Firaxis نے آنے والی مفت اپ ڈیٹ کو مئی کی Test of Time پیچ سے "اسکوپ میں کہیں زیادہ بڑا" قرار دیا ہے۔ یہ ایک اہم دعویٰ ہے کیونکہ Test of Time لانچ کے بعد سے Civ 7 کو ملنے والی اب تک کی سب سے بڑی سنگل اپ ڈیٹ تھی، اور اس کے باوجود اس نے گیم کی Steam ریٹنگ کو صرف 51% پازیٹو تک ہی پہنچایا تھا۔
Sid Meier's Civilization VII اب اور بھی زیادہ دھماکہ خیز ہونے والی ہے۔ اسٹوڈیو نے Arc of Tomorrow کا اعلان کیا ہے، جو کہ 2027 کی ریلیز ونڈو کو ٹارگٹ کرنے والی ایک مفت اپ ڈیٹ ہے، جو گیم کی ٹائم لائن کو 1950 سے 2050 تک بڑھا دیتی ہے، جس میں ایک چوتھا ایکٹ شامل کیا گیا ہے اور آخر کار نیوکلیئر سب میرینز، ICBMs، اور کولڈ وار دور کی ڈپلومیسی کو گیم کا حصہ بنایا گیا ہے۔
موجودہ گیم میں کیا کمی ہے
بات یہ ہے کہ: Civ 7 میں لانچ کے وقت ہی کھلاڑیوں کو World War 2 دور کے بمبار طیاروں کے ذریعے ایٹم بم گرانے کی سہولت حاصل تھی۔ لیکن گیم کا ماڈرن ایج 1950 پر آکر رک جاتا ہے، جس کا مطلب ہے کہ پوری کولڈ وار آرمز ریس، نیوکلیئر ڈیٹرنس، اور 20ویں صدی کے آخر کی جیو پولیٹکس کا وجود ہی نہیں ہے۔ ایسی سیریز کے لیے جس نے اپنی ساکھ کھلاڑیوں کو پتھر کے اوزاروں سے اسپیس اسٹیشنز تک کا سفر کروانے پر بنائی ہو، یہ ایک نمایاں کمی محسوس ہوتی تھی۔
Test of Time نے بہت سے اسٹرکچرل مسائل کو حل کیا، جس سے مکینیکل ری ورکس متعارف ہوئے اور کھلاڑیوں کی ایک نئی لہر گیم کی طرف واپس آئی۔ مسئلہ یہ ہے کہ اس اوور ہال کے بعد بھی، لیٹ گیم مواد کی کمی ان کھلاڑیوں کے لیے ایک رکاوٹ بنی رہی جو اپنی تہذیبوں کو جدید دور تک زندہ دیکھنا چاہتے تھے۔
Arc of Tomorrow: Firaxis کیا شامل کر رہا ہے
Arc of Tomorrow کی طرف سے متعارف کرایا گیا چوتھا ایکٹ 1950 سے 2050 تک کی تاریخ کی ایک مکمل صدی کا احاطہ کرتا ہے۔ سب سے اہم اضافہ نیوکلیئر گیم پلے کو وسیع کرنا ہے، جو نئے یونٹ ٹائپس لاتا ہے اور جسے Firaxis "fun twist" کہہ رہا ہے، جو کہ باہمی طور پر یقینی تباہی (mutually assured destruction) پر مبنی ہے۔ Atomic-era ڈپلومیسی آپشنز کھلاڑیوں کو نیوکلیئر تخفیف اسلحہ کے معاہدوں کے لیے زور دینے یا وار ہیڈ پروڈکشن کو بڑھانے اور ان-گیم ڈومز ڈے کلاک کو آدھی رات کی طرف بڑھتے ہوئے دیکھنے کی اجازت دیں گے۔
بموں کے علاوہ، یہ اپ ڈیٹ بستیوں کو City States میں تبدیل کرنے اور انہیں تنازعات میں پراکسی کے طور پر استعمال کرنے کا ایک سسٹم متعارف کراتی ہے، جس سے کھلاڑی براہ راست سلطنتوں کے تصادم کے بغیر کولڈ وار اسٹائل کی شیڈو وار لڑ سکتے ہیں۔ اس میں افزودہ یورینیم (enriched uranium) جیسے مواد کے لیے ایک ریسورس مینوفیکچرنگ سسٹم بھی ہے، اور ایک "Great Works of Film" مکینک ہے جہاں فلمی عملے کی ٹیمیں ثقافتی فوائد کے لیے لوکیشنز تلاش کرنے کے لیے دنیا بھر کا سفر کرتی ہیں۔
