• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
East Asia Niko.png
    0 سیکشنز0%
    1. ہوم
    2. خبریں
    3. مشرقی ایشیا کے گیمنگ مارکیٹس 2027 تک 30.8 بلین ڈالر تک پہنچنے کے لیے تیار

    مشرقی ایشیا کے گیمنگ مارکیٹس 2027 تک 30.8 بلین ڈالر تک پہنچنے کے لیے تیار

    جاپان، جنوبی کوریا اور چینی تائی پے کے گیمنگ مارکیٹس کے بارے میں نیکو پارٹنرز کے گہرے تجزیے کو دریافت کریں۔ مشرقی ایشیا کے گیمنگ منظر نامے کو تشکیل دینے والے رجحانات، آمدنی کے تخمینے اور اہم...

    Eliza Crichton-Stuart

    Eliza Crichton-Stuart

    •

    اپ ڈیٹ کیا گیا Mar 31, 2026

    East Asia Niko.png
    خصوصی پیشکش

    کوڈ ختم ہونے سے پہلے، چیک آؤٹ پر TRYHARD33 کوڈ استعمال کریں اور اس پیشکش سے فائدہ اٹھائیں۔

    GAMES+ سبسکرپشن پر 33% کی بچت کریں

    آفر ریڈیم کریں

    Niko Partners کی حالیہ رپورٹ میں، مشرقی ایشیا کے گیمنگ مارکیٹس کا ایک جامع جائزہ ایک متوقع اضافے کو ظاہر کرتا ہے، جس میں PC اور موبائل گیم مارکیٹس کا مجموعہ 2027 تک 30.8 بلین ڈالر تک پہنچنے کی توقع ہے۔

    آبادیاتی چیلنجز اور معمولی اقتصادی ترقی کے باوجود، مشرقی ایشیا عالمی گیمنگ انڈسٹری میں ایک اہم کھلاڑی ہے۔ یہ خطہ مشہور گیم کمپنیوں کے ہیڈکوارٹر کی میزبانی کرتا ہے، جو بلاک بسٹر ٹائٹلز کی بین الاقوامی کامیابی میں حصہ ڈالتا ہے۔ ای اسپورٹس کا عروج مزید مختلف اسٹیک ہولڈرز کے لیے مواقع فراہم کرتا ہے، جس سے مشرقی ایشیا ڈویلپرز، پبلشرز، ہارڈویئر مینوفیکچررز، انفراسٹرکچر پرووائیڈرز، اور سرمایہ کاروں کے لیے ایک اہم مارکیٹ بن جاتا ہے۔

    Niko Partners مشرقی ایشیا علاقائی تحقیق میں جاپان، جنوبی کوریا، اور چائنیز تائی پے پر ایک جامع رپورٹ شامل ہے جو خطے میں ویڈیو گیمز مارکیٹ اور ای اسپورٹس انڈسٹری میں تازہ ترین پیشرفت کا احاطہ کرتی ہے۔ اس گہرے تجزیے میں، ہم خطے کی پیچیدہ حرکیات کو کھولتے ہیں۔ ویب 3 گیمنگ کے لیے تازہ ترین پیشرفت اور رجحانات، نیز تجزیہ اور بصیرت کا احاطہ کرتے ہوئے۔

    East Asia Niko.png

    Niko Partners کا تخمینہ ہے کہ مشرقی ایشیا کے PC اور موبائل گیم مارکیٹس نے 2023 میں 29.8 بلین ڈالر پیدا کیے، جس میں 2027 تک 30.8 بلین ڈالر کا متوقع اضافہ ہے۔ آبادی کے دھماکے کے باوجود، مشرقی ایشیا میں گیمرز کی تعداد 2023 میں 108.3 ملین سے بڑھ کر 2027 میں 110.6 ملین تک معمولی اضافے کی توقع ہے، جو 0.6% کا اضافہ ہے۔

    جاپان گیمنگ پاور ہاؤس کے طور پر اپنی حیثیت برقرار رکھے ہوئے ہے، جو خطے میں کل گیمز کی آمدنی کا 60% سے زیادہ حصہ ڈالتا ہے۔ جاپان میں مشرقی ایشیا کے نصف سے زیادہ گیمرز کے ساتھ، یہ ملک عالمی سطح پر تیسری سب سے بڑی ویڈیو گیم مارکیٹ کے طور پر پوزیشن رکھتا ہے۔ جاپانی گیمز انڈسٹری مزید استحکام کا تجربہ کرتی ہے کیونکہ چین کی نیشنل پریس اینڈ پبلیکیشن ایڈمنسٹریشن (NPPA) سے مزید ٹائٹلز کی منظوری حاصل ہوتی ہے۔

