Axie Infinity 15 اکتوبر کو دوپہر 1 بجے UTC پر شروع ہونے والے ایک نئے ان-گیم ایونٹ کے لیے Angry Dynomites Lab (ADL) کے ساتھ شراکت کر رہا ہے۔ یہ تعاون ایک نئی کہانی متعارف کراتا ہے جہاں axies اور Dynos کو ایک پراسرار خطرے پر قابو پانے کے لیے مل کر کام کرنا ہوگا، جبکہ کھلاڑیوں کو انٹرایکٹو گیم پلے عناصر اور باہمی تعاون پر مبنی چیلنجز فراہم کیے جائیں گے۔ یہ ایونٹ Axie Infinity کی web3 گیمنگ کمیونٹی کے ساتھ جاری مصروفیت کا حصہ ہے، جو جمع کرنے کے قابل گیم پلے کو کمیونٹی پر مبنی مقاصد کے ساتھ ملا رہا ہے۔

Axie Infinity کی Angry Dynomites Lab کے ساتھ شراکت
لانچ کی ٹائم لائن
ایونٹ کا آغاز 6 اکتوبر کو ٹیزر اعلانات کے ساتھ ہوا، جس میں کھلاڑیوں کو کیا توقع کرنی ہے اس کے بارے میں ابتدائی اشارے دیے گئے۔ اس کے بعد، Axie Infinity کی ایک پارٹنر کے طور پر باضابطہ رونمائی، ایونٹ کے میکینکس کی مکمل تفصیلات کے ساتھ، 10 اکتوبر کو شیئر کی گئی۔ اس وقت، کھلاڑی آنے والے ایونٹ کے علاقے سے جھلکیاں اور بصری بھی دیکھ سکتے ہیں۔ مرکزی ایونٹ 15 اکتوبر کو دوپہر 1 بجے UTC پر شروع ہوگا، جس سے کھلاڑیوں کو علاقے کو دریافت کرنے، کام مکمل کرنے اور کہانی کے ساتھ تعامل کرنے کی اجازت ملے گی۔
ایونٹ کی کہانی
کہانی Dynos پر مرکوز ہے جو ایک پوشیدہ لیبارٹری میں ایک پورٹل جیسی مشین کے ساتھ تجربات کر رہے ہیں جو غیر متوقع طور پر axies کو ان کی دنیا میں لے آتی ہے۔ جیسے ہی axies کی خبر پھیلتی ہے، ڈاکو Dynos کا ایک گروہ پورٹل کو چرانے کی کوشش کرتا ہے تاکہ وہ جادوئی دنیا تک پہنچ سکیں جہاں سے axies آئے تھے۔ پورٹل کے ساتھ ان کی ناتجربہ کاری غیر ارادی طور پر Lunacia سے راکشسوں کو آزاد کرتی ہے، جس سے جزیرے کی حفاظت کو خطرہ لاحق ہوتا ہے۔
اس خطرے کا مقابلہ کرنے کے لیے، Dynos اور axies کو وسائل جمع کرنے اور ایک طاقتور relic بنانے کے لیے تعاون کرنا ہوگا جو راکشسوں اور ان کے رہنما کو شکست دے سکے۔ relic مکمل ہونے اور راکشسوں کو شکست دینے کے بعد، جزیرے پر امن بحال ہو جاتا ہے، اور axies Lunacia واپس آ جاتے ہیں، Dynos کو اپنی فتح کا جشن منانے کے لیے چھوڑ دیتے ہیں۔

