• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • فہرستیں
the-difficulty-and-importance_image-1850x1041.webp
    0 سیکشنز0%
    1. ہوم
    2. خبریں
    3. Illuvium Overworld
    4. گیمنگ IP بنانے میں دشواری اور اہمیت

    گیمنگ IP بنانے میں دشواری اور اہمیت

    Web3 گیمز میں اب بھی کسی مشہور کردار کی کمی ہے جس سے کھلاڑی جڑ سکیں۔ ایک کامیاب Gaming IP بنانا کتنا مشکل ہے؟

    Mostafa Salem

    Mostafa Salem

    •

    اپ ڈیٹ کیا گیا Jun 9, 2026

    the-difficulty-and-importance_image-1850x1041.webp

    1972 میں، Pong نامی ایک انتہائی سادہ گیم نے دنیا بھر میں دھوم مچا دی۔ اسکرین کے دونوں اطراف دو عمودی بارز اور ان کے درمیان اچھلتی ہوئی ایک گیند۔ دنیا بھر میں آرکیڈ مشینیں نصب کی گئیں، جہاں لوگ پچھلے کھلاڑی کا ہائی اسکور توڑنے کی کوشش میں گھنٹوں وقت گزارتے تھے۔ کچھ سال آگے بڑھیں تو گیمنگ انڈسٹری کو Nintendo کی شاندار اسٹوری ٹیلنگ اور کریکٹر ڈیولپمنٹ کی صلاحیتوں کا تحفہ ملا۔

    جاپانی اسٹوڈیو نے 1981 میں Donkey Kong ریلیز کی، اور یہ گیم ایک زبردست ہٹ ثابت ہوئی۔ گیم کے اندر ایک رنگین کردار متعارف ہوا جسے سب نے پسند کیا، اور یوں Mario کی پیدائش ہوئی۔ سرخ اور نیلے لباس میں ملبوس اس دوستانہ پلمبر نے مقبولیت حاصل کی۔ 41 سال بعد، ایک محتاط اندازے کے مطابق $30.25 billion کی آمدنی صرف Super Mario IP پر مبنی ویڈیو گیمز سے حاصل ہوئی ہے۔

    یہ صرف ایک کمپنی کی مثال ہے جو ان-گیم کریکٹر کو کیش کرنے، اسے ایک کہانی، کائنات، سائیڈ کریکٹرز، مرچنڈائز دینے، اس کی تقسیم کے ذرائع کو وسیع کرنے، اور سب سے اہم بات، اسے گیمنگ انڈسٹری میں ہر کسی کے لیے قابلِ شناخت بنانے میں کامیاب رہی۔ Pokémon، Street Fighter، Halo، Final Fantasy، World of Warcraft، اور دیگر کئی فرنچائزز اپنے طور پر کامیاب IPs بننے میں کامیاب رہیں۔ پلیئر ٹریکنگ ڈیٹا کے مطابق، خاص طور پر World of Warcraft کے تقریباً 120 ملین سبسکرائبرز ہیں اور اگست 2022 کے دوران روزانہ اوسطاً 1 ملین کھلاڑی موجود تھے۔ یہ آپ کو بڑی فرنچائزز اور ابھرتے ہوئے MMORPG web3 ٹائٹلز کے درمیان سائز کا فرق سمجھنے میں مدد کرتا ہے۔

    اب، بات کو دوبارہ web3 اور blockchain gaming انڈسٹری کی طرف لاتے ہیں۔ تقریباً ہر پروجیکٹ جو منافع بخش وعدہ کرتا ہے وہ "IP کی تعمیر" ہے۔ زیادہ تر لوگ یہ نہیں سمجھتے کہ اس کام کو مکمل کرنا کتنا مشکل ہے، چہ جائیکہ اس کے ساتھ ساتھ نئی blockchain ٹیکنالوجی کے عناصر کو کامیابی سے ضم کرنے کا طریقہ بھی تلاش کیا جائے۔ مؤخر الذکر خاص طور پر گیم ڈیولپرز کے لیے کسی کامیاب پلگ اینڈ پلے فارمولے سے بہت دور ہے جس پر عمل کرتے ہوئے وہ دیگر عناصر کی فکر نہ کریں۔

