• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
Niko Partners China 2023.webp
    0 سیکشنز0%
    1. ہوم
    2. خبریں
    3. چائنا گیمنگ مارکیٹ 2023 میں 5.2% بڑھی، آمدنی $47.76 بلین

    چائنا گیمنگ مارکیٹ 2023 میں 5.2% بڑھی، آمدنی $47.76 بلین

    نیکو پارٹنرز کی چائنا گیمز مارکیٹ 2023 کی ششماہی اپ ڈیٹ سے تازہ ترین معلومات حاصل کریں۔ اہم رجحانات، کھلاڑیوں کے اعدادوشمار، اور 2024 کے لیے صنعت کی پیش گوئی دریافت کریں۔

    Eliza Crichton-Stuart

    Eliza Crichton-Stuart

    •

    اپ ڈیٹ کیا گیا Mar 31, 2026

    Niko Partners China 2023.webp
    خصوصی پیشکش

    کوڈ ختم ہونے سے پہلے، چیک آؤٹ پر TRYHARD33 کوڈ استعمال کریں اور اس پیشکش سے فائدہ اٹھائیں۔

    GAMES+ سبسکرپشن پر 33% کی بچت کریں

    آفر ریڈیم کریں

    Niko Partners، ایک معروف مارکیٹ ریسرچ فرم، نے اپنی چائنا گیمز مارکیٹ 2023 ہاف-ایئر اپ ڈیٹ رپورٹ کی نقاب کشائی کی، جس میں چین میں گیمنگ کے منظرنامے کا ایک جامع جائزہ پیش کیا گیا۔ اس مضمون میں، ہم رپورٹ کا تجزیہ کرتے ہیں اور مارکیٹ، اقتصادی حالات، ریگولیٹری تبدیلیوں، اور جاری صنعتی رجحانات کا تجزیہ کرتے ہیں تاکہ web3 گیمنگ کے لیے متعلقہ صنعت کے اسٹیک ہولڈرز کے لیے قیمتی بصیرت فراہم کی جا سکے۔

    2023 میں، Niko Partners نے ویڈیو گیم سافٹ ویئر اور سروسز کی آمدنی میں 5.2% سال بہ سال نمایاں اضافہ کی پیش گوئی کی، جو کل $47.76 بلین تک پہنچ گئی۔ یہ مثبت رجحان 2022 میں 2.5% کی کمی کے بعد آیا، جو چین میں گیمنگ انڈسٹری کے لیے ایک اہم بحالی کا اشارہ ہے۔

    رپورٹ میں یہ بھی بتایا گیا کہ 2023 میں گیمرز کی کل تعداد 710.3 ملین تک پہنچ گئی، جو پچھلے سال کے مقابلے میں 1.63% کا اضافہ ہے۔ مزید برآں، ماہانہ اوسط آمدنی فی صارف (ARPU) $5.60 تک پہنچ گئی، جو چینی گیمرز کی مسلسل مالی شمولیت کو اجاگر کرتی ہے۔

    2023 میں ترقی کے اہم محرکات میں گیم کی منظوری کے باقاعدہ عمل کی بحالی، کامیاب نئے گیم لانچز میں اضافہ، موجودہ ٹائٹلز پر بڑھتا ہوا خرچ، اور PC اور کنسولز پر غیر لائسنس یافتہ گیمز تک مسلسل رسائی شامل تھی۔ ان مثبت رجحانات کے باوجود، رپورٹ نے تسلیم کیا کہ کمزور یوآن اور میکرو اکنامک چیلنجز نے گیمنگ مارکیٹ میں مجموعی ترقی کو جزوی طور پر متاثر کیا ہو گا۔

    Niko Partners China 2023.webp

    آگے دیکھنا:

    Niko Partners کی پیش گوئی ہے کہ چین کی ویڈیو گیم مارکیٹ 2027 میں $56.7 بلین سے تجاوز کر جائے گی، جس میں 5 سالہ کمپاؤنڈ سالانہ ترقی کی شرح (CAGR) 4.5% ہوگی۔ یہ پیش گوئی جون 2023 کی پیش گوئی کے مطابق ہے، جو صنعت کی ترقی کے راستے میں استحکام کی نشاندہی کرتی ہے۔ 2027 تک، گیمرز کی تعداد 734.6 ملین تک بڑھنے کی توقع ہے، جو 1.0% کی 5 سالہ CAGR کا مظاہرہ کرتی ہے، جو پہلے کی پیش گوئیوں کے مطابق ہے۔

