BuzzFeed، جو کبھی وائرل میڈیا کی دنیا میں ایک بڑی طاقت تھی اور اپنی کوئزز اور لسٹیکلز کے لیے جانی جاتی تھی، نے اب AI-generated گیمز کی طرف قدم بڑھانے کا اعلان کیا ہے، اور کمپنی اس سلسلے میں ایک غیر متوقع نام لے رہی ہے: Nintendo۔
کمپنی کے اعلان کے مطابق "ان کی رہنمائی کرنے والی فلاسفی ایک غیر متوقع جگہ سے آئی ہے: Nintendo،" جو اس گیمنگ جائنٹ کے ڈیزائن اصولوں کو ان کی نئی AI گیم پش کی بنیاد قرار دیتے ہیں۔ بظاہر، مقصد جنریٹو AI کے ذریعے casual اور accessible گیمز بنانا ہے، جس کا ہدف وہی آڈینس ہے جو پہلے ہی BuzzFeed کی کوئزز اور انٹرایکٹو مواد پر وقت گزارتی ہے۔

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
Nintendo کا نام لینے پر سوالات کیوں اٹھ رہے ہیں؟
بات یہ ہے کہ: Nintendo کی ڈیزائن فلاسفی دہائیوں پر محیط hand-crafted گیم فیل، باریک بینی سے کی گئی تکرار (iteration)، اور اس گہری سمجھ پر مبنی ہے کہ کیا چیز پلے کو پرلطف بناتی ہے۔ Mario، Zelda، اور Pikmin جیسے ٹائٹلز ماہر ڈویلپرز کی ٹیموں کی برسوں کی محنت کا نتیجہ ہیں۔ اس لیگیسی کو AI-generated مواد کے لیے انسپیریشن کے طور پر پیش کرنا، نرم الفاظ میں کہیں تو، ایک مبالغہ آرائی ہے۔
گیمنگ کمیونٹی اس پر خاموش نہیں ہے۔ ردعمل شکوک و شبہات سے لے کر مکمل مسترد کرنے تک ہے، اور بہت سے لوگوں کا کہنا ہے کہ یہ موازنہ ایک حقیقی ڈیزائن کمٹمنٹ کے بجائے مارکیٹنگ کی زبان زیادہ لگتا ہے۔ یہ بیان جتنا زیادہ سوچا جائے، اتنا ہی "کم سمجھ میں آتا ہے"۔
زیادہ تر پلیئرز ایسی اناؤنسمنٹس میں جو چیز نظر انداز کر دیتے ہیں وہ بیان کردہ فلاسفی اور اصل ایگزیکیوشن کے درمیان کا فرق ہے۔ یہ کہنا کہ آپ Nintendo سے متاثر ہیں، آسان ہے۔ لیکن کچھ ایسا بنانا جو واقعی اس احساس کو قید کر سکے کہ Nintendo گیمز کیوں اتنے بہترین ہوتے ہیں، ایک بالکل الگ چیلنج ہے، جسے صرف AI ٹولز حل نہیں کر سکتے۔
BuzzFeed اصل میں کیا بنا رہا ہے؟
کمپنی کا یہ نیا رخ bite-sized، casual گیمز بنانے کے گرد گھومتا ہے جو BuzzFeed کی آڈینس کی توقعات کے مطابق شارٹ سیشن انگیجمنٹ میں فٹ بیٹھتے ہیں۔ Breath of the Wild کے بجائے NYT Games کے بارے میں سوچیں، جو بظاہر یہاں زیادہ براہ راست مسابقتی ہدف ہے۔ BuzzFeed کی نظریں Wordle، Connections، اور اسی طرح کے ڈیلی پزل فارمیٹس کی کامیابی پر ہیں جنہوں نے The New York Times Games سیکشن کو ایک حقیقی ڈیسٹینیشن بنا دیا ہے۔
یہاں اہم سیاق و سباق یہ ہے: BuzzFeed حالیہ برسوں میں کافی مشکلات سے گزرا ہے، جس میں لی آف، ری اسٹرکچرنگ، اور اس کے کئی میڈیا برانڈز کا خاتمہ شامل ہے۔ AI-generated گیمز کی طرف منتقلی ٹریفک اور انگیجمنٹ پیدا کرنے کا ایک نسبتاً کم لاگت والا طریقہ ہے، جس میں روایتی ایڈیٹوریل پروڈکشن کا بوجھ نہیں ہے۔
یہ کاروباری منطق سمجھ میں آتی ہے، چاہے Nintendo کا موازنہ سمجھ میں نہ آئے۔ ڈیلی ہکس کے ساتھ casual گیمز ریٹرن وزٹس، ایڈ امپریشنز، اور سبسکرپشن کے امکانات کو بڑھاتے ہیں۔ یہ کاغذ پر ایک اسمارٹ پلے ہے۔
AI اور گیم ڈیزائن کے بارے میں بڑا سوال
BuzzFeed کا اعلان ایک ایسے وقت میں سامنے آیا ہے جب گیمنگ انڈسٹری اس بات پر غور کر رہی ہے کہ تخلیقی عمل میں AI کہاں فٹ بیٹھتا ہے۔ انسانی ڈیزائنرز کی مدد کے لیے AI کو بطور ڈویلپمنٹ ٹول استعمال کرنے اور ڈیزائن کے عمل کو مکمل طور پر AI سے replace کرنے میں ایک بڑا فرق ہے۔

AI casual game design example
"AI slop" کی اصطلاح اب ایسے مواد کے لیے استعمال ہو رہی ہے جو تکنیکی طور پر تو فنکشنل ہے لیکن اس میں وہ روح اور مقصدیت (intentionality) نہیں ہے جو گیمز کو کھیلنے کے قابل بناتی ہے۔ آیا BuzzFeed کا آؤٹ پٹ یہ لیبل کمائے گا یا معیار پر پورا اترے گا، یہ دیکھنا باقی ہے۔ لیکن Nintendo کے ساتھ موازنہ کر کے ایک ایسی توقع قائم کر دی گئی ہے جس پر پورا اترنا بہت مشکل ہوگا۔
جو پلیئرز یہ جاننے کے خواہشمند ہیں کہ کوالٹی casual گیم ڈیزائن اصل میں کیسا ہوتا ہے، ان کے لیے ہماری گیمنگ گائیڈز اور ریویوز میں بہت کچھ موجود ہے جو اس صنف کا احاطہ کرتے ہیں۔
اس پر نظر رکھیں۔ اگر BuzzFeed کچھ ایسا ریلیز کرنے میں کامیاب ہو جاتا ہے جو Nintendo کی accessible گیمز کی کامیابی کا ایک چھوٹا سا حصہ بھی حاصل کر سکے، تو یہ ایک بتانے کے قابل کہانی ہوگی۔ اگر یہ فلسفیانہ زبان میں لپٹا ہوا AI-generated مواد ہی ہوا، تو پھر یہ ایک بالکل مختلف قسم کی کہانی ہوگی۔ مزید جاننے کے لیے یہاں دیکھیں:








