Discord نے گیم آئٹمز کے لیے ان-ایپ پرچیزز شامل کیں، جس سے صارفین پلیٹ فارم چھوڑے بغیر گیم کے اندر موجود آئٹمز خرید سکیں گے۔ یہ اقدام اس وقت سامنے آیا ہے جب کمپنی ممکنہ IPO کے لیے تیاری کر رہی ہے اور اپنے آمدنی کے ذرائع کو بڑھانے کی کوشش کر رہی ہے۔ ماضی میں، Discord نے مونیٹائزیشن کے لیے اپنے Nitro سبسکرپشن سروس اور بہتر سرور ٹولز پر انحصار کیا ہے۔ اگرچہ پلیٹ فارم نے 2022 میں 44 فیصد کا اضافہ کر کے $445 ملین کی آمدنی کی اطلاع دی، اس کی مجموعی مونیٹائزیشن محدود رہی ہے۔
ڈیجیٹل گیم اسٹورفرنٹ سمیت پچھلی کوششیں ناکام ہوئیں، اور اشتہارات نے صرف جزوی طور پر اس خلا کو پُر کیا۔ نئی فیچر صارفین کو ان-گیم آئٹمز کے لیے وش لسٹ بنانے اور انہیں براہ راست پیغامات کے ذریعے تحائف کے طور پر بھیجنے کی اجازت دیتی ہے۔
یہ فنکشنلٹی فی الحال Marvel Rivals سرور کے ساتھ آزمائشی طور پر استعمال کی جا رہی ہے، جو Discord کی سب سے بڑی گیمنگ کمیونٹیز میں سے ایک ہے، جس کے 4 ملین سے زیادہ ممبر ہیں۔ موازنے کے لیے، VALORANT سرور میں تقریباً 1.6 ملین ممبرز ہیں۔ یہ تعاون تفریح، تعلیم، اور سائنس جیسی وسیع کمیونٹیز میں پلیٹ فارم کے پھیلاؤ کے باوجود، گیمنگ پر Discord کے مسلسل توجہ کو اجاگر کرتا ہے۔
گیمنگ Discord کے پلیٹ فارم کے لیے مرکزی حیثیت رکھتی ہے
گیمنگ Discord کے صارف کی بنیاد پر حاوی ہے۔ اگست 2025 تک، پلیٹ فارم کے 31,591 سرورز میں سے 23,805 گیمنگ پر مرکوز ہیں۔ تفریح 12,968 سرورز کا احاطہ کرتی ہے، جبکہ تعلیم، سائنس اور ٹیکنالوجی، اور موسیقی جیسے زمرے کل کا ایک چھوٹا حصہ بناتے ہیں۔
یہ ڈیٹا گیمنگ کمیونٹیز کے لیے ایک مرکزی مرکز کے طور پر Discord کی پوزیشن کو تقویت دیتا ہے، یہاں تک کہ جب یہ نئی خصوصیات اور آمدنی کے ماڈلز کی تلاش کر رہا ہے۔ ان-ایپ کامرس کا تعارف ڈیجیٹل تقسیم اور ورچچوئل کامرس میں ایک وسیع رجحان کی عکاسی کرتا ہے۔
Roblox اور Walmart جیسی کمپنیوں کی طرف سے اسی طرح کے اقدامات یہ ظاہر کرتے ہیں کہ کس طرح پلیٹ فارم تیزی سے ڈیجیٹل مواد اور گیمز کے لیے سیلز پوائنٹس بن رہے ہیں۔ ڈویلپرز کے لیے، Discord کی نئی خصوصیات ان کے سامعین کو براہ راست مونیٹائز کرنے کے ممکنہ مواقع پیش کرتی ہیں۔ تاہم، یہ گاہک کی ملکیت اور گیم کی تقسیم کی معیشت کے بارے میں بھی سوالات اٹھاتے ہیں اگر کوئی انٹرمیڈیری پلیٹ فارم لین دین کو سنبھالتا ہے۔
ڈویلپرز اور کھلاڑیوں کے لیے مضمرات
اگر کامیابی سے انجام دیا جائے، تو Discord کی ان-ایپ کامرس ان ڈویلپرز کے لیے ایک قیمتی چینل بن سکتی ہے جو اپنے مداحوں تک براہ راست پہنچنا چاہتے ہیں۔ یہ Discord کو صرف ایک مواصلاتی پلیٹ فارم کے بجائے ایک ممکنہ آمدنی پارٹنر کے طور پر بھی پوزیشن دیتا ہے۔ ان-گیم خریداریوں پر کمپنی کا توجہ اس کی گیمنگ کمیونٹیز کے اندر مشغولیت کو برقرار رکھنے کی وسیع تر حکمت عملی کی تکمیل کرتی ہے، صارفین کو پلیٹ فارم چھوڑے بغیر بات چیت اور لین دین کا ایک ہموار طریقہ فراہم کرتی ہے۔
Source: SuperJoost
اکثر پوچھے جانے والے سوالات (FAQs)
ان-گیم خریداریوں کے لیے Discord نے کون سی نئی خصوصیات شامل کی ہیں؟
Discord اب صارفین کو پلیٹ فارم کے ذریعے براہ راست ان-گیم آئٹمز خریدنے، وش لسٹ بنانے، اور براہ راست پیغامات کے ذریعے آئٹمز کو تحائف کے طور پر بھیجنے کی اجازت دیتا ہے۔
ابتدائی رول آؤٹ میں کون سے سرورز شامل ہیں؟
Marvel Rivals سرور، جس کے 4 ملین سے زیادہ ممبرز ہیں، ابتدائی رول آؤٹ کا حصہ ہے۔ پلیٹ فارم وقت کے ساتھ ساتھ دیگر گیمنگ کمیونٹیز میں بھی خصوصیات کو بڑھانے کا ارادہ رکھتا ہے۔
یہ ڈویلپرز کو کیسے متاثر کرتا ہے؟
ڈویلپرز ممکنہ طور پر اپنے مداحوں کو براہ راست Discord پر مونیٹائز کر سکتے ہیں، لیکن یہ اس بارے میں بھی سوالات اٹھاتا ہے کہ گاہک کے تعلقات کا مالک کون ہے - ڈویلپر یا Discord بطور انٹرمیڈیری۔
کیا گیمنگ اب بھی Discord کے لیے بنیادی توجہ کا مرکز ہے؟
جی ہاں۔ اگست 2025 تک، گیمنگ Discord کے بیشتر سرورز کا احاطہ کرتا ہے، جو پلیٹ فارم کی گیمنگ ثقافت میں گہری جڑوں کو اجاگر کرتا ہے۔
یہ وسیع تر صنعتی رجحانات میں کیسے فٹ بیٹھتا ہے؟
یہ اقدام ورچچوئل کامرس اور ڈائریکٹ ٹو کنزیومر حکمت عملیوں میں وسیع تر رجحانات کی عکاسی کرتا ہے، جو ڈیجیٹل اسپیس میں Roblox اور Walmart کے اقدامات سے مشابہت رکھتا ہے۔







