Capcom نے Summer Game Fest 2026 میں اب تک کی سب سے بڑی اناؤنسمنٹس میں سے ایک کر دی ہے: Resident Evil: Code Veronica کا مکمل ریمیک باضابطہ طور پر ڈیولپمنٹ کے مراحل میں ہے، جس کا ہدف 2027 میں PS5، Xbox Series X|S، Nintendo Switch 2، اور PC پر ریلیز ہے۔ اگر آپ Resident Evil Requiem کے ساتھ ساتھ RE ریمیک ٹرین کو فالو کر رہے ہیں، تو اس کا انتظار کافی عرصے سے کیا جا رہا تھا۔

Rockfort Island reimagined
اصل Code Veronica سن 2000 میں Dreamcast پر لانچ ہوا تھا اور فرنچائز کی تاریخ میں ایک خاص مقام رکھتا ہے۔ یہ پہلا مین لائن اینٹری تھا جس میں مکمل طور پر 3D انوائرمنٹس کا استعمال کیا گیا، اس نے Claire Redfield کو مرکزی کردار بنایا، اور سیریز کے سب سے یادگار ولن Alfred and Alexia Ashford کو متعارف کرایا۔ بہت سے پرانے فینز کے لیے، یہ وہ ریمیک ہے جس کا شدت سے انتظار تھا۔
فرسٹ پرسن پرسپیکٹو سب کچھ بدل دیتا ہے
یہ وہ بات ہے جس پر لوگ بحث کریں گے: Capcom مکمل طور پر اوور دی شولڈر کیمرے کو ختم کر رہا ہے۔ ریویل ٹریلر ایک فرسٹ پرسن پرسپیکٹو کی طرف منتقلی کا اشارہ دیتا ہے، ایک ایسا بولڈ فیصلہ جو اس ریمیک کو RE2، RE3، اور RE4 ریمیکس سے الگ کرتا ہے جو اس سے پہلے آئے تھے۔ فکسڈ کیمرہ اینگلز اب پرانی بات ہو چکے ہیں، لیکن تھرڈ پرسن کے بجائے فرسٹ پرسن کا انتخاب ایک سوچی سمجھی تخلیقی حکمت عملی ہے، نہ کہ صرف ایک ٹیکنیکل اپ گریڈ۔
ٹریلر کا آغاز پیرس کی ایک تاریک رات سے ہوتا ہے، جس کے بعد پلیئرز کو Claire کی اپنے بھائی Chris کی تلاش میں شامل کیا جاتا ہے، جو تیزی سے Rockfort Island کے جیل سیلز، تاریک لیبارٹریوں، اور گھنے جنگلات کے حصوں کے ری امیجنڈ ورژنز سے گزرتے ہیں۔ ویژول فیڈلٹی فوری طور پر متاثر کن ہے، اور فرسٹ پرسن ویو کی کلاسٹروفوبک فریمنگ مانوس مقامات کو دوبارہ حقیقی معنوں میں خوفناک بنا دیتی ہے۔
ٹریلر اسکوپ کے بارے میں کیا بتاتا ہے
Capcom، Code Veronica کو ایک برج چیپٹر کے طور پر پیش کر رہا ہے، جو Raccoon City کے نتائج کو براہ راست Umbrella کے وسیع تر آپریشنز سے جوڑتا ہے۔ یہ نیریٹو پوزیشننگ اہم ہے کیونکہ یہ بتاتی ہے کہ ریمیک صرف ایک ویژول ریفریش نہیں ہوگا۔ اسٹوڈیو کہانی کے کنیکٹو ٹشو کو وسیع تر RE ٹائم لائن میں مزید وسعت دیتا دکھائی دے رہا ہے۔
ٹریلر میں دکھائے گئے انوائرمنٹس کئی الگ الگ حصوں پر محیط ہیں: جزیرے کی جیل، زیر زمین لیبز، اور گھنی دھند اور درختوں والے آؤٹ ڈور سیکشنز۔ پروڈکشن کوالٹی RE Engine کی حالیہ اینٹریز جیسی ہی لگ رہی ہے، جو فائنل پروڈکٹ کے لیے توقعات کا ایک اعلیٰ معیار قائم کرتی ہے۔

RE Engine lab reconstruction
پلیٹ فارمز اور 2027 کا ونڈو
تصدیق شدہ پلیٹ فارم لسٹ میں PS5، Xbox Series X|S، Nintendo Switch 2، اور PC شامل ہیں۔ کسی بھی لاسٹ جین ورژن کا اعلان نہیں کیا گیا۔ 2027 کی ریلیز ونڈو اتنی وسیع ہے کہ ابھی تک کوئی مخصوص تاریخ طے نہیں کی گئی ہے، لیکن ٹریلر کی پالش بتاتی ہے کہ ڈیولپمنٹ کافی حد تک مکمل ہو چکی ہے۔
زیادہ تر پلیئرز اس پلیٹ فارم لسٹ کو دیکھتے وقت جو چیز نظر انداز کر دیتے ہیں وہ Switch 2 کی شمولیت ہے۔ Capcom، Nintendo کے نئے ہارڈویئر کو سپورٹ کرنے میں کافی جارحانہ رہا ہے، اور Switch 2 پر لانچ کے وقت یا اس کے قریب ایک مکمل RE ریمیک کا ہونا اس پلیٹ فارم کے لیے ایک اہم عزم ہے۔
یہ ریمیک دوسروں سے مختلف کیوں ہے
Code Veronica کو جدید ریمیک سائیکل میں RE1 سے RE4 جیسا ٹریٹمنٹ کبھی نہیں ملا۔ یہ ایک عجیب درمیانی پوزیشن میں تھا: نظر انداز کرنے کے لیے بہت اہم، لیکن RE2 یا RE4 جیسی مین اسٹریم پہچان کے بغیر۔ نتیجہ یہ نکلا کہ فین بیس ہر دوسری اینٹری کو ریمیک ہوتے دیکھتا رہا اور خاموشی سے سوچتا رہا کہ ان کی گیم کی باری کب آئے گی۔
2019 سے Capcom کا ریمیک ٹریک ریکارڈ اتنا مضبوط رہا ہے کہ یہاں توقعات واقعی بہت زیادہ ہیں۔ خاص طور پر RE4 ریمیک نے سروائیول ہارر ریمیک کے لیے معیار کو دوبارہ سیٹ کر دیا ہے۔ اگر Code Veronica اسی سطح کی توجہ Claire کی کہانی اور Ashford جڑواں بچوں پر مرکوز کر سکے، تو اس کے پاس سائیکل کی مضبوط ترین اینٹریز میں سے ایک بننے کا پورا موقع ہے۔
اس وقت فرنچائز کہاں کھڑی ہے، اس کے تناظر کے لیے، ہمارا Resident Evil Requiem کا مکمل ریویو یہ بتاتا ہے کہ Capcom کی حالیہ اینٹری نے ڈوئل پروٹاگونسٹ فارمیٹ کو کیسے ہینڈل کیا، جسے Code Veronica کے آنے سے پہلے پڑھنا ضروری ہے کیونکہ اس میں ساختی مماثلتیں موجود ہیں۔
Code Veronica کے بارے میں مزید تفصیلات غالباً مستقبل کے شوز میں سامنے آئیں گی جیسے جیسے 2027 کی ونڈو قریب آئے گی۔ اس دوران، Resident Evil Requiem گائیڈز کلیکشن کو بک مارک کرنا فائدہ مند ہوگا اگر آپ اگلی اینٹری کے آنے سے پہلے سیریز کو فالو کر رہے ہیں۔









