Ubisoft نے Assassin's Creed Black Flag Resynced لانچ کیا جس کی پہلے 24 گھنٹوں میں تمام پلیٹ فارمز پر 2 ملین سیلز ہوئیں۔ بیس گیم کو تو اچھا رسپانس ملا، لیکن Day one DLC کا معاملہ کچھ الگ رہا۔
گیم کے ساتھ $85 مالیت کے اضافی پیکس کا ایک آپشنل مجموعہ بھی ریلیز کیا گیا، جو خود بیس گیم سے بھی زیادہ مہنگا ہے۔ پلیئرز نے فوراً اس پر نوٹس لیا اور Steam کا ریویو سیکشن شکایات سے بھر گیا۔ لیکن دلچسپ بات یہ ہے کہ اس backlash کے باوجود لوگوں نے اسے خریدنا بند نہیں کیا۔
$85 مالیت کا Day one DLC اصل میں کیسا دکھتا ہے
یہ بنڈل کئی الگ الگ پیکس میں تقسیم ہے۔ سب سے سستا $4.99 کا Map Pack ہے، جو پلیئرز کو کلیکٹیبل لوکیشنز کو آرگینک طریقے سے ڈھونڈنے کی زحمت کے بغیر میپ پر مارک کر دیتا ہے۔ Steam پر اس کا attach rate 6.34% رہا، جس کا مطلب ہے کہ تقریباً ہر 15 میں سے 1 پلیئر نے اسے خریدا۔
کاسمیٹک پیکس، جن کی قیمت $9.99 فی پیک تھی، کی کارکردگی اس سے بھی خراب رہی۔ ہر ایک کا attach rate تقریباً 2% رہا، یعنی تقریباً ہر 50 میں سے 1 پلیئر۔ یہ پیکس Edward Kenway اور Jackdaw شپ کے لیے پریمیم اسکنز پر مشتمل ہیں اور گیم پلے میں کوئی فائدہ نہیں دیتے۔
یہ 2% کا فگر سننے میں تو معمولی لگتا ہے، لیکن جب بیس گیم کی لانچ پر 2 ملین کاپیاں فروخت ہوں، تو ایک فیصد کا چھوٹا سا حصہ بھی بڑی رقم جنریٹ کرنا شروع کر دیتا ہے۔ صرف Steam پر ان پیکس سے حاصل ہونے والی کل آمدنی تقریباً $1 ملین رہی۔
پلیئرز کا ردعمل جس نے ریونیو پر کوئی اثر نہیں ڈالا
ایک Steam ریویور نے صاف الفاظ میں کہا: "Ubisoft، تم خود کو روک نہیں سکے نا؟! 70 یورو کی گیم ریلیز کی اور ریلیز کے دن ہی ہم پر 85 یورو کے DLC پیکس تھوپ دیے جو صرف کاسمیٹک نہیں بلکہ گیم پلے ایڈوانٹیج بھی دیتے ہیں، اسی لیے پائریسی (piracy) موجود ہے اور میں ریفنڈ لے رہا ہوں!"
