زیادہ تر ریٹرو سے متاثر گیمز اسی مختصر فہرست کے ناقابلِ تسخیر کلاسکس کو خراجِ تحسین پیش کرتے ہیں۔ Zelda۔ Castlevania۔ Metroid۔ Chrono Trigger۔ آپ پہلے اسکرین شاٹ سے ہی جمالیات کا اندازہ لگا سکتے ہیں۔ ChainStaff، انڈی ڈیولپر Mommy's Best Games کا نیا ریلیز، کچھ ایسا منفرد کرتا ہے: یہ گیمنگ ہسٹری کے فراموش شدہ گوشوں میں پیچھے جاتا ہے اور ایسی چیز نکالتا ہے جو بالکل نئی محسوس ہوتی ہے۔
The Commodore Amiga نے کال کی، اور وہ چاہتا ہے کہ آپ یہ دیکھیں
ChainStaff کی بصری شناخت کے بارے میں بات یہ ہے: یہ نینٹینڈو کے لیے محبت کا خط نہیں لگتا۔ یہ Commodore Amiga کے لیے ایک بالکل نیا گیم لگتا ہے۔ ہائپر سیچوریٹڈ رنگ، سرئیل آرکیٹیکچر، اور بڑے لیزر فائرنگ والے کیڑوں اور کرسٹیشینز کی مسلسل پریڈ سبھی '80s کے آخر اور '90s کے اوائل کے Psygnosis ٹائٹلز کی سائیکیڈیلک باکس آرٹ کو ظاہر کرتے ہیں، جو ان کے عجیب و غریب اجنبی مناظر اور مطلوب کور آرٹ کے لیے مشہور تھے۔ اسکائی باؤنڈ جیلی فش کے ٹینڈrils پلیٹ فارمز کے طور پر کام کرتے ہیں۔ دیو ہیکل سرخ تتلیاں خالصتاً بصری ماحول کے لیے موجود ہیں۔ ایک اسکرین کے برابر مچھلی صرف ایک اور رکاوٹ ہے۔
دشمن کا ڈیزائن اکیلا ہی ایک فراموش شدہ آرکیڈ کیبنٹ سے ایک بخار کے خواب کی طرح پڑھا جاتا ہے۔ نیین رنگ کے اسالٹ ہیئر اسٹائل والے اجنبی سور۔ اڑنے والے ایگل-سانپ ہائبرڈ۔ ایک دیو ہیکل کھوپڑی جسے آپ اندر سے پھاڑ دیتے ہیں۔ بہت بڑے تتلی-بندوق-اژدھے۔ مربع اڑنے والے الو کے سر جو کھڑے ہونے کے لیے کافی بڑے ہیں، پورے پلیٹ فارم پر چھلانگ لگانے والے سلسلے بناتے ہیں۔ ہر اسٹیج پچھلے سے زیادہ سنکی چیز متعارف کراتا ہے، جیسے کہ ایک متوازی جہت سے پروگ راک البم کورز کو پلٹنا جہاں گیم ڈیزائن کبھی قدامت پسند نہیں ہوا۔
خطرہ
ChainStaff اب Steam, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, اور Nintendo Switch پر دستیاب ہے، جسے Mommy's Best Games نے شائع کیا ہے۔
ChainStaff خود قابلِ ذکر کیوں ہے
بصری افراتفری کا مطلب کم ہوتا اگر بنیادی میکینکس اس کی حمایت نہ کرتے۔ ChainStaff کا لیول ڈیزائن قدیم کمپیوٹر رن-این-گنز جیسے Turrican کے فری فارم، کھلے، اور عمودی لے آؤٹ سے متاثر ہے، جو کھلاڑیوں کو حرکت کرنے کے لیے حقیقی جگہ دیتا ہے۔ وہ جگہ ایک وجہ سے موجود ہے: ٹائٹلر ہتھیار اس کا تقاضا کرتا ہے۔
چین اسٹاف بیک وقت گرپنگ ہک، پلیٹ فارم، شیلڈ اور نیزے کے طور پر کام کرتا ہے۔ اس قسم کی ملٹی رول ورسٹیلیٹی صرف ایک ڈیزائن فلورش نہیں ہے؛ لیولز کو کھلاڑیوں کو ان سب کا استعمال کرنے پر مجبور کرنے کے لیے بنایا گیا ہے۔ کھلا عمودی فن تعمیر اور ہتھیار کی لچک براہ راست ایک دوسرے میں فیڈ ہوتی ہے، جو یہاں حقیقی ریٹرو کرافٹ مین شپ کو سطحی نوستالجیا بیٹ سے الگ کرنے کی کلید ہے۔
