31 جولائی اور 13 اگست 2025 کے درمیان، کئی PC اور کنسول گیمز نے نمایاں سیلز کے سنگ میل عبور کیے۔ Ready or Not نے لانچ کے دو ہفتوں کے اندر کنسولز پر 2 ملین سے زائد کاپیاں فروخت کیں، جس سے اس ٹائٹل کی کل فروخت 10 ملین کاپیاں سے تجاوز کر گئی۔ Remedy نے رپورٹ کیا کہ Control کی کل فروخت دنیا بھر میں 5 ملین کاپیاں تک پہنچ گئی ہے۔ Persona 3 Reload نے عالمی سطح پر 2 ملین سے زائد خریداریاں حاصل کیں، اور ڈویلپرز نے Nintendo Switch 2 پر مسلسل دستیابی کی تصدیق کی۔ ڈیٹنگ سمولیشن Date Everything! نے 500,000 سے زائد کاپیاں فروخت کیں، جس سے کھلاڑیوں کو اشیاء سے متعلق غیر روایتی ڈیٹنگ کے منظرناموں میں مشغول ہونے کا موقع ملا۔
Early Access ٹائٹل Titan Quest II نے اپنے پہلے تین دنوں میں 300,000 سے زائد کی فروخت حاصل کی۔ Microsoft کے CEO ستیا نڈیلا نے بتایا کہ Call of Duty: Black Ops 6 کو 50 ملین سے زائد افراد نے کھیلا ہے، جن میں وہ لوگ بھی شامل ہیں جنہوں نے Game Pass کے ذریعے گیم تک رسائی حاصل کی۔ Battlefield 6 نے سیریز کی تاریخ میں اپنا سب سے کامیاب اوپن بیٹا حاصل کیا، جس میں 521,000 سے زیادہ بیک وقت کھلاڑیوں کی تعداد تھی۔ حال ہی میں PEAK اپ ڈیٹ نے ایک نیا صحرائی بائیوم متعارف کرایا اور 135,400 کے نئے بیک وقت کھلاڑیوں کے ریکارڈ میں حصہ ڈالا۔

اگست کی فروخت، آمدنی اور کھلاڑیوں کے سنگ میل
موبائل گیم آمدنی اور ڈاؤن لوڈز
موبائل گیمنگ مضبوط آمدنی میں اضافہ دکھا رہی ہے۔ InnoGames نے €2 بلین سے زیادہ کی کل آمدنی کی اطلاع دی، جس میں Forge of Empires کمپنی کا سب سے بہترین پرفارمر رہا۔ Tribal Wars, Grepolis, اور Elvenar جیسے ٹائٹلز میں سے ہر ایک نے €200 ملین سے زیادہ کی آمدنی حاصل کی۔ Uma Musume: Pretty Derby نے اپنے عالمی لانچ کے پہلے 30 دنوں میں بیرون ملک مارکیٹوں میں $22.8 ملین کمائے، جو اس کی ماہانہ آمدنی کا 50.3% ہے۔ ریاستہائے متحدہ نے بیرون ملک آمدنی کا 68% حصہ لیا۔
Castle Duels نے اپنے پہلے سال میں $13 ملین کمائے اور 3.5 ملین ڈاؤن لوڈز حاصل کیے۔ Azur Games کے شریک بانی اور CEO دیمتری یامنسکی نے بتایا کہ کمپنی کے گیمز کو 10 بلین سے زیادہ بار ڈاؤن لوڈ کیا گیا ہے، جو موجودہ مارکیٹ میں موبائل ٹائٹلز کی رسائی کو نمایاں کرتا ہے۔

اگست کی فروخت، آمدنی اور کھلاڑیوں کے سنگ میل
پلیٹ فارم سیلز اور صارف تخلیق کردہ مواد
ہارڈ ویئر کی فروخت گیمنگ مارکیٹ کے رجحانات کا ایک اہم اشاریہ بنی ہوئی ہے۔ PlayStation 5 یونٹس 80.3 ملین تک پہنچ چکے ہیں، لیکن کنسول کو PlayStation 2 کے 160 ملین یونٹس کے ریکارڈ کو عبور کرنے کے لیے تقریباً اتنی ہی مقدار میں فروخت کرنے کی ضرورت ہے۔ Nintendo نے مالی سال Q1'25 (کیلنڈر Q2'25) میں 5.82 ملین Nintendo Switch 2 یونٹس فروخت کیے، جس میں تقریباً تمام کنسول مالکان نے Mario Kart World خریدا، جس نے 5.63 ملین کاپیاں فروخت کیں۔
صارف تخلیق کردہ مواد پلیٹ فارم Roblox نے Q2'25 میں نمایاں ترقی کی اطلاع دی۔ روزانہ فعال صارفین میں 41% اضافہ ہوا اور 111.8 ملین تک پہنچ گئے، جبکہ منفرد ماہانہ ادائیگی کرنے والے صارفین میں 42% اضافہ ہوا اور 23.4 ملین تک پہنچ گئے۔ یہ اعداد و شمار آن لائن گیمنگ کمیونٹیز اور ڈیجیٹل مصروفیت میں مسلسل توسیع کا مظاہرہ کرتے ہیں۔
31 جولائی سے 13 اگست 2025 تک کی مدت میں گیمنگ انڈسٹری میں مسلسل ترقی نظر آتی ہے، جس میں PC، کنسول، اور موبائل ٹائٹلز میں مضبوط کارکردگی کے ساتھ ساتھ صارف تخلیق کردہ پلیٹ فارمز میں مسلسل مصروفیت شامل ہے۔ یہ ڈیٹا موجودہ سیلز کے رجحانات، آمدنی کی تقسیم، اور پلیٹ فارم کی قبولیت کی شرحوں کے بارے میں بصیرت فراہم کرتا ہے، جو گیمنگ مارکیٹ کے متعدد حصوں میں اہم پیش رفت کو نمایاں کرتا ہے۔ یہاں ذکر کردہ تمام گیمز کی مکمل فہرست ہے:
- Ready or Not
- Control
- Persona 3 Reload
- Date Everything!
- Titan Quest II
- Call of Duty: Black Ops 6
- Battlefield 6
- Forge of Empires
- Tribal Wars
- Grepolis
- Elvenar
- Uma Musume: Pretty Derby
- Castle Duels
- Mario Kart World
ماخذ: GameDevReports






