CoD Veteran David Vonderhaar's New Shooter Channels David Lynch

CoD کے سابقہ ڈیوڈ ونڈرہار کا نیا شوٹر ڈیوڈ لنچ سے متاثر

بلیک آپس کے پیچھے Treyarch کے ڈیوڈ ونڈرہار، BulletFarm میں ایک سرئیل PvPvE شوٹر بنا رہے ہیں جسے وہ 'اگر ڈیوڈ لنچ شوٹر بناتا' کے طور پر بیان کرتے ہیں۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا

CoD Veteran David Vonderhaar's New Shooter Channels David Lynch
```urdu

David Vonderhaar نے تقریباً 20 سال Treyarch میں Black Ops سب-سیریز کو تشکیل دینے میں گزارے، پھر 2023 میں استعفیٰ دے دیا اور ایک سال تک کچھ بالکل مختلف بنانے میں گزارا۔ اس چیز کا اب ایک نام، ایک حمایتی، اور ایک تخلیقی سمت ہے جس کی کسی نے توقع نہیں کی تھی: ایک سرئیل شوٹر جسے "اگر David Lynch شوٹر بناتا" کے طور پر بیان کیا گیا ہے۔

Vonderhaar نے 12 مئی کو Bloomberg کو اس پروجیکٹ کی تصدیق کی، ساتھ ہی یہ خبر بھی دی کہ ان کے اسٹوڈیو BulletFarm نے NetEase سے بیکنگ کھونے کے بعد GreaterThan Group (GTG) سے فنڈنگ حاصل کر لی ہے۔ یہ گیم ایک PvPvE شوٹر ہے جہاں کھلاڑی ایک ہی وقت میں ماحولیاتی خطرات کے خلاف تعاون کرتے ہیں اور ایک دوسرے سے لڑتے ہیں، حالانکہ مخصوص mechanics اس فریم ورک سے آگے تفصیل سے نہیں بتائی گئی ہیں۔

ایک شوٹر کے لیے "Lynchian" کا اصل مطلب کیا ہے

بات یہ ہے: David Lynch کا ذکر صرف مارکیٹنگ کی چال نہیں ہے۔ Lynch، جو 2025 میں انتقال کر گئے، نے فلموں اور ٹی وی پر ایک ایسا کیریئر بنایا جس نے ماحول، خوف، اور بیانیہ کی مبہمیت کو ہتھیار بنایا۔ Twin Peaks نے صرف ایک کہانی نہیں سنائی، اس نے آپ کو ایسا محسوس کرایا جیسے کہانی آپ کے ساتھ ساتھ چل رہی ہو۔ یہ ایک بہت مخصوص تخلیقی انداز ہے، اور Vonderhaar جان بوجھ کر اپنا جھنڈا وہیں گاڑ رہا ہے۔

Vonderhaar تو Lynch کے اثر سے متاثر ہونے والے پہلے گیم ڈویلپر بھی نہیں ہیں۔ Remedy، Alan Wake اور Control کے پیچھے کا اسٹوڈیو، نے متعدد پروجیکٹس میں Lynch کو ایک بنیادی اثر کے طور پر ذکر کیا ہے۔ Alan Wake 2 کا اندرونی کوڈ نام "Big Fish" تھا، جو Lynch کی سوانح عمری Catching the Big Fish کا براہ راست حوالہ تھا۔ یہ سلسلہ بتاتا ہے کہ Lynchian گیم ڈیزائن میں صرف وائبز نہیں، بلکہ حقیقی تخلیقی علاقہ موجود ہے۔

Vonderhaar کا خود سرئیلزم کے ساتھ کچھ تاریخ ہے۔ Treyarch کے Black Ops گیمز کبھی بھی صرف فوجی شوٹر نہیں تھے۔ Zombies موڈ نے ایک دہائی سے زیادہ عرصے میں ایک مکمل multiverse افسانہ بنایا، اور مین لائن مہمات نے نفسیاتی انتشار کو اس طرح سے استعمال کیا جس نے انہیں Call of Duty کیٹلاگ کے باقی حصوں سے ممتاز کیا۔ وہ جانتا ہے کہ عجیب کیسے کرنا ہے۔ سوال یہ ہے کہ BulletFarm کا گیم واقعی کتنا عجیب ہوتا ہے۔

چھوٹی ٹیم، طویل ٹائم لائن، واضح فلسفہ

BulletFarm میں فی الحال 50 سے کم لوگ پروجیکٹ پر کام کر رہے ہیں۔ Vonderhaar نے Bloomberg کو بتایا کہ وہ تقریباً تین سال میں شپ کرنے کی امید رکھتے ہیں اور ٹیم کو نمایاں طور پر بڑھانے کا کوئی ارادہ نہیں ہے۔ ان کی دلیل براہ راست ہے: "پیسہ اسے اچھا نہیں بناتا۔ لوگ اسے اچھا بناتے ہیں۔"

یہ اس شخص کے لیے ایک قابل ذکر پوزیشن ہے جو گیمنگ کی تاریخ کی سب سے بڑی فرنچائزز میں سے ایک سے آیا ہے۔ Call of Duty کی ڈویلپمنٹ میں سالانہ ریلیز سائیکلز پر چلنے والے متعدد اسٹوڈیوز میں سینکڑوں ڈویلپرز شامل ہوتے ہیں۔ BulletFarm اس ماڈل کے بالکل برعکس ہے۔

Vonderhaar نے اس بارے میں صاف گوئی سے بتایا ہے کہ انہوں نے Treyarch کیوں چھوڑا۔ استعفیٰ دینے کے بعد، انہوں نے سوچا کہ اسٹوڈیو Call of Duty جیسی بڑی فرنچائز کے ساتھ "صرف اتنا ہی کر سکتا ہے" کیونکہ اس کا سامعین زیادہ تر ہر سال ایک ہی تجربہ چاہتا ہے۔ BulletFarm، جزوی طور پر، اس تخلیقی حد بندی کا جواب ہے۔

BulletFarm, founded in 2024

BulletFarm, 2024 میں قائم ہوا۔

اس کا مطلب ان کھلاڑیوں کے لیے جو سائیڈ لائنز سے دیکھ رہے ہیں

کسی بھی ایسے شخص کے لیے جس نے اس کی ملٹی پلیئر میٹا کے بجائے اس کی کہانی کے لیے Black Ops کو فالو کیا، یہ پروجیکٹ ٹریک کرنے کے قابل ہے۔ ایک PvPvE ڈھانچہ جس میں سرئیل ڈیزائن کی سمت اور ایک ڈائریکٹر ہے جس نے گراؤنڈ اپ سے Zombies بنایا، ایک مخصوص امتزاج ہے جو اس وقت شوٹر مارکیٹ میں کہیں اور موجود نہیں ہے۔

Vonderhaar نے واضح کیا کہ یہ "بالکل بھی" ایک فوجی سمولیشن گیم نہیں ہے، اور اتنا ہی واضح ہے کہ یہ خود کو Call of Duty کا حریف کے طور پر پیش نہیں کر رہا ہے۔ یہ دراصل آزاد کر رہا ہے۔ گیم کو مارکیٹ شیئر کی جنگ جیتنے کی ضرورت نہیں ہے۔ اسے صرف کچھ ایسا بننے کی ضرورت ہے جو کھلاڑیوں نے پہلے کبھی نہ کھیلا ہو۔

تین سال کی ڈویلپمنٹ ونڈو کے ساتھ، BulletFarm کے شوٹر کا پہلا حقیقی نظارہ تقریباً 2028 کے آس پاس متوقع ہے۔ اس دوران سرئیل شوٹر اسپیس کی کوریج کے لیے ہمارے گیم ریویوز کو دیکھیں، اور جیسے ہی BulletFarm کی ڈویلپمنٹ سے مزید تفصیلات سامنے آئیں ہمارے گیمنگ گائیڈز پر نظر رکھیں۔

```
اعلان

اپ ڈیٹ کیا گیا

May 13th 2026

پوسٹ کیا گیا

May 13th 2026

متعلقہ خبریں

اہم خبریں