Mommy's Best Games اسے درست کیوں کرتا رہتا ہے
ChainStaff تنہائی میں موجود نہیں ہے۔ Mommy's Best Games نے ایک کیٹلاگ بنایا ہے جو کئی دہائیوں اور براعظموں میں پھیلے ہوئے ROM رولیٹی وہیل کی طرح پڑھا جاتا ہے۔ Bumpy Grumpy '80s کے اوائل کے آرکیڈ سادگی کو چینل کرتا ہے، جس میں واضح سیاہ آؤٹ لائنز اور فلیٹ رنگ ہیں جو ایمانداری سے ایسے نظر آتے ہیں جیسے وہ "SCROLLING!" کو ایک نمایاں فیچر کے طور پر اشتہار دے رہے ہوں۔ اس کا لین چینجنگ میکینک بھی صرف جمالیاتی خراجِ تحسین نہیں ہے؛ وہ سخت حرکت کی پابندیاں ایک فوکسڈ، سکور چیسنگ تجربہ تخلیق کرتی ہیں جو حقیقی معنوں میں جدید محسوس ہوتا ہے۔
Shoot 1UP DX مزید آگے جاتا ہے، جس میں ملٹی ڈائریکشنل شوٹنگ اور اسکرولنگ ہے جو Konami کے ہائبرڈ شموپس Salamander اور Stinger کی بازگشت کرتا ہے، لیکن ڈائریکشنل شفٹ کو برانچنگ راستوں کے درمیان ایک ہموار انتخاب کے طور پر پیش کرتا ہے بجائے اس کے کہ ایک جھٹکے والے مکینیکل سوئچ کے۔ یہ ایک بامعنی ڈیزائن فرق ہے، کاسمیٹک نہیں.
زیادہ تر کھلاڑی جو چیزیں یاد کرتے ہیں وہ یہ ہے کہ یہ گیمز اس طرح سے نوستالجک نہیں ہیں جس طرح زیادہ تر ریٹرو سے متاثر ریلیز ہوتے ہیں۔ وہ پسندیدہ کلاسکس کی ظاہری شکل کو دوبارہ تعمیر نہیں کر رہے ہیں۔ وہ ان گیمز میں دفن خیالات کو کھود رہے ہیں جو زیادہ تر لوگوں نے کبھی نہیں کھیلے، پھر ان خیالات کو جدید ڈیزائن کی سمجھ بوجھ کے ساتھ دوبارہ تعمیر کر رہے ہیں۔
ریٹرو کے پاس اس سے زیادہ علاقہ باقی ہے جتنا کہ صنف تجویز کرتی ہے
ریٹرو جمالیات کے ساتھ انڈی سین کا تعلق تقریباً خود کو شکست دینے والا بن گیا ہے۔ جب ہر پکسل آرٹ پلیٹ فارمر ایک ہی Metroid-meets-Castlevania فارمولے کا تعاقب کر رہا ہوتا ہے، تو جمالیات ایک تخلیقی انتخاب محسوس ہونے کے بجائے ایک ڈیفالٹ سیٹنگ محسوس ہونے لگتی ہے۔ ChainStaff ایک مفید یاد دہانی ہے کہ گیمنگ کا ماضی بہت وسیع ہے، اور اس کا زیادہ تر حصہ ابھی تک کھودا نہیں گیا ہے۔
چیک ایکشن گیمز، غیر ترجمہ شدہ جاپانی موسم گرما کی تعطیلات کے ایڈونچر، اور Amiga-دور کے سائیکیڈیلک شوٹرز ہیں جنہیں ان کا حق نہیں ملا۔ ان ڈیولپرز جو کینونیکل شارٹ لسٹ سے آگے دیکھنے کے خواہشمند ہیں وہ ریفرنس پوائنٹس تلاش کریں گے جو ان کے کام کو آرام دہ واقف کے بجائے حقیقی طور پر حیران کن محسوس کرائیں گے۔
ChainStaff اب تمام بڑے پلیٹ فارمز پر دستیاب ہے۔ اگر آپ اس بارے میں مزید جاننا چاہتے ہیں کہ انڈی سین فی الحال کیا تیار کر رہا ہے، تو مزید ضرور دیکھیں:







