Civ 7 کے سی ای او نے تسلیم کیا کہ عمر بدلنا ایک 'حد سے زیادہ' تھا

Firaxis نے 19 مئی کو Test of Time اپ ڈیٹ جاری کی، جس میں civilization-switching کو اختیاری بنایا گیا اور Victories و Legacy Paths میں بہتری لائی گئی۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا

Dev Diary #1: Ages | Civilization VII
اشتہار

Sid Meier's Civilization VII فروری 2025 میں ایک ایسے پلیئر بیس کے ساتھ لانچ ہوا جس کے شدید تحفظات تھے۔ UI پر شکایات کی گئیں۔ ہر Age Transition پر زبردستی civilization-switching کا مکینکس پرانے مداحوں کو غلط لگا۔ Steam ریویوز منفی ہو گئے اور وہیں رہے۔ ایک سال سے زیادہ عرصے سے، Firaxis پیچنگ کر رہا ہے، سن رہا ہے، اور کورس کریکٹ کر رہا ہے۔ اب سب سے بڑا اقدام سامنے آیا ہے۔

اسٹوڈیو نے Test of Time اپ ڈیٹ کا اعلان کیا ہے، جو 19 مئی کو آ رہی ہے، اور اسے لانچ کے بعد سے گیم کا سب سے بنیادی اور اہم پیچ قرار دیا جا رہا ہے۔ ہیڈلائن تبدیلی یہ ہے: پلیئرز اب پوری مہم (campaign) کے لیے ایک ہی civilization کے ساتھ رہ سکتے ہیں۔

وہ مکینکس جس نے فین بیس کو تقسیم کر دیا

زبردستی civilization-switching ان سب سے بولڈ ڈیزائن فیصلوں میں سے ایک تھا جو Civilization VII نے لانچ کے وقت کیے تھے۔ خیال یہ تھا کہ سلطنتیں بنتی اور بگڑتی ہیں، اور آپ کی civilization ہر نئے Age کے ساتھ ارتقاء پذیر ہوگی۔ عملی طور پر، بہت سے پلیئرز کو یہ ناپسند آیا۔ Civ سیریز ہمیشہ تاریخ کے پورے دورانیے میں ایک مخصوص civilization کو تعمیر کرنے کے بارے میں رہی ہے، اور یہ بتایا جانا کہ اس شناخت کو تبدیل کر دیں، بنیادی فنتاسی کے ساتھ دھوکہ محسوس ہوا۔

بات یہ ہے: ردعمل معمولی نہیں تھا۔ یہ لانچ کے فوراً بعد گیم کے subreddit اور فورمز پر سب سے زیادہ زیر بحث آنے والے مسائل میں سے ایک بن گیا، اور یہ کبھی ختم نہیں ہوا۔

Test of Time اپ ڈیٹ اس مسئلے کو براہ راست حل کرتی ہے۔ پلیئرز کے پاس اب آپشن ہے کہ وہ پوری مہم کے دوران ایک ہی civilization کے طور پر کھیلیں۔ Age Transition سسٹم ان لوگوں کے لیے اب بھی موجود ہے جو اسے چاہتے ہیں، لیکن یہ اب لازمی نہیں ہے۔ ایک نیا Syncretism مکینکس اس تبدیلی کے ساتھ آیا ہے، جو ان پلیئرز کو جو اپنی منتخب کردہ civilization کے ساتھ رہتے ہیں، یہ موقع دیتا ہے کہ وہ یا تو کسی دوسری civ کے Unique Units یا Infrastructure کو اپنائیں جو فی الحال اپنے Apex Age میں ہو، یا پھر Affirmation نامی سسٹم کے ذریعے اپنی civ کی طاقتوں کو مزید بڑھائیں۔

