مرکزی مواد پر جائیں
Blast Royale Game to End Development

Blast Royale کی ترقی بند، گیم 30 جون 2025 کو بند ہو جائے گا

Blast Royale 30 جون 2025 کو بند ہو رہا ہے اور 1 جون سے اوپن سورس ہوگا۔ گیم کی بندش، $NOOB ٹوکن اور کمیونٹی سپورٹ کے بارے میں مزید جانیں۔

تحریر کردہ
Eliza Crichton-Stuart
اپ ڈیٹ کیا گیا
پڑھنے کا وقت
5 منٹ
موضوع
خبریں
Blast Royale کی بندش

Google پر GAMES.GG کی مزید کہانیاں دیکھیں

اشتہار

First Light Games نے باضابطہ طور پر تصدیق کی ہے کہ وہ Blast Royale پر تمام ڈیولپمنٹ کو بند کر رہے ہیں۔ تمام آپشنز کا جائزہ لینے کے بعد، اسٹوڈیو نے اعلان کیا ہے کہ یہ گیم 30 جون، 2025 کو مستقل طور پر بند ہو جائے گی۔ یہ فیصلہ گیم کے مستقبل پر اندرونی جائزے اور غور و فکر کے بعد کیا گیا ہے۔ ڈیولپمنٹ ٹیم نے کمیونٹی کی جانب سے ملنے والی سپورٹ اور جوش و خروش کا اعتراف کیا اور غیر یقینی صورتحال کے اس دور میں کھلاڑیوں کا صبر کرنے پر شکریہ ادا کیا۔

Blast Royale کی بندش

ٹیم کا کہنا ہے کہ یہ فیصلہ آسانی سے نہیں کیا گیا۔ کمیونٹی کے لیے اپنے پیغام میں، انہوں نے اس بات پر زور دیا کہ یہ گیم ان کے لیے بہت اہمیت رکھتی ہے اور کھلاڑیوں کی تخلیقی صلاحیت اور جذبہ اس پروجیکٹ کا خاص حصہ رہا ہے۔ اگرچہ ڈیولپمنٹ ختم ہو جائے گی، لیکن ٹیم نے تصدیق کی ہے کہ یہ گیم 1 جون، 2025 سے مکمل طور پر open source ہو جائے گی۔

Blast Royale Game to End Development

Blast Royale Game to End Development

Open Source اور کمیونٹی رسائی کی جانب منتقلی

1 جون، 2025 سے، Blast Royale کو open source کے طور پر ریلیز کر دیا جائے گا۔ مکمل source code کو عوامی طور پر قابل رسائی بنایا جائے گا، جس سے کمیونٹی کا کوئی بھی ممبر یا ڈیولپر گیم کو آزادانہ طور پر استعمال، ترمیم اور تقسیم کر سکے گا۔ ڈیولپرز نے تصدیق کی ہے کہ کوڈ کے استعمال پر کوئی پابندی نہیں ہوگی۔ یہ اقدام کھلاڑیوں اور آزاد تخلیق کاروں کو گیم کے ساتھ تجربہ کرنے اور ممکنہ طور پر اسے نئی سمتوں میں لے جانے کے قابل بناتا ہے۔

اصل ٹیم نے ان کمیونٹی ممبران کی مدد کرنے کا عزم کیا ہے جو اس پروجیکٹ کو جاری رکھنے میں دلچسپی رکھتے ہیں۔ وہ ان لوگوں کے لیے گیم کے ڈیولپرز، ڈیزائنرز، اور مارکیٹنگ ٹیم تک رسائی فراہم کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں جو موجودہ کام کو آگے بڑھانا چاہتے ہیں۔ اس اپروچ کا مقصد Blast Royale کی بنیادی روح کو برقرار رکھنا ہے، حالانکہ اصل ڈیولپمنٹ کا کام ختم ہو رہا ہے۔

آفیشل Discord سرور فعال رہے گا اور کھلاڑیوں کے لیے آپس میں جڑنے، آئیڈیاز شیئر کرنے، اور مستقبل کی کوششوں کو مربوط کرنے کے لیے ایک جگہ کے طور پر کام کرتا رہے گا۔ ٹیم نے اسے "Blasters کے لیے گھر" قرار دیا اور صارفین کی حوصلہ افزائی کی کہ وہ کمیونٹی میں مصروف رہیں۔

Blast royale game image 2.png

Blast Royale Game to End Development

ان-گیم اکانومی اور $NOOB ٹوکن کی تقسیم

First Light Games نے $NOOB ٹوکن کے حوالے سے ایک اہم اپ ڈیٹ فراہم کی ہے، جو Blast Royale ایکو سسٹم میں استعمال ہونے والا ERC-20 اثاثہ ہے۔ اعلان کے ساتھ ہی تمام in-app ادائیگیاں بند کر دی گئی ہیں۔ تاہم، شفافیت اور انصاف کو یقینی بنانے کے لیے، تمام باقی ماندہ شیڈولڈ $NOOB ٹوکنز کو ان لاک کر کے اہل شرکاء میں تقسیم کر دیا جائے گا۔

$NOOB ٹوکن Aerodrome پر ٹریڈ کے قابل رہے گا، اور وسیع تر ایکو سسٹم میں اس کا کردار برقرار ہے۔ گیم کی بندش کے باوجود، ٹوکن کی افادیت مستقبل کے پروجیکٹس میں برقرار رہے گی جو ابھی ڈیولپمنٹ کے مراحل میں ہیں، جیسے کہ Blast Brigades۔ ٹیم نے پہلے ہی اپنے نیٹ ورک میں متعدد ٹائٹلز کے درمیان NFTs اور ٹوکنز کی interoperability کے منصوبوں پر روشنی ڈالی ہے، جس سے یہ ظاہر ہوتا ہے کہ $NOOB مستقبل کے web3 گیمنگ ماحول میں اپنی اہمیت برقرار رکھے گا۔

Blast royale game image 4.png

Blast Royale Game to End Development

گیم پلے کا جائزہ اور آخری ایونٹس

Blast Royale کو تیز رفتار، چھ منٹ کی ملٹی پلیئر لڑائیوں کے گرد ڈیزائن کیا گیا تھا۔ یہ گیم کھلاڑیوں کو ریئل ٹائم میچز میں، سولو یا ٹیموں کی صورت میں، Ranked اور کسٹم گیم موڈز میں مقابلہ کرنے کی اجازت دیتی تھی۔ ٹورنامنٹس اور لائیو "Blastreams" جیسے ایونٹس نے کھلاڑیوں کو مسابقتی طور پر گیم کے ساتھ مشغول ہونے کے اضافی طریقے فراہم کیے۔ کھلاڑی ان-گیم انعامات حاصل کر سکتے تھے، بشمول کاسمیٹک آئٹمز جیسے کہ skins، emotes، اور لیجنڈری کریکٹرز، جو گیم پلے میں پرسنلائزیشن اور ورائٹی کا اضافہ کرتے تھے۔

ڈیولپمنٹ ٹیم نے کھلاڑیوں کی حوصلہ افزائی کی ہے کہ وہ سرورز کے آن لائن رہنے تک گیم سے لطف اندوز ہوتے رہیں اور آنے والے Blastreams میں حصہ لیں اور آخری کنٹینٹ اپ ڈیٹس کو دریافت کریں، بشمول شٹ ڈاؤن سے پہلے متعارف کرائے گئے نئے کریکٹرز۔

Blast royale game image 3.png

Blast Royale Game to End Development

مستقبل پر ایک نظر

Blast Royale کی باضابطہ ڈیولپمنٹ کا اختتام ان وسیع تر رجحانات کی عکاسی کرتا ہے جو فی الحال web3 گیمنگ میں سامنے آ رہے ہیں۔ فنڈنگ کی کمی کی وجہ سے حال ہی میں کئی گیمز اور اسٹوڈیوز نے اپنی بندش کا اعلان کیا ہے۔ مثال کے طور پر، Nyan Heroes، جو Solana بلاک چین پر مبنی ایک web3 ٹیم بیسڈ شوٹر گیم ہے، نے اپنے تازہ ترین پلے ٹیسٹ کے بعد آپریشنز بند کرنے کا اعلان کیا ہے۔ اگرچہ Blast Royale کی باضابطہ ڈیولپمنٹ ختم ہو رہی ہے، لیکن گیم کی open source کی جانب منتقلی ایک نئے مرحلے کا اشارہ ہے جس کی قیادت کمیونٹی کرے گی۔

First Light Games اب ڈیولپمنٹ کی قیادت نہیں کرے گا، لیکن مستقبل کے کمیونٹی کی زیر قیادت اقدامات کے لیے انفراسٹرکچر اور سپورٹ موجود رہے گی۔ کوڈ تک کھلی رسائی، مسلسل ٹوکن انٹیگریشن، اور فعال کمیونٹی چینلز کے ذریعے، کھلاڑیوں اور ڈیولپرز دونوں کو دعوت دی جاتی ہے کہ وہ گیم کے وژن کو آگے بڑھائیں۔ سرور کی ٹائم لائنز اور open source رسائی کے بارے میں مزید معلومات آنے والے ہفتوں میں شیئر کی جائیں گی۔ اس دوران، ٹیم کھلاڑیوں کی حوصلہ افزائی کرتی ہے کہ وہ گیم میں باقی وقت سے لطف اندوز ہوں اور Discord کے ذریعے جڑے رہیں۔


اشتہار