مرکزی مواد پر جائیں

DD2 میں بہترین لوٹ تک رسائی کے لیے Dark Arisen کے Spellseal Doors کو کھولیں

Dragon's Dogma 2 کے نئے Proving Grounds میں موجود Spellseal Doors کو کھولنا ایک چیلنج ہے، جس کے لیے صرف چابی کافی نہیں ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا

Google پر GAMES.GG کی مزید کہانیاں دیکھیں

So about these ... Doors(?) : r/DragonsDogma
اشتہار

Dragon's Dogma 2 کے لیے Dark Arisen ایکسپینشن ایک level 20 کویسٹ Lost Rites کے ساتھ لانچ ہوئی ہے، جو کھلاڑیوں کو Vermund اور Battahl میں پھیلے ہوئے نئے دریافت شدہ کھنڈرات (ruins) میں بھیجتی ہے۔ زیادہ تر کھلاڑیوں نے چیلنج کیوز (caves) کو بغیر کسی بڑی مشکل کے تلاش کر لیا۔ لیکن پھر وہ ایک Spellseal Door پر پہنچ کر رک گئے۔

Lost Rites کویسٹ دراصل کیا ان لاک کرتی ہے

Lost Rites کویسٹ کا آغاز Stardrop Inn میں Captain Brant کے ذریعے ہوتا ہے۔ دریافت شدہ کھنڈرات کے بارے میں ڈائیلاگ آپشن منتخب کرنے سے کویسٹ شروع ہو جاتی ہے، اور اپنی انوینٹری سے Proving Ground Compass استعمال کرنے سے میپ پر DLC کے تمام نئے چیلنج لوکیشنز مارک ہو جاتے ہیں۔ ان میں سے کچھ سائٹس پر سیدھا لوٹ (loot) مل جاتا ہے۔ کچھ کے اندر گہرائی میں Spellseal Doors چھپے ہوئے ہیں، اور کچھ کھنڈرات تو ایسے ہیں جن تک پہنچنے کے لیے پہلے ان دروازوں سے گزرنا پڑتا ہے۔

بات یہ ہے کہ: جب کھلاڑی گیم پلے کے شروع میں کسی Spellseal Door کا سامنا کرتے ہیں، تو انٹریکشن پرامپٹ ایک آئٹم مینو کھولتا ہے جس میں استعمال کے لیے کچھ نہیں ہوتا۔ غار کے اندر کوئی چھپی ہوئی چابی نہیں ہے، کوئی جگاڑ نہیں ہے، اور انوینٹری کو ادھر ادھر کرنے سے بھی یہ ٹھیک نہیں ہوتا۔ یہ دروازہ صرف ان کھلاڑیوں کے لیے لاک ہے جنہوں نے مین اسٹوری میں کافی پیش رفت نہیں کی ہے۔

Empowered Godsbane Blade ہی واحد حل ہے

ان لاک کرنے کی شرط کا تعلق براہ راست مین کیمپین سے ہے۔ A New Godsway کویسٹ مکمل کرنے پر کھلاڑیوں کو Empowered Godsbane Blade انعام میں ملتی ہے، اور یہی وہ آئٹم ہے جو گیم کے ہر Spellseal Door کو کھولتی ہے، بشمول وہ جو Dark Arisen نے شامل کیے ہیں۔

ان دروازوں کے پیچھے جو کچھ ہے وہ اس چکر کو فائدہ مند بناتا ہے۔ Dark Arisen Proving Grounds کے اندر لاک شدہ گیئر (gear) Vermund اور Battahl میں عام ایکسپلوریشن کے ذریعے ملنے والی کسی بھی چیز سے بہتر ہے، اور کئی آئٹمز تو ایکسپینشن کے نئے ریجن Norgan سے ملنے والی لوٹ سے بھی بہتر ہیں۔ وقفے کے بعد Dragon's Dogma 2 میں واپس آنے والے کھلاڑیوں کے لیے، یہ کیوز دراصل اینڈ گیم کے لیے تیار ایکویپمنٹ تک پہنچنے کا ایک فاسٹ ٹریک ہیں۔

نئے اور واپس آنے والے کھلاڑیوں کے لیے یہ کیوں اہم ہے

Dark Arisen کو اس طرح ڈیزائن کیا گیا ہے کہ چاہے آپ گیم میں نئے ہوں یا دوبارہ کھیل رہے ہوں، یہ کام کرے۔ نیا سیو (save) شروع کرنے سے آپ جلد ہی Lost Rites کے مواد میں پہنچ جاتے ہیں، جس کا مطلب ہے کہ نئے کھلاڑی لازمی طور پر لاک شدہ Spellseal Doors کے سامنے آئیں گے اس سے پہلے کہ ان کے پاس انہیں کھولنے کا کوئی ذریعہ ہو۔ یہ ڈیزائن کا حصہ ہے، کوئی بگ نہیں ہے۔ یہ دروازے ایک پروگریشن گیٹ کے طور پر کام کرتے ہیں، جو کھلاڑیوں کو ایکسپینشن کے مشکل مواد تک رسائی سے پہلے مین اسٹوری میں مشغول ہونے پر مجبور کرتے ہیں۔

واپس آنے والے کھلاڑی جن کے پاس پہلے سے Empowered Godsbane Blade موجود ہے، وہ Lost Rites ایکٹیویٹ کرتے ہی سیدھے نئے کھنڈرات میں جا سکتے ہیں۔ Proving Ground Compass ہر چیلنج لوکیشن کو فوری طور پر نمایاں کر دیتا ہے، اس لیے کہاں جانا ہے اس بارے میں کوئی اندازہ لگانے کی ضرورت نہیں ہے۔

ہر چیلنج ایریا، ریلک ریوارڈز، اور Norgan ریجن سے کیا توقع رکھنی ہے، اس کی مکمل تفصیلات کے لیے Dragon's Dogma 2 guides کلیکشن میں وہ سب کچھ موجود ہے جس کی آپ کو اپنی رن پلان کرنے کے لیے ضرورت ہے۔ اگر آپ دیگر گیمز کے بارے میں بھی وسیع مدد تلاش کر رہے ہیں، تو gaming guides hub کو بُک مارک کرنا فائدہ مند رہے گا۔

Google پر GAMES.GG

یہ خبر پسند آئی؟

GAMES.GG کو پسندیدہ ذریعہ کے طور پر شامل کریں اور تلاش کرتے وقت Google آپ کو ہماری مزید گائیڈز اور خبریں دکھائے گا۔

اعلان

اپ ڈیٹ کیا گیا

October 8th 2026

پوسٹ کیا گیا

October 8th 2026

اشتہار

متعلقہ خبریں