انتہائی متوقع ٹائٹل Destiny: Rising کو باضابطہ طور پر موبائل پلیٹ فارمز پر عالمی سطح پر لانچ کر دیا گیا ہے۔ Bungie کے لائسنس کے تحت NetEase کے ذریعے تیار اور شائع کیا گیا، یہ گیم Destiny کائنات کے اندر ایک نئی متبادل ٹائم لائن متعارف کراتا ہے اور اب iOS اور Android ڈیوائسز پر دستیاب ہے۔ نئے گیم پلے سسٹمز، پری لانچ بونسز، اور مکمل کراس پلیٹ فارم پلے کے ساتھ، موبائل ریلیز فرنچائز کے لیے ایک اہم قدم کی نشاندہی کرتی ہے۔

Destiny: Rising موبائل پر عالمی سطح پر لانچ
Destiny: Rising کے بارے میں
Destiny: Rising ایک مفت کھیلنے والا موبائل سائنسی فکشن RPG شوٹر ہے جو پچھلے Destiny ٹائٹلز کے واقعات سے پہلے ایک متبادل ٹائم لائن میں سامنے آتا ہے۔ اس میں فرسٹ پرسن اور تھرڈ پرسن دونوں نقطہ نظر شامل ہیں، ساتھ ہی سنگل پلیئر، کوآپ، اور مسابقتی PvP سمیت مختلف موڈز بھی شامل ہیں۔ کھلاڑی Lightbearers کا کردار ادا کرتے ہیں، جو منفرد کرداروں کی ایک کاسٹ ہے، جبکہ ہتھیاروں کی انوینٹریز کا اشتراک کرتے ہیں اور کردار پر مبنی ترقی میں مشغول ہوتے ہیں۔
Destiny: Rising موبائل پر عالمی سطح پر لانچ
عالمی ریلیز 28 اگست 2025 کو ہوئی، اس سے ایک دن پہلے پری ڈاؤن لوڈ کی مدت شروع ہوئی تھی۔ Destiny: Rising چار بڑے علاقائی سرورز کے ساتھ لانچ ہوا جو ایشیا پیسیفک، یورپ، شمالی امریکہ، اور لاطینی امریکہ پر پھیلے ہوئے تھے، ہر علاقے میں صبح 9:00 بجے مقامی وقت پر دستیابی مقرر کی گئی تھی۔ یہ گیم iOS اور Android ڈیوائسز کے درمیان کراس پلے کو سپورٹ کرتی ہے، جس سے کھلاڑی پلیٹ فارمز پر بغیر کسی رکاوٹ کے جڑ سکتے ہیں۔ iPads پر، یہ ٹائٹل 90 فریم فی سیکنڈ تک چلنے کی صلاحیت رکھتا ہے، جس کی سیٹنگز ہر ڈیوائس کی خصوصیات کے مطابق خود بخود ایڈجسٹ ہو جاتی ہیں۔

Destiny: Rising موبائل پر عالمی سطح پر لانچ
گیم سسٹمز اور انعامات
لانچ کے وقت زیادہ تر ڈیزائن کمیونٹی کے تاثرات سے کی گئی تبدیلیوں کی عکاسی کرتا ہے جو پہلے کے ٹیسٹوں کے دوران کی گئی تھیں۔ ترقیاتی ٹیم نے ہتھیاروں میں ترمیم کے نظام کو اوور ہال کیا تاکہ بے ترتیب خصوصیات اور توسیع شدہ ترقی کے راستوں کی اجازت دی جا سکے، جس سے کھلاڑیوں کو اپنے ہتھیاروں کو ذاتی پلے اسٹائل کے مطابق ڈھالنے کی زیادہ آزادی ملی۔ آرٹیفیکٹ سسٹم کو بھی دوبارہ ڈیزائن کیا گیا، سیٹ بونسز کو منفرد خصوصیات سے تبدیل کیا گیا جنہیں مخصوص جنگی تجربات کے لیے ملایا اور ملایا جا سکتا ہے۔
کھلاڑیوں کی نقل و حرکت اور حکمت عملی جنگ میں روانی شامل کرنے کے لیے طویل عرصے سے درخواست کردہ سلائیڈ میکینک متعارف کرایا گیا۔ لانچ کے وقت، کھلاڑیوں کو 200 سے زیادہ مفت ڈراز سے نوازا جاتا ہے، جس میں 12,500 Lumia Leaves شامل ہیں، جو آن بورڈنگ کے تجربے کا حصہ ہیں۔ Pinnacle Energy سسٹم کو ایڈجسٹ کیا گیا ہے تاکہ بونس انرجی ختم ہونے پر بھی، کھلاڑیوں کو کم ہوتے ہوئے انعامات کے بغیر مستحکم انعامات ملتے رہیں۔ گیم بیلنس ٹیم کے مطابق، یہ تبدیلیاں پابندیوں کو ہٹانے اور آرام دہ اور پرعزم دونوں کھلاڑیوں کے لیے تجربے کو فائدہ مند رکھنے کے لیے ڈیزائن کی گئی تھیں۔

Destiny: Rising موبائل پر عالمی سطح پر لانچ
اینڈ گیم ایونٹس اور سیزنل روڈ میپ
اینڈ گیم مواد کے لیے، Destiny: Rising نے اپنے پہلے ہفتے کے دوران سیزن 0 Gauntlet ایونٹ متعارف کرایا۔ اس مدت کے اندر چیلنج مکمل کرنے والے شرکاء کو ایک محدود ایڈیشن کا نشان ملتا ہے، جس میں اضافی انعامات کل کمیونٹی کی شرکت کی بنیاد پر تقسیم کیے جاتے ہیں۔ ڈویلپرز نے یہ بھی تصدیق کی کہ Gauntlet کا ایک زیادہ چیلنجنگ ورژن سیزن 1 کے دوسرے ہفتے میں ڈیبیو کرے گا۔ اس ایونٹ میں خفیہ میکینکس، زیادہ مشکل، اور متحرک ان گیم لیڈر بورڈز شامل ہوں گے جو حقیقی وقت میں کامیابیوں کو ٹریک کرتے ہیں۔
مواد کا روڈ میپ مستقل اپ ڈیٹس کے ارد گرد ترتیب دیا گیا ہے، ہر دو ماہ بعد نئے سیزن آتے ہیں اور ہر چار ہفتوں میں نئے کردار متعارف کرائے جاتے ہیں۔ استحکام کو یقینی بنانے اور مواد کو تازہ رکھنے کے لیے ہفتہ وار دیکھ بھال اور چھوٹے پیچ شیڈول کیے گئے ہیں۔

Destiny: Rising موبائل پر عالمی سطح پر لانچ
پلیئر مائل اسٹون اور فرنچائز سائنرجی
لانچ سے پہلے، عالمی پری رجسٹریشنز 10 ملین سے تجاوز کر گئیں، جس سے پہلے دن اپنا سفر شروع کرنے والے کھلاڑیوں کے لیے خصوصی کاسمیٹکس اور اضافی انعامات انلاک ہوئے۔ ریلیز کے وقت، گیم نے Destiny 2 کے ساتھ ایک کراس اوور ایونٹ بھی شروع کیا۔ Destiny: Rising میں Bear the Light مشن مکمل کرنے والے کھلاڑی Destiny 2 میں ایک خصوصی نشان کا دعویٰ کر سکتے ہیں، جو موبائل ٹائٹل کو مرکزی فرنچائز سے جوڑتا ہے۔







