سال 2026 ہے، The Offspring کا میوزک چل رہا ہے، اور Axel Bay City کی سڑکوں پر پیٹیو فرنیچر کو روندتا ہوا آگے بڑھ رہا ہے۔ یہ کلاسک Crazy Taxi والی انرجی ہے۔ لیکن پھر جیسے ہی کرایہ (fare) پہنچایا جاتا ہے، میوزک مدھم ہو جاتا ہے، اور آرکیڈ رینکنگ اسکرین کے بجائے، گیم بس... چلتی رہتی ہے۔ Axel اپنے وقت کے مطابق ادھر ادھر گھومتا ہے۔ اور یہیں سے چیزیں واقعی غیر متوقع ہو جاتی ہیں۔
Crazy Taxi: World Tour کوئی ریمیک نہیں ہے۔ یہ اس سے کہیں زیادہ عجیب و غریب چیز ہے، اور اگر اس کے ہینڈز آف پریویو (hands-off preview) پر یقین کیا جائے، تو یہ واقعی کام کر سکتا ہے۔

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
Bay City واپس آ گیا ہے، لیکن آرکیڈ فارمولا پوری کہانی نہیں ہے
1999 کا اصل Crazy Taxi خالص آرکیڈ سادگی پر مبنی تھا: ایک سواری (fare) اٹھائیں، انہیں تیزی سے منزل تک پہنچائیں، اپنے پیسے جمع کریں، اور دہرائیں۔ Crazy Taxi: World Tour اس بنیادی لوپ (core loop) کو برقرار رکھتا ہے، جس میں پاپ-پنک ساؤنڈ ٹریک اور سیریز کی مخصوص افراتفری والی فزکس شامل ہے۔ Bay City واپس آ گیا ہے اور یہ اصل نقشے کی بالکل ہو بہو نقل معلوم ہوتا ہے۔
لیکن بات یہ ہے کہ Sega میں Crazy Taxi سیریز کے کریٹو ڈائریکٹر، Kenji Kanno، کے اس بار عزائم بڑے ہیں۔ وہ چاہتے ہیں کہ دنیا زندہ محسوس ہو۔ اس کا مطلب ہے کہ ہر ڈرائیور کو ایک اصل بیک اسٹوری (backstory) دی جائے، جس سے یہ واضح ہو کہ وہ ٹیکسی کے ڈرائیونگ سیٹ پر کیسے اور کیوں پہنچے۔ اس کا مطلب ہے شہر بھر میں بات چیت کرنے کے لیے نئے کرداروں کو شامل کرنا۔ اس کا مطلب ہے، جی ہاں، Lore۔
ایک ایسی فرنچائز کے لیے جس نے پہلے اپنی پوری کہانی صرف ایک ٹائمر اور ایک بڑے سبز تیر کے ذریعے بیان کی تھی، یہ ایک معنی خیز تبدیلی ہے۔
سائیڈ ہسلز، ماہی گیری اور Cheeseburger نامی ایک کردار
مین ٹیکسی رنز سے ہٹ کر، World Tour ایسی سائیڈ ہسلز (side hustles) متعارف کراتا ہے جو آپ کو شہر کے رہائشیوں کی زندگیوں میں شامل کر دیتی ہیں۔ ایک پیزا ڈیلیوری کرنے والے لڑکے کی اس کی ڈیلیوریز وقت پر مکمل کرنے میں مدد کریں۔ ماہی گیری (fishing) کریں۔ یہ کوئی فضول منی گیمز نہیں ہیں؛ Kanno-san نے انہیں جاری تعلقات کے طور پر پیش کیا ہے۔ جن لوگوں کی آپ مدد کرتے ہیں ان کے نام (پیزا والے کا نام لفظی طور پر Cheeseburger ہے)، شخصیات، اور کہانیاں ہیں جو وقت کے ساتھ ساتھ پروان چڑھتی ہیں۔