    مذکورہ بالا کچھ فرنچائزز کی کامیابی کو دہرانے میں دشواری اس حقیقت سے پیدا ہوتی ہے کہ گیمنگ انڈسٹری، چاہے وہ روایتی ہو یا web3 پر مبنی، تیزی سے رش کا شکار ہو گئی ہے۔ مقابلہ بازی کی سطح اور معیار برسوں میں اتنا بڑھ چکا ہے کہ نئے آنے والوں کے لیے بھیڑ سے الگ نظر آنا تیزی سے مشکل ہوتا جا رہا ہے۔ ان تمام کمپنیوں نے 'ارلی موور ایڈوانٹیج' اور ایک ایسے پرجوش پلیئر بیس سے فائدہ اٹھایا جو کسی ایسے کردار کا منتظر تھا جسے وہ اپنا آئیڈیل بنا سکیں۔

    اس کے باوجود، web3 گیمنگ انڈسٹری تمام گیم ڈیولپرز کے لیے تقریباً ایک نئی شروعات کی طرح ہے جہاں وہ جتنا چاہیں تجربہ کر سکتے ہیں اور ابھی تک کوئی واضح فاتح سامنے نہیں آیا ہے۔ اس تحریر کے وقت مارکیٹ میں موجود گیمز ان گیمز کا ایک چھوٹا سا حصہ ہیں جو ہم اگلے ایک دہائی یا اس سے زیادہ عرصے میں blockchain گیمنگ سیکٹر میں دیکھیں گے۔ اس کا مطلب ہے کہ جو بھی ابھی موجود ہے وہ آسانی سے مارکیٹ شیئر حاصل کر سکتا ہے، بشرطیکہ ان کے پاس ایک قابلِ شناخت اور جڑا ہوا ان-گیم کریکٹر ہو۔

    گیمنگ IP کی کامیابی میں ایک اور بڑا عنصر ایک وفادار پلیئر بیس کی تعمیر ہے۔ یہاں الفاظ کا چناؤ web3 کے شوقین افراد کے لیے اہم ہے، کیونکہ وہ سرمایہ کار نہیں ہیں، وہ VCs نہیں ہیں، وہ "کمیونٹی" نہیں ہیں۔ گیم کی کامیابی کی سطح کو اس کے پلیئر ریٹینشن (player retention) کے ذریعے ماپا جاتا ہے جو تفریحی اور دلچسپ گیم پلے کے ذریعے وقت کی کسوٹی پر پورا اترے۔ Pokémon کو جو چیز اتنا کامیاب بناتی ہے وہ ہر ایک کی لفظی طور پر 'catch'em all' کی کوشش ہے۔

    موجودہ blockchain گیمنگ سیکٹر کو ابھی بھی تفریحی گیم پلے کے عنصر پر کام کرنے کی ضرورت ہے۔ تاہم، اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ ایسے ممکنہ فاتح موجود نہیں ہیں جو واضح طور پر انتہائی دلچسپ گیمز بنا رہے ہیں۔ اس میں Big Time، Illuvium، Nyan Heroes، Phantom Galaxies، Aether Games، اور دیگر کئی بہترین adventure اور RPG ٹائٹلز شامل ہیں۔

    یہ ہمیں جدید دور کی گیمز کی طرف لے جاتا ہے اور یہ کہ ان میں سے کئی کس طرح ایک وفادار کمیونٹی اور انتہائی قابلِ شناخت IP کو پروان چڑھانے میں کامیاب رہی ہیں۔ Fortnite فوراً ذہن میں آتا ہے، جس میں انٹیگریٹڈ IPs کی بہتات ہے، جن میں WWE کے Hall of Famer John Cena اور Marvel کے کئی سپر ہیرو کرداروں سے لے کر حال ہی میں Dragon Ball Z کاسٹ کو ان-گیم شامل کرنا شامل ہے، جس کے ساتھ ان کی مشہور سپر سیان اسکرین اور Kamehameha کی صلاحیت بھی موجود ہے۔

