Delphi Interactive نے Julien Merceron کو اپنا chief technology officer مقرر کیا ہے۔ Merceron اسٹوڈیو کے technical infrastructure کی نگرانی کریں گے اور Netflix-exclusive FIFA فٹ بال گیم کے لیے engineering efforts کی قیادت کریں گے، جسے اس سال کے آخر میں لانچ کیا جانا ہے۔ یہ پروجیکٹ FIFA فارمولے کو مکمل طور پر دوبارہ تعمیر (rebuild) کرنے کا عکاس ہے، جسے خاص طور پر Netflix کے games platform اور وسیع تر بین الاقوامی سامعین کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔
Merceron نے 30 سال سے زیادہ کا عرصہ بڑے publishers اور studios کے ساتھ کام کرتے ہوئے گزارا ہے، جن میں Konami، Bandai Namco، Square Enix Group، Ubisoft، اور IO Interactive شامل ہیں۔ ان کی تقرری ایسے وقت میں ہوئی ہے جب Delphi Interactive، Netflix کے اب تک کے سب سے ہائی پروفائل licensed titles میں سے ایک کی پروڈکشن کو تیز کر رہا ہے۔

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔
GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں
تجربہ کار انجینئر نے ٹیکنیکل لیڈ سنبھال لی
Delphi Interactive میں شامل ہونے سے پہلے، Merceron نے متعدد AAA فرنچائزز میں سینئر technical roles ادا کیے ہیں۔ Konami میں، انہوں نے worldwide technology director کے طور پر خدمات انجام دیں اور FOX Engine کی ڈیولپمنٹ کی قیادت کی، جو Metal Gear Solid V اور Pro Evolution Soccer کے پیچھے کی ٹیکنالوجی ہے۔ اس engine نے دونوں سیریز کے لیے ایک اہم دور میں پرفارمنس، اینیمیشن سسٹمز، اور ویژول کوالٹی کو تشکیل دیا۔
اپنے پورے کیریئر کے دوران، Merceron نے engine architecture، production pipelines، اور platform optimization پر توجہ مرکوز رکھی ہے۔ Delphi Interactive میں، ان کی ذمہ داریاں engineering strategy کی رہنمائی کرنے اور creative ٹیموں کو ایسی scalable ٹیکنالوجی کے ساتھ سپورٹ کرنے پر مرکوز ہیں جو مختلف ڈیوائسز اور distribution ماڈلز پر کام کر سکے۔
Netflix کے پلیٹ فارم کے لیے FIFA کی ری بلڈ
Delphi Interactive میں Merceron کی بنیادی توجہ اسٹوڈیو کی دوبارہ تصور کردہ FIFA سمولیشن ہے، جسے خاص طور پر Netflix کے لیے بنایا گیا ہے۔ پچھلی console-first FIFA ریلیزز کے برعکس، یہ ورژن Netflix کے subscription ecosystem کو ترجیح دیتا ہے، جس میں accessibility اور cross-device پرفارمنس کو پروڈکشن پلان میں شروع سے ہی شامل کیا گیا ہے۔
یہ گیم FIFA World Cup 2026 کے آس پاس لانچ ہونے والی ہے، جس کا وقت فٹ بال کے سب سے بڑے عالمی ایونٹس میں سے ایک کے ساتھ ہم آہنگ کیا گیا ہے۔ Netflix نے گزشتہ چند سالوں میں اپنی games library کو مسلسل بڑھایا ہے، اور FIFA اس پلیٹ فارم پر ایک بڑی فرنچائز لانے کی اس کی سب سے پرعزم کوششوں میں سے ایک ہے۔
Delphi Interactive نے اس پروجیکٹ کو پرانے FIFA ڈیزائن ماڈلز پر ایک تکرار (iteration) کے بجائے گراؤنڈ اپ ری بلڈ کے طور پر پیش کیا ہے۔ اسٹوڈیو کا مقصد gameplay سسٹمز کو جدید بنانا ہے جبکہ اس بنیادی فٹ بال سمولیشن کے تجربے کو برقرار رکھنا ہے جس کی طویل مدتی مداح توقع رکھتے ہیں۔
Refactor Games کے ساتھ اشتراک
Delphi Interactive اس FIFA ٹائٹل کو لاس اینجلس میں قائم Refactor Games کے ساتھ مل کر ڈیولپ کر رہا ہے۔ اسٹوڈیوز ایک بڑے پیمانے کے پروڈکشن سیٹ اپ کے بجائے ایک چھوٹی، تجربہ کار ٹیم کا ڈھانچہ استعمال کر رہے ہیں، جس میں تجربہ کار ڈیزائنرز اور انجینئرز کو ترجیح دی گئی ہے جو تیزی سے کام کر سکیں اور ٹارگٹڈ فیصلے لے سکیں۔
یہ ڈھانچہ ڈیولپمنٹ کو بنیادی gameplay اور technical stability پر مرکوز رکھتا ہے۔ Merceron براہ راست vice president of strategy and operations Theodor Tang-Peronard اور سینئر creative عملے کے ساتھ کام کریں گے تاکہ اس بات کو یقینی بنایا جا سکے کہ ٹیکنالوجی responsive کنٹرولز، اینیمیشن کوالٹی، اور نئے کھلاڑیوں کے لیے onboarding سسٹمز کو سپورٹ کرے۔
