• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
ESA Xmas Games.jpg
1 سیکشن0%
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. ESA: 72% امریکی بچے چھٹیوں میں گیمز چاہتے ہیں

ESA: 72% امریکی بچے چھٹیوں میں گیمز چاہتے ہیں

ESA کے تازہ ترین اعداد و شمار کے مطابق، 72% امریکی بچے اس چھٹیوں کے سیزن میں ویڈیو گیمز چاہتے ہیں۔ ترجیحات، والدین کی رہنمائی، اور web3 گیمنگ کے مضمرات دریافت کریں۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Mar 31, 2026

ESA Xmas Games.jpg
خصوصی پیشکش

کوڈ ختم ہونے سے پہلے، چیک آؤٹ پر TRYHARD33 کوڈ استعمال کریں اور اس پیشکش سے فائدہ اٹھائیں۔

GAMES+ سبسکرپشن پر 33% کی بچت کریں

آفر ریڈیم کریں

انٹرٹینمنٹ سافٹ ویئر ایسوسی ایشن (ESA) نے اس تعطیلاتی سیزن کے لیے سرفہرست ترجیحات کا پتہ لگانے کے لیے 10-17 سال کی عمر کے امریکی بالغوں اور بچوں کے درمیان ایک سروے کیا۔ نتائج سے پتہ چلتا ہے کہ 72% بچے اپنے والدین سے ویڈیو گیم سے متعلق تحائف کی درخواست کرنے کے خواہشمند ہیں۔ اس کے بعد پیسے/گفٹ کارڈز (70%)، کپڑے/لوازمات (66%)، اور فون اور اسمارٹ واچز جیسی الیکٹرانکس/ٹیک اشیاء (62%) کی ترجیحات ہیں۔ اس کے برعکس، خواہشات کی فہرستوں میں جسمانی کھلونے اور گیمز (38%)، ٹکٹ اور تجربات (32%)، آرٹس اینڈ کرافٹس (28%)، اور کتابیں (26%) کا ایک چھوٹا فیصد شامل ہے۔

ESA Xmas Games.jpg

چھٹیوں میں گیمز کی فروخت

صنف کے لحاظ سے ڈیٹا کو توڑتے ہوئے، لڑکیوں (59%) اور لڑکوں (86%) دونوں کی اکثریت تعطیلات کے دوران ویڈیو گیم کے تحائف مانگنے کا ارادہ رکھتی ہے۔ سرفہرست پانچ مخصوص درخواستوں میں گیم سبسکرپشنز (39%)، گیم کنسولز (38%)، گیم گیئر/لوازمات (32%)، ان-گیم کرنسی (29%)، اور فزیکل ویڈیو گیمز (22%) شامل ہیں۔ 

چھٹیوں کی خریداری کے لیے بالغوں کے منصوبوں کے لحاظ سے، تقریباً ایک تہائی (32%) افراد اپنے یا دوسروں کے لیے ویڈیو گیم کے تحائف خریدنے کا ارادہ رکھتے ہیں۔ والدین میں یہ فیصد نمایاں طور پر 57% تک بڑھ جاتا ہے۔ جو بالغ ویڈیو گیم سے متعلق تحائف خریدنے کا ارادہ رکھتے ہیں وہ ان تحائف پر اوسطاً $485 خرچ کرنے کی توقع رکھتے ہیں۔

جیسا کہ والدین ان خواہشات کو پورا کرنے کے لیے تیار ہیں، ESA ایک محفوظ گیمنگ تجربہ کو یقینی بنانے کے لیے دستیاب ٹولز کو سمجھنے کی اہمیت پر زور دیتا ہے۔ تین عملی اقدامات کی سفارش کی جاتی ہے: گیم کے مواد کا جائزہ لینا، والدین کے کنٹرولز کا استعمال، اور نوجوان گیمرز کے ساتھ کھلی بات چیت برقرار رکھنا۔

Toxicity in Multiplayer Games.jpg

ایک حالیہ گہرائی سے مطالعہ میں، ہم نے 2023 کی یونٹی رپورٹ کے اہم نتائج کا احاطہ کیا جس میں ملٹی پلیئر گیمز میں زہریلے رویے میں نمایاں اضافہ کو اجاگر کیا گیا۔ ہمارے تفصیلی تجزیے میں ریاستہائے متحدہ، برطانیہ، اور جنوبی کوریا سے جمع کردہ ڈیٹا کا جائزہ لیا گیا، جس میں 2522 کھلاڑی اور 407 ڈویلپرز شامل تھے۔ رپورٹ کا ہمارا خلاصہ زہریلے مقابلوں کی بڑھتی ہوئی موجودگی کو بے نقاب کرتا ہے اور زہریلے پن کی عام شکلوں کے ساتھ ساتھ کھلاڑیوں اور گیم بنانے والوں کے ردعمل کا بھی جائزہ لیتا ہے۔

Types of toxic behavior.png

گیمز میں کھلاڑیوں کا زہریلا پن صنعت کے رہنماؤں کے لیے آگاہ ہونا ضروری ہے۔ چونکہ عالمی سطح پر گیمرز کی تعداد بے مثال شرح سے بڑھ رہی ہے، اس لیے گیمز میں زہریلے پن کا مقابلہ کرنے کے طریقوں کے بارے میں مزید جاننا ضروری ہے، تاکہ کھلاڑیوں اور ادائیگی کرنے والوں کے لیے ایک زیادہ خوشگوار تجربہ یقینی بنایا جا سکے۔ 

