مرکزی مواد پر جائیں
Cross The Ages Reveals New Project ReVerse

Cross The Ages نے نئے گیم اور پراجیکٹ کا انکشاف کیا

Cross The Ages کے ReVerse کو دریافت کریں، پہلا Real World Assets (RWA) پراجیکٹ جو ورچوئل زمین کو حقیقی دنیا کے مالی فوائد اور سبز توانائی کے اقدامات کے ساتھ مربوط کرتا ہے۔

تحریر کردہ
Eliza Crichton-Stuart
اپ ڈیٹ کیا گیا
پڑھنے کا وقت
5 منٹ
موضوع
خبریں
CTA کیا ہے؟
اشتہار

Cross The Ages (CTA) اپنے اختراعی Real World Assets (RWA) پراجیکٹ اور گیمنگ کے ذریعے ورچوئل اور حقیقی دنیا کی معیشتوں کو ملا کر ایک نیا معیار قائم کر رہا ہے۔ ReVerse کی کائنات میں سیٹ، CTA ایک ورچوئل معیشت میں حقیقی مالی فوائد کو ضم کرتا ہے، جس میں توانائی کی منتقلی اور ڈیکاربونائزیشن کی حمایت کے اپنے مشن پر زور دیا جاتا ہے۔ نیا گیم Arise، Cross The Ages کی سرزمین کا گھر، اس وژن میں ایک اہم کردار ادا کرتا ہے۔

Cross The Ages Reveals New Project ReVerse

Cross The Ages نے نئے پراجیکٹ ReVerse کا انکشاف کیا

CTA کیا ہے؟

Cross The Ages سات فینٹسی اور سائنس فکشن کتابوں کی ایک کہانی پر مبنی ایک متحرک کائنات ہے۔ اس بھرپور علم نے دنیا بھر کے مشہور فنکاروں سے شاندار آرٹ ورکس کی تخلیق کو متاثر کیا ہے۔

یہ آرٹ ورکس ان کے TCG (Trading Card Game) میں بغیر کسی رکاوٹ کے ضم کیے گئے ہیں، جس نے 148,000 سے زیادہ کمیونٹی ممبران کو اپنی طرف متوجہ کیا ہے اور 400,000 ڈاؤن لوڈز حاصل کیے ہیں۔ عالمی ویڈیو گیم انڈسٹری میں ایک اہم کھلاڑی کے طور پر، Cross The Ages حدود کو آگے بڑھانے اور ناقابل فراموش مہم جوئی تخلیق کرنے کے لیے وقف ہے۔

cross the ages.jpg

Cross The Ages کا لوگو اور آرٹ

35 ملین سے زیادہ کارڈز فروخت ہوئے

Cross The Ages (CTA) نے بھی نمایاں فروخت کے اعداد و شمار حاصل کیے ہیں، جس میں 35 ملین سے زیادہ ڈیجیٹل کارڈز فروخت ہوئے ہیں اور 3.5 ملین سے زیادہ NFTs (ڈیجیٹل اثاثے) منٹ (فروخت) ہوئے ہیں۔ ٹیم نے Arise کا ایک خصوصی sneak peek بھی جاری کیا، جو Cross The Ages (CTA) کائنات میں ان کا تازہ ترین گیم ہے۔ 

Sami Chlagou، CEO اور Co-founder of Cross The Ages (CTA) نے Animoca Brands کو مرکزی سرمایہ کار کے طور پر حاصل کرنے پر جوش کا اظہار کیا، جس میں CTA کی گیمنگ کائنات کو وسعت دینے کے لیے ان کے مشترکہ عزم پر زور دیا گیا۔ "یہ تعاون Animoca برانڈز کے ماحولیاتی نظام اور شراکت داروں کے درمیان IP کو وسعت دینے کے لیے CTA کی گیمنگ کائنات کے لیے ایک مشترکہ عزم اور اعتماد کے ووٹ کی نشاندہی کرتا ہے،" Chlagou نے کہا۔

حقیقی دنیا کے اثرات کے ساتھ ورچوئل زمین

CTA میں، ورچوئل زمین کی ہر خریداری حقیقی دنیا میں ٹھوس صنعتی اقدامات کا باعث بنتی ہے۔ Arise میں یہ ڈیجیٹل پارسل کھلاڑیوں کی مہارتوں اور وسائل کو بہتر بنانے کے لیے اہم ہیں اور CTA کی تاریخ میں اہم واقعات کی عکاسی کرتے ہیں۔ زمین کا ہر پارسل CTA Factory کی رئیل اسٹیٹ اور صنعتی سرگرمیوں میں ایک حصہ کی نمائندگی کرتا ہے، جو مخصوص گیم پلے کی شرائط کے تحت مالکان کے لیے منافع پیدا کرتا ہے۔

کھلاڑیوں کو اپنی علاقوں کو دوسرے کھلاڑیوں سے بچانا ہوگا، جس سے پیداوار اور تحفظ کا ایک متحرک ماحول پیدا ہوگا۔ زمین کے مالکان اپنی پیداوار کا انتظام اور حفاظت کرتے ہیں، جبکہ دوسرے انہیں حاصل کرنے کی کوشش کرتے ہیں، جس سے ایک اسٹریٹجک گیم پلے کا تجربہ ہوتا ہے۔

