چار ملین کاپیاں فروخت ہوئیں۔ تقریباً $200 ملین کا ریونیو۔ فروخت کے دو ہفتے۔ یہ وہ اعداد و شمار ہیں جو فی الحال Crimson Desert سے وابستہ ہیں، اور وہ ایک ایسے لانچ کی تصویر پیش کرتے ہیں جو ابتدائی ملے جلے جائزوں کے برعکس کافی بہتر رہا۔
$200 ملین اصل میں کہاں سے آ رہا ہے
Alinea Analytics میں مارکیٹ انیلیسز کے سربراہ، Rhys Elliot، نے اس ہفتے Alinea Insight نیوز لیٹر میں ان اعداد و شمار کو توڑا۔ تخمینہ کے مطابق Crimson Desert نے اپنے پہلے دو ہفتوں میں تقریباً $200 ملین کا مجموعی ریونیو حاصل کیا، جس میں صرف PlayStation 5 کی فروخت سے $75 ملین کا حصہ شامل ہے۔ یہ کل کا تقریباً 38% ہے جو ایک ہی پلیٹ فارم سے آ رہا ہے۔
تاہم، بات یہ ہے: Pearl Abyss پورا $200 ملین جیب میں نہیں ڈال رہا ہے۔ Steam اور PlayStation Store جیسے ڈیجیٹل اسٹور فرنٹ اپنے معیاری کٹس لیتے ہیں، جو عام طور پر زیادہ تر پبلشرز کے لیے 30% کے قریب ہوتے ہیں۔ Pearl Abyss کے اکاؤنٹس میں آنے والا اصل ریونیو ہیڈ لائن کے اعداد و شمار سے نمایاں طور پر کم ہے، لیکن ان کٹوتیوں کے بعد بھی، یہ ایک ایسے گیم کے لیے ایک مضبوط تجارتی نتیجہ ہے جو تقسیم شدہ آراء کے ساتھ لانچ ہوا۔
PS5 ایک غالب پلیٹ فارم کے طور پر
PS5 کا حصہ پوری تفصیل میں سب سے زیادہ بتانے والی تفصیل ہے۔ Crimson Desert نے Sony ہارڈ ویئر پر 1 ملین کاپیاں فروخت کیں، جو کل 4 ملین یونٹس کا پورا چوتھائی حصہ ہے۔ صرف PlayStation سے $75 ملین کا یہ اعداد و شمار سونی کے بنائے ہوئے انسٹال بیس اور اس قسم کے وسیع اوپن ورلڈ RPG کے لیے کنسول پلیئرز کی بھوک دونوں کو ظاہر کرتا ہے۔
Alinea کے ٹاپ سیلنگ PS5 اور PS4 گیمز کے چارٹ میں Crimson Desert اس مدت کے لیے تیسری پوزیشن پر ہے، جو FC 26 اور Resident Evil Requiem سے پیچھے ہے، لیکن Minecraft اور MLB The Show 26 سے آگے ہے۔ سیارے کے سب سے بڑے فٹ بال فرنچائز اور Leon Kennedy کے نئے فرنچائز والے Resident Evil کے پیچھے ختم ہونا کوئی ناکامی کی شرط نہیں ہے۔
info
یہ اعداد و شمار Alinea Analytics کے تجزیہ کاروں کے تخمینے ہیں، نہ کہ Pearl Abyss کی جانب سے جاری کردہ آفیشل سیلز ڈیٹا۔ اصل اعداد و شمار مختلف ہو سکتے ہیں۔
Dragon's Dogma 2 کا اوورلیپ جو آپ کو بتاتا ہے کہ کس نے خریدا
Elliot نے ایک اعداد و شمار کو بھی نمایاں کیا جو Crimson Desert کے سامعین کے بارے میں بہت کچھ کہتا ہے۔ Alinea کی تحقیق میں Crimson Desert کھیلنے والے اور Dragon's Dogma 2 کھیلنے والے افراد کے درمیان 38% کا اوورلیپ پایا گیا، جسے Elliot نے Clair Obscur: Expedition 33 یا Assassin's Creed Shadows کے اوورلیپ سے "نمایاں طور پر زیادہ" قرار دیا۔
اس ڈیٹا پوائنٹ میں زیادہ تر کھلاڑی جو چیز یاد کرتے ہیں وہ یہ ہے کہ یہ گیم کی پوزیشننگ کے بارے میں کیا اشارہ کرتا ہے۔ Crimson Desert ان کھلاڑیوں کے پول سے کھینچ رہا ہے جو حقیقی جنگی وزن کے ساتھ گنجان، سسٹم سے بھرپور اوپن ورلڈ چاہتے ہیں، نہ کہ وسیع ایکشن-ایڈونچر کراؤڈ۔ یہ ایک مخصوص سامعین ہے، لیکن واضح طور پر ایک بڑا اور رضامند سامعین ہے۔
مخلوط لانچ سے Steam پر Very Positive تک
تجارتی کامیابی کھلاڑیوں کے جذبات میں ایک نمایاں تبدیلی کے ساتھ ہے۔ Crimson Desert مخلوط Steam جائزوں کے ساتھ لانچ ہوا، ابتدائی شکایات کنٹرولز اور کہانی کو نشانہ بنا رہی تھیں۔ Pearl Abyss نے تیزی سے اپ ڈیٹس کی ایک سیریز کے ساتھ جواب دیا، حادثاتی طور پر شامل AI سے تیار کردہ اثاثوں کو ہٹایا، موومنٹ بگس کو پیچ کیا، اور کنٹرول کی ردعمل کو بہتر بنایا۔ اس کے بعد سے Steam کی ریٹنگ Very Positive تک پہنچ گئی ہے۔
بہت سے کھلاڑی اب بھی Pywel کے پہلے علاقے میں گہرے ہیں، جس کا مطلب ہے کہ گیم کے طویل مدتی ریٹینشن کے اعداد و شمار ابھی بھی بن رہے ہیں۔ یہاں کلید یہ ہے کہ آیا Pearl Abyss اپ ڈیٹ کی رفتار کو جاری رکھ سکتا ہے کیونکہ پلیئر بیس بعد کے مواد سے گزرتا ہے۔
$200 ملین کا Pearl Abyss کے لیے آگے کیا مطلب ہے
Pearl Abyss کے لیے، ایک اسٹوڈیو جس نے ابتدائی Metacritic سکورز کے لینڈ ہونے پر اپنے شیئر کی قیمت میں 30% کی کمی دیکھی، یہ ریونیو تصویر ایک اہم بحالی ہے۔ یہ اطلاع دی گئی ہے کہ کمپنی پہلے ہی DokeV، اپنے اوپن ورلڈ کرییچر کلیکٹنگ گیم پر توجہ مرکوز کر رہی ہے، لیکن Crimson Desert کی تجارتی کارکردگی اسے لانچ ویک کی ہیڈ لائنز کے مقابلے میں ایک مضبوط بنیاد فراہم کرتی ہے۔
چار ملین کھلاڑی اب Pywel میں ہیں، اور ان میں سے ایک بڑی تعداد نے ابھی تک ابتدائی علاقہ نہیں چھوڑا ہے۔ مزید جاننے کے لیے یقینی بنائیں:




