Activision نے حال ہی میں Modern Warfare 4 کے لیے کچھ کافی عجیب اعلان کیا ہے: ایک پری آرڈر گن اسکن جو اس بات پر منحصر ہے کہ آپ کس پلیٹ فارم پر کھیل رہے ہیں، اور صرف Xbox پلیئرز ہی اس کا اسپیشل ورژن دیکھ سکتے ہیں۔
زیر بحث اسکن Inner Circuit blueprint ہے، جو کہ ایک M4 ویرینٹ ہے اور تمام پلیٹ فارمز پر Modern Warfare 4 کے پری آرڈرز کے ساتھ بنڈل ہے۔ PC، PlayStation، اور Switch 2 پر، یہ ایک عام گرے رنگ کے ہتھیار کے طور پر نظر آتی ہے۔ تاہم، اگر آپ Xbox پر پری آرڈر کرتے ہیں، تو وہی بلیو پرنٹ ایک سبز شفاف M4 میں تبدیل ہو جاتا ہے جو اصل Xbox کنسول کی مشہور پلاسٹک کیسنگ کے انداز میں ہے، جس میں Xbox لوگو اور میگزین پر "Xbox 25" کی برانڈنگ موجود ہے۔ مسئلہ کیا ہے؟ اگر وہ Xbox پلیئر اپنے دوستوں کے ساتھ PC یا PlayStation پر میچ میں شامل ہوتا ہے، تو وہ پلیئرز صرف ایک گرے گن ہی دیکھیں گے۔ یہ اینیورسری اسکن ان لوگوں کے لیے پوشیدہ ہے جو Xbox پر نہیں ہیں۔
اصل بات یہ ہے: اس کا تعلق براہ راست Xbox کی 25 ویں سالگرہ سے ہے، اور یہ واضح طور پر Microsoft اور Activision کی جانب سے Xbox ہارڈویئر کو اہمیت دینے کی ایک کوشش ہے۔ اس فرنچائز کی پلیٹ فارم کے لحاظ سے ڈیلز کی ایک طویل تاریخ ہے۔ برسوں تک، Sony کے پاس PlayStation پلیئرز کے لیے ڈبل XP ویک اینڈز کا کنٹرول تھا، اور Xbox کو Call of Duty 2 کے دور میں میپ پیکس جلد مل جایا کرتے تھے۔ CoD میں پلیٹ فارم کی ایکسکلیوسیویٹی کوئی نئی بات نہیں ہے۔
ایک ایسی کاسمیٹک جسے صرف آدھی لابی ہی سراہ سکتی ہے
اس اقدام کو جو چیز غیر معمولی بناتی ہے وہ اس کی ایکسکلیوسیویٹی نہیں، بلکہ اس کا پوشیدہ ہونا ہے۔ زیادہ تر پلیٹ فارم-ایکسکلوسیو کاسمیٹکس اس لیے کام کرتی ہیں کیونکہ اسے پہننے والا پلیئر اسے دکھا سکتا ہے۔ ایک فلیشی گن بلیو پرنٹ کا مقصد ہی یہ ہوتا ہے کہ دوسرے پلیئرز اسے کل کیم (killcam) میں یا میچ کے دوران دیکھ سکیں۔ Xbox 25th Anniversary Inner Circuit کے ساتھ، یہ سوشل لوپ ٹوٹ جاتا ہے۔ ایک PC پلیئر جو کل کیم ری پلے دیکھ رہا ہے، اسے صرف ایک سادہ گرے M4 نظر آئے گی، اور اسے اندازہ بھی نہیں ہوگا کہ جس شخص نے اسے ڈاؤن کیا ہے اس کے پاس ایک لمیٹڈ اینیورسری اسکن ہے۔
Activision نے اس کے فنکشنل پہلو پر براہ راست بات کرتے ہوئے تصدیق کی ہے کہ "دونوں ورژنز ایک ہی اٹیچمنٹس استعمال کرتے ہیں اور گیم میں بالکل ایک جیسا پرفارم کرتے ہیں۔" لہذا یہاں گیم پلے کا کوئی فائدہ نہیں ہے، صرف ایک بصری فائدہ ہے جسے تقریباً آدھے پلیئرز دیکھ ہی نہیں سکتے۔
ایسی اسکن کے پیچھے کی منطق جسے کوئی اور نہیں دیکھ سکتا
خالص مارکیٹنگ کے نقطہ نظر سے، Xbox پری آرڈرز کو زیادہ پریمیم محسوس کروانے کا یہ ایک ہوشیار طریقہ ہے، بغیر دوسرے پلیٹ فارمز کو مکمل طور پر محروم کیے۔ ہر کسی کو بلیو پرنٹ ملتا ہے۔ Xbox پلیئرز کو صرف ایک زیادہ دلچسپ نظر آنے والا ورژن ملتا ہے۔
یہاں اہم بات یہ ہے کہ Microsoft پلیئرز کو یہ یاد دلانے کے لیے سخت کوشش کر رہا ہے کہ Xbox ہارڈویئر اب بھی اہمیت رکھتا ہے، خاص طور پر جب Game Pass اور کراس پلیٹ فارم دستیابی نے کنسول اور PC گیمنگ کے درمیان فرق کو دھندلا دیا ہے۔ اصل کنسول کے ڈیزائن سے منسلک 25 ویں سالگرہ کی کاسمیٹک بالکل وہی نوسٹیلجیا (یاد ماضی) ہے جو طویل عرصے سے Xbox کے مداحوں کو متاثر کرتی ہے۔
تاہم، اس کا نفاذ تھوڑا عجیب ہے۔ پلیٹ فارم کے لحاظ سے مراعات روایتی طور پر اس لیے کام کرتی تھیں کیونکہ وہ پوری لابی کو نظر آتی تھیں، جس سے ایک اسٹیٹس سگنل ملتا تھا۔ یاد ہے جب Modern Warfare کی لابیوں میں کچھ PlayStation-ایکسکلوسیو آپریٹر اسکنز نمایاں ہوتی تھیں؟ ہر کوئی انہیں دیکھ سکتا تھا۔ وہ مرئیت (visibility) ہی اصل مقصد تھا۔ Inner Circuit Xbox اسکن اس پہلو کو مکمل طور پر نظر انداز کرتی ہے، جس سے یہ ایک 'فلیکس' (نمائش) کے بجائے ایک ذاتی یادگار بن کر رہ جاتی ہے۔
آیا Infinity Ward اور Activision مستقبل میں اس طرح کی مزید پلیٹ فارم-مختلف کاسمیٹکس لائیں گے، یہ دیکھنا دلچسپ ہوگا جیسے جیسے Modern Warfare 4 اپنے مکمل لانچ کے قریب پہنچ رہی ہے۔ فی الحال، اگر آپ نئے ریلیز سے پہلے CoD کی تاریخ کو تازہ کرنا چاہتے ہیں تو Call of Duty 2 guides دیکھیں، یا جیسے جیسے MW4 قریب آ رہی ہے، مزید فرنچائز کوریج کے لیے وسیع تر gaming guides براؤز کریں۔








