14 دنوں میں 3.5 million کاپیاں۔ یہ وہ تعداد ہے جو Ubisoft کے CEO Yves Guillemot نے اس ہفتے انویسٹرز کے سامنے پیش کی، جس سے تصدیق ہوتی ہے کہ Assassin's Creed Black Flag Resynced نے نہ صرف پبلشر کے انٹرنل year-one سیلز ٹارگٹ کو پورا کیا، بلکہ پہلے مہینے کے ختم ہونے سے پہلے ہی اسے عبور کر لیا۔
Ubisoft نے کیا پروجیکٹ کیا تھا بمقابلہ کیا ہوا
بات یہ ہے: year-one سیلز ٹارگٹس کنزرویٹو ماڈلنگ، تاریخی فرنچائز ڈیٹا، اور مارکیٹ کی ڈیمانڈ کے حقیقت پسندانہ تجزیے پر مبنی ہوتے ہیں۔ Ubisoft نے Black Flag Resynced کے لیے ایک ٹارگٹ سیٹ کیا تھا اور توقع تھی کہ اسے بارہ مہینوں میں حاصل کیا جائے گا۔ یہ گیم، جسے Vantage Studios نے ڈیویلپ کیا اور 9 جولائی کو ریلیز کیا، نے وہ ہدف صرف دو ہفتوں میں حاصل کر لیا۔
Guillemot نے Ubisoft کی تازہ ترین earnings کمیونیکیشن میں اس لانچ کو کمپنی کی جاری کارپوریٹ ری اسٹرکچرنگ کے لیے ایک ثبوت کے طور پر پیش کیا، اور اسے اس بات کا ثبوت قرار دیا کہ Assassin's Creed برانڈ اب بھی کوالٹی ایگزیکیوشن کے ساتھ زبردست کمرشل ویلیو رکھتا ہے۔ انویسٹرز کے لیے ان کے الفاظ یہ تھے: "یہ لانچ Assassin's Creed برانڈ کی پائیدار مقبولیت، اور ہماری جاری ٹرانسفارمیشن اور ہائی کوالٹی تجربات فراہم کرنے کے عزم کے ابتدائی فوائد کو ظاہر کرتا ہے۔"
یہ ایک احتیاط سے تیار کردہ بیان ہے، لیکن اس کے پیچھے موجود اعداد و شمار کسی بھی طرح محتاط نہیں ہیں۔
PC اسٹوری ہی اصل سرخی ہے
Black Flag Resynced فرنچائز کی تاریخ میں پہلی Assassin's Creed ٹائٹل بن گئی جس نے Steam پر 100,000 concurrent پلیئرز کا ہندسہ عبور کیا۔ ایک ایسی سیریز کے لیے جو تاریخی طور پر کنسول آڈینس کی طرف مائل رہی ہے، یہ ایک اہم تبدیلی ہے۔ Ubisoft نے تصدیق کی کہ PC پر اس اضافے کا مطلب پورے Assassin's Creed برانڈ کے لیے PC سیلز کا تاریخی طور پر بلند تناسب ہے، جس میں یونائیٹڈ اسٹیٹس اور چائنیز مارکیٹس سر فہرست ہیں۔
اصل Assassin's Creed IV: Black Flag 2013 میں ایک بہت مختلف PC مارکیٹ میں لانچ ہوئی تھی۔ ایک دہائی سے زیادہ عرصے بعد اس کے ریمیک کا فرنچائز Steam ریکارڈ قائم کرنا اس بات کی نشاندہی کرتا ہے کہ آڈینس کہاں منتقل ہو چکی ہے اور ایک ایسے پالشڈ سنگل پلیئر تجربے کے لیے کتنی ڈیمانڈ موجود ہے جو آپ سے live-service لوپ میں گرائنڈ کرنے کا مطالبہ نہیں کرتا۔
ایک پیچیدہ پس منظر میں حاصل ہونے والی جیت