Axie Infinity کی Angry Dynomites Lab کے ساتھ شراکت
ایونٹ کا ماحول
ایونٹ کا علاقہ ایک اندرونی جادوئی جنگل اور آس پاس کے بیرونی علاقوں کے درمیان تقسیم ہے۔ جنگل کے اندر، Dynos اور axies ایک دیواروں والے اور پہاڑی ماحول میں وسائل جمع کرتے ہیں۔ جنگل کے باہر، راکشس آزادانہ گھومتے ہیں اور کبھی کبھار دیواروں کو توڑنے کی کوشش کرتے ہیں۔ ایونٹ کا بصری ڈیزائن Axie Homeland سے اشارے لیتا ہے، جبکہ اسٹوریج باکس Atia’s Shrine سے متاثر فن تعمیر کی عکاسی کرتے ہیں، جو فعال گیم پلے عناصر کو ماحولیاتی کہانی سنانے کے ساتھ ملا رہے ہیں۔
نمایاں Axies اور کمیونٹی کی شمولیت
کئی axies ایونٹ کی کہانی کے مرکز میں ہیں، جن میں Olek، Buba، Puffy، Momo، اور Trip شامل ہیں۔ کھلاڑی ان کرداروں کے ساتھ ایونٹ میں ترقی کرتے ہوئے تعامل کر سکتے ہیں۔ یہ تعاون منفرد شاہکار بھی متعارف کراتا ہے، جن میں ایک مکینیکل ویروولف باس بھی شامل ہے جو بڑھنے کے ساتھ زیادہ خطرناک ہو جاتا ہے، اور ایک relic جسے کھلاڑی وسائل جمع کرکے بنانے میں مدد کرتے ہیں۔ relic میں axie کلاس کے نشانات شامل ہیں اور کمیونٹی کے تعاون سے اس کی طاقت میں اضافہ ہوتا ہے، جو مکمل ہونے پر ایک چمکدار، مکمل چارج شدہ ہتھیار میں تبدیل ہو جاتا ہے۔
ایونٹ کا اختتام axies اور Dynos کے ایک ساتھ جشن مناتے ہوئے فتح کے پوز کے ساتھ ہوتا ہے، جس میں ایک Dyno مکمل شدہ relic کو پکڑے ہوئے ہوتا ہے۔ یہ لمحہ راکشسوں کی شکست اور امن کی بحالی کی نشاندہی کرتا ہے، جو ایونٹ کے باہمی تعاون اور کمیونٹی پر مبنی پہلوؤں پر زور دیتا ہے۔

Axie Infinity کی Angry Dynomites Lab کے ساتھ شراکت
Web3 گیمنگ کے ساتھ انضمام
یہ ایونٹ Axie Infinity کے web3 میکینکس کے استعمال کی ایک اور مثال ہے جو کمیونٹی کے تعامل اور شمولیت کو فروغ دیتا ہے۔ کھلاڑیوں کو ایک مشترکہ ان-گیم relic کی تخلیق میں حصہ لینے اور اجتماعی کوششوں کے ٹھوس نتائج دیکھنے کی اجازت دے کر، یہ ایونٹ روایتی گیم پلے کو web3 عناصر کے ساتھ ملا دیتا ہے جو تعاون اور شرکت کو انعام دیتے ہیں۔
اکثر پوچھے جانے والے سوالات (FAQs)
Axie Infinity x ADL ایونٹ کب شروع ہوگا؟ یہ ایونٹ باضابطہ طور پر 15 اکتوبر کو دوپہر 1 بجے UTC پر شروع ہوگا۔ ابتدائی اعلانات اور پیش نظارے 6 اکتوبر اور 10 اکتوبر کو شروع ہوں گے۔
ایونٹ کی کہانی کیا ہے؟ ایک لیبارٹری میں Dynos ایک پورٹل بناتے ہیں جو axies کو ان کی دنیا میں لے آتا ہے۔ ڈاکو Dynos کا ایک گروہ غلطی سے Lunacia سے راکشسوں کو آزاد کرتا ہے، اور کھلاڑیوں کو Dynos اور axies کو ایک relic بنانے کے لیے وسائل جمع کرنے میں مدد کرنی ہوگی جو خطرے کو شکست دے۔
کون سے axies ایونٹ میں نمایاں ہیں؟ Olek، Buba، Puffy، Momo، اور Trip ایونٹ میں اہم کردار ادا کرتے ہیں، کہانی کے دوران کھلاڑیوں کے ساتھ تعامل کرتے ہیں۔
ایونٹ میں اہم چیلنجز کیا ہیں؟ کھلاڑی باہمی تعاون پر مبنی کاموں، وسائل جمع کرنے، اور انٹرایکٹو مقاصد میں حصہ لیتے ہیں جو راکشسوں اور ان کے رہنما کو شکست دینے کے لیے درکار ایک طاقتور relic کی تخلیق میں معاون ہوتے ہیں۔
ایونٹ web3 عناصر کو کیسے شامل کرتا ہے؟ کھلاڑی اجتماعی طور پر relic کو مضبوط کرنے کے لیے وسائل کا تعاون کرتے ہیں، جو ایک کمیونٹی پر مبنی web3 گیم پلے میکینک کی عکاسی کرتا ہے جو تعاون اور مشترکہ ترقی پر زور دیتا ہے۔
ایونٹ کے میکینکس اور مکمل تفصیلات کب ظاہر کی جائیں گی؟ مکمل ایونٹ کے میکینکس اور پارٹنر اعلانات 10 اکتوبر کے لیے طے شدہ ہیں، جس میں جھلکیاں اور بصری پیش نظارے بھی شامل ہیں۔






