مرکزی مواد پر جائیں
Diversion Secures $12 Million in Funding

Diversion نے $12 ملین کی فنڈنگ حاصل کر لی

Diversion نے بڑے پیمانے پر گیم ڈویلپمنٹ اور تخلیقی صنعتوں کے لیے اپنے ورژن کنٹرول پلیٹ فارم کو وسعت دینے کی خاطر $12 Million کی فنڈنگ حاصل کی ہے۔

تحریر کردہ
Eliza Crichton-Stuart
اپ ڈیٹ کیا گیا
پڑھنے کا وقت
3 منٹ
موضوع
سرمایہ کاری
$12 Million کی فنڈنگ
اشتہار

Diversion، جو خاص طور پر game development کے لیے بنایا گیا ایک version control پلیٹ فارم ہے، نے کل $12 million کی فنڈنگ حاصل کر لی ہے۔ تازہ ترین راؤنڈ — ایک $4.5 million کی seed+ ریز — کی قیادت Konvoy نے کی۔ یہ پلیٹ فارم بڑے پیمانے کے game projects اور تخلیقی ورک فلو کو ہدف بناتا ہے جن میں بڑی فائل سائز اور پیچیدہ asset pipelines شامل ہوتی ہیں۔ نیا سرمایہ ہائرنگ اور بڑے اسٹوڈیوز کے لیے سپورٹ کو بڑھانے پر خرچ کیا جائے گا۔

Diversion Secures $12 Million in Funding

Diversion نے $12 Million کی فنڈنگ حاصل کر لی

$12 Million کی فنڈنگ

Diversion کو ان version control مسائل کو حل کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے جن سے روایتی ٹولز نبردآزما رہتے ہیں — خاص طور پر جب ٹیموں کو پروڈکشن کو اسکیل کرتے وقت بڑی فائلوں پر collaborate کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہ پلیٹ فارم فی الحال تقریباً 15,000 game developers کو خدمات فراہم کر رہا ہے، اور یہ یوزر بیس ماہ بہ ماہ تقریباً 20 فیصد کی شرح سے بڑھ رہا ہے۔ کمپنی اہم مارکیٹوں میں مزید گہرائی تک جانے اور پروڈکٹ کو triple-A اسٹوڈیو کے مطالبات اور بڑے پیمانے کے پروجیکٹس کو سنبھالنے کے لیے بہتر بنانے کا ارادہ رکھتی ہے۔

Diversion کے CEO، Sasha Medvedovsky نے اس انجینئرنگ کام پر زور دیا جو بڑے تخلیقی پروجیکٹس کے لیے تیار کردہ version control سسٹم بنانے میں صرف ہوا ہے۔ یوزر فیڈبیک نے براہ راست ڈویلپمنٹ روڈ میپ کو تشکیل دیا ہے۔ یہ فنڈنگ یوزر ایکسپیرینس، ورک فلو آپٹیمائزیشن، اور ایکو سسٹم کی ترقی پر مسلسل کام کی حمایت کرے گی، جس کا مقصد Diversion کو تخلیقی ٹیموں کے لیے ڈیفالٹ کولیبریشن پلیٹ فارم بنانا ہے۔

پلیٹ فارم کی صلاحیت پر سرمایہ کاروں کے نقطہ نظر

Konvoy کے مینیجنگ پارٹنر، Jackson Vaughan نے version control کو ان ٹیموں کے لیے ایک دیرینہ دردِ سر قرار دیا جو بڑے 3D assets کو مینیج کرتی ہیں۔ موجودہ ٹولز اکثر اسکیل اور پیچیدگی کے ساتھ مطابقت نہیں رکھ پاتے۔ Vaughan نے Diversion کے نقطہ نظر کو ڈویلپرز اور آرٹسٹس دونوں کے لیے ایک صاف ستھرا اور زیادہ مؤثر حل قرار دیا۔ Konvoy، New Era اور Y Combinator کے ساتھ مل کر، کمپنی کی حمایت کر رہا ہے کیونکہ یہ game developers اور وسیع تر تخلیقی صنعت کے لیے ٹولز بنانا جاری رکھے ہوئے ہے۔

Game Development میں Diversion کا مستقبل

اس فنڈنگ کے ساتھ، Diversion اپنے پلیٹ فارم کو آگے بڑھانے اور پیچیدہ پروجیکٹس اور بڑے ڈیٹا سیٹس سے نمٹنے والی تخلیقی ٹیموں کو بہتر خدمات فراہم کرنے کے لیے تیار ہے۔ توجہ کولیبریشن کو بہتر بنانے، ورک فلو کو ہموار کرنے، اور بڑے game studios اور تخلیقی کمپنیوں میں ایڈاپشن کو بڑھانے پر ہے۔ یہ راؤنڈ ایک اہم قدم ہے کیونکہ کمپنی ایک ایسا version control سسٹم قائم کرنے کے لیے کام کر رہی ہے جو تخلیقی شعبے کی ضروریات کے عین مطابق ہو۔

Eliza Crichton-Stuart

تحریر کردہ Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ شائع شدہ .

گوگل پر مزید GAMES.GG خبریں دیکھیں

ہمیں ترجیحی ذریعہ کے طور پر شامل کریں اور ہمارا اسٹوریز آپ کے نتائج میں سب سے پہلے نظر آئے گا۔

اگلا پڑھیں

Ambrus Studio کو فنڈنگ ملی، ٹیلیگرام گیم کا انکشاف

Ambrus Studio نے Spartan Group کی قیادت میں فنڈنگ حاصل کی اور اپنی پہلی Telegram گیم E4C: Demon Hunter لانچ کی۔ E4C پلیٹ فارم اور web3 گیمز کے بارے میں جانیں۔

AOFverse کو $3 ملین فنڈنگ ملی

AOFverse نے $3M فنڈنگ راؤنڈ کا اعلان کیا جس کی قیادت Animoca Ventures نے کی۔ ان کے توسیع کے منصوبوں اور PvP گیم Army Of Tactics کے فوری عالمی لانچ کی تفصیلات دریافت کریں۔

Beamable نے $13.5 ملین کی نئی فنڈنگ حاصل کر لی

جانیے کہ Beamable نے گیمز کے لیے وکندریقرت بیک اینڈ انفراسٹرکچر تیار کرنے کے لیے $13.5 ملین کیسے حاصل کیے، جس سے اوپن سورس ٹیکنالوجی اور بلاک چین انٹیگریشن کے ساتھ روایتی ماڈلز کو چیلنج کیا جا رہا ہے۔

اشتہار