War Sails expansion کے آغاز کے چار ماہ بعد، جس کا استقبال بہت زیادہ گرم جوشی سے نہیں کیا گیا تھا، TaleWorlds Entertainment ایک نمایاں بیٹا اپ ڈیٹ کے ساتھ واپس آ رہا ہے جو Mount & Blade II: Bannerlord کے تقریباً ہر پہلو کو متاثر کرتا ہے۔ بیس گیم کے لیے بیٹا ورژن 1.4 اور War Sails کے لیے 1.2 فی الحال Steam پر لائیو ہیں، اور ان تبدیلیوں پر توجہ دینا قابل قدر ہے۔
War Sails expansion کو اس کی ضرورت کیوں تھی
بات یہ ہے کہ: War Sails کا آغاز مشکل تھا۔ کھلاڑیوں کو سمندر پر مبنی مواد مختصر وقفوں میں دلچسپ لگا لیکن بامعنی مقابلوں میں کمزور پایا۔ بحری قزاق، ماہی گیری کشتیاں، اور قافلے ہر جگہ موجود تھے، لیکن وہ معزز بحری بیڑے جو اصل میں بڑی، دلچسپ بحری لڑائیاں فراہم کرتے ہیں، تلاش کرنا مایوس کن حد تک مشکل تھا۔ TaleWorlds نے اس کا براہ راست اعتراف کیا، یہ نوٹ کرتے ہوئے کہ "معزز بحری بیڑوں کو مستقل طور پر تلاش کرنا بہت مشکل تھا" جو کہ بڑے، زیادہ چیلنجنگ سمندری لڑائیاں فراہم کرتے ہیں جن پر expansion کی بنیاد رکھی گئی تھی۔
اس کا حل کافی سیدھا ہے۔ AI لارڈز اب طویل سمندری سفر کریں گے، اور کچھ معاملات میں وہ اپنے مہم کے مقاصد کو مکمل طور پر پانی کے ذریعے حاصل کریں گے۔ اس سے کھلاڑی کے راستے میں قدرتی طور پر زیادہ معیاری بحری مقابلے آئیں گے، بغیر انہیں ایک گھنٹہ دائروں میں سفر کرنے کی ضرورت کے۔
ساحلی چھاپے سمندری طاقت کے احساس کو بدل دیتے ہیں
War Sails 1.2 کے لیے سب سے بڑی نئی خصوصیت بحری گاؤں کے چھاپے ہیں۔ TaleWorlds نے ان حملوں کے لیے خصوصی طور پر نئے ساحلی ماحول بنائے ہیں، جہاں آپ سمندر کے ذریعے پہنچتے ہیں، ساحل پر اترتے ہیں، اور براہ راست گاؤں کے دفاع کے خلاف پیش قدمی کرتے ہیں۔ یہ کھیل میں سمندری طاقت کے معنی میں ایک بامعنی توسیع ہے۔
یہاں کلید ڈرافٹ کی ضرورت ہے۔ بڑے جہاز جن میں کارگو ہولڈز ہوں وہ ان چھاپوں کو انجام نہیں دے سکتے۔ آپ کو ساحل کے قریب جانے کے لیے کم ڈرافٹ والے جہازوں کی ضرورت ہوگی، جس کا مطلب ہے کہ آپ کے بیڑے کے سب سے بڑے جہاز ہر کام کے لیے خود بخود بہترین اوزار نہیں ہیں۔ اس ایک ڈیزائن فیصلے نے بیڑے کی تشکیل کے بارے میں سوچ کی ایک پرت شامل کی ہے جو War Sails میں غائب تھی۔
خطرہ
ساحلی چھاپے بتدریج جاری کیے جا رہے ہیں، ایک ساتھ نہیں۔ TaleWorlds نے تصدیق کی ہے کہ یہ خصوصیت بیٹا میں ہے لیکن اسے مراحل میں متعارف کرایا جائے گا۔
چھاپے کے مشنوں کو بھی دوبارہ متوازن کیا گیا ہے۔ اب خفیہ انداز میں پہنچنا مشکل ہے، لیکن انہیں بغیر پتہ چلے مکمل کرنے پر کافی زیادہ انعام ملتا ہے، جو کھلاڑیوں کو سیدھے راستے کی بجائے احتیاط کے راستے کو اپنانے کی حقیقی وجہ دیتا ہے۔
بیس گیم کی تبدیلیاں اہم ہیں چاہے آپ نے War Sails چھوڑ دیا ہو
بیس گیم اپ ڈیٹ میں سب کچھ تمام کھلاڑیوں پر لاگو ہوتا ہے، DLC ہو یا نہ ہو۔ سفارت کاری کا اوور ہال سب سے نمایاں حصہ ہے۔ TaleWorlds نے اتحادوں کو "ایک ڈیفالٹ کے طور پر جس میں ہر کوئی شامل ہوتا ہے" سے ہٹا کر ایسی چیز کی طرف منتقل کرنے کی وضاحت کی ہے جو حقیقی خطرات کا جواب دیتی ہے۔ حریف حکمران جنگ میں جانے اور امن کے حصول کے بارے میں ہوشیار فیصلے کریں گے، اور ان فیصلوں کو سنبھالنے والے AI کو دوبارہ کام کیا گیا ہے۔
فوجی رویے کو بھی اسی طرح کی جانچ پڑتال کی جا رہی ہے۔ اپ ڈیٹ کا مقصد ایسی فوجیں تیار کرنا ہے جو "کم لیکن اوسطاً مضبوط ہوں"، جس میں بادشاہ اپنی دستیاب فوجیوں کے پول کو مکمل طور پر ختم کیے بغیر نمایاں قوتیں میدان میں اتار سکیں۔ طویل، کم سرگرمی والی جنگیں جو کسی کے شامل نہ ہونے کے بغیر چلتی رہتی ہیں، کم کثرت سے ہونی چاہئیں۔

دوبارہ کام کی گئی اتحاد سفارت کاری
Hideout clearing اب متعلقہ کھلاڑی کی مہارتوں کا حساب لیتا ہے، اور مشن AI کو بہتر بنایا گیا ہے تاکہ مجموعی طور پر زیادہ مستقل، فائدہ مند نتائج فراہم کیے جا سکیں۔
TaleWorlds کا اگلا ہدف کیا ہے
ڈویلپر نے اس بیٹا سے آگے کئی ایسے شعبوں کی نشاندہی کی ہے جو ابھی بھی ترقی کے مراحل میں ہیں۔ مکمل مہم کے لیے بہتر اسکیلنگ کے لیے رینڈم ایونٹس کو دیکھا جا رہا ہے تاکہ وہ کھیل کے بعد کے مراحل میں بھی متعلقہ رہیں. ٹریٹ کے اثرات کو گیم پلے پر زیادہ نمایاں اثر کے لیے جانچا جا رہا ہے۔ کلان اور پارٹی مینجمنٹ سسٹم بھی مستقبل کے اپ ڈیٹس کے دائرہ کار میں ہیں۔
خاص طور پر War Sails کے لیے، TaleWorlds بہتر ورلڈ میپ ویزیبلٹی، زیادہ درست فیکشن بیلنس، اور مشن کی مستقل مزاجی میں اصلاحات پر کام کر رہا ہے جو مقابلوں کو ضرورت سے زیادہ طویل ہونے سے روکتی ہیں۔ ایک بیان کردہ مقصد یہ بھی ہے کہ بحری گیم پلے کو مہم کے آغاز میں زیادہ قابل رسائی بنایا جائے، جو expansion کو لیٹ گیم ڈائیورژن سے کم محسوس کرنے میں مدد دے گا۔
ملٹی پلیئر کو بھی نظر انداز نہیں کیا جا رہا ہے۔ TaleWorlds نے اسپیکٹیٹر موڈ، فارمیشن-ایم کیپٹن موڈ، اور عام ملٹی پلیئر بیلنس پر جاری کام کی تصدیق کی ہے، یہ تسلیم کرتے ہوئے کہ ان خصوصیات پر پہلے بحث ہو چکی ہے اور ٹیم ان کے لیے پرعزم ہے۔
بیٹا میں شامل ہونے کے لیے، اپنی Steam لائبریری میں Mount & Blade II: Bannerlord پر دائیں کلک کریں، Properties کھولیں، اور Beta v1.4.0 بلڈ کا انتخاب کریں۔ مکمل پیچ نوٹس Steam نیوز پیج کے ذریعے دستیاب ہیں۔ اس ہفتے گیمنگ کی دنیا میں ہونے والی تبدیلیوں کے بارے میں مزید جاننے کے لیے، مزید ضرور دیکھیں:







