Cyberpunk City، جسے Cyberdeck Studios نے ڈیولپ کیا ہے، جنوری 2025 میں MultiversX سے Solana بلاک چین پر منتقل ہو رہا ہے۔ یہ تبدیلی Solana Labs کی GameShift ٹیکنالوجی کے ذریعے بہتر گیم پلے پرفارمنس، وسیع تر آڈینس تک رسائی، اور ہموار بلاک چین انٹیگریشن لاتی ہے۔

Cyberpunk City Migrates to Solana with GameShift Integration
Cyberpunk City کے بارے میں
Cyberpunk City ایک free-to-play ٹائٹل ہے جو ہیرو شوٹر میکینکس کو بیٹل رائل گیم پلے کے ساتھ ملاتا ہے۔ یہ گیم AAA پروڈکشن کوالٹی کو ٹارگٹ کرتی ہے اور PC اور consoles دونوں پر فرسٹ پرسن اور تھرڈ پرسن پرسپیکٹوز کو سپورٹ کرتی ہے۔ پلیئرز تین کلاسز میں تقسیم Operators کے روسٹر میں سے انتخاب کرتے ہیں: Assault، Tank، اور Support۔ ہر کلاس میچز میں منفرد صلاحیتیں لاتی ہے۔
میچز مختلف میپس پر ہوتے ہیں جہاں اختیاری مقاصد (optional objectives) ٹیکٹیکل فوائد فراہم کرتے ہیں۔ ان ٹاسک کو مکمل کرنے سے پاور اپس، کنزیومیبلز، نایاب لوٹ، $CYB ٹوکنز، یا خصوصی ٹریڈ ایبل آئٹمز حاصل ہو سکتے ہیں۔
ڈیولپمنٹ روڈ میپ کے مطابق Q2 2025 میں ایک الفا ڈیمو شیڈول ہے جس میں کور سسٹمز کو دکھانے والا ٹریننگ میپ شامل ہے۔ ڈیتھ میچ موڈ Q3 2025 میں آئے گا، جس کے بعد کلوزڈ بیٹا ٹیسٹنگ شروع ہونے سے پہلے Q4 میں اضافی فیچرز شامل کیے جائیں گے۔ ٹائم لائن میں کچھ تضاد ہے — روڈ میپ بتاتا ہے کہ کلوزڈ بیٹا 2025 کی دوسری ششماہی میں شروع ہو سکتا ہے، جبکہ Epic Games Store کی لسٹنگ اس سال کے اوائل میں ظاہر ہو سکتی ہے۔
Solana کیوں، GameShift کیوں؟
Cyberdeck Studios نے اپنے تکنیکی فوائد کی وجہ سے MultiversX سے Solana پر منتقل ہونے کا فیصلہ کیا: کم سے کم فیس، تیز ٹرانزیکشن فائنلٹی، اور گہری لیکویڈیٹی۔ یہ خصوصیات ہموار بلاک چین انٹریکشنز اور ان-گیم آئٹمز کی کم لاگت ٹریڈنگ کو ممکن بناتی ہیں۔ پلیئرز کو اثاثے خریدتے، بیچتے یا ٹریڈ کرتے وقت تیز ٹرانزیکشن پروسیسنگ اور کم اخراجات حاصل ہوتے ہیں۔
اسٹوڈیو اسے محض نیٹ ورک تبدیل کرنے کے بجائے ایک مکمل اوور ہال قرار دیتا ہے۔ تکنیکی بہتریوں کے علاوہ، یہ مائیگریشن نئے گیم پلے سسٹمز، ایوولونگ میپ ڈیزائنز، اور آپٹمائزڈ میچ میکنگ متعارف کراتی ہے تاکہ ایک زیادہ پالش گیمنگ تجربہ فراہم کیا جا سکے۔

Powered by GameShift
ہموار آن بورڈنگ کے لیے GameShift انٹیگریشن
Cyberpunk City عام بلاک چین فریکشن پوائنٹس کو ختم کرنے کے لیے GameShift کو انٹیگریٹ کرتی ہے۔ یہ پارٹنرشپ ایسے فیچرز فراہم کرتی ہے جو آن بورڈنگ کو آسان بناتے ہیں:
- Account Abstraction: ہر پلیئر کے لیے خود بخود نان کسٹوڈیل اسمارٹ والٹس جنریٹ ہوتے ہیں۔
- Gasless Transactions: پلیئرز ان-گیم ایکشنز کے لیے بلاک چین فیس ادا کرنے سے بچ جاتے ہیں۔
- On and Off-Ramp Solutions: ڈیپازٹس اور ودڈراز فیاٹ، کرپٹو، یا کریڈٹ کارڈز کے ساتھ کام کرتے ہیں۔
- NFT Marketplace: ایک بلٹ-ان مارکیٹ پلیس ان-گیم اثاثوں کی ٹریڈنگ، لینڈنگ، اور رینٹنگ کو ہینڈل کرتی ہے۔
- Tournament Systems: GameShift ان-گیم ایونٹس اور مسابقتی چیلنجز کو پاور فراہم کرتا ہے۔
ان ٹولز کا مقصد Cyberpunk City کو ہر کسی کے لیے کھیلنے کے قابل بنانا ہے، قطع نظر اس کے کہ انہیں بلاک چین کی کتنی معلومات ہے۔ اسٹوڈیو اس گیم کو مین اسٹریم ٹائٹلز میں web3 انٹیگریشن کے ایک ماڈل کے طور پر پیش کرتا ہے۔

Cyberpunk City ScreenShot
$CYBER ٹوکنز اور NFTs کی مائیگریشن
یہ مائیگریشن موجودہ $CYBER ٹوکن کو ایک نئے $CYB ٹوکن سے تبدیل کر رہی ہے۔ موجودہ ہولڈرز 1:10 کے تناسب سے تبدیل کر سکتے ہیں، جو Solana ایکو سسٹم میں مساوی ویلیو برقرار رکھے گا۔ $CYB کے لیے ٹوکن جنریشن ایونٹ جنوری 2025 میں لانچ ہوگا۔
موجودہ NFT کلیکشنز ٹرانزیشن کے دوران تبدیل ہو جائیں گے۔ CityNFTs، MegaCorp NFTs بن جائیں گے، اور CitizenNFTs اپ گریڈ ہو کر Operator NFTs بن جائیں گے۔ دونوں اپنی اصل افادیت اور ریوارڈ اسٹرکچرز کو برقرار رکھیں گے۔ Solana پر NFT اسٹیکنگ ہولڈرز کے لیے کمانے کے نئے مواقع پیدا کرے گی۔
حتمی خیالات
Cyberpunk City کا Solana پر منتقل ہونا بلاک چین انٹیگریٹڈ گیمنگ کے لیے ایک اہم ارتقاء ہے۔ Solana کے انفراسٹرکچر کو GameShift کی ایکسیسیبلٹی فیچرز کے ساتھ ملا کر، یہ گیم متعدد پلیٹ فارمز پر وسیع پلیئر بیس کو ٹارگٹ کرتی ہے۔ مکمل تفصیلات آفیشل Cyberpunk City ویب سائٹ اور اپ ڈیٹ شدہ وائٹ پیپر پر دستیاب ہیں۔








