Infinity Ward اب DMZ کو ایک تجربے کے طور پر لینے سے گریزاں ہے۔ اسٹوڈیو کی جانب سے extraction shooting کی دوسری کوشش 23 اکتوبر کو Call of Duty: Modern Warfare کے حصے کے طور پر لانچ ہو رہی ہے، اور اس بار اسے گیم کے تیسرے مکمل ستون (pillar) کے طور پر پیش کیا جا رہا ہے، نہ کہ ایک ایسے موڈ کے طور پر جسے ایک سال بعد خاموشی سے ختم کر دیا جائے۔
"ہم نے اس بار واقعی ایک مناسب DMZ بنایا ہے،" Modern Warfare 4 کے ملٹی پلیئر کریٹو ڈائریکٹر Geoff Smith نے مئی میں ایک پریس پریزنٹیشن کے دوران کہا۔ یہ بیان بتاتا ہے کہ Infinity Ward اپنی پہلی کوشش کو کس نظر سے دیکھتا ہے۔

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
پہلی بار کیا غلط ہوا
اصل DMZ، جو 2022 میں Call of Duty: Modern Warfare II کے ساتھ بنڈل تھا، اس کی بنیاد تو ٹھیک تھی لیکن یہ ایک ایسے proof of concept کی طرح محسوس ہوتا تھا جو کبھی مکمل طور پر کامیاب نہ ہو سکا۔ اس نے Escape From Tarkov جیسی گیمز سے بنیادی extraction loop تو مستعار لیا لیکن اس میں سے زیادہ تر گہرائی (depth) نکال دی جو اس صنف (genre) کو پرکشش بناتی ہے۔ 2023 کے دوران اپ ڈیٹس آتی رہیں، پھر یہ موڈ خاموشی سے ختم ہو گیا۔ جو کھلاڑی اس کے ساتھ جڑے رہے وہ جانتے تھے کہ یہ کیا بن سکتا تھا۔
Infinity Ward بھی واضح طور پر یہ جانتا ہے۔ Smith نے اس بارے میں کھل کر بات کی: "ہم نے بہت کچھ سیکھا ہے کہ کھلاڑیوں کو کیا چیز پسند آتی ہے اور ہمارے بیٹا (beta) میں کیا کمی تھی۔ وہ تمام معلومات اور ایکشن آئٹمز ہمارے لیے اس بنیاد کا کام کر رہے ہیں جس پر ہم DMZ کے اس نئے وژن کو شروع سے تشکیل دے رہے ہیں۔"

DMZ FOB upgrade station
نئے DMZ میں کیا کچھ شامل ہے
یہاں اس بات کی تفصیل ہے کہ Infinity Ward نے اس بار کیا کچھ تیار کیا ہے:
- Map: Haijin، شمالی اور جنوبی کوریا کی سرحد پر واقع ایک جنگ زدہ نیوکلیئر ایکسکلژن زون، جو قصبوں، بستیوں اور بڑھتے ہوئے AI خطرات سے بھرا ہوا ہے
- Player role: ایک آف دی بکس CIA اثاثہ جو قیمتی ملٹری ٹیکنالوجی کی تلاش میں ہے، اور extracted لوٹ (loot) کے ذریعے خود کو فنڈ کرتا ہے
- Persistent gear: Haijin سے آپ جو کچھ بھی extract کرتے ہیں اسے سیشنز کے درمیان اپ گریڈ اور کرافٹنگ کے لیے بیچا یا استعمال کیا جا سکتا ہے
- FOB (Forward Operating Base): ایک ذاتی مرکز جسے کھلاڑی وقت کے ساتھ ساتھ ورک اسٹیشنز، کرافٹنگ بینچز اور اپ گریڈز کے ذریعے تعمیر کرتے ہیں
- Story missions: بیانیہ پر مبنی مقاصد جو لائیو میچوں کے دوران دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ ساتھ چلتے ہیں
- Dynamic operations and free roam: بے ترتیب مراحل کے ساتھ دہرائے جانے کے قابل مشن اسٹرکچرز، جو میچ سے پہلے دستیاب ہوتے ہیں یا سیشن کے دوران خود بخود مل جاتے ہیں
- Loadout system: Gunsmith بلڈز ملٹی پلیئر سے منتقل ہوتے ہیں، لیکن اٹیچمنٹس کو DMZ کے اندر الگ سے خریدنا پڑتا ہے
پروگریشن سسٹمز 6v6 ملٹی پلیئر سے مکمل طور پر الگ ہیں۔ وہ آپریٹرز جو معیاری میچوں میں کاسمیٹک اسکنز کے طور پر کام کرتے ہیں، ان کی DMZ میں اپنی الگ انوینٹریز ہوتی ہیں۔ دونوں موڈز ایک ہی ویپن کسٹمائزیشن فریم ورک کا اشتراک کرتے ہیں لیکن اکانومی اور پروگریشن کے لحاظ سے مکمل طور پر مختلف ہیں۔
DMZ فری ٹو پلے نہیں ہوگا۔ یہ 23 اکتوبر کو Modern Warfare 4 کے حصے کے طور پر لانچ ہوگا۔
باؤنٹی سسٹم کھلاڑیوں کے باہمی تعامل کو تبدیل کرتا ہے
ایک تفصیل جو نمایاں ہے وہ شہرت (reputation) پر مبنی باؤنٹی سسٹم ہے۔ وقت کے ساتھ ساتھ کافی کھلاڑیوں کو مارنے پر آپ کے سر پر ایک باؤنٹی لگ جاتی ہے، جو آپ کے میچ میں دوسرے کھلاڑیوں کو نظر آتی ہے۔ یہ ایک قدرتی شکاری-شکار (predator-prey) ڈائنامک پیدا کرتا ہے جو ہر سیشن میں PvP کو زبردستی شامل کیے بغیر جارحانہ کھیل اور حسابی شکار دونوں کا صلہ دیتا ہے۔
ہفتہ وار گلوبل لیڈر بورڈز ٹاپ 50 کلرز اور ٹاپ 50 باؤنٹی ہنٹرز کو ٹریک کریں گے، جس سے مسابقتی کھلاڑیوں کو انفرادی ایکسٹریکشن رنز کے علاوہ ایک مستقل ہدف ملے گا۔

