اگر آپ یہ امید کر رہے تھے کہ Activision، PlayStation پر Call of Duty: Black Ops 1 اور 2 کو remaster ٹریٹمنٹ دے گا، تو ان پورٹس کی حقیقت آپ کو مایوس کرے گی۔ PS4 اور PS5 ورژنز اب لائیو ہیں، اور ان کے پرائس ٹیگز کو نظر انداز کرنا مشکل ہے۔ $40 فی گیم کے حساب سے، دونوں گیمز خریدنے کے لیے آپ کو $80 خرچ کرنے ہوں گے، اور یہ تب ہے جب آپ نے ابھی تک ایک بھی DLC شامل نہیں کیا ہے۔ سیاق و سباق کے لیے، Call of Duty: Black Ops 6 ایک فل پرائس ٹائٹل کے طور پر مکمل فیچر سیٹ کے ساتھ لانچ ہوا تھا۔ یہ پورٹس اس کے قریب بھی نہیں ہیں۔

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔
GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں
$140 میں آپ کو اصل میں کیا ملتا ہے
اگر آپ سب کچھ حاصل کرنا چاہتے ہیں تو یہاں مکمل لاگت کا بریک ڈاؤن ہے:
$140 کا یہ فگر کوئی غلط پرنٹ نہیں ہے۔ میپ پیکس، جو اصل میں تب الگ سے فروخت کیے گئے تھے جب یہ گیمز Xbox 360 اور PS3 پر لانچ ہوئی تھیں، اب بھی یہاں الگ سے فروخت کیے جا رہے ہیں۔ زیادہ تر جدید re-releases میں DLC کو بطور سٹینڈرڈ بنڈل کیا جاتا ہے۔ یہ پورٹس ایسا نہیں کرتے۔
PlayStation Plus ممبران کو 6 اگست تک ایک نمایاں ڈسکاؤنٹ مل رہا ہے، جس سے ہر گیم کی قیمت تقریباً $20 اور ہر سیزن پاس کی قیمت تقریباً $10 ہو جاتی ہے، جس سے پورا پیکج تقریباً $60 کا پڑتا ہے۔ یہ ایک زیادہ مناسب قیمت ہے، لیکن ڈسکاؤنٹ ونڈو ختم ہوتے ہی بیس پرائسنگ اپنی حقیقت خود بیان کرتی ہے۔
1080p اور اس سے زیادہ کچھ نہیں
بات یہ ہے: Activision نے لانچ سے پہلے تصدیق کی تھی کہ یہ پورٹس ہیں، ریمسٹرز نہیں۔ کھلاڑی پہلے سے جانتے تھے کہ ویژول اوور ہال کی کوئی امید نہیں ہے۔ لیکن اصل فیچر لسٹ اس کم معیار سے بھی زیادہ مایوس کن ہے۔
کوئی بھی گیم 4K پر آؤٹ پٹ نہیں دیتی۔ کوئی بھی 120Hz فریم ریٹ کا آپشن پیش نہیں کرتی۔ اس میں کوئی FOV سلائیڈر، کوئی الگ سینسیٹیوٹی سیٹنگز، اور کوئی اینٹی الائزنگ (anti-aliasing) نہیں ہے۔ دونوں ٹائٹلز PS4 اور PS5 پر 1080p پر چلتے ہیں، جو کہ Xbox 360 ورژن کی 608p ریزولوشن سے تو بہتر ہے، لیکن Xbox کھلاڑیوں کو برسوں سے Xbox One اور Xbox Series X/S پر بیک ورڈز کمپیٹیبلٹی کے ذریعے وہی 1080p آؤٹ پٹ مل رہا ہے۔ یہ پورٹس اس ریزولوشن کے اضافے کے علاوہ شیڈوز یا ویژول فیڈلٹی میں کوئی بہتری پیش نہیں کرتے۔
2010 کے بعد سے شوٹر گیمز میں جو کوالٹی آف لائف فیچرز سٹینڈرڈ بن چکے ہیں، ان میں سے کوئی بھی اس میں شامل نہیں ہے۔ یہ گیمز بنیادی طور پر ویسے ہی چلتی اور دکھتی ہیں جیسے پچھلی جنریشن کے ہارڈویئر پر تھیں، بس اب یہ ایمولیشن لیئر کے بجائے PS4 اور PS5 پر نیٹو (natively) چل رہی ہیں۔
میچ میکنگ کا سوال جس کا جواب Activision نے آخرکار دے دیا
چونکہ Activision نے لانچ سے پہلے کمیونیکیشن بہت محدود رکھی تھی، کھلاڑیوں کو کئی فیچرز کے بارے میں تب تک اندازہ لگانا پڑا جب تک کہ گیمز ان کے ہاتھ میں نہیں آ گئیں۔ دو سوالات گفتگو پر حاوی رہے: کیا PS4 اور PS5 کھلاڑی آپس میں میچ میکنگ کر سکتے ہیں، اور کیا سیزن پاس خریدنے سے آپ ان کھلاڑیوں سے الگ ہو جائیں گے جنہوں نے DLC نہیں خریدا۔
Activision نے X پر دونوں نکات کی وضاحت کی۔ PS4 اور PS5 کھلاڑی ایک دوسرے کے ساتھ میچ میکنگ کر سکتے ہیں۔ سیزن پاس کے مالکان اور نان اونرز بھی ایک ساتھ میچ میکنگ کر سکتے ہیں، جس کا مطلب ہے کہ DLC کی خریداری آپ کو چھوٹے پلیئر پول میں قید نہیں کرتی۔ استثنا خود DLC میپس کا ہے، جہاں آپ صرف دوسرے مالکان کے ساتھ میچ کریں گے جب وہ میپس روٹیشن میں ہوں گے۔ یہ ایک معقول سیٹ اپ ہے، اور یہ ویسا ہی ہے جیسے اصل گیمز میں صورتحال کو ہینڈل کیا گیا تھا۔
جو سوال جواب طلب ہے وہ یہ ہے کہ کیا پلیئر پاپولیشن طویل مدت تک اتنی رہے گی کہ فرق پڑ سکے، خاص طور پر ان دو گیمز کے لیے جو برسوں سے Xbox پر بیک ورڈز کمپیٹیبلٹی کے ذریعے کھیلنے کے لیے دستیاب ہیں۔
ویلیو کا وہ سوال جس کا کسی کے پاس واضح جواب نہیں ہے
PS Plus ڈسکاؤنٹ $60 کی آل ان قیمت کو دو کلاسک Call of Duty ٹائٹلز کے لیے، جن میں فنکشنل ملٹی پلیئر موجود ہے، واقعی مسابقتی بناتا ہے۔ پوری قیمت پر، $140 میں ایسی پورٹس جو 1080p پر چلتی ہوں اور جن میں کوئی جدید فیچر شامل نہ ہو، خریدنا بہت مشکل ہے۔
PlayStation کے ان کھلاڑیوں کے لیے جنہیں کبھی ان گیمز تک رسائی نہیں ملی اور وہ Treyarch کے دور کو دوبارہ دیکھنا چاہتے ہیں، ڈسکاؤنٹ ونڈو ہی انٹری کا واضح پوائنٹ ہے۔ اگر وہ ونڈو نکل گئی، تو حساب کتاب بہت مہنگا پڑتا ہے۔ اگر آپ موجودہ گیم کے لیے اپنی سکلز کو بہتر بنانا چاہتے ہیں، تو Call of Duty: Black Ops 6 گائیڈز آپ کے وقت اور پیسے کا بہتر استعمال ہیں۔








