• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
Electronic Arts’ Skate Top Charts
7 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. EA Sports College Football 26
  4. Electronic Arts’ Skate: ستمبر کے ٹاپ چارٹس میں سرفہرست

Electronic Arts’ Skate: ستمبر کے ٹاپ چارٹس میں سرفہرست

Electronic Arts’ Skate نے 14 ملین کھلاڑیوں کے ساتھ ستمبر میں سب سے زیادہ ڈاؤن لوڈ ہونے والی گیم کا اعزاز حاصل کر لیا۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Jun 9, 2026

Electronic Arts’ Skate Top Charts

ستمبر 2025 میں گیمنگ لینڈ اسکیپ میں بڑی تبدیلیاں دیکھنے میں آئیں، جہاں Skate نے گلوبل ڈاؤن لوڈز میں ٹاپ پوزیشن حاصل کی اور Electronic Arts نے $55 billion کی ڈیل کے ساتھ پرائیویٹ ہونے کی جانب ایک بڑا قدم اٹھایا۔ لیگیسی فرنچائزز کی واپسی اور انڈی ہٹس (indie hits) کی کامیابی کے درمیان، اس مہینے نے بگ بجٹ ٹائٹلز اور کمیونٹی ڈرائیون گیمز کے درمیان ارتقاء پذیر توازن کو نمایاں کیا۔

Electronic Arts' Skate Top Charts

Electronic Arts' Skate نے شاندار واپسی کی اور ستمبر کے ڈاؤن لوڈ چارٹس میں PlayStation, Xbox, اور Steam پر سرفہرست رہا۔ اس فری ٹو پلے (free-to-play) ریبوٹ نے اپنے ارلی ایکسس (early access) لانچ کے دوران 14 ملین سے زیادہ ڈاؤن لوڈز حاصل کیے، جو سال کی سب سے بڑی سنگل منتھ رول آؤٹ میں سے ایک ہے۔

Skate 3 کے پندرہ سال بعد، اس سیریز کی بحالی کو ایک وفادار فین بیس اور اسٹریٹجک فری ٹو پلے ماڈل سے فائدہ ہوا جس نے نئے کھلاڑیوں کے لیے رکاوٹوں کو کم کیا۔ گیم کا فزکس ڈرائیون سینڈ باکس سوشل پلیٹ فارمز پر بہت مقبول ہوا، جہاں ان گیم اسٹنٹ اور فیلز (fails) کی شارٹ فارم کلپس نے اس کی وائرل اپیل کو بڑھایا۔ ملے جلے تنقیدی جائزے کے باوجود، انگیجمنٹ بہت زیادہ رہی—خاص طور پر کنسول پر، جہاں Skate کی لیگیسی سب سے زیادہ مضبوط ہے۔

کنسول پلیئرز کل ڈاؤن لوڈز کا تقریباً تین چوتھائی حصہ تھے، جس میں PlayStation کا حصہ 46.2%، Xbox کا 29.1%، اور Steam کا باقی ماندہ 24.7% رہا۔ Xbox Game Pass پر اس کی شمولیت نے بھی اسے زبردست فروغ دیا، جس سے یہ ثابت ہوتا ہے کہ سبسکرپشن سروسز کس طرح لانچ کی کارکردگی پر اثر انداز ہوتی ہیں۔

Electronic Arts' Skate Top Charts

Electronic Arts' Skate Top Charts

EA FC 26 Sees 9 Million Downloads

EA FC 26 ستمبر میں دوسرے نمبر پر رہا، جس نے مختلف پلیٹ فارمز پر 9 ملین کے قریب ڈاؤن لوڈز حاصل کیے۔ فرنچائز کی اس نئی انٹری نے پچھلے سال کی ری برانڈنگ کے مضبوط مومینٹم کو برقرار رکھا، جس میں PlayStation کا حصہ سب سے زیادہ رہا۔ Xbox نے ایک چوتھائی سے کچھ زیادہ حصہ لیا، جبکہ Steam پر ایک چھوٹی مگر مستحکم آڈینس دیکھی گئی۔