Earthrise ایکسپینشن اس کے ساتھ ہی آرہی ہے
Arc of Tomorrow اکیلی نہیں آئے گی۔ Earthrise، جو Civ 7 کی پہلی بڑی پیڈ ایکسپینشن ہے، اسی 2027 کی ونڈو کو ٹارگٹ کر رہی ہے۔ یہ ایکسپینشن خلائی تحقیق پر مرکوز ہے، اور جو چیز اسے دلچسپ بناتی ہے وہ یہ ہے کہ یہ اسپیس ریس کو کسی ایک اینڈ-گیم دور تک محدود نہیں رکھتی۔ کھلاڑی قدیم دور سے ہی رات کے آسمان کا نقشہ بنا سکتے ہیں اور آسمانی اجسام کے نام رکھ سکتے ہیں، جدید دور میں پہلی بار مداری مشنز لانچ کر سکتے ہیں، اور آخر کار نظام شمسی میں جانے کے لیے ایک مکمل اسپیس ایجنسی بنا سکتے ہیں۔
ڈیزائن کا یہ انتخاب، جس میں خلائی تحقیق کو آخری ایکٹ میں شامل کرنے کے بجائے پوری گیم میں پرویا گیا ہے، ان زیادہ اسٹرکچرل طور پر پرعزم چیزوں میں سے ایک ہے جن کا Firaxis نے اب تک Civ 7 کے لیے اعلان کیا ہے۔
Civ 7 اس وقت کہاں کھڑی ہے
اپ ڈیٹ کا اعلان update 1.5.0 کی ریلیز کے ساتھ کیا گیا، جو بہتر ریسورس جنریشن اور ایک تاریخی طور پر درست Earth میپ کا اضافہ کرتا ہے جہاں فیکشنز اپنے حقیقی دنیا کے مقامات سے شروع ہوتے ہیں۔ ان کھلاڑیوں کے لیے جو پیچز کے ذریعے گیم کے ارتقاء کو ٹریک کر رہے ہیں، ہمارا Civilization VII update 1.4.1 patch rundown اس بات کا احاطہ کرتا ہے کہ پچھلی بڑی اپ ڈیٹ نے کیا تبدیلیاں کیں، بشمول ری ورک شدہ گورنمنٹس سسٹم۔ اگر آپ یہ جاننا چاہتے ہیں کہ وہ حکومتی تبدیلیاں عملی طور پر کیسے کام کرتی ہیں، تو Civ 7 governments explained guide اس سب کی وضاحت کرتا ہے۔
بیس گیم فی الحال 10 ستمبر تک کھیلنے کے لیے مفت ہے، اور مکمل گیم 17 ستمبر تک $35 پر 50% آف ہے۔ اگر آپ یہ دیکھنا چاہتے ہیں کہ آیا Civ 7 کا ایج-بیسڈ اسٹرکچر آپ کے لیے کام کرتا ہے تو Arc of Tomorrow اور Earthrise کے اگلے سال آنے سے پہلے یہ ایک مناسب انٹری پوائنٹ ہے۔
Firaxis نے نوٹ کیا ہے کہ تمام اعلان کردہ فیچرز ابھی ڈیولپمنٹ میں ہیں اور ان میں تبدیلی ہو سکتی ہے، لہذا نیوکلیئر گیم پلے ٹوسٹ اور Earthrise اسپیس سسٹمز کی تفصیلات 2027 تک مختلف ہو سکتی ہیں۔ جو بات واضح ہے وہ یہ ہے کہ اسٹوڈیو Civ 7 میں پہلے دیکھی گئی کسی بھی چیز سے کہیں زیادہ بڑی اپ ڈیٹ کے لیے پرعزم ہے، اور ایسی گیم کے لیے جو پہلے دن سے ہی پرسیپشن کے مسائل سے لڑ رہی ہے، یہ عزم غالباً درست فیصلہ ہے۔