Cross The Ages Reveals New Project ReVerse

CTA Factory

حقیقی دنیا کی شراکتیں

CTA کے حقیقی دنیا کے آپریشنز اضافی پیداواری صلاحیت سے ڈیکاربونائزڈ توانائی فراہم کرنے کے لیے زمین حاصل کرنے پر توجہ مرکوز کرتے ہیں۔ CTA Factory ڈیٹا سینٹرز، AI سیکٹر کے کھلاڑیوں، اور Bitcoin مائنرز سمیت کلائنٹس کو خدمات فراہم کرتی ہے، جو کم لاگت والی سبز توانائی چاہتے ہیں۔ یہ اقدام پائیدار ترقی کے لیے CTA کے عزم کے مطابق ہے، جس میں ہائیڈرو الیکٹرک، جیوتھرمل، اور شمسی توانائی جیسے سبز توانائی کے ذرائع استعمال کیے جاتے ہیں۔

ان صنعتی سرگرمیوں سے حاصل ہونے والی مالی قدر میں زمین کی قدر اور ان سائٹس کو فعال کرنے کے لیے ضروری سرمائے کے اخراجات شامل ہیں۔ یہ "صنعتی فروغ" CTA کی حکمت عملی کا بنیادی حصہ بناتا ہے، جو Artellium کی ورچوئل معیشت کی حمایت کرتا ہے اور حقیقی دنیا کے فوائد پیش کرتا ہے۔

Cross The Ages Reveals New Project ReVerse

CTA کا سامان اور لوگو

گیم میکینکس اور انعامات

Arise میں، Cross The Ages ورچوئل زمینوں کو اہم تاریخی مقامات سے جوڑتا ہے، جو ابتدائی طور پر تہہ خانوں سے ظاہر ہوتے ہیں۔ CTA Factory کے ذریعے CTA میں تقسیم ہونے والی زمین کی پیداوار، حقیقی دنیا کی صنعتی پیداوار اور ان-گیم سرگرمیوں دونوں سے متاثر ہوتی ہے۔ کھلاڑی ملکیت، سرگرمی، اور دفاع کے ثبوت کے ذریعے مختلف پیداواری درجے کو غیر مقفل کر سکتے ہیں:

  • پہلا درجہ (50% پیداوار): ملکیت کے ثبوت کے ذریعے غیر مقفل کیا جاتا ہے۔
  • دوسرا درجہ (75% تک پیداوار): ان-گیم فتوحات کے ذریعے Victory Points (VP) جمع کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔
  • تیسرا درجہ (100% تک پیداوار): دوسرے کھلاڑیوں کے حملوں کے خلاف مضبوط دفاع کی ضرورت ہوتی ہے۔

یہ درجہ بندی کا نظام مشغولیت اور حکمت عملی کو فروغ دیتا ہے، جس سے گلڈز کو وسائل پر مقابلہ کرنے کی ترغیب ملتی ہے۔ آپ مزید معلومات کے لیے مکمل CTA Litepaper یہاں پڑھ سکتے ہیں۔

Cross The Ages Reveals New Project ReVerse

CTA Litepaper

منٹ پاسز اور TCG کارڈز کا استعمال

منٹ پاسز اور ٹریڈنگ کارڈ گیم (TCG) کارڈز CTA کی معیشت کا لازمی حصہ ہیں۔ منٹ پاسز VP جمع کرنے میں مدد کرتے ہیں، ان کی معیار کی بنیاد پر زمین کی خصوصیات کو بڑھاتے ہیں۔ TCG کارڈز، ان کی جمع کرنے والی قدر سے ہٹ کر، زمین کی پیداوار کو فعال کرنے اور کوسٹس مکمل کرنے کے لیے اہم ہیں۔

وہ مختلف نایابیتوں میں آتے ہیں، عام سے افسانوی تک، اور دفاعی حکمت عملیوں اور دیگر گیم میکینکس میں اہم کردار ادا کرتے ہیں۔ اسپیشل ریئر (SR) کارڈز، جو منٹ پاس ایئر ڈراپس کے ذریعے تقسیم کیے جاتے ہیں، تہہ خانوں کے دفاع کو بڑھاتے ہیں۔ CTA گیمز کے درمیان یہ باہمی عملیت تمام کارڈ کی اقسام کے لیے مستقل مانگ کو یقینی بناتی ہے، جس سے گیم کی معیشت کو فروغ ملتا ہے۔

cross the ages shop.png

CTA کارڈز

ایک پائیدار اور دلکش ماحولیاتی نظام

Cross The Ages زمین کے مالکان، کھلاڑیوں، اور کارڈ ہولڈرز کو ایک ایسے ماحولیاتی نظام میں اکٹھا کرتا ہے جہاں ہر شریک ایک اہم کردار ادا کرتا ہے۔ حقیقی دنیا کی صنعتی اقدامات کے ساتھ ورچوئل گیم پلے کو ضم کرکے، CTA ایک دلکش گیمنگ کا تجربہ تخلیق کرتا ہے جبکہ پائیدار ترقی اور سبز توانائی کے حل میں بھی حصہ ڈالتا ہے۔ یہ نقطہ نظر CTA کو ورچوئل اور حقیقی دنیا کی معیشتوں کو ضم کرنے میں ایک رہنما کے طور پر پیش کرتا ہے۔

اشتہار