
پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔
GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں
South Korean web3 game developer Delabs نے اپنے dystopian RPG Metabolts کے لیے پہلا پبلک پلے ٹیسٹ شروع کر دیا ہے۔ یہ ٹیسٹ 22 جنوری سے 26 جنوری تک جاری رہے گا اور یہ صرف Delabs Adventure Pass ہولڈرز کے علاوہ کینیڈا، تھائی لینڈ اور ویتنام کے پلیئرز تک محدود ہے۔ Delabs اس ہفتے کو پلیئر فیڈبیک جمع کرنے، یہ ٹریک کرنے کے لیے استعمال کرے گا کہ لوگ کتنی دیر تک گیم کھیلتے ہیں، اور یہ دیکھے گا کہ گیم پلے اصل صارفین کے درمیان کیسا پرفارم کرتا ہے۔

Metabolts ان تین گیمز میں سے ایک ہے جنہیں Delabs تیار کر رہا ہے۔ یہ ایک نیریٹو RPG ہے جو ایک تباہ حال مستقبل میں سیٹ کی گئی ہے جہاں سینٹرل بینک کریش کے بعد سروائیورز کو ایک متبادل کرنسی اپنانے پر مجبور ہونا پڑتا ہے۔ یہ سیٹ اپ ڈی سینٹرلائزڈ منی بمقابلہ روایتی مالیاتی سسٹمز کے بارے میں حقیقی دنیا کی بحثوں کی عکاسی کرتا ہے، حالانکہ گیم اسے کسی منشور کے بجائے بیک اسٹوری کے طور پر پیش کرتی ہے۔
Delabs CEO Joonmo Kwon نے پلے ٹیسٹ کو ابتدائی ردعمل حاصل کرنے اور وسیع ریلیز سے پہلے تجربے کو بہتر بنانے کے ایک طریقہ کے طور پر بیان کیا۔ Delabs Adventure Pass ہولڈرز کو خودکار رسائی حاصل ہے، جبکہ تین اہل ممالک کے پلیئرز Google Play یا App Store سے گیم حاصل کر سکتے ہیں۔

Delabs جنوبی کوریا کے ڈویلپر 4:33 Creative Lab سے الگ ہو کر بنا ہے اور اس نے گزشتہ مارچ میں Hashed کی قیادت میں $4.7 million کی سیڈ فنڈنگ حاصل کی تھی۔ تب سے، اسٹوڈیو نے Polygon ایکو سسٹم کے لیے بلاک چین گیمز بنانے پر توجہ مرکوز کی ہے۔ یہ اقدام جنوبی کوریا کے ڈویلپرز کے اس پیٹرن کے مطابق ہے جو فری ٹو پلے موبائل اور PC گیمز میں برسوں کے غلبے کے بعد web3 ماڈلز کو ٹیسٹ کر رہے ہیں۔
Kwon نے اس سے قبل Nexon چلایا اور Crazyracing Kartrider، Kart Rider، اور Boxing Star جیسی گیمز ریلیز کیں۔ Delabs میں، وہ ایسے بلاک چین فیچرز پر زور دے رہے ہیں جن کے لیے پلیئرز کو پہلے سے والٹس یا NFTs کو سمجھنے کی ضرورت نہ ہو۔ اسٹوڈیو کے پاس تین پروجیکٹس ڈیولپمنٹ میں ہیں: ایک ریسر، ایک RPG سروائیول گیم، اور ایک اینیمی اسٹائل ٹائٹل۔ ہر ایک کے پاس متعلقہ صنف (genre) کا تجربہ رکھنے والی ایک ڈیڈیکیٹڈ ٹیم موجود ہے۔
ایک حالیہ انٹرویو میں، Kwon نے Delabs Adventure Pass کی طرف اشارہ کیا کہ پلیئرز کراس گیم ریوارڈز اور مستقل ملکیت (persistent ownership) میں دلچسپی رکھتے ہیں۔ یہ پاس تمام Delabs ٹائٹلز میں کام کرتا ہے اور ہر ایک میں پرکس (perks) پیش کرتا ہے۔ Kwon کا ماننا ہے کہ web3 روایتی گیمز میں پلیئر ریٹینشن کے مسائل کا حل ہے، جہاں سرور بند ہونے یا سیکوئل لانچ ہونے پر پروگریس اور خریداریاں ختم ہو جاتی ہیں۔

Delabs، Polygon کے لیے ایک فلیگ شپ پارٹنر ہے، جس کا مطلب ہے کہ اسٹوڈیو کو Polygon کے نیٹ ورک پر بلڈنگ کے بدلے تکنیکی مدد اور ویزیبلٹی ملتی ہے۔ Urvit Goel، جو Polygon Labs میں گلوبل بزنس ڈیولپمنٹ کے سربراہ ہیں، نے کہا کہ اس پارٹنرشپ کا مقصد Delabs کے پروجیکٹس کے ذریعے لاکھوں نئے پلیئرز کو web3 گیمز میں لانا ہے۔





