• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
BuzzFeed Studios And Reliance Games ...
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. BuzzFeed کے AI Slop Games، Nintendo سے متاثر

BuzzFeed کے AI Slop Games، Nintendo سے متاثر

BuzzFeed AI سے تیار کردہ گیمز کی طرف منتقل ہو رہا ہے اور اس کے لیے Nintendo کو مثال بنا رہا ہے۔ انٹرنیٹ پر اس موازنے پر کافی بحث جاری ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jun 9, 2026

BuzzFeed Studios And Reliance Games ...

BuzzFeed، جو کبھی وائرل میڈیا کی دنیا میں ایک بڑی طاقت تھی اور اپنی کوئزز اور لسٹیکلز کے لیے جانی جاتی تھی، نے اب AI-generated گیمز کی طرف قدم بڑھانے کا اعلان کیا ہے، اور کمپنی اس سلسلے میں ایک غیر متوقع نام لے رہی ہے: Nintendo۔

کمپنی کے اعلان کے مطابق "ان کی رہنمائی کرنے والی فلاسفی ایک غیر متوقع جگہ سے آئی ہے: Nintendo،" جو اس گیمنگ جائنٹ کے ڈیزائن اصولوں کو ان کی نئی AI گیم پش کی بنیاد قرار دیتے ہیں۔ بظاہر، مقصد جنریٹو AI کے ذریعے casual اور accessible گیمز بنانا ہے، جس کا ہدف وہی آڈینس ہے جو پہلے ہی BuzzFeed کی کوئزز اور انٹرایکٹو مواد پر وقت گزارتی ہے۔

خصوصی پیشکش

کوڈ ختم ہونے سے پہلے اس پیشکش سے فائدہ اٹھانے کے لیے چیک آؤٹ پر GGWP67 کوڈ استعمال کریں۔

GAMES+ سبسکرپشن پر 67% کی چھوٹ حاصل کریں

آفر ریڈیم کریں

Nintendo کا نام لینے پر سوالات کیوں اٹھ رہے ہیں؟

بات یہ ہے کہ: Nintendo کی ڈیزائن فلاسفی دہائیوں پر محیط hand-crafted گیم فیل، باریک بینی سے کی گئی تکرار (iteration)، اور اس گہری سمجھ پر مبنی ہے کہ کیا چیز پلے کو پرلطف بناتی ہے۔ Mario، Zelda، اور Pikmin جیسے ٹائٹلز ماہر ڈویلپرز کی ٹیموں کی برسوں کی محنت کا نتیجہ ہیں۔ اس لیگیسی کو AI-generated مواد کے لیے انسپیریشن کے طور پر پیش کرنا، نرم الفاظ میں کہیں تو، ایک مبالغہ آرائی ہے۔

گیمنگ کمیونٹی اس پر خاموش نہیں ہے۔ ردعمل شکوک و شبہات سے لے کر مکمل مسترد کرنے تک ہے، اور بہت سے لوگوں کا کہنا ہے کہ یہ موازنہ ایک حقیقی ڈیزائن کمٹمنٹ کے بجائے مارکیٹنگ کی زبان زیادہ لگتا ہے۔ یہ بیان جتنا زیادہ سوچا جائے، اتنا ہی "کم سمجھ میں آتا ہے"۔

زیادہ تر پلیئرز ایسی اناؤنسمنٹس میں جو چیز نظر انداز کر دیتے ہیں وہ بیان کردہ فلاسفی اور اصل ایگزیکیوشن کے درمیان کا فرق ہے۔ یہ کہنا کہ آپ Nintendo سے متاثر ہیں، آسان ہے۔ لیکن کچھ ایسا بنانا جو واقعی اس احساس کو قید کر سکے کہ Nintendo گیمز کیوں اتنے بہترین ہوتے ہیں، ایک بالکل الگ چیلنج ہے، جسے صرف AI ٹولز حل نہیں کر سکتے۔

BuzzFeed اصل میں کیا بنا رہا ہے؟

کمپنی کا یہ نیا رخ bite-sized، casual گیمز بنانے کے گرد گھومتا ہے جو BuzzFeed کی آڈینس کی توقعات کے مطابق شارٹ سیشن انگیجمنٹ میں فٹ بیٹھتے ہیں۔ Breath of the Wild کے بجائے NYT Games کے بارے میں سوچیں، جو بظاہر یہاں زیادہ براہ راست مسابقتی ہدف ہے۔ BuzzFeed کی نظریں Wordle، Connections، اور اسی طرح کے ڈیلی پزل فارمیٹس کی کامیابی پر ہیں جنہوں نے The New York Times Games سیکشن کو ایک حقیقی ڈیسٹینیشن بنا دیا ہے۔

یہاں اہم سیاق و سباق یہ ہے: BuzzFeed حالیہ برسوں میں کافی مشکلات سے گزرا ہے، جس میں لی آف، ری اسٹرکچرنگ، اور اس کے کئی میڈیا برانڈز کا خاتمہ شامل ہے۔ AI-generated گیمز کی طرف منتقلی ٹریفک اور انگیجمنٹ پیدا کرنے کا ایک نسبتاً کم لاگت والا طریقہ ہے، جس میں روایتی ایڈیٹوریل پروڈکشن کا بوجھ نہیں ہے۔

خطرہ
BuzzFeed کا AI گیم انیشیٹو ابھی ابتدائی مراحل میں ہے۔ کمپنی کے ابتدائی اعلان کے علاوہ کسی مخصوص ٹائٹل، ریلیز کی تاریخ، یا گیم پلے کی تفصیلات کی تصدیق نہیں ہوئی ہے۔