ماہی گیری والی بات وہ تفصیل ہے جو بار بار سامنے آ رہی ہے۔ Crazy Taxi، ایک ایسی فرنچائز جو رفتار اور ہنگامی صورتحال سے جانی جاتی ہے، اب اس میں ماہی گیری کا میکینک (mechanic) موجود ہے۔ یہ تضاد یا تو بہت شاندار لگے گا یا پھر ٹونل وائپلیش (tonal whiplash) کے لحاظ سے مکمل طور پر عجیب۔ جو کچھ بیان کیا گیا ہے اس کی بنیاد پر، Sega ایسا لگتا ہے کہ جان بوجھ کر اس مضحکہ خیزی کی طرف مائل ہو رہا ہے۔

جی ہاں، اب ماہی گیری بھی ہے
ہر براعظم کے لیے کچھ نہ کچھ کے ساتھ ایک ورلڈ میپ
World Tour کا نام صرف برانڈنگ نہیں ہے۔ Kanno-san نے اشارہ دیا کہ گیم میں ہر براعظم کی نمائندگی کرنے والے نقشے ہوں گے، جس میں ڈرائیور اپنی ٹیکسیاں Bay City سے باہر کے مشہور شہروں میں لے جائیں گے۔ Sega فی الحال مخصوص مقامات کو خفیہ رکھ رہا ہے، لیکن اس کا اسکوپ (scope) سیریز کی کسی بھی پچھلی کوشش سے کہیں زیادہ بڑا معلوم ہوتا ہے۔
ریسنگ گیمز کے ان شائقین کے لیے جو اس صنف (genre) کو ارتقا پذیر ہوتے دیکھ رہے ہیں، اس قسم کا گلوب ٹراٹنگ (globe-trotting) اسٹرکچر World Tour کو ایک دلچسپ مقام پر کھڑا کرتا ہے۔ Tokyo Xtreme Racer جیسی گیمز نے دکھایا ہے کہ آرکیڈ سے ملتے جلتے ڈرائیونگ تجربات کے لیے حقیقی مانگ موجود ہے جو ایک سنگل ٹریک یا شہر سے آگے بڑھتے ہیں، اور Sega اسی جبلت پر شرط لگا رہا ہے۔
یہاں اہم بات یہ ہے کہ کیا لمحہ بہ لمحہ ٹیکسی گیم پلے ان تمام مختلف سیٹنگز میں بہترین رہتا ہے یا نہیں۔ Bay City 1999 میں اس لیے کامیاب رہا کیونکہ اسے میکینکس کے گرد ڈیزائن کیا گیا تھا۔ نئے شہروں کو بھی اسی سطح کی توجہ کی ضرورت ہوگی، خاص طور پر اگر Sega چاہتا ہے کہ Lore اور سائیڈ کنٹینٹ کارآمد محسوس ہو، نہ کہ صرف کرایوں کے درمیان کا وقت گزارنے کا ذریعہ۔
ٹیکسی کے آخر کار سڑک پر آنے پر کیا توقع رکھیں
Crazy Taxi: World Tour کا ہدف 2027 میں Xbox Series X|S، PC، PlayStation 5، اور Nintendo Switch 2 پر ریلیز ہونا ہے۔ 2027 کے اندر کسی مخصوص لانچ ونڈو کی ابھی تصدیق نہیں ہوئی ہے۔
پریویو میں صرف Bay City کا احاطہ کیا گیا تھا، لہذا گیم کی مکمل شکل، اس کا ورلڈ میپ، ڈرائیور کی کہانیوں کی گہرائی، اور یہ کہ سائیڈ ہسلز مین پروگریشن کے ساتھ کیسے مربوط ہوتی ہیں، یہ دیکھنا باقی ہے۔ لیکن سمت واضح ہے: Sega صرف پرانی یادیں نہیں بیچ رہا ہے۔ وہ کچھ ایسا بنا رہے ہیں جو اصل گیم کو ایک بنیاد کے طور پر استعمال کرتا ہے، نہ کہ ایک حد کے طور پر۔
ان کھلاڑیوں کے لیے جو اس دوران آرکیڈ اسٹائل ڈرائیونگ گیمز پر اپنی گرفت مضبوط رکھنا چاہتے ہیں، Tokyo Xtreme Racer guides کو دیکھنا فائدہ مند ہوگا جب تک کہ World Tour کا انتظار جاری ہے۔








