Chilla's Art نے اپنے اگلے ہارر گیم کا اعلان کر دیا ہے، اور اس کا پریمس (premise) بالکل اسی طرح کا ایک عام مگر خوفناک کانسیپٹ ہے جس میں یہ جاپانی انڈی اسٹوڈیو مہارت رکھتا ہے: آپ برف ہٹاتے ہیں۔ گھنٹوں تک۔ کسی ایسی چیز کی طرف جس کے قریب آپ کو شاید نہیں جانا چاہیے۔
اس گیم کا نام Snowed Under ہے، اور اگر آپ حال ہی میں برف سے متعلق گیمز (جیسے کہ الپائن ریزورٹ بلڈر Above the Snow) پر نظر رکھے ہوئے ہیں، تو یہ گیم موڈ کے لحاظ سے بالکل مختلف ہے۔ جہاں وہ گیم ایک پرسکون چیز بنانے کے بارے میں ہے، وہیں Snowed Under ایک ایسی منجمد دنیا میں چلنے کے بارے میں ہے جو آگے بڑھنے کے ساتھ ساتھ مزید خوفناک ہوتی جاتی ہے۔

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔
ابھی GTA 6 پری آرڈر کریں
آپ وہاں اصل میں کیا کر رہے ہیں
کاغذ پر اس کا سیٹ اپ سادہ ہے۔ آپ فرسٹ پرسن ویو میں برفانی ماحول میں آگے بڑھ رہے ہیں، اور دور ایک اسٹیل ٹاور کی طرف راستہ بنا رہے ہیں۔ راستے میں، آپ پورے لینڈ اسکیپ میں بکھرے ہوئے اسکریپ میٹریلز (scrap materials) جمع کرتے ہیں اور انہیں اپنے کردار کی ڈگنگ اسٹرینتھ، اسٹیمنا، اور کیری کیپیسٹی کو اپ گریڈ کرنے کے لیے استعمال کرتے ہیں۔ یہ ایک ایسا لوپ (loop) ہے جو اسکرین شاٹس دیکھنے تک تقریباً پرسکون لگتا ہے۔
ابتدائی تصاویر میں ایک ویران ٹرین یارڈ، برف میں دبا ہوا ایک گیس اسٹیشن، اور چاروں ہاتھ پاؤں پر چلنے والا ایک ہیومنائیڈ کریچر (humanoid creature) نظر آتا ہے جس کی مسکراہٹ اتنی چوڑی ہے کہ اسے ایسا نہیں ہونا چاہیے۔ کلاسک Chilla's Art۔ اسٹوڈیو نے اپنی ساکھ اس بات پر بنائی ہے کہ وہ پلیئرز کو کسی عام جگہ سے شروع کرواتا ہے اور آہستہ آہستہ ان کے پیروں تلے سے زمین کھینچ لیتا ہے، اور Snowed Under اس فارمولے کا ایک پراعتماد تسلسل معلوم ہوتا ہے۔
آپ وہاں اکیلے بھی نہیں ہیں۔ آپ کا ساتھی Kai ہے، جسے ایک وفادار دوست اور مکمل طور پر انٹرایکٹو NPC کے طور پر بیان کیا گیا ہے۔ Kai کے ساتھ بات چیت کہانی کا مرکزی حصہ معلوم ہوتی ہے، جس میں آپ دونوں جیسے جیسے برف ہٹاتے ہیں، ایک دوسرے اور اپنے ارد گرد کی دنیا کے بارے میں مزید انکشاف کرتے ہیں۔ یہ ریلیشن شپ پر مبنی اسٹوری ٹیلنگ (storytelling) کا زاویہ ایک ایسے اسٹوڈیو کے لیے ایک قابل ذکر اضافہ ہے جس کے گیمز اکثر کرداروں کے بجائے ماحول پر زیادہ انحصار کرتے ہیں۔
ایک مختصر اور تیز ہارر تجربہ
Snowed Under کو ایک ٹائٹ تجربہ بنانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے، جس کا تخمینہ پلے ٹائم 2 سے 4 گھنٹے ہے۔ یہ Chilla's Art کی وسیع تر پروڈکشن کے مطابق ہے، ایسے گیمز جو ایک ہی نشست میں کھیلے جانے کے لیے بنائے گئے ہیں، جو کریڈٹس رول ہونے کے کافی دیر بعد تک آپ کو بے چین رکھتے ہیں۔
اسٹوڈیو نے پری پروڈکشن کے دوران AI ٹولز کے استعمال کا بھی انکشاف کیا ہے، خاص طور پر کانسیپٹ آرٹ آئیڈیاز جنریٹ کرنے، ٹیکسچرز (textures) کو ترتیب دینے، اور 3D ماڈل بلاک آؤٹس بنانے کے لیے۔ لیکن اہم بات یہ ہے: تمام فائنل ان-گیم اثاثے، پروموشنل تصاویر، اور تھمب نیلز انسانی آرٹسٹس نے بنائے ہیں۔ AI کا استعمال صرف ابتدائی منصوبہ بندی تک محدود تھا نہ کہ تیار شدہ مواد کے لیے، جس کے بارے میں ٹیم نے شروع سے ہی شفافیت رکھی تھی۔
Snowed Under فی الحال ونڈوز کے لیے ڈیولپمنٹ کے مراحل میں ہے اور اس کا Steam پیج اب لائیو ہے۔ ریلیز کی تاریخ کی ابھی تک تصدیق نہیں ہوئی ہے۔
یہ گیم Chilla's Art کے کیٹلاگ میں کیوں نمایاں ہے
اسٹوڈیو نے عام سرگرمیوں کے گرد بنے ہارر گیمز کی ایک مستقل سیریز جاری کی ہے: کنوینینس اسٹور پر نائٹ شفٹ، اکیلے ٹرین کا سفر، اندھیرے میں مچھلی پکڑنا۔ برف ہٹانا اس ٹیمپلیٹ پر بالکل فٹ بیٹھتا ہے۔ یہ کام تکراری ہے، جسمانی طور پر مشکل ہے، اور کسی بھی ایسے شخص کے لیے بہت مانوس ہے جس نے سخت سردیاں گزاری ہوں۔ اسے ایک ایسے ہارر فریم ورک میں بدلنا جہاں برف کا ہر پھاوڑا پچھلے سے زیادہ خوفناک چیز ظاہر کرے، ایک ایسا کانسیپٹ ہے جو بعد میں تو واضح لگتا ہے لیکن اسے عملی جامہ پہنانے کے لیے حقیقی مہارت درکار ہوتی ہے۔
Kai کا بطور نامزد ساتھی اور حقیقی مکالموں کے ساتھ اضافہ دیکھنے کے لائق ہے۔ Chilla's Art کے گیمز عام طور پر پلیئر کو تنہا کر دیتے ہیں، اس لیے خالص ماحولیاتی خوف کے بجائے کسی رشتے کے گرد کہانی بنانا ایک تبدیلی ہے۔ آیا یہ کامیاب ہوتا ہے یا نہیں، اس کا انحصار مکمل طور پر رائٹنگ پر ہے، اور یہ ایسی چیز ہے جس کا آپ کو تب تک پتہ نہیں چلے گا جب تک آپ برف میں گھٹنوں تک دھنس نہ جائیں اور آگے بڑھنے کے سوا کوئی راستہ نہ ہو۔
اگر آپ انتظار کے دوران برف پر مبنی دیگر گیمز کے بارے میں جاننا چاہتے ہیں، تو Above the Snow ٹپس اینڈ ٹرکس گائیڈ ونٹر گیمنگ کے الپائن ریزورٹ مینجمنٹ پہلو کا تفصیلی احاطہ کرتی ہے۔








