گیارہ سال کا انتظار ایک طویل عرصہ ہوتا ہے۔ آخری مین لائن StarCraft گیم، StarCraft II: Legacy of the Void، 2015 میں ریلیز ہوئی تھی۔ اس ویک اینڈ پر Anaheim میں منعقدہ BlizzCon 2026 کے دوران، Blizzard Entertainment نے خاموشی توڑتے ہوئے ایک بالکل نئی StarCraft گیم کا اعلان کیا ہے جس کا ہدف 2030 میں ریلیز ہے۔
بات یہ ہے کہ: یہ روایتی معنوں میں StarCraft III نہیں ہے۔ یہ کوئی RTS نہیں ہے۔ یہ کوئی ایسی سیکوئل نہیں ہے جو Artanis اور Kerrigan کی کہانی کو وہیں سے آگے بڑھائے جہاں وہ ختم ہوئی تھی۔ Blizzard اسے ایک اوپن ورلڈ، اسٹوری ڈریون sci-fi شوٹر کہہ رہا ہے، اور اگرچہ یہ گیم StarCraft کا نام استعمال کرے گی، لیکن یہ فرنچائز کے لیے ایک مکمل genre pivot ہے۔
Swarm کے زوال کے 70 سال بعد
نئی گیم Koprulu Sector میں سیٹ کی گئی ہے، جو StarCraft II: Legacy of the Void کے واقعات کے 70 سال بعد کا دور ہے۔ Blizzard کے مطابق یہ "StarCraft II کے واقعات کے دہائیوں بعد" کا وقت ہے، جس کا مطلب ہے کہ کائنات کو سانس لینے، دوبارہ تعمیر ہونے، اور غالباً نئے طریقوں سے بکھرنے کا موقع ملا ہے۔ Terran، Zerg، اور Protoss فیکشنز نے اصل ٹائم لائن کی وضاحت کی تھی، لیکن سات دہائیوں بعد وہ دنیا کیسی دکھتی ہے، یہ کافی حد تک ایک ان دیکھا علاقہ ہے۔
Blizzard نے تصدیق کی ہے کہ اس پروجیکٹ کی قیادت Dan Hay کر رہے ہیں، ایک ایسا نام جسے RTS کے تجربہ کار شاید فوراً نہ پہچانیں لیکن اوپن ورلڈ کے شائقین بخوبی جانتے ہیں۔ Hay نے Blizzard میں شامل ہونے سے پہلے Ubisoft میں Far Cry 5 اور Far Cry New Dawn کی ہدایت کاری کی تھی۔ اس پروجیکٹ پر ان کے اثرات اس سمت کے بارے میں بہت کچھ بتاتے ہیں۔
جنر شفٹ کا اصل مطلب کیا ہے
StarCraft نے اپنی میراث پریسجن، میکرو مینجمنٹ، اور PC گیمنگ کی تاریخ کے کچھ سب سے مشکل مسابقتی پلے پر بنائی ہے۔ اوپن ورلڈ شوٹر کی طرف جانا کوئی چھوٹا قدم نہیں ہے۔ ان پرانے مداحوں کے لیے جنہوں نے برسوں build orders کو یاد کرنے اور GSL میچز دیکھنے میں گزارے ہیں، یہ اعلان دلچسپ اور پریشان کن دونوں ہو سکتا ہے۔
یہاں اہم بات یہ ہے کہ Blizzard StarCraft II یا اس کی میراث کو تبدیل نہیں کر رہا ہے۔ 1998 کی اصل گیم اور اس کی سیکوئل اب بھی موجود ہیں۔ اس نئے ٹائٹل کو "StarCraft کائنات میں ایک بالکل نئی گیم" کے طور پر پیش کیا گیا ہے، نہ کہ کسی متبادل یا retcon کے طور پر۔ اسے StarCraft 3 کے بجائے ایک ایسی کائنات میں داخلے کے نئے پوائنٹ کے طور پر دیکھیں جس میں ہمیشہ سے اس کی مسابقتی سطح کے نیچے گہری lore موجود رہی ہے۔
وہ lore، گھوسٹ پروگرامز، UED، Dominion کا سیاسی زوال، ان سب میں ہمیشہ سے ایک بہترین سنگل پلیئر ایکشن گیم کے عناصر موجود رہے ہیں۔ Legacy of the Void کے 70 سال بعد سیٹ کیا گیا ایک اوپن ورلڈ شوٹر اس کو ایکسپلور کرنے کی حقیقی گنجائش رکھتا ہے۔
BlizzCon 2026 اور Blizzard کی دیگر اپ ڈیٹس
StarCraft کا اعلان BlizzCon 2026 کی افتتاحی تقریب کا مرکزی حصہ تھا، جو 2023 کے بعد فین فیسٹیول کا پہلا ایڈیشن تھا۔ ایونٹ میں Blizzard نے World of Warcraft: Forever کو بھی متعارف کرایا، جو نومبر میں لانچ ہونے والا 2004 کے اصل ورژن کا ایک توسیعی ورژن ہے، اس کے ساتھ Netflix پر ڈیولپمنٹ کے مراحل میں موجود Diablo اینیمیٹڈ ٹی وی سیریز کی خبر بھی شامل ہے۔
Blizzard واضح طور پر ایک توسیعی موڈ میں ہے، جو اپنی سب سے بڑی IPs کو بیک وقت نئی سمتوں میں لے جا رہا ہے۔ StarCraft کو اوپن ورلڈ ٹریٹمنٹ دینا اسٹوڈیو کے ثابت شدہ فارمولوں پر انحصار کرنے کے بجائے جنر کی حدود کو ٹیسٹ کرنے کے وسیع تر پیٹرن کے مطابق ہے۔
2030 کا ہدف ڈیولپمنٹ ٹیم کو تقریباً چار سال دیتا ہے تاکہ وہ کچھ ایسا بنا سکیں جو PC گیمنگ کی سب سے مشہور فرنچائزز میں سے ایک کے وزن کو ایک بالکل نئے فارمیٹ میں لے جا سکے۔ کیا Dan Hay کی اوپن ورلڈ مہارت Koprulu Sector کے لیے کارگر ثابت ہوگی؟ یہ وہ سوال ہے جو اگلے کئی سالوں تک اس پروجیکٹ کے ساتھ رہے گا۔
ان کھلاڑیوں کے لیے جو انتظار کے دوران کائنات کو دوبارہ دیکھنا چاہتے ہیں، StarCraft strategy guides کلیکشن کلاسک گیمز کا گہرائی سے احاطہ کرتی ہے۔ اور اگر آپ اس دوران Blizzard کے دیگر ٹائٹلز کو ایکسپلور کرنا چاہتے ہیں، تو مکمل gaming guides ہب آپ کی مدد کے لیے موجود ہے۔