DMZ bounty and rep tracker
یہ شوٹر شائقین کے لیے کیوں اہم ہے
Smith نے DMZ کو "بڑھتے ہوئے AI خطرات، خطرناک مالکان، ماحولیاتی پہیلیاں، ریڈ جیسے آپریشنز، اور بیانیہ پر مبنی اسٹوری مشنز کے ساتھ ایک بھرپور سینڈ باکس" کے طور پر بیان کیا، اور اسے تیسرے موڈ کے بجائے "Modern Warfare کے اندر ایک مکمل فیچر والی گیم" قرار دیا۔
یہ فریم ورک اہم ہے۔ شوٹر گیمز کی صنف ایک ایسے مین اسٹریم ایکسٹریکشن تجربے کی منتظر ہے جس کے لیے 40 گھنٹے کے سیکھنے کے عمل کی ضرورت نہ ہو۔ اگر Infinity Ward FOB پروگریشن، اسٹوری مشنز، اور ڈائنامک آپریشنز کو اسی طرح فراہم کرتا ہے جیسا کہ بیان کیا گیا ہے، تو DMZ ان کھلاڑیوں کو اپنی طرف متوجہ کر سکتا ہے جو Escape From Tarkov سے مایوس ہو گئے تھے یا جنہیں 2022 کا ورژن بہت سطحی لگا تھا۔
یہاں کلیدی بات یہ ہے کہ کیا سسٹمز واقعی آپس میں جڑے ہوئے ہیں۔ ایک قابل تعمیر ہوم بیس، مستقل لوٹ اکانومی، اور لائیو اسٹوری مشنز کاغذ پر بہت اچھے لگتے ہیں۔ 2022 کا ورژن بھی کاغذ پر بہت اچھا لگتا تھا۔ ایکسٹریکشن گیمز میں زیادہ تر کھلاڑی جس چیز کو یاد کرتے ہیں وہ یہ احساس ہے کہ ہر رن اس لوٹ سے بڑھ کر اہمیت رکھتا ہے جو آپ گھر لاتے ہیں، اور باؤنٹی سسٹم کے ساتھ اسٹوری مشنز خاص طور پر اس خلا کو پُر کرنے کے لیے ڈیزائن کیے گئے ہیں۔
Modern Warfare 4، 23 اکتوبر کو ریلیز ہو رہی ہے۔ لانچ کے وقت لوڈ آؤٹس اور مشن کی حکمت عملیوں کے بارے میں تجاویز کے لیے، Call of Duty: Modern Warfare گائیڈ کلیکشن کو بک مارک کرنا نہ بھولیں۔