Quote icon

212 ملین سے زیادہ امریکی باقاعدگی سے ویڈیو گیمز کھیلتے ہیں، لہذا یہ کوئی تعجب کی بات نہیں کہ گیمز اس سال کی خواہشات کی فہرست میں سرفہرست ہیں۔ چاہے کوئی خاندان نیا کنسول حاصل کر رہا ہو، اپنے کنٹرولرز اور ہیڈ سیٹس کو اپ ڈیٹ کر رہا ہو یا نئے گیمز اور ایکسپینشن پیک کے ساتھ اپنی لائبریری میں اضافہ کر رہا ہو، ہم جانتے ہیں کہ ویڈیو گیمز خاندانوں کے لیے چھٹیوں کے سیزن اور اس کے بعد بھی ایک ساتھ کھیلنے اور جڑنے کا ایک بہترین ذریعہ ہیں۔

اسٹین پیئر-لوئس، صدر اور سی ای او، ESA

یہ سروے کے نتائج ویب3 گیمنگ کے ابھرتے ہوئے منظر نامے کے تناظر میں خاص اہمیت رکھتے ہیں۔ چونکہ ویڈیو گیم سے متعلق تحائف کی مانگ بچوں اور بڑوں دونوں میں مضبوط رہتی ہے، یہ گیمنگ کی دیرپا مقبولیت اور ثقافتی اہمیت کو اجاگر کرتا ہے۔

ویب3 گیمنگ کے دائرے میں، جہاں بلاک چین ٹیکنالوجی ملکیت، انٹرآپریبلٹی، اور غیر مرکزی تجربات کے لیے نئے امکانات متعارف کراتی ہے، یہ صارفین کی ترجیحات انٹرایکٹو تفریح کے مستقبل کو تشکیل دینے میں ڈویلپرز اور اسٹیک ہولڈرز کی رہنمائی کر سکتی ہیں۔ نوجوان گیمرز کے لیے ایک خوشگوار، محفوظ، اور ذمہ دارانہ چھٹیوں کے سیزن کے لیے ان ترجیحات کو سمجھنا بہت ضروری ہے۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

March 31st 2026

پوسٹ کیا گیا

March 31st 2026

متعلقہ خبریں

سب دیکھیں
Horror Game Spending Rises 13% During Halloween Season image
3 years ago•3 منٹ پڑھیں

Horror Game Spending Rises 13% During Halloween Season

ہالووین کے دوران امریکہ میں ہارر گیمز پر اخراجات میں 13% اضافہ ہوا، Clockmaker اور Alien Invasion جیسے ٹائٹلز سرفہرست رہے۔ web3 گیمنگ کے لیے اس کے مضمرات دریافت کریں۔

رپورٹس
ملٹی پلیئر گیمز میں بڑھتی ہوئی ٹاکسیسٹی سے نمٹنا image
2 years ago•4 منٹ پڑھیں

ملٹی پلیئر گیمز میں بڑھتی ہوئی ٹاکسیسٹی سے نمٹنا

ملٹی پلیئر گیمز میں زہریلے رویے میں اضافے پر Unity 2023 کی رپورٹ کا گہرائی سے جائزہ، کھلاڑیوں اور ڈویلپرز کے ردعمل اور web3 گیمنگ ایکو سسٹم سے اس کی مطابقت پر توجہ مرکوز کی گئی ہے۔

رپورٹس
Resonance: A Plague Tale Legacy Collector's Box revealed, Pre-Orders now  live | AltChar
10 hours ago•4 منٹ پڑھیں

Resonance: A Plague Tale Legacy Chapter 1 Collectibles Guide

Resonance: A Plague Tale Legacy کے Chapter 1 میں 2 کلیکٹیبلز موجود ہیں۔ 100% حاصل کرنے کے لیے مکمل تفصیلات جانیں۔

رپورٹس
Avalanche's Canceled Iron Man Game Footage Surfaces Online
a day ago•5 منٹ پڑھیں

Avalanche کا منسوخ شدہ Iron Man گیم فوٹیج آن لائن منظر عام پر

Avalanche کے منسوخ شدہ Iron Man پروجیکٹ کی تقریباً 90 منٹ کی گیم پلے فوٹیج سامنے آئی ہے، جس میں فلائٹ میکینکس اور E3 ڈیمو شامل ہیں۔

رپورٹس
Generic June 2026
a day ago•5 منٹ پڑھیں

Low-End PC پر کھیلنے کے لیے بہترین گیمز

بہترین گیمنگ کے لیے مہنگے پی سی کی ضرورت نہیں۔ یہاں $150 سے کم قیمت والے ہارڈویئر پر چلنے والی بہترین گیمز کی فہرست دی گئی ہے۔

رپورٹس
Mortal Shell 2 Proves Pause Buttons Belong in Souls Games
2 days ago•5 منٹ پڑھیں

Mortal Shell 2 میں Pause بٹن موجود ہے، Souls شائقین کو اسے قبول کرنا ہوگا

Mortal Shell 2 میں Pause فیچر شامل ہے جسے کھلاڑی پسند کر رہے ہیں۔ Soulslike کمیونٹی کی اس فیچر کے خلاف مخالفت غیر ضروری ہے۔

رپورٹس