یہ جذبات ریویو سیکشن میں گونجتے رہے اور Steam پر یوزر ایوریج کو نیچے لے آئے۔ گیم پلے ایڈوانٹیج کے بارے میں مخصوص شکایت Map Pack کے حوالے سے تھی، جو کلیکٹیبلز ڈھونڈنے کے عمل کو اسکیپ کر کے ایک فنکشنل فائدہ فراہم کرتا ہے۔ کاسمیٹک پیکس روایتی معنوں میں مکمل طور پر آپشنل ہیں، لیکن Map Pack ایک گرے ایریا میں آتا ہے۔
Ubisoft نے ایک کمیونٹی ترجمان کے ذریعے جواب دیا: "ہم نے لانچ کے بعد سے آپ کا فیڈبیک دیکھا ہے، اور ہم اسے پڑھ رہے ہیں۔ سٹینڈرڈ ایڈیشن مکمل اور بھرپور تجربہ ہے۔ ہر مشن، ہر جزیرہ، مکمل کہانی اور پوری دنیا اس میں موجود ہے، کچھ بھی چھپایا نہیں گیا۔ اضافی پیکس ان پلیئرز کے لیے مکمل طور پر آپشنل ایکسٹراز ہیں جو انہیں چاہتے ہیں، یہ گیم کو انجوائے کرنے یا مکمل کرنے کے لیے کبھی بھی لازمی نہیں ہیں۔"
وہ حساب جو بتاتا ہے کہ Ubisoft ایسا کیوں کرتا ہے
ایک 2% کا attach rate ناکامی لگتا ہے، لیکن جب آپ اسے 2 ملین یونٹ لانچ کے تناظر میں دیکھتے ہیں تو اعداد و شمار کچھ اور ہی کہانی سناتے ہیں۔ یہاں تک کہ سب سے کم مقبول $9.99 والے کاسمیٹک پیکس نے بھی اس پیمانے پر معنی خیز ریونیو جنریٹ کیا، اور 6.34% پر Map Pack نے تو اس سے کہیں زیادہ کام کیا۔
اہم بات یہ ہے کہ Ubisoft کو زیادہ تر پلیئرز کی جانب سے یہ پیکس خریدنے کی ضرورت نہیں ہے۔ اسے صرف کافی تعداد میں پلیئرز کی ضرورت ہے۔ 2 ملین یونٹ لانچ پر، "کافی" کا مطلب ایک کافی کم بار (bar) ہے۔
یہ وہی پیٹرن ہے جو برسوں سے Assassin's Creed کی ریلیز کے ساتھ چل رہا ہے۔ خاص طور پر Map Pack کو سیریز کا ایک اہم حصہ قرار دیا گیا ہے، نہ کہ Resynced کے لیے کوئی نئی ایجاد۔ کاسمیٹک پیکس اس فارمولے کی پیروی کرتے ہیں جو اس گیم سے کئی قسطیں پہلے سے موجود ہے۔ جو چیز بدلی ہے وہ backlash کا پیمانہ ہے، جزوی طور پر اس لیے کہ مجموعی DLC قیمت بیس گیم کی قیمت سے تجاوز کر گئی، اور جزوی طور پر اس لیے کہ ان-گیم پاپ-اپ نے اپسٹیل (upsell) کو ایک پیسو اسٹور لسٹنگ کے مقابلے میں زیادہ aggressive بنا دیا۔
جو پلیئرز یہ واضح تصویر چاہتے ہیں کہ Resynced نے 2013 کے اوریجنل سے اصل میں کیا تبدیل کیا ہے، وہ Black Flag Resynced میں ہر اہم اپ ڈیٹ کی مکمل تفصیل دیکھ سکتے ہیں، جس میں ری ورکڈ کومبیٹ، بہتر ٹیلنگ مشنز، اور Ubisoft Singapore کی طرف سے کی گئی دیگر تمام تبدیلیاں شامل ہیں۔
ڈویلپر کی صورتحال ایک اور پہلو ہے جس کا ذکر ضروری ہے۔ Ubisoft Barcelona، جس نے Resynced کی ڈیولپمنٹ میں حصہ لیا، فی الحال چھانٹیوں (layoffs) کا سامنا کر رہی ہے، حالانکہ اندرونی طور پر گیم کی کمرشل کارکردگی کا جشن منایا جا رہا ہے۔ اس تضاد کو کمیونٹی نے نظر انداز نہیں کیا ہے۔
اگر آپ گیم شروع کر رہے ہیں اور یہ سمجھنا چاہتے ہیں کہ کون سا ایڈیشن خریدنا بہتر ہے، تو AC Black Flag Resynced ایڈیشنز بریک ڈاؤن میں آپ دیکھ سکتے ہیں کہ ہر ورژن میں کیا شامل ہے اور اس کی قیمت کیا ہے۔








