Dragginz، جو ICP بلاک چین پر سب سے نمایاں MMORPG پروجیکٹس میں سے ایک ہے، اب ایک ہائیبرنیشن کے دور میں داخل ہو چکا ہے۔ Neopets کے تخلیق کاروں، Adam Powell اور Donna Powell کی جانب سے تیار کردہ یہ گیم کئی سالوں سے ایک پیشن پروجیکٹ کے طور پر ڈیولپمنٹ کے مراحل میں تھی۔ اگرچہ اس گیم کو ابتدائی طور پر NFT پلیٹ فارم اور مارکیٹ پلیس Toko پر کام کرنے کی خاطر روکا گیا تھا، لیکن اب ٹیم نے Dragginz کی ڈیولپمنٹ میں ایک زیادہ باضابطہ وقفے کا اعلان کیا ہے۔
یہ فیصلہ اس وقت سامنے آیا ہے جب ٹیم گیم کو مکمل طور پر فنکشنل آن چین تجربہ بنانے کے لیے درکار وسائل کا جائزہ لے رہی ہے۔ Toko، جو فی الحال الفا میں ہے، کا مقصد ایسے NFTs فراہم کرنا ہے جو اسٹیٹ کو ہولڈ کر سکیں، فنکشنز کو ایگزیکیوٹ کر سکیں، اور مکمل طور پر آن چین آپریٹ کر سکیں۔ یہ فعالیت Dragginz کے لیے مرکزی حیثیت رکھتی ہے، کیونکہ یہ ان گیم اثاثوں کو سادہ کلیکٹیبلز سے ہٹ کر گیم کی دنیا کے ساتھ انٹریکٹ کرنے کی اجازت دیتی ہے۔

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
فنڈنگ اور ICP ٹوکن کی گراوٹ کا اثر
ڈیولپمنٹ میں وقفے کی ایک وجہ مالیاتی ہے۔ ICP ٹوکن کی ویلیو میں نمایاں کمی آئی ہے، جس میں 2025 کے دوران 63% کی گراوٹ دیکھی گئی اور یہ مسلسل نئی نچلی سطحوں تک پہنچ رہا ہے۔ دستیاب فنڈنگ میں کمی نے ٹیم کو مجبور کیا ہے کہ وہ Dragginz کی ورلڈ بلڈر اور 3D ڈیولپمنٹ ٹیموں کو باضابطہ نوٹس دیں، جو اب اپنے موجودہ کام کو سمیٹ رہے ہیں۔
ان چیلنجز کے باوجود، ٹیم نے کہا ہے کہ Dragginz کا اختتام ابھی دور ہے۔ وہ اس بات پر زور دیتے ہیں کہ یہ پروجیکٹ اب بھی ان کا بنیادی پیشن ہے، اور حالات سازگار ہونے پر ڈیولپمنٹ دوبارہ شروع کی جائے گی۔ تخلیق کاروں نے یہ بھی نوٹ کیا کہ اضافی وقت اس بات کو یقینی بنانے میں مدد کرے گا کہ گیم ان معیارات پر پورا اترے جن کا انہوں نے ICP بلاک چین اور web3 گیمنگ ایکو سسٹم کے لیے تصور کیا ہے۔
Dragginz اور Toko انٹیگریشن کے مستقبل کے منصوبے
Dragginz کے لیے طویل مدتی منصوبے میں Toko کو گیم پلے کے تجربے میں زیادہ مکمل طور پر انٹیگریٹ کرنا شامل ہے۔ Toko کی NFT صلاحیتوں پر تعمیر کرتے ہوئے، گیم کا مقصد یہ ہے کہ اثاثے صرف ڈیجیٹل امیجز کے بجائے فنکشنل خصوصیات کے ساتھ موجود رہ سکیں۔ ڈیولپرز نے اس اپروچ کو ICP بلاک چین پر ایک مکمل طور پر انٹرایکٹو اور عمیق گیم بنانے کے لیے ضروری قرار دیا ہے۔
اگرچہ Dragginz کی واپسی کے لیے کوئی مقررہ ٹائم لائن نہیں ہے، لیکن ڈیولپرز نے اعادہ کیا ہے کہ یہ وقفہ عارضی ہے۔ اس پروجیکٹ کو ICP پر web3 گیمنگ کے لیے ایک فلیگ شپ ٹائٹل سمجھا جاتا ہے، اور ٹیم حالات بہتر ہونے پر گیم کو ڈیلیور کرنے کے لیے پرعزم ہے۔
اکثر پوچھے گئے سوالات (FAQs)
Dragginz کیا ہے؟
Dragginz ایک MMORPG ہے جسے Neopets کے شریک تخلیق کاروں، Adam اور Donna Powell نے ICP بلاک چین پر ڈیولپ کیا ہے۔ اس کا مقصد روایتی MMO گیم پلے کو فنکشنل NFTs کا استعمال کرتے ہوئے web3 عناصر کے ساتھ جوڑنا ہے۔
Dragginz ہولڈ پر کیوں ہے؟
گیم بنیادی طور پر فنڈنگ کی کمی کی وجہ سے ہائیبرنیشن میں چلی گئی ہے، جس میں ICP ٹوکن کی قیمت میں نمایاں گراوٹ نے مزید اضافہ کیا ہے۔
Toko کیا ہے اور اس کا Dragginz سے کیا تعلق ہے؟
Toko ایک NFT پلیٹ فارم اور مارکیٹ پلیس ہے جسے Dragginz ٹیم نے بنایا ہے۔ یہ NFTs کو اسٹیٹ ہولڈ کرنے، فنکشنز پرفارم کرنے، اور مکمل طور پر آن چین رہنے کی اجازت دیتا ہے، جو Dragginz کے ان گیم اثاثوں کے لیے ضروری ہے۔
کیا Dragginz کبھی واپس آئے گی؟
جی ہاں، ڈیولپرز نے کہا ہے کہ یہ وقفہ عارضی ہے اور جب فنڈنگ اور مارکیٹ کے حالات اجازت دیں گے تو Dragginz کی ڈیولپمنٹ دوبارہ شروع ہو جائے گی۔
میں Dragginz پر اپ ڈیٹس کہاں فالو کر سکتا ہوں؟
اپ ڈیٹس ڈیولپمنٹ ٹیم کی جانب سے X پر اور Toko کے آفیشل چینلز کے ذریعے شیئر کی جاتی ہیں۔