    2024 اور اس کے بعد کے متوقع ترقی کے شعبوں میں web3 ٹیکنالوجی کا انضمام، گیمنگ میں AI سے تیار کردہ مواد، معمول کی منظوریوں سے چلنے والے نئے گیم لانچز، گیمز میں بڑھتا ہوا خرچ، اور ایسپورٹس انڈسٹری کی مسلسل توسیع شامل ہیں۔

    نیشنل پریس اینڈ پبلیکیشن ایڈمنسٹریشن (NPPA) نے 2023 میں کل 844 گھریلو اور درآمدی ویڈیو گیمز کی منظوری دی ہے، جو 2022 اور 2021 میں منظور شدہ 512 اور 755 گیمز کے اعداد و شمار سے زیادہ ہے۔ NPPA نے حال ہی میں ایک مسودہ گائیڈ لائن شائع کی ہے جس کا عنوان ہے "آن لائن گیمز کے انتظام کے اقدامات"۔ مسودہ کے قواعد و ضوابط موجودہ قواعد و ضوابط کو ایک دستاویز میں یکجا کرتے ہیں اور 8 ابواب میں 64 مضامین پر نئی وضاحتیں اور ترامیم متعارف کراتے ہیں۔

    64 مضامین میں سے تقریباً 10 میں نئے یا ترمیم شدہ رہنما اصول شامل ہیں جو ستمبر 2021 میں چینی نوجوان گیمرز پر اضافی پابندیاں عائد ہونے کے بعد سے سب سے بڑی ریگولیٹری تبدیلیاں ہیں۔ مسودہ اگلے 30 دنوں کے لیے جائزے کے تحت ہے، تاکہ اسٹیک ہولڈرز کو رائے دینے اور تبدیلیاں لاگو کرنے کی اجازت دی جا سکے۔

    China Gaming.webp

    خاص طور پر، چینی گیم کمپنیوں نے اپنی ترقی کی حکمت عملی کے حصے کے طور پر بیرونی سرمایہ کاری سے اندرونی توسیع کی طرف توجہ مرکوز کی ہے، نئے ملکیت والے اسٹوڈیوز قائم کیے ہیں۔

    چین دنیا کی سب سے بڑی ایسپورٹس مارکیٹ کے طور پر اپنی پوزیشن برقرار رکھے ہوئے ہے، جس میں 400 ملین سے زیادہ شائقین ہیں اور $445 ملین کی صنعتی آمدنی پیدا ہوتی ہے۔ COVID کنٹرولز میں نرمی کے ساتھ، Niko کے Asia & MENA Esports Tracker کے مطابق، 2023 میں 53% ایسپورٹس ایونٹس ذاتی یا ہائبرڈ فارمیٹس میں واپس آ گئے ہیں۔

    مزید برآں، Niko کے China Games & Streaming Tracker کے حالیہ اعداد و شمار Douyu، Huya، اور Bilibili کے لیے کل ناظرین اور ٹپس میں 6.2% سال بہ سال اضافہ ظاہر کرتے ہیں، جو گیم لائیو سٹریمنگ پلیٹ فارمز میں بڑھتی ہوئی دلچسپی کی نشاندہی کرتا ہے۔

    Douyu.jpg

    Web3 کے لیے مطابقت:

    یہ نتائج web3 گیمنگ کے ابھرتے ہوئے دائرے کے لیے خاص اہمیت رکھتے ہیں، جہاں غیر مرکزی ٹیکنالوجیز اور بلاک چین کا انضمام روایتی گیمنگ کے نمونوں کو تبدیل کر رہا ہے۔

    جیسا کہ گیمنگ انڈسٹری چین میں ایک مضبوط بحالی کا سامنا کر رہی ہے، web3 گیمنگ میں اسٹیک ہولڈرز کو بڑھتی ہوئی مارکیٹ کے ساتھ اپنی حکمت عملیوں کو ہم آہنگ کرنے کا ایک منفرد موقع پیش کیا جاتا ہے۔ 2027 کی $56.7 بلین اور 734.6 ملین کھلاڑیوں کی پیش گوئی web3 گیمنگ کو اپنانے کے لیے ایک اہم صارف کی بنیاد کی نشاندہی کرتی ہے۔ AI سے تیار کردہ مواد کا انضمام، نئے گیم لانچز، بڑھتا ہوا خرچ، اور بڑھتی ہوئی ایسپورٹس انڈسٹری، جیسا کہ Niko Partners نے بیان کیا ہے، web3 گیمنگ میں موروثی جدت اور غیر مرکزیت کے اصولوں کے مطابق ہے۔

