Build A Rocket Boy کے بند ہونے کی اطلاعات، MindsEye ڈویلپرز کا انکشاف

Build A Rocket Boy کے متعدد ڈویلپرز نے ملازمت چھوڑ دی ہے، اطلاعات کے مطابق MindsEye بنانے والا یہ اسٹوڈیو مکمل طور پر بند ہو رہا ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا

Report: MindsEye developer seemingly closing after more layoffs
اشتہار

Build A Rocket Boy، ایڈنبرا میں قائم اسٹوڈیو، جسے Grand Theft Auto V کے سابق پروڈیوسر Leslie Benzies نے قائم کیا تھا، مبینہ طور پر بند ہو رہا ہے۔ متعدد ڈویلپرز نے LinkedIn پر عوامی طور پر اپنی ملازمت چھوڑنے کا اعلان کیا ہے، اور کم از کم ایک پوسٹ میں براہ راست اشارہ دیا گیا ہے کہ اسٹوڈیو ہمیشہ کے لیے بند ہو رہا ہے۔

گرین بینر کا اٹھنا

"گرین بینر اٹھانا" (raising the green banner) ایک LinkedIn کنونشن ہے جسے ڈویلپرز یہ بتانے کے لیے استعمال کرتے ہیں کہ وہ بے روزگار ہیں اور نئی ملازمتوں کی تلاش میں ہیں۔ فی الحال، Build A Rocket Boy کے ملازمین بڑی تعداد میں اسے پوسٹ کر رہے ہیں۔

پرنسپل ٹیلنٹ ایکوزیشن پارٹنر اور HR آپریشنز لیڈ Dan Hawkins ان لوگوں میں شامل تھے جنہوں نے سب سے واضح بات کی۔ انہوں نے لکھا، "بہت بھاری دل کے ساتھ میں اپنا گرین بینر اٹھا رہا ہوں، Build A Rocket Boy میں اپنے باقی ساتھیوں کے ساتھ،" اور مزید کہا کہ وہ "BARB کے ساتھ آخر تک رہیں گے، اور HR ڈیپارٹمنٹ میں چیزوں کو سمیٹنے میں مدد کریں گے۔" یہ آخری حصہ اسٹوڈیو کے مکمل بند ہونے کے علاوہ کچھ اور سمجھنا مشکل ہے۔

ٹیکنیکل لیول ڈیزائنر Robert Meek نے اپنی پوسٹ کے ساتھ اس کی پیروی کی، جس میں انہوں نے BARB میں اپنے وقت کو "ایک ایسا تجربہ جسے میں کبھی نہیں بھولوں گا" قرار دیا اور کہا کہ اس نے انہیں "ایک ڈیزائنر کے طور پر تیزی سے ترقی کرنے میں مدد کی۔" پروڈکشن QA اینالسٹ Cameron Deaves، سینئر QA اینالسٹ Elizabet Tyaneva، اور ریلیز مینیجر Michaela Emslie نے بھی اسی طرح کی پوسٹس کی ہیں۔ یہ پیٹرن اتنا مستقل ہے کہ یہ ریڈنڈنسی (redundancies) کا کوئی عام راؤنڈ نہیں لگتا۔

شروعات سے ہی مشکلات کا شکار

MindsEye 2025 میں لانچ ہوا اور اسے جو ردعمل ملا وہ، صاف الفاظ میں، بہت برا تھا۔ یہ گیم ریلیز کے صرف چھ دن بعد Metacritic کی سالانہ درجہ بندی میں سب سے نچلی سطح پر آگئی، اور اس سال کے 180 سے زیادہ دیگر ٹائٹلز سے نیچے رہی۔ Benzies جیسے تجربہ کار شخص کی قیادت میں چلنے والے اسٹوڈیو کے لیے، جس نے Grand Theft Auto V جیسی سب سے زیادہ فروخت ہونے والی گیمز میں سے ایک تیار کی ہو، یہ ایک بڑی ناکامی تھی۔

مسائل گیم سے کہیں زیادہ گہرے تھے۔ ایسی رپورٹس سامنے آئیں جنہیں ڈویلپرز نے "اوور ٹائم کی ناقابل برداشت سطح،" غلط طریقے سے کی گئی برطرفیوں، اور ایک ٹاکسک انٹرنل کلچر قرار دیا۔ پھر ایک عجیب باب سامنے آیا: مبینہ طور پر Benzies نے ڈویلپر مشینوں پر مانیٹرنگ سافٹ ویئر انسٹال کروایا تاکہ ان "سبوٹیئرز" (saboteurs) کو تلاش کیا جا سکے جنہیں وہ گیم کے ناقص لانچ کا ذمہ دار ٹھہراتے تھے۔ حالات کے سنگین ہونے پر انہوں نے بعد میں چھٹی لے لی۔

MindsEye کی ریلیز کے بعد کے مہینوں میں اسٹوڈیو کو کئی بار برطرفیوں کا سامنا کرنا پڑا۔ ہر لہر کے بعد مزید ڈویلپر بیانات اور صورتحال کو سنبھالنے کے طریقے پر مزید عوامی تنقید سامنے آئی۔ تازہ ترین لہر آخری معلوم ہوتی ہے۔

اس کا متعلقہ افراد کے لیے کیا مطلب ہے

بات یہ ہے: اسٹوڈیو کا بند ہونا صرف کاروباری خبر نہیں ہوتی۔ ان تمام LinkedIn پوسٹس کے پیچھے حقیقی ڈویلپرز ہیں، وہ لوگ جنہوں نے ایک ایسی گیم بنانے میں برسوں گزارے جو اس طرح کامیاب نہیں ہوئی جس کی سب کو امید تھی۔ انتظامی ناکامیاں جو بھی رہی ہوں، ڈیزائنرز، QA اینالسٹس، اور پروڈیوسرز جو ابھی پوسٹ کر رہے ہیں، انہوں نے وہ فیصلے نہیں کیے تھے۔

Build A Rocket Boy سے نکلنے والا ٹیلنٹ پول تجربہ کار ہے۔ ان میں سے بہت سے ڈویلپرز نے گراؤنڈ لیول سے ایک بڑے پیمانے کے اوپن ورلڈ پروجیکٹ پر کام کیا، جو کہ واقعی ایک قیمتی تجربہ ہے، چاہے حتمی پروڈکٹ اس کی عکاسی نہ کر سکے۔ گیمز انڈسٹری میں ایسے اسٹوڈیوز کی کمی نہیں ہے جنہیں ایسے لوگوں کی ضرورت ہے جو اس پیمانے پر کام کرنا جانتے ہوں۔

Rockstar کی اوپن ورلڈ گیمز میں اب بھی فعال کھلاڑیوں کے لیے، GTA Online Kortz Center Heist setup guide اور باقی Grand Theft Auto V guide collection کو بک مارک کرنا فائدہ مند ہے، جبکہ انڈسٹری اس بات کا جائزہ لے رہی ہے کہ BARB میں کیا ہوا اور اس کی سابقہ ٹیم کے لیے آگے کیا ہوگا۔

اعلان

اپ ڈیٹ کیا گیا

September 17th 2026

پوسٹ کیا گیا

September 17th 2026

اشتہار

متعلقہ خبریں