Six years after its controversial alpha ...

Cube World کے ڈویلپر کا ناکام Minecraft Killer پر کام جاری رکھنے کا عزم

Cube World کے ڈویلپر Wollay نے مئی 2026 میں نئی فوٹیج شیئر کی ہے۔ یہ voxel RPG ابھی بھی Steam پر نامکمل حالت میں موجود ہے مگر اس پر کام جاری ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا

Six years after its controversial alpha ...

2013 میں، Picroma نامی دو افراد پر مشتمل ایک اسٹوڈیو نے ایک بلاکی، رنگین voxel دنیا کی فوٹیج پوسٹ کی جس نے انٹرنیٹ کو دیوانہ بنا دیا۔ یہ گیم Cube World تھی، اور ایک مختصر لمحے کے لیے، لوگوں کو واقعی یقین ہو گیا تھا کہ یہ Minecraft کو ایک حتمی sandbox تجربے کے طور پر چیلنج کر سکتی ہے۔ یہ 15 سال پہلے کی بات ہے۔ مئی 2026 تک، Cube World سٹیم (Steam) پر اب بھی ایک نامکمل alpha اسٹیٹ میں ہے، جس کا ریویو اسکور "زیادہ تر منفی" (mostly negative) ہے، اور SteamDB پر صرف 19 concurrent پلیئرز ریکارڈ کیے گئے ہیں۔

اور اس کے باوجود، Wolfram von Funck، جو آن لائن Wollay کے نام سے جانے جاتے ہیں، اب بھی اس پر کام کر رہے ہیں۔

Cube World alpha build, 2026

Cube World alpha build, 2026

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
گیمنگ ڈیلز

صرف GAMES.GG پر گیمز پر 80% تک کی چھوٹ حاصل کریں

گیمز پر خصوصی ڈسکاؤنٹس

وہ ہائپ جو بہت تیزی سے ختم ہوئی

Cube World کی کہانی اس مقام پر تقریباً دیومالائی ہو چکی ہے۔ ڈیولپمنٹ کا آغاز 2011 میں ہوا، 2013 میں فوٹیج وائرل ہوئی، اور گیم ایک ایسی ویب سائٹ کے ذریعے فروخت ہوئی جو ڈیمانڈ کی وجہ سے بار بار کریش ہوتی رہی۔ پلیئرز نے پروسیجرلی جنریٹڈ (procedurally generated) ڈنجنز، قصبے اور NPCs دیکھے، اور اسے ایک ممکنہ طور پر لامتناہی RPG ایڈونچر سے جوڑا۔ یہ آئیڈیاز واقعی دلچسپ تھے۔

سٹیم پر alpha ورژن بالآخر 2019 میں ریلیز ہوا۔ یہ اچھا نہیں رہا۔ پروگریشن (progression) ناقص محسوس ہوئی، لوٹ (loot) غیر متوازن تھی، اور ایک بنیادی مکینک جس نے بائیومز (biomes) عبور کرتے وقت آپ کے آئٹمز کو ری سیٹ کر دیا، اس نے پلیئرز کو شدید مایوس کیا۔ لانچ کے بعد اپ ڈیٹس کے ایک سلسلے کے بعد، Wollay خاموش ہو گئے۔ گیم رک گئی۔ جن مداحوں نے برسوں تک اس کی حمایت کی تھی وہ مایوس ہو گئے، اور پھر دستبردار ہو گئے۔

اصل بات یہ ہے: Wollay نے کبھی کام نہیں روکا۔ وہ صرف بات کرنا بند کر گئے تھے۔

2019 کے بعد سے Wollay دراصل کیا کر رہے ہیں

سٹیم لانچ کے بعد سے، Picroma (جو صرف Wollay اور ان کی اہلیہ Sarah von Funck پر مشتمل ہے) خاموشی سے Cube World میں اضافہ کر رہے ہیں، جس میں عوامی مواصلات نہ ہونے کے برابر ہے۔ Wollay نے ایک پروسیجرل کریچر جنریشن سسٹم بنایا۔ انہوں نے کریکٹر کسٹمائزیشن کو بڑھایا۔ انہوں نے دو نئی کھیلنے کے قابل ریسز (races)، فراگ مین اور لزرڈ مین، کے ساتھ ساتھ کئی نئے کریچرز کا اضافہ کیا۔

سب سے اہم پیش رفت 2023 میں ہوئی، جب Wollay نے پوری گیم کو Unreal Engine 5 میں دوبارہ تعمیر کیا اور نئے بلڈ کو Cube World Omega کہنا شروع کیا۔ ایک مکمل انجن مائیگریشن، جسے بنیادی طور پر ایک شخص نے کیا، ایک ایسی گیم پر جسے دنیا کے بیشتر لوگ پہلے ہی مسترد کر چکے تھے۔