    مزید برآں، چینی گیم کمپنیوں کی طرف سے اندرونی توسیع کی طرف تبدیلی اور ملکیت والے اسٹوڈیوز پر توجہ روایتی گیمنگ کے بڑے اداروں اور ابھرتے ہوئے web3 پلیٹ فارمز کے درمیان تعاون کے لیے ایک زرخیز زمین فراہم کرتی ہے۔ حکومتی منظوریوں میں اضافہ اور گیم لائسنسوں میں اضافہ ایک زیادہ سازگار ریگولیٹری ماحول کا مظاہرہ کرتا ہے، جو گیمنگ ایکو سسٹمز میں بلاک چین اور غیر مرکزی ٹیکنالوجیز کی تلاش کی حوصلہ افزائی کرتا ہے۔

    حتمی خیالات:

    Niko Partners کی بصیرت انگیز رپورٹ نہ صرف چین کی گیمنگ مارکیٹ کی موجودہ حالت اور مستقبل کے راستے پر روشنی ڈالتی ہے بلکہ ان نتائج اور web3 گیمنگ کے متحرک منظرنامے کے درمیان ممکنہ انضمام اور ہم آہنگی پر بھی زور دیتی ہے۔ جیسا کہ صنعت مسلسل ترقی کر رہی ہے، اسٹیک ہولڈرز کو ان بصیرتوں کا فائدہ اٹھانے کی ترغیب دی جاتی ہے تاکہ روایتی اور غیر مرکزی گیمنگ کے چوراہے پر چل سکیں، جدت اور ترقی کے لیے نئے امکانات کو کھول سکیں۔

    Eliza Crichton-Stuart author avatar

    Eliza Crichton-Stuart

    آپریشنز کی سربراہ

    رپورٹس

    اپ ڈیٹ کیا گیا

    March 31st 2026

    پوسٹ کیا گیا

    March 31st 2026

    متعلقہ خبریں

    سب دیکھیں
    Resonance: A Plague Tale Legacy Collector's Box revealed, Pre-Orders now  live | AltChar
    a day ago•4 منٹ پڑھیں

    Resonance: A Plague Tale Legacy Chapter 1 Collectibles Guide

    Resonance: A Plague Tale Legacy کے Chapter 1 میں 2 کلیکٹیبلز موجود ہیں۔ 100% حاصل کرنے کے لیے مکمل تفصیلات جانیں۔

    رپورٹس
    Avalanche's Canceled Iron Man Game Footage Surfaces Online
    2 days ago•5 منٹ پڑھیں

    Avalanche کا منسوخ شدہ Iron Man گیم فوٹیج آن لائن منظر عام پر

    Avalanche کے منسوخ شدہ Iron Man پروجیکٹ کی تقریباً 90 منٹ کی گیم پلے فوٹیج سامنے آئی ہے، جس میں فلائٹ میکینکس اور E3 ڈیمو شامل ہیں۔

    رپورٹس
    Generic June 2026
    2 days ago•5 منٹ پڑھیں

    Low-End PC پر کھیلنے کے لیے بہترین گیمز

    بہترین گیمنگ کے لیے مہنگے پی سی کی ضرورت نہیں۔ یہاں $150 سے کم قیمت والے ہارڈویئر پر چلنے والی بہترین گیمز کی فہرست دی گئی ہے۔

    رپورٹس
    Mortal Shell 2 Proves Pause Buttons Belong in Souls Games
    3 days ago•5 منٹ پڑھیں

    Mortal Shell 2 میں Pause بٹن موجود ہے، Souls شائقین کو اسے قبول کرنا ہوگا

    Mortal Shell 2 میں Pause فیچر شامل ہے جسے کھلاڑی پسند کر رہے ہیں۔ Soulslike کمیونٹی کی اس فیچر کے خلاف مخالفت غیر ضروری ہے۔

    رپورٹس
    Super Nintendo Entertainment System™ - Nintendo Switch Online - Nintendo  Official Site
    4 days ago•6 منٹ پڑھیں

    Nintendo Switch Online پر دستیاب 10 بہترین SNES گیمز

    Nintendo Switch Online کی 77 SNES گیمز میں سے 10 بہترین انتخاب، جن میں Super Mario World اور A Link to the Past شامل ہیں۔

    رپورٹس
    Gaming Generic Image
    4 days ago•6 منٹ پڑھیں

    Newzoo تجزیہ کار: Epic Games Store کی بحالی ناممکن ہے

    Newzoo کے ڈائریکٹر کے مطابق Epic Games Store کا Steam کے مقابلے میں بحال ہونا ناممکن ہے، جبکہ Fortnite ہی Epic کا اصل مستقبل ہے۔

    رپورٹس