ابتدائی سیلز ظاہر کرتی ہیں کہ FC 26 اپنے پیشرو اور حریف اسپورٹس ٹائٹلز جیسے کہ NBA 2K26, Madden 26, اور College Football 25 سے آگے نکل رہا ہے۔ PlayStation پر لانچ ویک کا ڈیٹا FC 25 کے پہلے ہفتے کے نمبرز کے مقابلے میں 1.4x اضافہ ظاہر کرتا ہے۔ گیم کا Ultimate Team موڈ انگیجمنٹ کا ایک بڑا ذریعہ بنا ہوا ہے، کیونکہ کھلاڑی آن لائن سیزن کے لیے مسابقتی اسکواڈز بنانے کی خاطر جلد سرمایہ کاری کر رہے ہیں۔ the online season ahead.

Electronic Arts' Skate Top Charts

Electronic Arts' Skate Top Charts

Hollow Knight: Silksong Preforms Best on Steam

برسوں کے انتظار کے بعد، Team Cherry's Hollow Knight: Silksong بالآخر ستمبر میں لانچ ہوا، جس نے تین ہفتوں کے اندر 6 ملین ڈاؤن لوڈز حاصل کر لیے۔ Steam تقریباً 4 ملین پلیئرز کے ساتھ سرفہرست رہا، جبکہ Xbox نے Game Pass میں شمولیت کی بدولت PlayStation سے بہتر کارکردگی دکھائی۔

گیم کی کارکردگی اس بات کو تقویت دیتی ہے کہ کس طرح مضبوط ورڈ آف ماؤتھ اور پلیٹ فارم پارٹنرشپس انڈی ریلیز کو مین اسٹریم کامیابی کی کہانیوں میں بدل سکتے ہیں۔ بہت سے کھلاڑیوں کے لیے، Silksong کا ڈیبیو گیمنگ کے سب سے زیادہ زیر بحث ڈیولپمنٹ انتظار کے خاتمے کا اشارہ تھا، جس نے ثابت کیا کہ فرنچائز کی اپیل برقرار ہے۔

Hollow Knight Silksong Hits 6 Million Players

Electronic Arts' Skate Top Charts

NBA 2K26, Borderlands 4, and More

ٹاپ تھری کے علاوہ، کئی قائم شدہ فرنچائزز نے بھی اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کیا۔ NBA 2K26 نے 3.5 ملین ڈاؤن لوڈز کے ساتھ چوتھی پوزیشن حاصل کی، جس کی حمایت پریمیم ایڈیشنز کے ساتھ منسلک ارلی ایکسس مراعات نے کی۔ Borderlands 4 اس کے قریب رہا، جس نے 3 ملین ڈاؤن لوڈز کو عبور کیا اور Steam پر خاصی مضبوطی دکھائی۔

Delta Force اور Dying Light: The Beast جیسے ٹائٹلز نے تقریباً 2 ملین ڈاؤن لوڈز کا اضافہ کیا، جبکہ Arena Breakout Infinite نے ایک سال کی وش لسٹس کو Steam پر ایک فعال پلیئر بیس میں تبدیل کر دیا۔ انڈی سائیڈ پر، PEAK نے ایک ملین سے زیادہ نئے ڈاؤن لوڈز حاصل کیے، اور جون میں ریلیز کے بعد سے اب تک 12 ملین کل سیلز کو عبور کر لیا ہے۔ Stardew Valley بھی چارٹس میں دوبارہ نمودار ہوا، جسے اس کی PlayStation Plus دستیابی اور جاری کمیونٹی ڈرائیون مقبولیت سے تقویت ملی۔

Electronic Arts' Skate Top Charts

Electronic Arts' Skate Top Charts

EA's $55 Billion Pivot Toward Privacy

گیم پلے نمبرز کے علاوہ، ستمبر کی سب سے بڑی کارپوریٹ ہیڈلائن Electronic Arts کی طرف سے آئی۔ کمپنی نے $55 billion کی ڈیل کے تحت پرائیویٹ ہونے کے اپنے منصوبے کی تصدیق کی، جو اس دہائی میں گیمنگ کی سب سے اہم پیش رفت میں سے ایک ہے۔

