Assassin's Creed Black Flag Resynced اس ہفتے Steam پر ملے جلے ردعمل کے ساتھ لانچ ہوا، جہاں انگلش لینگویج ریویوز کے Mostly Positive ہونے کے باوجود گیم کی مجموعی ریٹنگ Mixed ہے۔ یہ فرق سب کچھ واضح کرتا ہے: پلیئرز ریمیک کو تو کافی انجوائے کر رہے ہیں، لیکن اس کے ساتھ منسلک مونیٹائزیشن (monetization) لانچ کے وقت سب سے بڑی بحث کا موضوع بن گئی ہے۔
Steam ریویوز اصل میں کیا کہہ رہے ہیں
بات یہ ہے کہ نیگیٹو ریویوز دراصل گیم کے بارے میں نہیں ہیں۔ پرفارمنس کی شکایات موجود ہیں، لیکن وہ بہت کم ہیں۔ لو-ریٹڈ ریویوز میں جو اصل پیٹرن نظر آتا ہے وہ پرائس ہے۔ اگر آپ لانچ پر دستیاب تمام آپشنل پرچیزز کو جمع کریں، تو بیس گیم کے علاوہ کل رقم تقریباً $84 بنتی ہے۔ یہ نمبر اب ایک rallying point بن چکا ہے۔
ایک پلیئر نے اپنے ریویو میں کھل کر لکھا کہ فل پرائس گیم ریلیز کرنا اور پھر لانچ کے دن ہی ایسے DLC پیکس لانا جو صرف کاسمیٹکس تک محدود نہ ہوں بلکہ گیم پلے ایڈوانٹیج (gameplay advantage) بھی دیں، یہ حد سے زیادہ ہے۔ یہ مخصوص فریم ورک، یعنی گیم پلے ایڈوانٹیج، ہی وہ چیز ہے جس کی وجہ سے یہ صرف ایک کاسمیٹک ڈیبیٹ نہیں رہی۔
پوزیٹو سائیڈ پر بہت سے پلیئرز اس بات کی تعریف کر رہے ہیں کہ یہ ریمیک 2013 کے اوریجنل کے کتنا قریب ہے اور اسے کھیلنا واقعی مزیدار ہے۔ سمندری سفر، کیریبین دنیا، Edward Kenway کی کہانی، ان میں سے کسی چیز پر کوئی شکایت نہیں ہے۔ سارا تنازعہ اس پوسٹ لانچ اکانومی کے گرد ہے جو Ubisoft نے اس کے ارد گرد بنائی ہے۔
Ubisoft کا جواب، لفظ بہ لفظ
Ubisoft براہِ راست نیگیٹو Steam ریویوز کا جواب دے رہا ہے، جو اپنے آپ میں ایک اہم بات ہے۔ پرائس اور مائیکرو ٹرانزیکشنز (microtransactions) کے بارے میں شکایات پر جواب ایک جیسا ہے: "ہم نے لانچ کے بعد سے آپ کا فیڈبیک دیکھا ہے، اور ہم اسے پڑھ رہے ہیں۔ Black Flag Resynced کے بارے میں اتنی فکر کرنے کا شکریہ۔ ہم ایک بات واضح کرنا چاہتے ہیں: اسٹینڈرڈ ایڈیشن ایک مکمل تجربہ ہے۔ ہر مشن، ہر جزیرہ، پوری کہانی، اور مکمل دنیا اس میں موجود ہے، کچھ بھی پیچھے نہیں رکھا گیا۔"
بیان کا اختتام اس طرح ہوتا ہے: "ایڈیشنل پیکس ان پلیئرز کے لیے مکمل طور پر آپشنل ایکسٹراز ہیں جو انہیں چاہتے ہیں، گیم کو انجوائے کرنے یا مکمل کرنے کے لیے یہ کبھی بھی لازمی نہیں ہیں۔ جیسے جیسے آپ کھیلیں گے، ہم سنتے رہیں گے!"
