EA نے 21 اکتوبر کو اعلان کیا کہ وہ اگلی Mass Effect کو منسوخ کر رہا ہے اور BioWare، جو Mass Effect Legendary Edition کے پیچھے اسٹوڈیو ہے، کو بند کر رہا ہے، اس کے بعد Star Wars: Battlefront 3 کی حمایت کا انتخاب کیا گیا۔ ایگزیکٹوز نے Battlefront 3 کو کم رسکی سرمایہ کاری کے طور پر دیکھا۔
دو مہنگے سائنس فکشن پروجیکٹس، ایک بجٹ
دونوں گیمز پر اربوں ڈالرز لاگت آنے کا تخمینہ تھا۔ رپورٹ کے مطابق EA کی قیادت نے فیصلہ کیا کہ وہ صرف ایک کی حمایت کر سکتا ہے، جس سے BioWare کے اگلے RPG کو لائسنس یافتہ Star Wars شوٹر کے ساتھ براہ راست مقابلے میں ڈال دیا گیا۔
مالی پس منظر اہم ہے۔ سعودی عرب کے پبلک انویسٹمنٹ فنڈ سمیت ایک کنسورشیم کے ذریعے $55 بلین کا لیوریجڈ بائی آؤٹ EA کو $18 بلین کے قرض کے ساتھ چھوڑ گیا، جس سے اس کے خرچ کے فیصلوں پر دباؤ بڑھ گیا۔
EA کا رپورٹ شدہ انتخاب RPGs کے مقابلے میں شوٹر گیمز کے ساتھ اس کے زیادہ آرام کے مطابق ہے، جبکہ BioWare نے اگلے Mass Effect کو ٹییز کرنے میں تقریباً پانچ سال گزارے تھے۔
BioWare کو پہلے ہی کم کر دیا گیا تھا
Dragon Age: The Veilguard کے بعد پہلے اسٹافنگ میں کمی کے بعد تقریباً 50 BioWare ملازمین اگلے Mass Effect پر کام کر رہے تھے۔ وہ گیم EA کی فروخت کی توقعات سے 50% سے پیچھے رہ گئی، جس میں Mass Effect: Andromeda اور Anthem جیسے تجارتی مایوسیوں کا اضافہ ہوا۔
رپورٹ کے مطابق BioWare نے EA کے اندر اپنا اثر و رسوخ بھی کھو دیا۔ سینئر ایگزیکٹو Laura Miele، جنہوں نے اسٹوڈیو کی وکالت کی تھی، کو sidelined کر دیا گیا جب EA Sports کے سینئر David Tinson اور Cam Weber کو پروموٹ کیا گیا۔ رپورٹ شدہ فنڈنگ کا انتخاب ناقص فروخت اور مینجمنٹ کے اندر کمزور پوزیشن دونوں کے بعد ہوا۔
شٹ ڈاؤن EA کی بڑے پیمانے پر چھانٹیوں کے ایک وسیع دور کا حصہ تھا جس سے مبینہ طور پر 400 ملازمتیں، یا اس کے افرادی قوت کا 3% ختم ہونے کی توقع ہے۔
Amazon کی Mass Effect TV سیریز Prime Video کے لیے ترقی میں ہے۔ اصل ٹرائیلوجی پر واپسی کے لیے، Mass Effect Legendary Edition گائیڈ کلیکشن کو براؤز کریں۔




