Bungie کی Marathon کے لیے کئی سالہ کہانی کی منصوبہ بندی

Bungie کی تخلیقی ڈائریکٹر Julia Nardin کے مطابق، اسٹوڈیو نے Marathon کی کہانی کا کئی سالہ روڈ میپ تیار کر لیا ہے، تاہم کھلاڑیوں کی آراء کو بھی اہمیت دی جائے گی۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا

Bungie Showed Off Marathon, Its ...
اشتہار

Bungie کے پاس پہلے سے ہی ایک روڈ میپ موجود ہے کہ Marathon کی کہانی کس طرف جا رہی ہے، اور یہ آنے والے کئی سالوں پر محیط ہے۔ کریٹو ڈائریکٹر Julia Nardin نے اس ہفتے تصدیق کی کہ اسٹوڈیو کے پاس اس extraction shooter کے بیانیے (narrative) کے لیے سمت کا واضح تعین ہے، چاہے اس کی باریک تفصیلات لچکدار ہی کیوں نہ ہوں۔

Nardin نے دراصل کیا کہا

"ہم جانتے ہیں کہ ہم اگلے چند سالوں میں کہانی کو کہاں لے جانا چاہتے ہیں،" Nardin نے کہا، حالانکہ انہوں نے احتیاط سے یہ بھی شامل کیا کہ "locked in" کہنا شاید درست فریم ورک نہ ہو۔ اس کی وجہ؟ پلیئرز۔

"ہمارے لیے یہ اہم ہے کہ ہمارے پلیئرز اسے تشکیل دینے میں مدد کر سکیں،" Nardin نے وضاحت کرتے ہوئے اس باہمی تعاون کے عنصر کو "live service گیم کھیلنے کے جادو کا حصہ" قرار دیا۔ Bungie کے پاس منزل کا نقشہ تو تیار ہے، لیکن وہاں تک پہنچنے کا راستہ کمیونٹی کے ساتھ چلتے ہوئے بدلتا رہتا ہے۔

نئے پلیئرز کے لیے accessibility اس ڈیزائن تھنکنگ میں واضح طور پر ایک ترجیح ہے۔ Nardin نے کہا کہ ٹیم چاہتی ہے کہ "ہر سیزن ایک نیا entry point ہو،" تاکہ کوئی بھی شخص جو مہینوں یا سالوں بعد بھی Marathon میں شامل ہو، وہ Tau Ceti IV پر ہونے والے واقعات کو سمجھ سکے اور اسے سمجھنے کے لیے lore wiki کی ضرورت نہ پڑے۔ یہ Destiny کے سالوں سے حاصل کردہ ایک براہِ راست سبق ہے، جہاں بیانیہ درمیانی مرحلے میں سمجھنا بہت مشکل ہو گیا تھا۔

Marathon اس وقت کہاں کھڑا ہے

اس بیان کا وقت بہت اہم ہے۔ Marathon اس وقت Season 1 کے وسط میں ہے، اور حال ہی میں آنے والے mid-season اپ ڈیٹ کے بعد کمیونٹی کا ردعمل مثبت رہا ہے۔ فری Sponsored Kit لمیٹڈ ٹائم موڈ پلیئرز کو واپس لا رہا ہے، اور اگرچہ grenade spam کے مسئلے پر Bungie کی جانب سے فوری nerf دیکھنے میں آیا، لیکن گیم کے حوالے سے مجموعی ماحول بہتر دکھائی دیتا ہے۔

ایک locked چوتھا میپ بھی حال ہی میں ایک اپ ڈیٹ میں نمودار ہوا ہے، جو فی الحال ناقابل رسائی ہے، اور یہ اشارہ دیتا ہے کہ گیم کا سب سے مشکل مواد ابھی آنا باقی ہے۔ Bungie واضح طور پر کسی بڑی چیز کی تیاری کر رہا ہے۔

لائیو سروس کا طویل کھیل

بات یہ ہے کہ: Bungie اس سے پہلے بھی اس عمل سے گزر چکا ہے۔ Destiny 2 کئی سالوں تک seasonal story ماڈل پر چلتی رہی، اور اسٹوڈیو نے سخت سبق سیکھے کہ کیا چیز پلیئرز کو کئی سالوں تک مصروف رکھتی ہے اور کیا چیز انہیں بور کر دیتی ہے۔ کثیر سالہ منصوبہ بندی کا واضح عزم، اس وعدے کے ساتھ کہ نئے پلیئرز ہمیشہ ایک foothold تلاش کر سکتے ہیں، یہ بتاتا ہے کہ Bungie ان اسباق کو براہِ راست Marathon پر لاگو کر رہا ہے۔

Nardin کے تبصرے صرف PR کی خوش فہمی نہیں ہیں۔ کہانی کو اس طرح پیش کرنا کہ پلیئرز اسے تشکیل دینے میں مدد کریں، جبکہ اسٹوڈیو مجموعی آرک (arc) کو سنبھالے رکھے، ایک مخصوص ڈیزائن فلاسفی ہے جسے شروع سے ہی سیزن کے ڈھانچے میں شامل کرنا پڑتا ہے۔ آپ اس طرح کی accessibility کو بعد میں شامل نہیں کر سکتے۔

Tau Ceti IV کی lore میں گہرائی تک جانے والے پلیئرز کے لیے، اس کا مطلب یہ ہے کہ Season 1 میں بوئے گئے اسرار جان بوجھ کر شامل کیے گئے دھاگے ہیں، نہ کہ صرف ماحول کا حصہ۔ جو لوگ ابھی تک گیم میں شامل ہونے کے بارے میں تذبذب کا شکار ہیں، ان کے لیے ہر سیزن میں ایک حقیقی entry point کا وعدہ لائیو سروس گیم کو دیر سے شروع کرنے کی سب سے بڑی رکاوٹوں میں سے ایک کو ختم کر دیتا ہے۔

گیمنگ کی دنیا میں اس وقت کیا ہو رہا ہے، اس بارے میں مزید جاننے کے لیے ہماری تازہ ترین گیمنگ نیوز دیکھیں۔

اعلان

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 9th 2026

پوسٹ کیا گیا

June 9th 2026

اشتہار

متعلقہ خبریں