Tang-Peronard نے نوٹ کیا ہے کہ فٹ بال گیمز اور engine development میں Merceron کا پس منظر اسٹوڈیو کے فیصلہ سازی کے عمل کو تیز کرتا ہے، خاص طور پر جب accessibility کو ان تقاضوں کے ساتھ متوازن کرنا ہو جن کا سمولیشن کے مداح مطالبہ کرتے ہیں۔
FIFA سے آگے ٹیکنالوجی کے منصوبے
اگرچہ FIFA فوری ترجیح ہے، Merceron کا کردار Delphi Interactive کے وسیع تر منصوبوں تک پھیلا ہوا ہے۔ وہ اندرونی ٹولز، پائپ لائنز، اور live-service architecture کی وضاحت کرنے میں مدد کریں گے کیونکہ اسٹوڈیو اپنے پورٹ فولیو کو بڑھا رہا ہے۔ اس میں یہ جائزہ لینا شامل ہے کہ گیمز streaming ecosystems کے اندر کیسے کام کرتی ہیں اور مستقبل کے پروجیکٹس کس طرح آن لائن سسٹمز، سروسز، اور ممکنہ طور پر web3-adjacent انفراسٹرکچر کو مربوط کر سکتے ہیں اگر کمپنی ان شعبوں میں قدم رکھتی ہے۔
Delphi Interactive کی Netflix کے ساتھ شراکت داری اسٹوڈیو کو روایتی boxed ریلیزز کے بجائے platform-driven ڈیولپمنٹ کے قریب لاتی ہے۔ console، PC، اور service-based پروجیکٹس میں Merceron کا تجربہ اس تبدیلی کو سپورٹ کرے گا کیونکہ اسٹوڈیو سبسکرپشنز اور accessibility پر مبنی ڈسٹری بیوشن ماڈلز کے مطابق خود کو ڈھال رہا ہے۔
ڈیولپمنٹ جاری ہونے اور کیلنڈر پر FIFA World Cup 2026 کے ساتھ، Delphi Interactive کا Netflix-exclusive FIFA پروجیکٹ پلیٹ فارم کی سب سے نمایاں گیمنگ ریلیزز میں سے ایک بننے جا رہا ہے، جسے اب انڈسٹری کی کچھ سب سے بڑی فرنچائزز کا تجربہ رکھنے والے ایک تجربہ کار ٹیکنیکل لیڈر کی حمایت حاصل ہے۔
2026 میں کھیلنے کے لیے بہترین گیمز کے بارے میں ہمارے مضامین ضرور دیکھیں:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
اکثر پوچھے گئے سوالات (FAQs)
Julien Merceron کون ہے؟
Julien Merceron ایک گیمز ٹیکنالوجی ایگزیکٹو ہیں جن کے پاس 30 سال سے زیادہ کا تجربہ ہے۔ انہوں نے Konami، Ubisoft، Square Enix، Bandai Namco، اور IO Interactive میں کام کیا ہے، اور اس سے قبل Konami میں worldwide technology director کے طور پر ٹیکنالوجی ڈیولپمنٹ کی قیادت کی ہے۔
Delphi Interactive میں Julien Merceron کا کردار کیا ہے؟
Merceron کو Delphi Interactive میں chief technology officer مقرر کیا گیا ہے۔ وہ اسٹوڈیو کی ٹیکنیکل حکمت عملی کی نگرانی کرتے ہیں اور Netflix کے لیے آنے والی FIFA گیم سمیت اپنے پروجیکٹس کے لیے ڈیولپمنٹ انفراسٹرکچر کی قیادت کرتے ہیں۔
Delphi Interactive کون سی FIFA گیم ڈیولپ کر رہا ہے؟
Delphi Interactive ایک دوبارہ تصور کردہ FIFA فٹ بال سمولیشن ڈیولپ کر رہا ہے جو خصوصی طور پر Netflix پر لانچ ہوگی۔ اس گیم کو Netflix کے گیمنگ پلیٹ فارم کے لیے گراؤنڈ اپ سے دوبارہ تعمیر کیا جا رہا ہے۔
Netflix FIFA گیم کب ریلیز ہوگی؟
FIFA ٹائٹل اس سال کے آخر میں لانچ ہونے والا ہے، جس کا وقت FIFA World Cup 2026 کے ارد گرد رکھا گیا ہے۔
Delphi Interactive کے ساتھ گیم کون ڈیولپ کر رہا ہے؟
Delphi Interactive لاس اینجلس میں قائم Refactor Games کے ساتھ شراکت داری کر رہا ہے، جس میں ایک چھوٹی، تجربہ کار ڈیولپمنٹ ٹیم بنیادی gameplay اور technical stability پر مرکوز ہے۔
کیا FIFA گیم کنسولز پر دستیاب ہوگی؟
یہ پروجیکٹ فی الحال ایک Netflix-exclusive ریلیز کے طور پر اعلان کیا گیا ہے، جسے روایتی کنسول ڈسٹری بیوشن کے بجائے Netflix کے subscription-based گیمنگ ecosystem کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔
Delphi Interactive کے منصوبوں میں web3 کا کیا کردار ہے؟
اگرچہ FIFA پروجیکٹ روایتی gameplay سسٹمز پر مرکوز ہے، Merceron کے وسیع تر کردار میں مستقبل کے ٹیکنالوجی انفراسٹرکچر کا جائزہ لینا شامل ہے، جس میں web3-adjacent سسٹمز شامل ہو سکتے ہیں اگر Delphi بعد میں ان شعبوں میں توسیع کرتا ہے۔