یہ منتقلی EA کو شیئر ہولڈرز کی توقعات کے قلیل مدتی دباؤ کے بغیر طویل مدتی ڈیولپمنٹ اور سروس بیسڈ ماڈلز پر توجہ مرکوز کرنے کی اجازت دے سکتی ہے۔ تاہم، کچھ ناقدین نے شفافیت اور ممکنہ اندرونی تنظیم نو کے بارے میں خدشات کا اظہار کیا ہے کیونکہ کمپنی پرائیویٹ مارکیٹ کے لیے اپنے آپریشنز کو دوبارہ ترتیب دے رہی ہے۔

یہ فیصلہ لائیو سروس ایکو سسٹمز اور کراس پلیٹ فارم اقدامات میں EA کی جاری سرمایہ کاری سے مطابقت رکھتا ہے، جو Skate اور EA FC 26 دونوں کی کامیابی میں واضح ہے۔ جیسے جیسے کمپنی اپنے نئے ڈھانچے کے مطابق ڈھل رہی ہے، اس کی مونیٹائزیشن اور پلیئر انگیجمنٹ کے حوالے سے حکمت عملی مستقبل کی انڈسٹری حکمت عملیوں کا تعین کرے گی۔

EA To Be Sold for $55 Billion

Electronic Arts' Skate Top Charts

What September Reveals About the Industry

ستمبر کے ڈاؤن لوڈ کے رجحانات گیمنگ کی موجودہ صورتحال کو نمایاں کرتے ہیں: لائیو سروس اور فری ٹو پلے ماڈلز مسلسل پھیل رہے ہیں، بڑی اسپورٹس فرنچائزز کنسول پر غلبہ برقرار رکھے ہوئے ہیں، اور انڈی ڈیولپرز جب وقت اور رسائی کا درست توازن قائم کر لیں تو بڑی آڈینس کو اپنی طرف متوجہ کر سکتے ہیں۔

Game Pass اور PlayStation Plus جیسے سبسکرپشن پلیٹ فارمز کا بڑھتا ہوا کردار بھی واضح ہے۔ یہ سروسز نہ صرف ڈاؤن لوڈ کے حجم کو تشکیل دیتی ہیں بلکہ اس بات پر بھی اثر انداز ہوتی ہیں کہ کھلاڑی نئی ریلیز کو کیسے دریافت کرتے ہیں اور ان کے ساتھ کیسے مشغول ہوتے ہیں۔

Electronic Arts کے ایک نئے کارپوریٹ مرحلے میں داخل ہونے اور کئی بلاک بسٹر ٹائٹلز کے مقبول ہونے کے ساتھ، 2025 کے آخری مہینے رسائی، سروس ڈرائیون ڈیزائن، اور کراس پلیٹ فارم رسائی کے اس امتزاج کو جاری رکھنے کے لیے تیار ہیں۔

یہاں ان تمام گیمز کی مکمل فہرست ہے جن کا ذکر کیا گیا ہے:

  • Skate
  • Skate 3
  • EA FC 26
  • FC 25
  • NBA 2K26
  • College Football 25
  • MLB The Show 25
  • Madden 26
  • Hollow Knight: Silksong
  • Delta Force
  • Dying Light: The Beast
  • Arena Breakout Infinite
  • PEAK
  • Stardew Valley

Frequently Asked Questions (FAQs)

ستمبر 2025 میں سب سے زیادہ ڈاؤن لوڈ کی جانے والی گیم کون سی تھی؟ EA کی Skate ستمبر 2025 میں PlayStation, Xbox, اور Steam پر 14 ملین سے زیادہ ڈاؤن لوڈز کے ساتھ چارٹس میں سرفہرست رہی۔

EA FC 26 نے دیگر اسپورٹس ٹائٹلز کے مقابلے میں کیسی کارکردگی دکھائی؟ EA FC 26 نے اپنے پہلے ہفتے میں NBA 2K26, Madden 26, College Football 25, اور MLB The Show 25 کے مجموعی سیلز سے زیادہ تیزی سے فروخت حاصل کی، جس نے پچھلے سال کے FC 25 کے مقابلے میں 1.4x بہتری دکھائی۔

ستمبر میں کون سی انڈی گیمز نے بہترین کارکردگی دکھائی؟ Hollow Knight: Silksong اور PEAK نمایاں انڈی ٹائٹلز تھے، جس میں Silksong نے 6 ملین ڈاؤن لوڈز حاصل کیے اور PEAK نے 12 ملین کل سیلز کو عبور کیا۔