New single-civ campaign option

New single-civ campaign option

19 مئی کو اور کیا تبدیل ہو رہا ہے

سنگل-civ آپشن ہیڈلائن ہے، لیکن Test of Time اپ ڈیٹ اس سے کہیں گہرا ہے۔

  • Victories کو ری ورک کیا جا رہا ہے تاکہ میچ کے دوران سرگرمیوں کی وسیع رینج اور مستقل غلبے کا صلہ دیا جا سکے، نہ کہ صرف آخری ٹرن کی شرط پر
  • Legacy Paths کو مکمل طور پر ایک نئے Triumph system سے تبدیل کیا جا رہا ہے، جو پلے تھرو کے دوران زیادہ متنوع اور مشکل اختیاری مقاصد پیش کرتا ہے
  • مفت اپ ڈیٹ میں ایک نیا میپ شامل کیا گیا ہے
  • مہمات کو مزید ٹیکسچر اور کہانی کے لمحات دینے کے لیے نیریٹو ایونٹس شامل کیے جا رہے ہیں

یہ سب ایک مفت اپ ڈیٹ کے طور پر آ رہا ہے، جو کہ اہم ہے۔ جن پلیئرز نے مشکل پہلے سال میں گیم کے ساتھ ساتھ دیا، ان سے اصلاحات کے لیے ادائیگی کا مطالبہ نہیں کیا جا رہا ہے۔

Take-Two کے CEO کا واضح اعتراف

جو چیز اس لمحے کو غیر معمولی بناتی ہے وہ اوپر سے آنے والی صاف گوئی ہے۔ Take-Two کے CEO Strauss Zelnick نے حال ہی میں بات کی اور کارپوریٹ نرم زبان کا سہارا نہیں لیا۔

"ہر بار جب کوئی نئی Civ آتی ہے، تو Firaxis کی ٹیم سوچتی ہے: 'ہم حد سے کتنا آگے جائیں کہ اس نئی گیم کو خریدنا سمجھ میں آئے؟ اور ہم لوگوں کی پسندیدہ چیزوں کو کیسے محفوظ رکھیں تاکہ وہ مایوس نہ ہوں؟' اور ہم نے Civ VII کے ساتھ غلطی کی، لیکن یہ کوشش کی کمی کی وجہ سے نہیں تھا۔ اور ایک بار پھر، میں اس کی ذمہ داری لیتا ہوں،" Zelnick نے کہا۔ "ہم نے جو کرنے کی کوشش کی وہ کنزیومر کے نقطہ نظر سے 'حد سے زیادہ' (a bridge too far) قدم تھا۔"

یہ ایک قابل ذکر اعتراف ہے۔ پبلشرز شاذ و نادر ہی اتنی براہ راست کہتے ہیں کہ "ہم سے غلطی ہوئی"، خاص طور پر اس گیم کے بارے میں جسے وہ ابھی بھی فعال طور پر بیچ رہے ہیں۔ Zelnick نے اس بات کی بھی تصدیق کی کہ انہیں گیم کی لائف ٹائم ویلیو پر اعتماد ہے اور یہ 2K Games کے لیے منافع بخش ہے، لیکن یہ تسلیم کرنا کہ ڈیزائن میں حد سے تجاوز کیا گیا، اہم ہے۔

Civilization VII کے Steam ریویوز اس ہفتے تک منفی زمرے میں ہیں، جو بتاتا ہے کہ ریکوری ابھی بھی جاری ہے۔ Test of Time اپ ڈیٹ ان پلیئرز کو واپس جیتنے کی سب سے براہ راست کوشش ہے جو لانچ کے وقت گیم سے دور ہو گئے تھے۔

ہر اس شخص کے لیے جس نے ابتدائی مشکلات کے بعد Civilization VII کو شیلف کر دیا تھا، 19 مئی وہ تاریخ ہے جسے نوٹ کرنا چاہیے۔ اپ ڈیٹ آنے سے پہلے نئے سسٹمز کے بارے میں جاننے کے لیے ہماری Civilization VII strategy guides دیکھیں۔

گیم اپ ڈیٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 8th 2026

پوسٹ کیا گیا

June 8th 2026

اشتہار

متعلقہ خبریں