Game Freak نے گزشتہ ہفتے ایک عوامی وعدہ کیا تھا: Beast of Reincarnation کے سب سے بڑے مسائل کو لانچ کے چند دنوں کے اندر حل کرنا۔ Patch v1.0.7 نو اگست کو ریلیز ہوا، اور اسٹوڈیو اپنے اس وعدے کو پورا کر رہا ہے۔ Beast of Reincarnation چار اگست کو Mixed Steam ریٹنگ کے ساتھ لانچ ہوا، اور یہ لیبل ابھی تک تبدیل نہیں ہوا ہے، لیکن یہ اپ ڈیٹ کم از کم یہ ظاہر کرتی ہے کہ ڈویلپر کھلاڑیوں کی بات سن رہا ہے۔

کیا یہ پیچ فکسز Game Freak کے نئے ٹائٹل کو بچا سکتے ہیں؟
Mixed ریویوز اصل میں کیا کہہ رہے ہیں
پیچ کی تفصیلات میں جانے سے پہلے Steam پر ملنے والے ردعمل کو سمجھنا ضروری ہے۔ جو کھلاڑی گیم کو "برا اور مضحکہ خیز" کہہ رہے ہیں، وہ ضروری نہیں کہ پورے تجربے کی بات کر رہے ہوں۔ تنقید مخصوص چیزوں پر مرکوز ہے: لڑائی کے دوران کیمرے کا غیر متوقع رویہ، کہانی کے مکالموں کا بار بار دہرایا جانا جو ایک بگ (bug) محسوس ہوتا ہے، کٹ سینز کا Cinematic موڈ میں 24fps پر ڈیفالٹ ہونا (جس کی وجہ سے PC پر واضح stuttering ہو رہی تھی)، اور ٹیکسٹ جسے پڑھنا واقعی مشکل تھا۔ یہ مسائل حل کیے جا سکتے ہیں، اور یہی وجہ ہے کہ Beast of Reincarnation کے بارے میں بحث اتنی شدید ہے۔ گیم کی بنیاد کے حامی موجود ہیں، لیکن لانچ کی حالت نے ناقدین کو تنقید کا موقع فراہم کیا۔
واضح رہے کہ یہ گیم فی الحال Steam پر انگریزی زبان کے خریداروں کے ریویوز میں تقریباً 60 فیصد پازیٹو ہے۔ یہ وہ حد ہے جہاں "Mixed" کا لیبل لگ جاتا ہے، اور یہ Game Freak کے لیے ایک نازک صورتحال ہے جو پہلی بار Pokemon فرنچائز سے باہر نکل کر سنجیدگی سے کچھ نیا کرنے کی کوشش کر رہا ہے۔
v1.0.7 اصل میں کیا تبدیل کرتا ہے
بات یہ ہے کہ: یہ پیچ سب سے زیادہ کی جانے والی شکایات کو حل کرتا ہے، چاہے یہ ان سب کو مکمل طور پر ختم نہ کر سکے۔
کیمرے میں "لڑائی کے دوران اور باہر مختلف ایڈجسٹمنٹس" کی گئی ہیں، حالانکہ Game Freak کا کہنا ہے کہ کیمرے پر مزید کام جاری ہے۔ ٹیکسٹ کا سائز ہر جگہ بڑھا دیا گیا ہے، اور سب ٹائٹل کی ایڈجسٹمنٹس پر بھی کام جاری ہے۔ کہانی کی رفتار (pacing) میں پہلی بار حقیقی تبدیلی کی گئی ہے: افینیٹی بڑھانے والے مکالمے، جو Cleanse Walker پر واپس آنے پر بار بار ٹرگر ہو رہے تھے، اب دن میں صرف ایک بار تک محدود کر دیے گئے ہیں۔ یہ ایک ٹارگٹڈ فکس ہے ان چیزوں کے لیے جو تکنیکی طور پر کام کر رہی تھیں لیکن محسوس خراب ہو رہی تھیں۔
کٹ سینز کے مسئلے کا مناسب حل نکال لیا گیا ہے۔ Performance موڈ اب Cinematic کی جگہ ڈیفالٹ ہے، جس کا مطلب ہے کہ کٹ سینز اب 24fps پر نہیں چلیں گے جب تک کہ آپ خود اس آپشن کا انتخاب نہ کریں۔ جن کھلاڑیوں نے پہلے ہی Cinematic منتخب کیا ہوا تھا، انہیں دستی طور پر (manually) اسے تبدیل کرنا ہوگا۔
v1.0.7 میں دیگر تبدیلیاں یہ ہیں:
- Interact بٹن اب ڈراپ ڈاؤن مینو کے ذریعے مکمل طور پر ری میپ ایبل ہے تاکہ بٹن کنفلکٹس سے بچا جا سکے۔
- Emma کی پیری ونڈو (parry window) کو ڈیمیج لیتے وقت ایڈجسٹ کیا گیا ہے۔
- تمام مشکل لیولز پر باس بیلنس کو بہتر کیا گیا ہے۔
- Normal مشکل پر دشمنوں کے انکاؤنٹرز کو ری بیلنس کیا گیا ہے۔
- ایک بگ کو فکس کیا گیا ہے جہاں Square/X پر میپ شدہ انٹریکٹ بٹن Walker پر Kagura اسٹوری ایونٹ کے دوران غلطی سے "rest until morning" ٹرگر کر دیتا تھا۔
- اپ اسکیلنگ سیٹنگز اب گیم ری اسٹارٹ کرنے پر ری سیٹ نہیں ہوں گی۔
- V-Sync کی تبدیلیاں اب ریزولوشن سیٹنگز کو متاثر نہیں کرتی ہیں۔
- Subcity 01 میں چھٹا گولم اب تلاش کرنا آسان ہے۔
- اس بگ کو فکس کیا گیا ہے جہاں Bloom Art کینسل کرنے کے بعد Emma انٹریکٹ کرنے کے قابل نہیں رہتی تھی۔

وہ فکسز جو شامل نہیں ہو سکے
یہاں سے معاملہ دلچسپ ہو جاتا ہے۔ پیچ نوٹس تصدیق کرتے ہیں کہ Game Freak کی جانب سے گزشتہ ہفتے اعلان کردہ کئی بہتریوں پر ابھی کام جاری ہے۔ DLSS 4/4.5 (L/M) اور FSR4 سپورٹ v1.0.7 میں شامل نہیں ہیں۔ کٹ سین ری پلے کی فعالیت بھی ابھی موجود نہیں ہے۔ سب ٹائٹل ٹیکسٹ سائز میں مزید ایڈجسٹمنٹس کا منصوبہ ہے۔ اور اگرچہ افینیٹی مکالموں کو اب دن میں ایک بار تک محدود کر دیا گیا ہے، Game Freak کا کہنا ہے کہ کہانی کی رفتار پر مزید کام جاری ہے۔
کچھ کھلاڑیوں نے نشاندہی کی ہے کہ 30-40 گھنٹے کی مہم کے ایک ہفتے بعد، بہت سے لوگ ان حصوں سے آگے نکل چکے ہیں جو ان مسائل سے سب سے زیادہ متاثر تھے۔ یہ ایک جائز مایوسی ہے۔ فکسز حقیقی ہیں، لیکن وقت کا مطلب یہ ہے کہ کھلاڑیوں کے ایک بڑے حصے نے گیم کا سب سے خراب ورژن اس وقت کھیلا جب پہلا تاثر Steam ریویوز کی شکل میں جم رہا تھا۔
اس کے باوجود، ڈویلپر نے واضح طور پر کہا ہے: "مزید کئی پیچز کا منصوبہ ہے، اور کھلاڑیوں کے مسلسل فیڈ بیک کے جواب میں مختلف فکسز اور ایڈجسٹمنٹس جاری رہیں گی۔" روڈ میپ آئٹمز میں DLSS 4/FSR4، کہانی کی رفتار پر مزید کام، اور ایسی چیزیں شامل ہیں جنہیں صرف "بہت کچھ مزید" کے طور پر بیان کیا گیا ہے۔
کنسول کھلاڑی انتظار کر رہے ہیں
Patch v1.0.7 پہلے PC کے لیے لانچ کیا گیا ہے۔ Beast of Reincarnation PS5 اور Xbox Series X/S (جو Xbox Game Pass میں شامل ہے) پر بھی دستیاب ہے، لیکن Fictions کی طرف سے شائع کردہ پیچ نوٹس خاص طور پر Windows ورژن کا احاطہ کرتے ہیں۔ اس بارے میں کوئی ٹائم لائن نہیں دی گئی ہے کہ کنسول کھلاڑی کب ان فکسز کی توقع کر سکتے ہیں۔
اگر آپ PS5 یا Xbox پر کھیل رہے ہیں اور کیمرے یا کٹ سین کے مسائل کا سامنا کر رہے ہیں، تو فی الحال انتظار جاری ہے۔
مستقبل میں گیم کے لیے اس کا کیا مطلب ہے
Game Freak کا Beast of Reincarnation کے ساتھ اپنے کمفرٹ زون سے باہر نکلنا ہمیشہ سے ایک دلچسپ کہانی تھی۔ اسٹوڈیو نے دہائیوں تک Pokemon گیمز بنائے اور کھلے عام تسلیم کیا کہ یہ پروجیکٹ بصری انداز کے لحاظ سے "ہماری وائب کے مطابق نہیں ہے۔" ایک مشکل لانچ حقیقی حامیوں والی گیم کے لیے موت کا پروانہ نہیں ہے، خاص طور پر جب ڈویلپر اتنی تیزی سے جواب دے رہا ہو۔
اصل سوال یہ ہے کہ کیا پیچز اتنی تیزی سے آتے ہیں کہ گیم کے نئے ریلیز اسپاٹ لائٹ سے ہٹنے سے پہلے Steam ریٹنگ کو تبدیل کر سکیں۔ Mixed ریویوز کا اثر دیرپا ہوتا ہے۔ جو کھلاڑی پہلے سے کھیل رہے ہیں، ان کے لیے زیادہ سے زیادہ FPS کے لیے بہترین PC سیٹنگز دیکھنا فائدہ مند ہے، کیونکہ v1.0.7 میں اپ اسکیلنگ بگ فکس ہونے کے بعد اب یہ سیٹنگز زیادہ قابل اعتماد ہیں۔
جو لوگ ابھی بھی تذبذب کا شکار ہیں، ان کے لیے Beast of Reincarnation گائیڈز کلیکشن ان سسٹمز کا احاطہ کرتی ہے جنہیں 30-40 گھنٹے کے رن کے لیے سمجھنا ضروری ہے۔