Electronic Arts کی $55 billion کی ڈیل کے ساتھ کیا ہو رہا ہے؟ EA ایک $55 billion کے لین دین میں پرائیویٹ ہو رہی ہے جس کا مقصد طویل مدتی پروجیکٹس اور لائیو سروس حکمت عملیوں کے لیے مزید لچک فراہم کرنا ہے۔

ستمبر کے ڈاؤن لوڈز پر کن پلیٹ فارمز کا غلبہ رہا؟ کنسول پلیئرز نے زیادہ تر ڈاؤن لوڈز کا حصہ ڈالا، جس میں PlayStation سرفہرست رہا، اس کے بعد Xbox اور Steam کا نمبر آتا ہے۔ Game Pass اور PlayStation Plus جیسی سبسکرپشن سروسز نے بھی انگیجمنٹ بڑھانے میں اہم کردار ادا کیا۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

تعلیمی, رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 9th 2026

پوسٹ کیا گیا

June 9th 2026

متعلقہ خبریں

سب دیکھیں
All Brand New GTA 6 Artwork Released By Rockstar Games - RockstarINTEL
3 hours ago•4 منٹ پڑھیں

GTA 6 لیکس کے بعد Take-Two کو $2.83 بلین کا نقصان

18 اگست کو ڈیٹا لیک ہونے کے بعد GTA 6 کی گیم پلے ویڈیوز وائرل ہوئیں، جس سے Take-Two کے حصص گر گئے اور کمپنی کو $2.83 بلین کا مارکیٹ نقصان اٹھانا پڑا۔

رپورٹس
Streaming First vs. Recording First: Which Is Better for Game Creators?
10 hours ago•6 منٹ پڑھیں

Streaming First بمقابلہ Recording First: گیم تخلیق کاروں کے لیے کیا بہتر ہے؟

گیم تخلیق کاروں کے لیے Streaming First اور Recording First کا موازنہ۔ لائیو مواد، ریکارڈ شدہ ویڈیوز اور کمیونٹی بلڈنگ کے لیے بہترین ورک فلو کا انتخاب کریں۔

تعلیمی
+1
Official Grand Theft Auto VI Jason and Lucia Artwork : r/gaming
14 hours ago•4 منٹ پڑھیں

GTA 6 کے گیم پلے لیکس سامنے آئے، لیکن یہ ایک سال سے زیادہ پرانے ہیں

GTA 6 کے مرکزی کردار Jason کی لیک ہونے والی فوٹیج سوشل میڈیا پر وائرل ہے، تاہم ذرائع کے مطابق یہ کلپس ایک سال پرانے بلڈ سے ہیں۔

رپورٹس
GTA 6: Hackers publish their "3 commandments" and threaten publishers
14 hours ago•5 منٹ پڑھیں

GTA 6 لیکرز: گیمرز کے حقوق کا دعویٰ اور Memecoin کی تشہیر

GTA 6 لیکرز نے گیمرز کے حقوق کی آڑ میں Memecoin کی تشہیر شروع کر دی، جس سے ان کے اصل مقاصد پر سوالات اٹھ رہے ہیں۔

رپورٹس
Star Citizen's Disastrous Laggy Stream Explained
a day ago•5 منٹ پڑھیں

Star Citizen کا $1 Billion اسٹریم: ایک سست اور غیر تسلی بخش تجربہ

Star Citizen کی حالیہ لائیو اسٹریم تکنیکی خرابیوں کا شکار رہی، جو $1 billion کی فنڈنگ حاصل کرنے والے گیم کے لیے ایک مایوس کن منظر ہے۔

رپورٹس
Double Decennial | Halo - Official Site (en)
a day ago•5 منٹ پڑھیں

Sledgehammer Games نے Halo ملٹی پلیئر پروٹوٹائپ تیار کیا تھا

رپورٹس کے مطابق Sledgehammer Games نے Halo کا ایک ملٹی پلیئر پروٹوٹائپ بنایا تھا جسے Microsoft نے منسوخ کر دیا، تاہم اس پر کام کا امکان اب بھی موجود ہے۔

رپورٹس