Destiny: Rising باضابطہ طور پر موبائل پلیٹ فارمز پر عالمی سطح پر لانچ ہو گیا ہے۔ Bungie کے لائسنس کے تحت NetEase کی طرف سے تیار اور شائع کردہ، یہ گیم Destiny کائنات میں ایک نئی متبادل ٹائم لائن متعارف کراتی ہے اور اب iOS اور Android ڈیوائسز پر دستیاب ہے۔ تازہ گیم پلے سسٹمز، پری لانچ بونسز، اور مکمل کراس پلیٹ فارم پلے کے ساتھ، یہ موبائل ریلیز فرنچائز کے لیے ایک اہم پیش رفت ہے۔

Destiny: Rising Launches Worldwide on Mobile
Destiny: Rising کے بارے میں
Destiny: Rising ایک فری ٹو پلے موبائل سائنس فکشن RPG شوٹر ہے جو پچھلے Destiny ٹائٹلز کے واقعات سے پہلے کی ایک متبادل ٹائم لائن پر مبنی ہے۔ یہ فرسٹ پرسن اور تھرڈ پرسن دونوں پرسپیکٹوز پیش کرتا ہے، جس کے ساتھ سنگل پلیئر، کو-آپ، اور مسابقتی PvP سمیت مختلف موڈز شامل ہیں۔ کھلاڑی Lightbearers کو کنٹرول کرتے ہیں، جو کہ منفرد کرداروں کا ایک روسٹر ہے، جبکہ ہتھیاروں کی انوینٹریز کو شیئر کرتے ہیں اور کریکٹر بیسڈ سسٹمز کے ذریعے پروگریس کرتے ہیں۔
Destiny: Rising موبائل پر عالمی سطح پر لانچ ہو گیا
عالمی ریلیز 28 اگست 2025 کو لائیو ہوئی، جس سے ایک دن پہلے پری ڈاؤن لوڈ ونڈو کھولی گئی تھی۔ Destiny: Rising چار بڑے ریجنل سرورز کے ساتھ لانچ ہوا جن میں ایشیا پیسیفک، یورپ، شمالی امریکہ، اور لاطینی امریکہ شامل ہیں، اور ہر ایک مقامی وقت کے مطابق 9:00 AM پر لائیو ہوا۔ یہ گیم iOS اور Android ڈیوائسز کے درمیان کراس پلے کو سپورٹ کرتی ہے، جس سے کھلاڑی پلیٹ فارمز کے درمیان بغیر کسی رکاوٹ کے کنیکٹ ہو سکتے ہیں۔ iPads پر، یہ ٹائٹل 90 فریمز فی سیکنڈ تک چلتا ہے، جس میں ایسی سیٹنگز ہیں جو ڈیوائس کی تفصیلات کے مطابق خود بخود ایڈجسٹ ہو جاتی ہیں۔

Destiny: Rising Launches Worldwide on Mobile
گیم سسٹمز اور انعامات
لانچ کے وقت ڈیزائن پچھلے ٹیسٹس کے دوران کمیونٹی فیڈ بیک سے کی گئی تبدیلیوں کی عکاسی کرتا ہے۔ ڈویلپمنٹ ٹیم نے ہتھیاروں کے موڈیفیکیشن سسٹم کو اوور ہال کیا تاکہ رینڈم ایٹریبیوٹس کی اجازت دی جا سکے اور پروگریس کے راستوں کو وسیع کیا جا سکے، جس سے کھلاڑیوں کو اپنے ہتھیاروں کو ذاتی پلے اسٹائلز کے مطابق ڈھالنے کی زیادہ آزادی ملتی ہے۔ آرٹیکٹ سسٹم کو بھی دوبارہ ڈیزائن کیا گیا، جس میں سیٹ بونسز کی جگہ منفرد ایٹریبیوٹس دیے گئے ہیں جنہیں کسٹمائزڈ کامبیٹ تجربات کے لیے مکس اور میچ کیا جا سکتا ہے۔
طویل عرصے سے مانگی جانے والی سلائیڈ میکینک کو متعارف کرایا گیا تاکہ کھلاڑی کی نقل و حرکت اور ٹیکٹیکل کامبیٹ میں روانی لائی جا سکے۔ لانچ کے وقت، کھلاڑیوں کو آن بورڈنگ تجربے کے حصے کے طور پر 200 سے زیادہ فری ڈراز ملتے ہیں، جن میں 12,500 Lumia Leaves شامل ہیں۔ Pinnacle Energy سسٹم کو ایڈجسٹ کیا گیا ہے تاکہ بونس انرجی ختم ہونے کے بعد بھی، کھلاڑیوں کو بغیر کسی کمی کے مستقل انعامات ملتے رہیں۔ یہ تبدیلیاں پابندیوں کو ختم کرنے اور آرام دہ اور سرشار دونوں کھلاڑیوں کے لیے تجربے کو فائدہ مند رکھنے کے لیے ڈیزائن کی گئی تھیں۔

Destiny: Rising Launches Worldwide on Mobile
اینڈ گیم ایونٹس اور سیزنل روڈ میپ
اینڈ گیم مواد کے لیے، Destiny: Rising نے اپنے پہلے ہفتے کے دوران ایک Season 0 Gauntlet ایونٹ متعارف کرایا۔ جو شرکاء اس مدت کے اندر چیلنج مکمل کرتے ہیں وہ ایک لمیٹڈ ایڈیشن ایمبلم کماتے ہیں، جس کے ساتھ کمیونٹی کی کل شرکت کی بنیاد پر اضافی انعامات تقسیم کیے جاتے ہیں۔ Gauntlet کا ایک زیادہ مشکل ورژن Season 1 کے دوسرے ہفتے میں ڈیبیو کرے گا۔ اس ایونٹ میں خفیہ میکینکس، زیادہ مشکل، اور متحرک ان-گیم لیڈر بورڈز شامل ہوں گے جو ریئل ٹائم میں کامیابیوں کو ٹریک کرتے ہیں۔
کنٹینٹ روڈ میپ کو مستقل اپ ڈیٹس کے ارد گرد ترتیب دیا گیا ہے، جس میں ہر دو ماہ بعد نئے سیزن آتے ہیں اور ہر چار ہفتوں بعد نئے کردار متعارف کرائے جاتے ہیں۔ ہفتہ وار مینٹیننس اور چھوٹے پیچز شیڈول کیے گئے ہیں تاکہ استحکام کو یقینی بنایا جا سکے اور مواد کو تازہ رکھا جا سکے۔

Destiny: Rising Launches Worldwide on Mobile
پلیئر مائل اسٹون اور فرنچائز سائنرجی
لانچ سے پہلے، عالمی پری رجسٹریشنز 10 ملین سے تجاوز کر گئیں، جس سے پہلے دن اپنا سفر شروع کرنے والے کھلاڑیوں کے لیے خصوصی کاسمیٹکس اور اضافی انعامات ان لاک ہوئے۔ ریلیز کے وقت، گیم نے Destiny 2 کے ساتھ ایک کراس اوور ایونٹ بھی شروع کیا۔ جو کھلاڑی Destiny: Rising میں Bear the Light مشن مکمل کرتے ہیں وہ Destiny 2 میں ایک خصوصی ایمبلم کلیم کر سکتے ہیں، جو موبائل ٹائٹل کو مرکزی فرنچائز کے ساتھ جوڑتا ہے۔





