Alinea Analytics کے مطابق، گزشتہ ہفتے Steam پر Borderlands 4 کاپیوں کی فروخت کے لحاظ سے سب سے زیادہ فروخت ہونے والا گیم تھا، جس نے تقریباً 750,000 یونٹس فروخت کیے۔ تمام پلیٹ فارمز پر، اس ٹائٹل نے دو ملین کاپیوں سے تجاوز کر لیا ہے، جس سے اندازاً $150 ملین کا राजस्व حاصل ہوا ہے۔ یہ ریلیز 2025 کے سب سے زیادہ مالی طور پر کامیاب AAA لانچوں میں سے ایک ہے۔ اس کی تجارتی کامیابی کے باوجود، Borderlands 4 کے PC ورژن کو کارکردگی کے مسائل کا سامنا رہا ہے، بشمول کریش، سٹٹر، اور اعلیٰ سسٹم کی ضروریات، خاص طور پر 32GB RAM کی سفارش، جو کہ Steam صارفین کی ایک بڑی تعداد کے ہارڈ ویئر سے تجاوز کر جاتی ہے۔
یہ گیم Borderlands فرنچائز کا ایک سافٹ ریبوٹ ہے، جو ایک نیا سیٹنگ، بہتر ٹریورس میکینکس، اور گہرے بلڈ کرافٹنگ کے اختیارات پیش کرتا ہے۔ اگرچہ Steam پر جائزے ملے جلے ہیں، جن میں 64 فیصد مثبت ریٹنگ ہے، Gearbox کارکردگی کے خدشات کو فعال طور پر حل کر رہا ہے۔

Borderlands 4 Tops Steam Sales
انڈی گیمز کی کارکردگی مضبوط جاری ہے
Borderlands 4 کے علاوہ، سب سے زیادہ فروخت ہونے والے ٹائٹلز میں زیادہ تر انڈی گیمز شامل تھے۔ Hollow Knight: Silksong نے گزشتہ ہفتے 500,000 سے زیادہ کاپیاں فروخت کیں، جس سے اس کی کل فروخت چھ ملین یونٹس سے تجاوز کر گئی اور اسے حالیہ برسوں میں سب سے زیادہ کامیاب انڈی ریلیز میں سے ایک کے طور پر قائم کیا۔ اس کا پیشرو، Hollow Knight، نے بھی 200,000 سے زیادہ کاپیاں فروخت کیں، جو Silksong کے لانچ کے بعد دوبارہ دلچسپی کو ظاہر کرتا ہے۔ PEAK، ایک کوآپریٹو کلائمبنگ گیم، نے 300,000 سے زیادہ کاپیاں فروخت کیں، جس سے اس کی کل فروخت تقریباً 12 ملین ہو گئی۔
ان ریلیزز کے درمیان، ایک نیا انڈی ٹائٹل، Shape of Dreams، نے نمایاں کامیابی حاصل کی۔ جنوبی کوریا کے اسٹوڈیو Lizard Smoothie کی تیار کردہ، اس کوآپریٹو روگ لائٹ نے دنیا بھر میں تقریباً 200,000 کاپیاں فروخت کیں، جس میں پہلے 24 گھنٹوں میں 100,000 شامل تھیں۔ گیم، جسے Neowiz نے شائع کیا ہے، فلوئڈ کمبیٹ، بدلتے ہوئے خوابوں جیسے ماحول، اور کوآپریٹو اسٹریٹیجک گیم پلے کو یکجا کرتا ہے۔ ڈویلپمنٹ ٹیم، جو 2023 کے اوائل میں تشکیل دی گئی تھی، نے لانچ سے قبل تجربے کو بہتر بنانے کے لیے اپنے کمیونٹی، بشمول 40,000 ممبران کے Discord، کے ساتھ قریبی طور پر کام کیا۔

Hollow Knight: Silksong
Shape of Dreams کی کامیابی میں معاون عوامل
Shape of Dreams نے کئی اسٹریٹیجک فیصلوں سے فائدہ اٹھایا۔ اس کی $20 کی لانچ قیمت میں ابتدائی خریداروں کے لیے 20 فیصد رعایت شامل تھی، اور یہ ٹائٹل Deep Rock Galactic: Survivor اور Warm Snow کے ساتھ دو Steam بنڈلز کا حصہ تھا، جس نے ان کھلاڑیوں کو حوصلہ افزائی کی جنہوں نے پہلے سے ہی ان گیمز کو خریدا ہوا تھا۔ Shape of Dreams کے تقریباً نصف کھلاڑیوں نے پہلے Deep Rock Galactic کھیلی ہے، جبکہ 28 فیصد کو Warm Snow کا تجربہ ہے، جو ظاہر کرتا ہے کہ بنڈلز نے ایک قائم شدہ پلیئر بیس تک پہنچنے میں مدد کی۔ گیم نے سادہ اور روایتی چینی دونوں میں مکمل لوکلائزیشن کے ساتھ لانچ کیا، جس سے اس کے پلیئر بیس کا تقریباً نصف چین میں واقع ہے۔
Dying Light: The Beast کے پری لانچ اعداد و شمار
