Dev Diary #1: Ages | Civilization VII

Civ 7 کے سی ای او نے تسلیم کیا کہ عمر بدلنا ایک 'حد سے زیادہ' تھا

Firaxis نے 19 مئی کو Test of Time اپ ڈیٹ جاری کیا، جس میں سولائزیشن سوئچنگ کو اختیاری بنایا گیا اور ایک مشکل لانچ کے بعد Victories، Legacy Paths، اور بہت کچھ کو بہتر بنایا گیا۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا

Dev Diary #1: Ages | Civilization VII

Sid Meier's Civilization VII فروری 2025 میں ایک ایسے پلیئر بیس کے لیے لانچ ہوا جس کے سنجیدہ تحفظات تھے۔ UI نے شکایات کو جنم دیا۔ ہر ایج ٹرانزیشن پر فورسڈ سولائزیشن-سویچنگ میکینک پرانے مداحوں کو غلط محسوس ہوا۔ Steam ریویوز منفی ہو گئے اور وہیں رہے۔ ایک سال سے زیادہ عرصے سے، Firaxis پیچنگ، سن رہا، اور کورس-کریکٹنگ کر رہا ہے۔ اب تک کا سب سے بڑا اقدام سامنے آیا ہے۔

اسٹوڈیو نے Test of Time اپ ڈیٹ کا اعلان کیا ہے، جو 19 مئی کو آ رہا ہے، اور اسے لانچ کے بعد سے گیم کو موصول ہونے والا سب سے بنیادی طور پر اہم پیچ قرار دے رہا ہے۔ ہیڈ لائن تبدیلی: کھلاڑی اب ایک مکمل مہم کے لیے ایک ہی تہذیب کے ساتھ رہ سکتے ہیں۔

وہ میکینک جس نے فین بیس کو تقسیم کیا

فورسیڈ سولائزیشن-سویچنگ لانچ کے وقت Civilization VII کے سب سے جرات مندانہ ڈیزائن فیصلوں میں سے ایک تھا۔ خیال یہ تھا کہ سلطنتیں اٹھتی اور گرتی ہیں، اور آپ کی تہذیب ہر نئے ایج کے ساتھ تیار ہوگی۔ عملی طور پر، بہت سے کھلاڑیوں نے اسے ناپسند کیا۔ Civ سیریز ہمیشہ تاریخ کے پورے دائرے میں ایک مخصوص تہذیب کی تعمیر کے بارے میں رہی ہے، اور اس شناخت کو تبدیل کرنے کا کہا جانا بنیادی فینٹسی سے غداری کی طرح محسوس ہوا۔

بات یہ ہے: ردعمل غیر معمولی نہیں تھا۔ یہ لانچ کے فوراً بعد گیم کے سب ریڈٹ اور فورمز پر سب سے زیادہ زیر بحث آنے والے درد کے نکات میں سے ایک بن گیا، اور یہ کبھی بھی واقعی ختم نہیں ہوا۔

Test of Time اپ ڈیٹ اس کو براہ راست حل کرتی ہے۔ ڈیولپمنٹ ٹیم کے بلاگ پوسٹ کے مطابق، کھلاڑیوں کے پاس اب ایک مکمل مہم کے دوران ایک تہذیب کے طور پر کھیلنے کا اختیار ہوگا۔ Age Transition سسٹم ان لوگوں کے لیے موجود ہے جو اسے چاہتے ہیں، لیکن اب یہ لازمی نہیں ہے۔ ایک نیا Syncretism میکینک اس تبدیلی کے ساتھ آتا ہے، جو ان کھلاڑیوں کو اجازت دیتا ہے جو اپنی منتخب تہذیب کے ساتھ رہتے ہیں وہ کسی دوسری تہذیب کی یونیک یونٹس یا انفراسٹرکچر کو اپنا سکتے ہیں جو فی الحال اپنے Apex Age میں ہے، یا Affirmation نامی نظام کے ذریعے اپنی تہذیب کی طاقتوں کو دوگنا کر سکتے ہیں۔