یہاں اہم بات یہ ہے کہ Ubisoft خاموش نہیں بیٹھا اور نہ ہی ریویوز کو بغیر جواب کے جمع ہونے دے رہا ہے۔ یہ اس رویے سے مختلف ہے جو پلیئرز عام طور پر بڑے پبلشرز سے لانچ کے وقت دیکھتے ہیں۔ کیا یہ جواب واقعی لوگوں کی رائے بدلتا ہے، یہ ایک الگ سوال ہے۔
گیم پلے ایڈوانٹیج کا سوال
جو چیز اس صورتحال کو عام کاسمیٹک DLC بیک لیش سے الگ کرتی ہے، وہ یہ دعویٰ ہے کہ کچھ پیکس خالصتاً ویژول ایکسٹراز کے بجائے گیم پلے ایڈوانٹیج فراہم کرتے ہیں۔ Ubisoft کا جواب اس مخصوص نکتے کو براہِ راست ایڈریس نہیں کرتا۔ اسٹوڈیو ہر چیز کو آپشنل قرار دیتا ہے، لیکن جن پلیئرز کو لگتا ہے کہ پیکس گیم پلے بیلنس کو متاثر کرتے ہیں، ان کے لیے یہ فریم ورک تسلی بخش نہیں ہے۔
یہ پہلی بار نہیں ہے کہ Ubisoft اس پوزیشن میں ہے۔ کمپنی نے پہلے عوامی طور پر کہا تھا کہ مائیکرو ٹرانزیکشنز پلیئرز کو "زیادہ مزہ لینے" میں مدد کرتی ہیں، ایک ایسا تبصرہ جس پر اس وقت کافی تنقید ہوئی تھی۔ اس تاریخ کا مطلب یہ ہے کہ کمیونٹی اس لانچ پر پہلے سے ہی اس بات کو لے کر شکی ہے کہ آپشنل پرچیزز کو کیسے پیش کیا جا رہا ہے۔
ایک ایسی گیم کے لیے بڑی تصویر جو اچھا ٹریک کر رہی تھی
Black Flag Resynced لانچ سے پہلے کافی مومنٹم میں تھی۔ پری آرڈر نمبرز کے لحاظ سے یہ Assassin's Creed فرنچائز کی بہترین پرفارمنس دینے والی ٹائٹلز میں شامل تھی، اور Steam لانچ نے سیریز کے اندر ریکارڈ قائم کیے، جس نے Shadows اور Odyssey دونوں کے پیک کنکرنٹ پلیئر کاؤنٹس کو پیچھے چھوڑ دیا۔ یہ سیاق و سباق Mixed مجموعی ریٹنگ کو ایک دلچسپ ڈیٹا پوائنٹ بناتا ہے، نہ کہ اس بات کی علامت کہ گیم جدوجہد کر رہی ہے۔
ریمیک اچھا پرفارم کر رہا ہے۔ تنازعہ ایک مخصوص اور قابو میں آنے والا مسئلہ ہے، نہ کہ گیم کے بارے میں کوئی حتمی فیصلہ۔ Ubisoft پوزیٹو ریویوز کا بھی جواب دے رہا ہے، پلیئرز کا شکریہ ادا کر رہا ہے اور پروجیکٹ میں ٹیم کی سرمایہ کاری کو تسلیم کر رہا ہے۔ یہ ایسی صورتحال نہیں ہے جہاں اسٹوڈیو صرف ڈیمیج کنٹرول موڈ میں ہو۔
پیچز (patches) آئیں گے، اور Steam ریٹنگ غالباً تبدیل ہو جائے گی جیسے جیسے زیادہ پلیئرز گیم مکمل کریں گے اور لانچ ڈے پرائسنگ کی مایوسی کے بجائے اصل تجربے کی بنیاد پر ریویوز دیں گے۔ کیا Ubisoft فیڈبیک کے جواب میں DLC اسٹرکچر میں کوئی تبدیلی کرتا ہے، یہ دیکھنے والی بات ہے۔
اگر آپ پہلے سے ہی کھیل رہے ہیں اور اپنی پلے تھرو (playthrough) کی منصوبہ بندی کرنا چاہتے ہیں، تو Assassin's Creed Black Flag Resynced کو مکمل کرنے میں کتنا وقت لگتا ہے، یہ ضرور چیک کریں اس سے پہلے کہ آپ سفر شروع کریں۔








