ایک سولو ڈویلپر جو Benkimchi کے نام سے جانے جاتے ہیں، نے Dreadnought Tartarus کا اعلان کیا ہے، جو ایک strategic simulation game ہے جس کا مرکزی خیال ایک ایسی جنگی جہاز (warship) کو چلانا ہے جو دنیا ختم کرنے کی صلاحیت رکھتا ہے۔ اس گیم کا ایک جاری مہم (campaign) پر مبنی ہے اور اس کا Steam پر Q3 2026 میں لانچ متوقع ہے۔
زیادہ تر گیمز آپ کو ایک فائٹر جیٹ دے کر کسی بڑے جنگی جہاز کی طرف بھیجتے ہیں۔ Dreadnought Tartarus اس کے برعکس ہے۔ آپ خود جنگی جہاز کو کمانڈ کرتے ہیں۔ آپ وہ بھاری بھرکم تباہ کن مشین ہیں جو پورے میدانِ جنگ کو اپنے ہتھیاروں سے ڈھانپ دیتی ہے جبکہ چھوٹے جہازوں کے جھنڈ آپ کو گرانے کی مایوس کن کوشش کرتے ہیں۔

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
What Dreadnought Tartarus actually is
ڈویلپر اس گیم کو realtime strategy اور mobile tower defense کا ہائبرڈ قرار دیتے ہیں۔ الگ الگ مشنز کے بجائے، پوری مہم ایک اسٹریٹجک نقشے پر ایک مسلسل پیش قدمی کے طور پر سامنے آتی ہے۔ آپ اہداف کے درمیان Tartarus کا راستہ طے کرتے ہیں جبکہ دشمن قوتیں مسلسل اس کی پیش قدمی کو روکنے کی کوشش کرتی ہیں۔
اس کی پریزنٹیشن پیمانے (scale) پر زور دیتی ہے۔ Tartarus تباہ شدہ شہروں اور خلائی تنازعات کے علاقوں پر ایک حسابی، تقریباً حقارت آمیز سستی کے ساتھ تیرتا ہے، جسے اوپر کے زاویے (overhead perspective) سے دکھایا جاتا ہے جبکہ یہ اپنی رینج میں آنے والی ہر چیز کو تباہ کر دیتا ہے۔ یہ سست رفتار حرکت ایک سوچی سمجھی ڈیزائن ہے۔ ایک ایسا جنگی جہاز جسے جلدی کرنے کی ضرورت نہیں، وہ ایسا جہاز ہے جس نے پہلے ہی اپنی برتری قائم کر لی ہے۔
Weapons control and the focus fire broadside
اس کا بنیادی میکینک اس بات پر منحصر ہے کہ ہتھیاروں کے سسٹمز کیسے کام کرتے ہیں۔ آپ Tartarus کو متعدد ہارڈ پوائنٹس پر ہتھیاروں سے لیس کرتے ہیں، اور ہر ہتھیار تین الگ الگ موڈز کو سپورٹ کرتا ہے:
- Manual control، جہاں آپ ہر ہتھیار کو براہ راست نشانہ بنا کر فائر کرتے ہیں
- Automatic fire، جہاں ہتھیار آزادانہ طور پر کام کرتے ہیں
- Focus Fire Mode، جو جہاز پر موجود ہر ہتھیار کو ایک متحد بیراج (barrage) میں بدل دیتا ہے
تیسرا موڈ اس کا مرکزی حصہ ہے۔ پورے جہاز کی جانب سے ایک ساتھ فائر (broadside) کرنا جو Tartarus کے تمام ہتھیاروں کو ایک ہی سمت میں مرکوز کر دے، یہ بالکل وہی حد سے زیادہ تماشا ہے جو یہ گیم پیش کرنے کے لیے ڈیزائن کی گئی معلوم ہوتی ہے۔
تباہ شدہ دشمنوں سے حاصل کردہ انٹیلیجنس تحقیق میں کام آتی ہے جو Tartarus کے لیے نئے اپ گریڈز اور ہتھیاروں کے سسٹمز کو ان لاک کرتی ہے، جس سے ایک ایسا پروگریشن اسٹرکچر بنتا ہے جو پوری مہم کے دوران ترقی کرتا ہے۔
The mech launch bay, because of course there is
Dreadnought Tartarus میں ایک deployable combat mech شامل ہے جو جنگی جہاز کے ہینگر میں رکھا جاتا ہے۔ ان لڑائیوں کے لیے جو اتنی چھوٹی ہوں کہ شہر تباہ کرنے والے جنگی جہاز کو بھیجنا مناسب نہ ہو، آپ میک (mech) لانچ کر سکتے ہیں اور Tartarus پر واپس آنے سے پہلے زمینی سطح کی لڑائی کو براہ راست سنبھال سکتے ہیں۔
یہ تفصیل ارادے کو واضح کرتی ہے۔ Benkimchi اسٹریٹجی فریم ورک میں صرف سجاوٹ کے لیے اینیمی جمالیات شامل نہیں کر رہے ہیں۔ میک بے، متحد براڈ سائیڈ، متنازعہ علاقے میں مسلسل پیش قدمی—یہ وہ مخصوص ٹچ اسٹونز ہیں جنہیں Macross، Legend of the Galactic Heroes، یا Gundam سے واقف کوئی بھی شخص فوراً سمجھ جائے گا۔
One developer, one warship, one release window
Dreadnought Tartarus ایک سولو ڈیولپمنٹ کوشش ہے، جو اس کے پیچھے موجود عزم کو قابل ذکر بناتی ہے۔ گیم کا پہلے ہی ایک Steam پیج موجود ہے جسے آپ وش لسٹ میں شامل کر سکتے ہیں، اور Benkimchi پروجیکٹ کو قریب سے فالو کرنے والوں کے لیے X پر @NAP_benkimchi پر مسلسل ڈیولپمنٹ اپ ڈیٹس شیئر کرتے ہیں۔
جو کھلاڑی آنے والی انڈی اسٹریٹجی ریلیزز کو ٹریک کرنے میں دلچسپی رکھتے ہیں، وہ ہماری تازہ ترین گیمنگ نیوز براؤز کریں تاکہ جان سکیں کہ اس سال کیا لانچ ہو رہا ہے۔
Q3 2026 میں Dreadnought Tartarus بہت سی PC ریلیزز کے ساتھ آئے گی، لیکن اس کا تصور اپنی ایک الگ جگہ رکھتا ہے۔ فی الحال کوئی دوسری گیم اینیمی سپر بیٹل شپ سے مکمل براڈ سائیڈ کو دستی طور پر مربوط کرنے اور پھر میک میں اتر کر باقی ماندہ دشمنوں کو ختم کرنے کا آپشن نہیں دیتی۔ اسے اپنی Steam وش لسٹ میں شامل کریں اور لانچ ونڈو قریب آنے پر Benkimchi کی ڈیولپمنٹ اپ ڈیٹس پر نظر رکھیں۔ پہلے سے دستیاب فوٹیج کی بنیاد پر، مکمل گیم میں اپنے وعدوں کو پورا کرنے کی حقیقی صلاحیت موجود ہے۔