New single-civ campaign option

نئی سنگل-سِو مہم کا آپشن

19 مئی کو اور کیا تبدیل ہو رہا ہے

سنگل-سِو آپشن ہیڈ لائن ہے، لیکن Test of Time اپ ڈیٹ اس سے گہری ہے۔

  • Victories کو سرگرمیوں کی ایک وسیع رینج اور میچ کے دوران مسلسل تسلط کو انعام دینے کے لیے دوبارہ کام کیا جا رہا ہے، نہ کہ صرف فائنل ٹرن کی شرط
  • Legacy Paths کو ایک نئے Triumph system سے مکمل طور پر تبدیل کیا جا رہا ہے، جو ایک پلے تھرو کے دوران زیادہ متنوع اور چیلنجنگ اختیاری مقاصد پیش کرتا ہے
  • مفت اپ ڈیٹ میں ایک نیا نقشہ شامل ہے
  • مہمات کو مزید ساخت اور کہانی کے لمحات دینے کے لیے بیانیہ واقعات شامل کیے جا رہے ہیں

یہ سب ایک مفت اپ ڈیٹ کے طور پر آتا ہے، جو اہم ہے۔ جو کھلاڑی مشکل پہلے سال میں گیم کے ساتھ رہے ہیں ان سے اصلاحات کے لیے ادائیگی کرنے کو نہیں کہا جا رہا ہے۔

Take-Two کے سی ای او نے اسے صاف کہہ دیا

اس لمحے کو غیر معمولی بنانے والی بات یہ ہے کہ اوپر سے صراحت ہے۔ Take-Two کے سی ای او Strauss Zelnick نے حال ہی میں Game File سے بات کی اور کارپوریٹ نرمی والی زبان کا استعمال نہیں کیا۔

"ہر بار جب کوئی نیا Civ آتا ہے، تو Firaxis کی ٹیم سوچتی ہے: 'ہم اس نئے گیم کو خریدنے کے قابل بنانے کے لیے کس حد تک آگے بڑھیں؟ اور ہم لوگوں کی پسندیدہ چیزوں کو کیسے محفوظ رکھیں تاکہ وہ ناراض نہ ہوں؟' اور ہم نے Civ VII کے ساتھ غلط کیا، لیکن کوشش کی کمی کی وجہ سے نہیں تھا۔ اور پھر، میں اس کی ذمہ داری لیتا ہوں،" Zelnick نے کہا۔ "ہم نے جو کرنے کی کوشش کی وہ صارفین کے نقطہ نظر سے ایک پل بہت دور تھا۔"

یہ ایک قابل ذکر اعتراف ہے۔ پبلشرز شاذ و نادر ہی اس طرح "ہم نے غلط کیا" کہتے ہیں، خاص طور پر ایک ایسے گیم کے بارے میں جو وہ اب بھی فعال طور پر فروخت کر رہے ہیں۔ Zelnick نے IGN کو یہ بھی بتایا کہ وہ گیم کی لائف ٹائم ویلیو کے بارے میں پر اعتماد ہیں اور تصدیق کی کہ یہ 2K Games کے لیے منافع بخش ہے، لیکن یہ تسلیم کرنا کہ ڈیزائن نے حد سے تجاوز کیا ہے، اہم ہے۔

اس ہفتے کے مطابق Civilization VII کے Steam ریویوز اب بھی منفی علاقے میں ہیں، جو آپ کو بتاتا ہے کہ بحالی اب بھی جاری ہے۔ Test of Time اپ ڈیٹ ان کھلاڑیوں کو واپس جیتنے کی سب سے براہ راست کوشش ہے جو لانچ کے وقت گیم سے دور ہو گئے تھے۔

کسی بھی ایسے شخص کے لیے جس نے ابتدائی غلطیوں کے بعد Civilization VII کو شیلف کر دیا تھا، 19 مئی وہ تاریخ ہے جس کا انتظار کرنا چاہیے۔ اپ ڈیٹ کے آنے سے پہلے نئے نظاموں کو سمجھنے کے لیے ہمارے Civilization VII حکمت عملی گائیڈز کو دیکھیں۔

گیم اپ ڈیٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

May 8th 2026

پوسٹ کیا گیا

May 8th 2026

متعلقہ خبریں

اہم خبریں