Ubisoft کی Q1 نیٹ بکنگ تقریباً $283 million رہی (جو کہ رپورٹ کردہ €256 million کے اعداد و شمار سے کنورٹ کی گئی ہے)، جو کہ سال بہ سال 9% کی کمی ہے، حالانکہ یہ انٹرنل گائیڈنس سے قدرے زیادہ ہے۔ Q1 کی یہ کارکردگی بنیادی طور پر موبائل کی وجہ سے تھی، جس میں Resynced کے آنے سے پہلے Invincible: Guarding the Globe نے اہم کردار ادا کیا۔ ریمیک خود ان اعداد و شمار سے مکمل طور پر باہر ہے۔
اس کہانی کا تلخ پہلو نظر انداز کرنا مشکل ہے۔ وہی کارپوریٹ ری اسٹرکچرنگ جس کی Guillemot نے اپنے انویسٹر بیان میں تعریف کی، Ubisoft بھر میں بڑے پیمانے پر layoffs کے ساتھ آئی ہے، جس سے وہ ڈیویلپرز متاثر ہوئے جنہوں نے Black Flag Resynced کو پالشڈ ریلیز بنانے میں براہ راست حصہ ڈالا تھا۔ یہاں کمرشل کامیابی اور اسٹوڈیو کا درد ساتھ ساتھ چل رہے ہیں، اور یہ ایک ایسا تناؤ ہے جسے انڈسٹری نے ابھی تک حل کرنا نہیں سیکھا۔
پھر بھی، مارکیٹ کا سگنل واضح ہے۔ Guillemot نے نوٹ کیا کہ Resynced 2013 کی اصل ریلیز کے بعد سے سب سے زیادہ ریٹنگ والی Assassin's Creed گیم بن گئی ہے، جو ان پلیئرز کی طرف سے ملنے والے رسپانس سے مطابقت رکھتی ہے جو Edward Kenway کے ساتھ بڑے ہوئے اور وہ تجربہ بغیر کسی سمجھوتے کے واپس چاہتے تھے۔
مستقبل میں فرنچائز کے لیے اس کا کیا مطلب ہے
کئی سالوں سے، Assassin's Creed کے بارے میں گفتگو اس بات پر مرکوز تھی کہ کیا RPG-era گیمز نے مستقل طور پر ابتدائی اینٹریز کے ٹائٹر اور زیادہ فوکسڈ ڈیزائن کی جگہ لے لی ہے۔ Black Flag Resynced کی کارکردگی اب تک کا سب سے واضح ڈیٹا پوائنٹ ہے کہ اس پرانے انداز کی ڈیمانڈ کبھی ختم نہیں ہوئی تھی۔ اسے صرف ایک کوالٹی ریلیز کی ضرورت تھی تاکہ یہ دوبارہ سامنے آ سکے۔
Ubisoft اب Q2 میں ایک کمرشل ہٹ کے ساتھ داخل ہو رہا ہے اور اس کے پاس ایک فرنچائز بینچ مارک موجود ہے جس سے مستقبل کے پروجیکٹس کا موازنہ کیا جا سکے۔ کیا اسٹوڈیو دیگر کلاسک اینٹریز کے ساتھ اسے دہرا سکتا ہے، یا کیا Black Flag کا مخصوص پائریٹ تھیم ہی وہ جادوئی جزو تھا، یہ وہ سوال ہے جس پر نظر رکھنا ضروری ہے۔
اس بارے میں گہرائی سے جاننے کے لیے کہ ریمیک اپنے پورے رن ٹائم میں کیسا ہے، ہمارا Assassin's Creed Black Flag Resynced کا ان-ڈیپتھ ریویو دیکھیں۔ اور اگر آپ ریمیک میں شامل کیے گئے نئے مواد کو کھیل رہے ہیں، تو ہماری A World Without Gold کویسٹ لائن گائیڈ میں وہ سب کچھ موجود ہے جو آپ کو Sequence 11 میں تمام 8 کویسٹس ان لاک کرنے کے لیے درکار ہے۔