18 ستمبر کو آفیشل ریلیز سے قبل، Dying Light: The Beast کو پہلے ہی ایک ملین سے زیادہ کھلاڑیوں نے رسائی حاصل کر لی ہے۔ Steam پر پری آرڈرز میں سے تقریباً 100,000 شامل ہیں، باقی ان کھلاڑیوں سے آئے ہیں جنہیں Dying Light 2: Stay Human کے Ultimate Edition کے ذریعے رسائی ملی۔ یہ اسٹینڈالون ٹائٹل، جو اصل میں DLC کے طور پر منصوبہ بند تھا، اب Dying Light 2 سے الگ ہے۔ یہ فی الحال Steam پر ساتویں سب سے زیادہ متوقع گیم ہے، جس میں دو ملین سے زیادہ وش لسٹس ہیں، اور کلیدی پلیئر مارکیٹس میں امریکہ، چین، روس اور پولینڈ شامل ہیں۔
حتمی خیالات
گزشتہ ہفتے کی Steam سیلز میں اعلیٰ پروفائل AAA ریلیزز اور مضبوط انڈی کارکردگی کا امتزاج ظاہر ہوتا ہے۔ Borderlands 4 کارکردگی کے چیلنجوں کے باوجود سب سے زیادہ فروخت ہونے والا ٹائٹل بنا ہوا ہے، جبکہ Hollow Knight: Silksong، Hollow Knight، اور PEAK مضبوط فروخت دکھا رہے ہیں۔ Shape of Dreams کا آغاز چھوٹے انڈی اسٹوڈیوز کی صلاحیت کو ظاہر کرتا ہے کہ وہ ایک ہجوم والے ریلیز ونڈو میں بھی کامیاب ہو سکتے ہیں۔ Dying Light: The Beast کے پری لانچ کے اعداد و شمار نمایاں پلیئر دلچسپی کا اشارہ دیتے ہیں، جس میں ریلیز سے قبل ایک ملین سے زیادہ کھلاڑیوں کو گیم تک رسائی حاصل ہے۔
اکثر پوچھے جانے والے سوالات (FAQs)
Borderlands 4 کی کتنی کاپیاں فروخت ہوئی ہیں؟
Borderlands 4 نے تمام پلیٹ فارمز پر 2 ملین سے زیادہ کاپیاں فروخت کی ہیں، جس میں گزشتہ ہفتے اکیلے Steam پر تقریباً 750,000 یونٹس فروخت ہوئے ہیں۔ اس ٹائٹل نے اندازاً $150 ملین کا राजस्व حاصل کیا ہے۔
Borderlands 4 کے PC ریویوز ملے جلے کیوں ہیں؟
ملے جلے ریویوز بنیادی طور پر PC پر کارکردگی کے مسائل کی وجہ سے ہیں، جن میں کریش، سٹٹر، اور اعلیٰ سسٹم کی ضروریات شامل ہیں۔ تجویز کردہ 32GB RAM بہت سے Steam صارفین کے ہارڈ ویئر سے زیادہ ہے، جو ان خدشات میں حصہ ڈالتا ہے۔
Shape of Dreams کو نئے انڈی گیمز میں کیا چیز نمایاں کرتی ہے؟
Shape of Dreams، جسے جنوبی کوریا کے اسٹوڈیو Lizard Smoothie نے تیار کیا ہے، کوآپریٹو روگ لائٹ گیم پلے، متحرک خوابوں جیسے ماحول، اور اسٹریٹیجک کمبیٹ کو یکجا کرتا ہے۔ مضبوط کمیونٹی کی شمولیت، مؤثر بنڈلنگ کی حکمت عملی، اور چینی زبان میں مکمل لوکلائزیشن نے گیم کو اس کے ڈیبیو ہفتے میں 200,000 کی فروخت حاصل کرنے میں مدد کی۔
Hollow Knight: Silksong نے ریلیز کے بعد سے کیسی کارکردگی دکھائی ہے؟
Hollow Knight: Silksong نے گزشتہ ہفتے 500,000 سے زیادہ کاپیاں فروخت کیں اور اب اس کی کل فروخت چھ ملین یونٹس سے تجاوز کر گئی ہے۔ اس کی ریلیز نے اصل Hollow Knight کی فروخت کو بھی بڑھایا، جس نے گزشتہ ہفتے 200,000 سے زیادہ کاپیاں فروخت کیں۔
Dying Light: The Beast کی موجودہ صورتحال کیا ہے؟
18 ستمبر کو اس کی آفیشل ریلیز سے قبل، ایک ملین سے زیادہ کھلاڑیوں کو Dying Light: The Beast تک رسائی حاصل ہے۔ Steam پر پری آرڈرز میں تقریباً 100,000 کاپیاں شامل ہیں، جبکہ باقی ان کھلاڑیوں سے آتی ہیں جنہوں نے Dying Light 2: Stay Human کا Ultimate Edition خریدا ہوا ہے۔ گیم کے Steam پر دو ملین سے زیادہ وش لسٹس ہیں۔
ان گیمز کے لیے کلیدی مارکیٹس کون سے ممالک ہیں؟
کلیدی مارکیٹس میں امریکہ، چین، روس اور پولینڈ شامل ہیں۔ Shape of Dreams کا چین میں ایک خاص طور پر مضبوط پلیئر بیس ہے جو لوکلائزیشن اور بنڈلنگ کی حکمت عملیوں کی وجہ سے ہے۔ Dying Light: The Beast بھی ان خطوں میں نمایاں دلچسپی دکھاتا ہے۔
یہاں ذکر کردہ تمام گیمز کی فہرست ہے:
- Borderlands 4
- Hollow Knight: Silksong
- PEAK
- Hollow Knight
- Shape of Dreams
- Deep Rock Galactic: Survivor (بنڈل)
- Warm Snow (بنڈل)
- Dying Light: The Beast
- Dying Light 2: Stay Human