    کوریا PC گیمز مارکیٹ پر حاوی ہے، جو مشرقی ایشیا کے کل گیمز کی آمدنی کا 55% سے زیادہ ہے۔ خاص طور پر، مشرقی ایشیا کے کل PC گیمرز میں سے 45% سے زیادہ کا تعلق کوریا سے ہے، جن میں سے 42.7% انٹرنیٹ کیفے میں وقت گزارتے ہیں، جو ایشیا-10 میں سب سے زیادہ حصہ ہے۔ ای اسپورٹس سے متعلق ٹائٹلز، خاص طور پر League of Legends، کوریا کی گیمز کی آمدنی میں نمایاں طور پر حصہ ڈالتے ہیں، جو ملک کی فروغ پزیر ای اسپورٹس ثقافت کی عکاسی کرتا ہے۔

    چائنیز تائی پے گیمر کی رسائی میں سب سے آگے ہے، جس کی 56% سے زیادہ آبادی گیمنگ میں مصروف ہے، جو جاپان اور کوریا دونوں سے آگے ہے۔ چائنیز تائی پے میں، انڈی گیم اسٹوڈیوز اور VTubers گیمنگ انڈسٹری کے بڑے محرکات کے طور پر ابھر رہے ہیں، جو مارکیٹ میں تنوع کا اضافہ کر رہے ہیں۔

    جیسا کہ گیمنگ کا منظر نامہ تیار ہو رہا ہے، یہ نتائج ویب 3 گیمنگ کے مستقبل کے لیے متعلقہ ہیں۔ بلاک چین ٹیکنالوجی اور وکندریقرت نظام کا انضمام مشرقی ایشیا میں گیمنگ انڈسٹری کے راستے کو تشکیل دینے میں ایک اہم کردار ادا کرنے کے لیے تیار ہے۔ اسٹیک ہولڈرز اور شائقین کو ان پیشرفتوں کی قریب سے نگرانی کرنی چاہیے کیونکہ وہ خطے کے گیمنگ میدان میں جدت اور کامیابی کے اگلے دور کی کلید رکھتے ہیں۔

    Eliza Crichton-Stuart author avatar

    Eliza Crichton-Stuart

    آپریشنز کی سربراہ

    رپورٹس

    اپ ڈیٹ کیا گیا

    March 31st 2026

    پوسٹ کیا گیا

    March 31st 2026

    متعلقہ خبریں

    سب دیکھیں
    جنوب مشرقی ایشیائی گیمنگ مارکیٹ 2027 تک $7.2 بلین تک پہنچ جائے گی image
    3 years ago•4 منٹ پڑھیں

    جنوب مشرقی ایشیائی گیمنگ مارکیٹ 2027 تک $7.2 بلین تک پہنچ جائے گی

    Niko Partners کا تازہ ترین تجزیہ SEA-6 PC اور موبائل گیم مارکیٹ کی مضبوط ترقی کو نمایاں کرتا ہے، جو web3 کے لیے قابل قدر بصیرت پیش کرتا ہے۔

    رپورٹس
    ایشیا اور MENA میں Web3 گیمنگ: نکو پارٹنرز اور AppMagic کی رپورٹ image
    3 years ago•5 منٹ پڑھیں

    ایشیا اور MENA میں Web3 گیمنگ: نکو پارٹنرز اور AppMagic کی رپورٹ

    ہم ویب 3 گیمنگ کے مستقبل کو تشکیل دینے والے اہم بصیرتوں پر روشنی ڈالتے ہیں۔

    Resonance: A Plague Tale Legacy Collector's Box revealed, Pre-Orders now  live | AltChar
    a day ago•4 منٹ پڑھیں

    Resonance: A Plague Tale Legacy Chapter 1 Collectibles Guide

    Resonance: A Plague Tale Legacy کے Chapter 1 میں 2 کلیکٹیبلز موجود ہیں۔ 100% حاصل کرنے کے لیے مکمل تفصیلات جانیں۔

    رپورٹس
    Avalanche's Canceled Iron Man Game Footage Surfaces Online
    2 days ago•5 منٹ پڑھیں

    Avalanche کا منسوخ شدہ Iron Man گیم فوٹیج آن لائن منظر عام پر

    Avalanche کے منسوخ شدہ Iron Man پروجیکٹ کی تقریباً 90 منٹ کی گیم پلے فوٹیج سامنے آئی ہے، جس میں فلائٹ میکینکس اور E3 ڈیمو شامل ہیں۔

    رپورٹس
    Generic June 2026
    2 days ago•5 منٹ پڑھیں

    Low-End PC پر کھیلنے کے لیے بہترین گیمز

    بہترین گیمنگ کے لیے مہنگے پی سی کی ضرورت نہیں۔ یہاں $150 سے کم قیمت والے ہارڈویئر پر چلنے والی بہترین گیمز کی فہرست دی گئی ہے۔

    رپورٹس
    Mortal Shell 2 Proves Pause Buttons Belong in Souls Games
    3 days ago•5 منٹ پڑھیں

    Mortal Shell 2 میں Pause بٹن موجود ہے، Souls شائقین کو اسے قبول کرنا ہوگا

    Mortal Shell 2 میں Pause فیچر شامل ہے جسے کھلاڑی پسند کر رہے ہیں۔ Soulslike کمیونٹی کی اس فیچر کے خلاف مخالفت غیر ضروری ہے۔

    رپورٹس