زیادہ تر پلیئرز اس بات کو نظر انداز کر دیتے ہیں کہ Wollay کا ڈیولپمنٹ فلسفہ سٹینڈرڈ ارلی ایکسس (early-access) ماڈل سے کتنا مختلف ہے۔ وہ روڈ میپس پوسٹ نہیں کرتے۔ وہ اپ ڈیٹس کی ہائپ نہیں بناتے۔ انہیں اس بات کی پرواہ ہے کہ ہوا میں گھاس کیسے ہلتی ہے اور پانی پر للی پیڈز کیسے بیٹھتے ہیں۔ 2019 کی ایک بلاگ پوسٹ (جو اب ڈیلیٹ ہو چکی ہے) میں وضاحت کی گئی تھی کہ انہوں نے مسلسل اپ ڈیٹس جاری کرنے کے بارے میں سوچا تھا، لیکن اس لیے رک گئے کیونکہ انہیں یقین نہیں تھا کہ وہ اصل ہائپ سے پیدا ہونے والی توقعات پر پورا اترتے ہیں۔ اس ہائپ نے ان کی ذہنی صحت پر بھی گہرا اثر ڈالا، اتنا زیادہ کہ Picroma نے ایک عرصے تک گیم کی فروخت مکمل طور پر بند کر دی تھی۔

مئی 2026 میں ایک نایاب اپ ڈیٹ اور کمیونٹی کا ردعمل

مئی 2026 کے وسط میں، Wollay نے Cube World کی ایک نئی جھلک شیئر کی جس میں UI بہتری، ٹول ٹپ ری ڈیزائن، اور انوینٹری اپ گریڈز شامل تھے۔ انہوں نے اس بات کی بھی تصدیق کی کہ وہ "اگلے مرحلے میں کرافٹ اسٹیشنز اور شاپس پر کام کر رہے ہیں،" جو کہ اس RPG لوپ کی جانب ایک معنی خیز قدم ہوگا جس کا گیم نے ہمیشہ وعدہ کیا تھا لیکن کبھی مکمل طور پر فراہم نہیں کیا۔

ردعمل بے یقینی اور محتاط امید کا مرکب تھا۔ X پر، ایک صارف نے جواب دیا: "کیا اس گیم پر اب بھی کام ہو رہا ہے؟ مجھے یاد ہے کہ بچپن میں میں یہ گیم کتنی شدت سے چاہتا تھا۔" ایک اور نے سادہ سا سوال کیا: "کیا یہ گیم اب بھی موجود ہے؟" Reddit پر، ایک صارف نے اسے زیادہ واضح طور پر بیان کیا: "کیا میں پاگل ہو رہا ہوں؟ UI کے تیرتے اور ترچھے ہونے کے علاوہ، یہ اب بھی وہی FUCKING گیم ہے۔"

ہر کوئی اسے مسترد نہیں کر رہا تھا۔ باقی ماندہ Cube World کمیونٹی کے ایک حصے نے اس بات پر اطمینان کا اظہار کیا کہ ڈیولپمنٹ جاری ہے، جبکہ توقعات کو حقیقت پسندانہ رکھا۔ کچھ پلیئرز جنہوں نے برسوں پہلے alpha خریدا تھا، کہتے ہیں کہ انہیں لگتا ہے کہ انہیں ان کے پیسوں کا پورا بدلہ مل گیا ہے، قطع نظر اس کے کہ 1.0 ورژن کبھی ریلیز ہو یا نہ ہو۔

اس ورژن کی دیومالا جو کبھی وجود میں نہیں آیا

یہاں سے Cube World کی کہانی واقعی عجیب ہو جاتی ہے۔ اتنے سارے ری اسٹارٹس کے بعد، مداحوں کے ایک گروہ نے خود کو یقین دلا لیا ہے کہ کسی نہ کسی مرحلے پر، Wollay نے غلطی سے گیم کے "بہترین" ورژن کو اوور رائٹ کر دیا تھا۔ یہ نظریاتی بلڈ صرف پرانے اسکرین شاٹس اور ویڈیو کلپس میں موجود ہے۔ کسی نے اسے نہیں کھیلا، کیونکہ یہ کبھی ریلیز ہی نہیں ہوا۔ اس مہینے کے Reddit تھریڈز مداحوں کو Wollay سے 2016 کے دور کے بلڈ پر واپس جانے کی التجا کرتے ہوئے دکھاتے ہیں، یہ مانتے ہوئے کہ اس ورژن میں وہ جادو تھا جو موجودہ ورژن میں نہیں ہے۔

یہ کسی ایسی چیز کے لیے اجتماعی پرانی یادوں (collective nostalgia) کی ایک دلچسپ قسم ہے جو کبھی وجود میں ہی نہیں آئی۔

دریں اثنا، Minecraft اب بھی open world games کی جگہ پر حاوی ہے، اور Hytale اور Lego Fortnite جیسے حریفوں نے voxel جمالیات میں سنجیدہ وسائل کے ساتھ قدم رکھا ہے۔ اگر Cube World بالآخر مکمل ریلیز تک پہنچ بھی جاتی ہے، تو یہ ایک ایسی مارکیٹ میں داخل ہوگی جو 2013 سے کافی آگے نکل چکی ہے۔

Wollay بہرحال کام جاری رکھے ہوئے ہیں۔ آیا Cube World Omega کبھی وہ گیم بن پائے گی جس کا وعدہ اس کی ابتدائی فوٹیج نے کیا تھا، یہ ایک کھلا سوال ہے، لیکن اگر آپ voxel اسپیس اور اس سے آگے ہونے والی ہر چیز سے باخبر رہنا چاہتے ہیں، تو Minecraft guides collection یہ ٹریک کرنے کے لیے ایک اچھی جگہ ہے کہ اس صنف کا موجودہ چیمپئن کیسے ارتقا پذیر ہو رہا ہے۔

رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

May 27th 2026

پوسٹ کیا گیا

May 27th 2026

متعلقہ خبریں

اہم خبریں