یہ کاروباری منطق سمجھ میں آتی ہے، چاہے Nintendo کا موازنہ سمجھ میں نہ آئے۔ ڈیلی ہکس کے ساتھ casual گیمز ریٹرن وزٹس، ایڈ امپریشنز، اور سبسکرپشن کے امکانات کو بڑھاتے ہیں۔ یہ کاغذ پر ایک اسمارٹ پلے ہے۔

AI اور گیم ڈیزائن کے بارے میں بڑا سوال

BuzzFeed کا اعلان ایک ایسے وقت میں سامنے آیا ہے جب گیمنگ انڈسٹری اس بات پر غور کر رہی ہے کہ تخلیقی عمل میں AI کہاں فٹ بیٹھتا ہے۔ انسانی ڈیزائنرز کی مدد کے لیے AI کو بطور ڈویلپمنٹ ٹول استعمال کرنے اور ڈیزائن کے عمل کو مکمل طور پر AI سے replace کرنے میں ایک بڑا فرق ہے۔

AI casual game design example

AI casual game design example

"AI slop" کی اصطلاح اب ایسے مواد کے لیے استعمال ہو رہی ہے جو تکنیکی طور پر تو فنکشنل ہے لیکن اس میں وہ روح اور مقصدیت (intentionality) نہیں ہے جو گیمز کو کھیلنے کے قابل بناتی ہے۔ آیا BuzzFeed کا آؤٹ پٹ یہ لیبل کمائے گا یا معیار پر پورا اترے گا، یہ دیکھنا باقی ہے۔ لیکن Nintendo کے ساتھ موازنہ کر کے ایک ایسی توقع قائم کر دی گئی ہے جس پر پورا اترنا بہت مشکل ہوگا۔

جو پلیئرز یہ جاننے کے خواہشمند ہیں کہ کوالٹی casual گیم ڈیزائن اصل میں کیسا ہوتا ہے، ان کے لیے ہماری گیمنگ گائیڈز اور ریویوز میں بہت کچھ موجود ہے جو اس صنف کا احاطہ کرتے ہیں۔

اس پر نظر رکھیں۔ اگر BuzzFeed کچھ ایسا ریلیز کرنے میں کامیاب ہو جاتا ہے جو Nintendo کی accessible گیمز کی کامیابی کا ایک چھوٹا سا حصہ بھی حاصل کر سکے، تو یہ ایک بتانے کے قابل کہانی ہوگی۔ اگر یہ فلسفیانہ زبان میں لپٹا ہوا AI-generated مواد ہی ہوا، تو پھر یہ ایک بالکل مختلف قسم کی کہانی ہوگی۔ مزید جاننے کے لیے یہاں دیکھیں:

Games

Guides

Reviews

News

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

اعلان, رپورٹس

updated

June 9th 2026

posted

June 9th 2026

relatedNews

سب دیکھیں
گیمز میں AI اور اس کے آئندہ اثرات image
4 months ago•readingTime

گیمز میں AI اور اس کے آئندہ اثرات

2025 میں AI نے گیمز کی صنعت کو کیسے بدلا، ڈویلپر کے استعمال سے لے کر مزدور تنازعات، کھلاڑیوں کی ناراضگی، اور قانونی غیر یقینی تک کا تفصیلی جائزہ۔

تعلیمی
+1
Waste The Fallen: New Extraction Shooter That Won't Punish Players
13 hours ago•readingTime

Waste The Fallen: ایک نیا ایکسٹریکشن شوٹر جو کھلاڑیوں کو سزا نہیں دے گا

جنوبی کوریا کے اسٹوڈیو Royal Crow نے Waste The Fallen متعارف کرایا ہے، جو ایک Lovecraftian ایکسٹریکشن شوٹر ہے جسے کھلاڑیوں کے لیے دوستانہ بنایا گیا ہے۔

اعلان
Marvel Rivals Now Has the Biggest Discord Server in Gaming
13 hours ago•readingTime

Marvel Rivals اب گیمنگ کی دنیا کا سب سے بڑا Discord سرور بن گیا ہے

Marvel Rivals کے 4.4 ملین Discord ممبرز ہو چکے ہیں، جو اسے گیمنگ کی سب سے بڑی کمیونٹی بناتا ہے۔ اس کے 40M+ کھلاڑی اور 285M Twitch آرز ہیں۔

اعلان
Insomniac Confirms Marvel's Wolverine Has Only One Playable Character
13 hours ago•readingTime

Insomniac نے تصدیق کی: Marvel's Wolverine میں صرف ایک ہی کھیلنے کے قابل کردار ہے

Insomniac نے واضح کر دیا ہے کہ Marvel's Wolverine میں کھلاڑی صرف Logan کو کنٹرول کر سکیں گے، کسی اور کردار کو نہیں۔

اعلان
Pokémon Pokopia Surpasses 5 Million Global Sales
13 hours ago•readingTime

Pokémon Pokopia کی عالمی فروخت 5 ملین سے تجاوز کر گئی

Pokémon Pokopia نے 5 ملین یونٹس کی فروخت کا سنگ میل عبور کر لیا، جو Mario Kart World کے بعد Nintendo Switch 2 کا دوسرا سب سے زیادہ فروخت ہونے والا گیم ہے۔

اعلان
Pokémon Bank Shutdown Confirmed for February 2027
13 hours ago•readingTime

Pokémon Bank کی سروس فروری 2027 میں بند کر دی جائے گی

The Pokémon Company نے تصدیق کی ہے کہ Pokémon Bank 26 فروری 2027 کو بند ہو جائے گا، جس سے کلاؤڈ اسٹوریج اور Pokémon Home سے رابطہ ختم ہو جائے گا۔

اعلان