اگر آپ حال ہی میں Crimson Desert کے ساحلوں کو ایکسپلور کر رہے ہیں، تو آپ نے محسوس کیا ہوگا کہ چیزیں کچھ مختلف نظر آ رہی ہیں۔ پانی کے نیچے نیلی سمندری کائی (seaweed) کا نمودار ہونا، ساحلی پٹی کے ساتھ سفید ریتلا علاقہ، اور ایک پراسرار جزیرہ جو صرف تب نظر آتا ہے جب سمندر کی رینڈرنگ رک جاتی ہے۔ یہ محض رینڈم ویژول ٹویکس (visual tweaks) نہیں ہیں، اور کم از کم ایک پلیئر تو انہیں پیچ بائی پیچ کیٹلاگ کر رہا ہے۔
ورژن 1.10 سے پہلے نقشہ کیسا دکھتا تھا
Crimson Desert کے لانچ پیریڈ کے دوران، South Island کے ارد گرد کے علاقے زیادہ تر اسٹیٹک تھے۔ پانی کے نیچے کے زونز بنیادی نوعیت کے تھے، North Island کے قریب سمندر کے ویژولز فلیٹ تھے، اور قابلِ رسائی نقشے کی انویزیبل والز (invisible walls) سے باہر کے علاقے، جہاں تک پلیئرز کا تعلق ہے، صرف خالی جیومیٹری تھے۔ ایسی کوئی خاص بات نہیں تھی جس کا ذکر کیا جائے۔
یہ سلسلہ اپڈیٹس کی ایک سیریز کے ساتھ خاموشی سے بدلنا شروع ہوا۔
وہ تبدیلیاں جنہیں پلیئرز اب ٹریک کر رہے ہیں
NANGPLE نامی ایک YouTube چینل ان ماحولیاتی اپڈیٹس کی دستاویزی شکل پیش کر رہا ہے جو ورژن 1.10 سے ورژن 1.18 تک مسلسل جاری ہیں۔ یہ فائنڈنگز اتنی مخصوص ہیں کہ انہیں روٹین پالش قرار دے کر نظر انداز کرنا مشکل ہے۔
ان ورژنز میں جو کچھ دیکھا گیا ہے وہ یہ ہے:
- ساحل کے قریب پانی کے نیچے والے زونز میں نیلی سمندری کائی نمودار ہوئی ہے
- سفید ریتلا علاقہ اب ان ساحلی علاقوں میں نظر آتا ہے جو پہلے سادہ تھے
- South Island میں متعدد ٹیرین موڈیفیکیشنز دیکھی گئی ہیں، بشمول ایک نئے راستے کی تشکیل جو ملحقہ جزیرے سے جڑتا ہے
- پانی کے نیچے کی نباتات جو پہلے صرف سطح کے نیچے نظر آتی تھیں، اب اوپر کی طرف منتقل ہو گئی ہیں
- North Island میں اب سمندر کے ویژولز نمایاں طور پر بہتر ہوئے ہیں، اور پانی کے نیچے کا علاقہ پہلی بار دکھائی دے رہا ہے
- ایک پراسرار جزیرہ تب ظاہر ہوتا ہے جب ویدر موڈ (weather mod) استعمال کرتے ہوئے سمندر کی رینڈرنگ رک جاتی ہے، جس سے ظاہر ہوتا ہے کہ سطح کے نیچے کچھ ماڈل کیا گیا ہے
- انویزیبل وال کے باہر کے علاقوں میں تبدیلیاں پائی گئی ہیں، ان زونز میں جہاں پلیئرز فی الحال رسائی حاصل نہیں کر سکتے
یہ آخری پوائنٹ وہ ہے جس پر واقعی توجہ دی جا رہی ہے۔ Pearl Abyss عام طور پر ان علاقوں کو اپ ڈیٹ کرنے کی عادت نہیں رکھتی جنہیں پلیئرز کبھی نہیں دیکھ پائیں گے، جب تک کہ ان علاقوں کو بالآخر دکھانے کا ارادہ نہ ہو۔
Pearl Abyss پہلے ہی تصدیق کر چکی ہے کہ DLC آ رہا ہے
بات یہ ہے: یہ محض قیاس آرائی نہیں ہے۔ Pearl Abyss نے اس سال کے شروع میں باضابطہ طور پر تصدیق کی تھی کہ Crimson Desert کے لیے ایک DLC ڈیولپمنٹ میں ہے۔ انہوں نے بس یہ نہیں بتایا کہ یہ کیا ہے، کب آ رہا ہے، یا اس میں کیا شامل ہے۔
یہ سیاق و سباق نقشے کی ان تبدیلیوں کو ایک الگ معنی دیتا ہے۔ اگر کوئی ڈیولپر خاموشی سے ساحلی جیومیٹری کو بڑھا رہا ہے، پانی کے نیچے نئی تفصیلات شامل کر رہا ہے، اور موجودہ قابلِ کھیل حدود سے باہر جزیروں میں ترمیم کر رہا ہے، تو ایک ناٹیکل (nautical) یا میری ٹائم ایکسپینشن ایک معقول تھیوری بن جاتی ہے۔ آٹھ پیچ ورژنز میں یہ پیٹرن بتاتا ہے کہ یہ ایک جان بوجھ کر کیا جانے والا کام ہے، نہ کہ اتفاقی اثاثہ جات کی اپڈیٹس۔
چاہے یہ ایک مکمل نیا جزیرہ ریجن ہو، نیول کومبیٹ (naval combat) ہو، یا کچھ اور، ایسا لگتا ہے کہ ایک وقت میں ایک پیچ کے ساتھ بنیاد رکھی جا رہی ہے۔
جو پلیئرز آنے والے مواد سے پہلے تیاری کرنا چاہتے ہیں، ان کے لیے Kliff's best early-game abilities کو دہرانا ایک دانشمندانہ اقدام ہوگا۔ مکمل Crimson Desert guide collection کو مزید تفصیلات سامنے آنے پر اپ ڈیٹ کر دیا جائے گا۔