    اب، یہ انٹیگریشنز 'interoperability' کی اصطلاح کی تعریف ہیں۔ وہ لفظ جسے پچھلے ایک سال سے web3 گیمنگ میں بغیر کسی ٹھوس بنیاد کے بے دریغ استعمال کیا گیا ہے۔ یہ تب ہی ممکن ہے اور گیم کے پلیئر بیس کے لیے کسی اہمیت کا حامل ہو سکتا ہے جب پوری فرنچائز مین اسٹریم سامعین کے لیے قابلِ شناخت ہو اور کراس اوور کھلاڑیوں اور دیگر گیمز دونوں کے لیے قدر (value) پیش کرے۔

    Epic Games کے Fortnite کو جدید گیمنگ میں IP کا دیو بنانے کی ایک بڑی وجہ اس کے مواد کے تخلیق کاروں (content creators) اور اسٹریمرز کا فعال طور پر گیم کو فروغ دینا ہے۔ Ninja، Myth، Nickeh30، TFUE، Dr. Lupo، اور دیگر کئی لوگوں نے Fortnite کی شہرت میں بڑا کردار ادا کیا۔ ان شخصیات نے Fortnite کی جانب سے آرگینک مواد بنانے، بڑے ان-گیم ایونٹس کو اسٹریم کرنے، اور یہاں تک کہ پیشہ ورانہ ٹورنامنٹس میں مقابلہ کرنے پر ان کی حوصلہ افزائی کرنے کی کوششوں کے ساتھ مل کر کام کیا۔ یہ سب کچھ صرف ان کے کام کو کری ایٹر کوڈز اور ان-گیم Icon Series اسکنز کے ذریعے تسلیم کر کے کیا گیا۔

    Web3 گیمنگ میں اس وقت آرگینک گیمنگ مواد کی کمی ہے۔ گیمز کو اپنی حکمت عملی پر دوبارہ توجہ دینی چاہیے تاکہ ان لوگوں کی حوصلہ افزائی کی جا سکے جو اپنی گیم کو اسٹریم کرنے کے خواہشمند ہیں، بجائے اس کے کہ وہ KOLs اور پیڈ میڈیا کی فہرست پر انحصار کریں جن کی ذہانت کو blockchain دنیا کے اندر گیمنگ سیکٹر پہلے ہی تسلیم کر چکا ہے۔ کوئی بھی چیز آپ کی گیم کو ایک فعال اسٹریمنگ سین اور مواد کی مستقل پائپ لائن سے زیادہ لمبی عمر نہیں دیتی۔ یہ آپ کی گیم کو متعلقہ (relevant) رکھتی ہے، اور یہی وہ چیز ہے جو آج تک گیمرز کو Fortnite، Pokémon، World of Warcraft، اور دیگر کئی گیمز کھیلنے میں دلچسپی رکھتی ہے اور ان کی IPs کو وقت کی کسوٹی پر کھڑا رہنے میں مدد کرتی ہے۔

    ہم نے اس بات کی سطح کو چھوا ہے کہ ایک گیمنگ IP کو کامیاب ہونے کے لیے کیا درکار ہے، لیکن اس مضمون میں مذکور عناصر آپ کو ایک واضح بنیاد فراہم کر سکتے ہیں جس پر باقی عمارت کھڑی کی جا سکتی ہے۔ آپ ہماری ٹاپ 10 web3 گیمز کو ریفرنس کے طور پر دیکھ سکتے ہیں جن پر 2022 کے باقی حصے اور اگلے سال کے لیے نظر رکھنا ضروری ہے، نیز ہماری ٹاپ 5 blockchain FPS گیمز جو آپ ابھی کھیل سکتے ہیں۔

    نیچے کمنٹس سیکشن میں ہمیں اپنے خیالات سے آگاہ کریں کہ آپ کے خیال میں ایک کامیاب گیمنگ IP میں کیا چیز حصہ ڈالتی ہے اور وہ کون سی چیز ہے جو آپ کو ان-گیم کریکٹر سے جوڑتی ہے جسے آپ کھیلنا چھوڑنے کے بعد بھی نہیں بھول پاتے۔

    آج ہی PGG فیملی میں شامل ہوں!

    ویب سائٹ | Discord | Twitter | Twitch | YouTube

    Mostafa Salem author avatar

    Mostafa Salem

    گیمنگ ریسرچ کے سربراہ

    اپ ڈیٹ کیا گیا

    June 9th 2026

    پوسٹ کیا گیا

    June 9th 2026