Ghost Ship Games بھاری ہتھیاروں کے ساتھ میدان میں اتر رہا ہے۔ Deep Rock Galactic: Rogue Core، جو کہ اس سیریز کے انتہائی ماہر اور مہلک ترین لیس dwarves کے گرد گھومنے والا ایک اسٹینڈ لون roguelite اسپن آف ہے، آج 20 مئی کو Steam Early Access پر لانچ ہو رہا ہے۔

Choose your Reclaimer class
Deep Rock Galactic: Survivor کے مداح یہاں اس کا DNA پہچان لیں گے، لیکن Rogue Core اپنی نوعیت کا ایک الگ تجربہ ہے۔ جہاں Survivor میں wave-survival میکینکس پر توجہ دی گئی تھی، وہیں Rogue Core آپ کو Reclaimers کے جوتوں میں بٹھاتا ہے، جو کہ بھاری ہتھیاروں سے لیس ماہرین کی ایک ایسی یونٹ ہے جسے تب بلایا جاتا ہے جب عام مائننگ ٹیمیں جواب دینا بند کر دیتی ہیں۔ یہ سیٹ اپ کلاسک DRG لور (lore) ہے: dwarves بہت گہرائی تک کھدائی کر گئے، معاملات بگڑ گئے، اور اب Management نتائج چاہتی ہے۔
جب ڈرلز چلنا شروع ہوتی ہیں
Ghost Ship Games کے مطابق، Deep Rock Galactic: Rogue Core بدھ، 20 مئی کو 12 pm EDT / 5 pm BST پر ان لاک ہوگا۔ یہ ٹائمنگ شمالی امریکہ اور یورپ کے ان کھلاڑیوں کے لیے موزوں ہے جو دن کے اختتام سے پہلے ایک سیشن کھیلنا چاہتے ہیں۔ مشرق کی جانب موجود کھلاڑیوں کو رات گئے یا صبح سویرے کے ڈراپ کے مطابق منصوبہ بندی کرنی ہوگی۔
ٹائم زون کے لحاظ سے مکمل تفصیل یہ ہے:
اگر آپ کا شہر فہرست میں نہیں ہے، تو timeanddate.com جیسا ٹائم زون کنورٹر آپ کو مقامی ان لاک ٹائم سیکنڈز میں بتا دے گا۔
کوئی پری لوڈ نہیں، لیکن فائل سائز مناسب ہے
Rogue Core کے ارلی ایکسس لانچ کے لیے پری لوڈنگ دستیاب نہیں ہے۔ Ghost Ship نے Steam یا سوشل میڈیا پر اس کا اعلان نہیں کیا ہے، جو کہ متوقع تھا، کیونکہ Steam پر ارلی ایکسس ریلیز کے لیے پری لوڈنگ شاذ و نادر ہی ہوتی ہے۔
اہم بات یہ ہے کہ ڈاؤن لوڈ ہلکا ہے۔ Rogue Core کی تجویز کردہ سسٹم ضروریات میں صرف 6 GB اسٹوریج اسپیس درکار ہے، لہذا سست کنکشن پر بھی ان لاک ونڈو کھلنے کے بعد آپ کو زیادہ انتظار نہیں کرنا پڑے گا۔ گیم کو کسی پاور ہاؤس رگ (rig) کی بھی ضرورت نہیں ہے، جس سے DRG کے وفاداروں کے لیے داخلے کی رکاوٹ کم رہتی ہے۔

Pre-mission loadout screen
Rogue Core اصل میں کیا ہے
Rogue Core اصل Deep Rock Galactic کا براہ راست سیکوئل یا توسیعی حصہ نہیں ہے۔ اسے کائنات پر ایک زیادہ مشکل اور مرکوز نقطہ نظر سمجھیں، جسے خاص طور پر roguelite اسٹرکچر کے گرد بنایا گیا ہے۔ آپ مشنز مکمل کریں گے، اپنی رن (run) کو بہتر بنائیں گے، اور لامحالہ Hoxxes IV کے بہترین دشمنوں کے ہاتھوں دوبارہ شروع کرنے پر مجبور ہوں گے۔ Reclaimers کو کمپنی کا آخری حربہ قرار دیا گیا ہے، جو اسے بیس گیم کے کوآپریٹو انتشار کے مقابلے میں زیادہ سنجیدہ ٹون دیتا ہے۔
roguelite فارمیٹ کا مطلب ہے کہ ہر رن خود مختار ہے، جو اصل DRG کے کوآپریٹو مشنز سے مختلف ردھم ہے۔ وہ کھلاڑی جنہوں نے Deep Rock Galactic: Survivor strategy guides کلیکشن کے ساتھ وقت گزارا ہے، ان کے لیے کچھ سولو رن والی سوچ کام آئے گی، لیکن Rogue Core کے اپنے سسٹمز ہیں جنہیں سیکھنا ہوگا۔
Ghost Ship اسے ایک واضح ڈویلپمنٹ روڈ میپ کے ساتھ ایک ارلی ایکسس پروجیکٹ کے طور پر پیش کر رہا ہے، لہذا توقع رکھیں کہ لانچ کے بعد مواد میں نمایاں اضافہ ہوگا۔
Rock and stone، لیکن کچھ زیادہ سفاکانہ
DRG فرنچائز نے خاموشی سے کو-آپ گیمنگ میں سب سے وفادار کمیونٹیز میں سے ایک بنائی ہے، اور Rogue Core پہلا بڑا امتحان ہے کہ آیا یہ خیر سگالی سولو-فوکسڈ، roguelite فارمیٹ تک بھی پھیلتی ہے۔ Steam پر اصل گیم کی کمیونٹی نے برسوں سے زبردست مثبت ریویوز برقرار رکھے ہیں، جو کسی بھی اسپن آف کے لیے ایک اعلیٰ معیار قائم کرتے ہیں۔
آج گیم میں شامل ہونے کے لیے تیار کھلاڑیوں کے لیے، ہمارے gaming guides ہب کو چیک کریں کیونکہ آنے والے دنوں میں Rogue Core کے سسٹمز اور بلڈز پر کوریج بڑھتی جائے گی۔







