• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
Sony Interactive Entertainment
3 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. Evo 2026 کو حریفوں کی کم تعداد کا سامنا

Evo 2026 کو حریفوں کی کم تعداد کا سامنا

Evo 2026 میں Street Fighter 6 اور Tekken 8 سمیت دیگر گیمز کے رجسٹریشن نمبرز میں نمایاں کمی دیکھی گئی ہے، جس کی وجہ کئی عوامل ہو سکتے ہیں۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Jun 14, 2026

Sony Interactive Entertainment

اعداد و شمار سامنے آ چکے ہیں، اور یہ ایک ایسی کہانی بیان کر رہے ہیں جس کے بارے میں fighting game community سارا سال فکرمند رہی ہے۔ Evo 2026 کے حتمی رجسٹریشن کے اعداد و شمار Evo 2025 کے مقابلے میں تقریباً ہر واپس آنے والے ٹائٹل کے لیے نمایاں طور پر کم ہوئے ہیں، اور یہ فرق اتنا زیادہ ہے کہ اسے معمولی اتار چڑھاؤ کہہ کر نظر انداز کرنا مشکل ہے۔

خصوصی پیشکش

کوڈ ختم ہونے سے پہلے اس پیشکش سے فائدہ اٹھانے کے لیے چیک آؤٹ پر GGWP67 کوڈ استعمال کریں۔

GAMES+ سبسکرپشن پر 67% کی چھوٹ حاصل کریں

آفر ریڈیم کریں

کمی کے پیچھے چھپے اعداد و شمار

Street Fighter 6 نے 2,414 رجسٹرڈ حریفوں کے ساتھ لائن اپ میں سبقت حاصل کی۔ یہ تعداد تب تک معقول لگتی ہے جب تک آپ اس کا موازنہ اسی گیم کے 4,228 شرکاء سے نہ کریں جو Evo 2025 میں شامل ہوئے تھے، یعنی ایک ہی سال میں تقریباً 43 فیصد کی کمی۔ Tekken 8، Guilty Gear Strive، Granblue Fantasy Versus: Rising، اور Fatal Fury: City of the Wolves، سبھی میں سال بہ سال اسی طرح کی کمی دیکھی گئی۔ واحد ٹائٹل جس نے اس رجحان کو توڑا وہ Rivals of Aether 2 تھا، جس نے پچھلے سال کے مقابلے میں اپنے شرکاء کی تعداد میں اضافہ کیا۔

بات یہ ہے کہ: جب Evo نے 12 جون کو رجسٹریشن کی تفصیلات پوسٹ کیں تو اس نے ان کم اعداد و شمار کی طرف توجہ نہیں دلائی۔ کمیونٹی نے بہرحال اسے نوٹ کر لیا۔ Bluesky، X، اور Reddit پر ڈسکشن تھریڈز تیزی سے ان کھلاڑیوں سے بھر گئے جو یہ سمجھنے کی کوشش کر رہے تھے کہ کیا ہوا ہے۔

وجوہات کا ایک طوفان

کوئی ایک وجہ اس کمی کی وضاحت نہیں کرتی، لیکن کئی عوامل ایک ساتھ جمع ہو گئے ہیں۔

ایونٹ کیلنڈر میں پہلے منتقل ہو گیا۔ Evo 2026 کا انعقاد 26 سے 28 جون تک ہو رہا ہے، جو اس کی معمول کی اگست کی تاریخ سے تقریباً دو ماہ پہلے ہے۔ اس تبدیلی نے رجسٹریشن ونڈو کو محدود کر دیا ہے اور ہو سکتا ہے کہ اس نے کچھ کھلاڑیوں کو حیران کر دیا ہو یا انہیں مختصر نوٹس پر سفر کا انتظام کرنے سے قاصر کر دیا ہو۔

عالمی Evo کا دائرہ کار بھی وسیع ہوا ہے۔ Evo Japan مئی میں منعقد ہوا، اور Evo France اکتوبر کے لیے شیڈول ہے۔ زیادہ علاقائی ایونٹس کا مطلب ہے گھر کے قریب مقابلہ کرنے کے زیادہ مواقع، جو یقینی طور پر کچھ شرکاء کو Las Vegas کے مین ایونٹ سے دور لے جاتے ہیں۔

ملکیت کا سوال بھی موجود ہے۔ اس سال کے شروع میں، Evo کے پیچھے موجود آرگنائزیشن کو مکمل طور پر RTS، ایک سعودی عرب کی کمپنی، نے حاصل کر لیا تھا۔ اس حصول نے fighting game community کے اندر شدید ردعمل پیدا کیا، اور کچھ کھلاڑیوں نے واضح کر دیا ہے کہ وہ موجودہ ملکیت کے تحت ایونٹ کی حمایت کرنے میں آرام دہ نہیں ہیں۔

سفری خدشات ایک اور پہلو کا اضافہ کرتے ہیں۔ کئی ممالک کے بین الاقوامی حریفوں نے اس وقت United States کے دورے کے بارے میں غیر یقینی صورتحال کا اظہار کیا ہے، جس کی وجہ موجودہ سیاسی ماحول اور Las Vegas جانے کی سیدھی سادی لاگت ہے۔ ہوائی کرایوں اور ہوٹل کی قیمتوں کو دیکھتے ہوئے، ملٹی ڈے ٹورنامنٹ کے سفر کے لیے مالی رکاوٹ معمولی نہیں ہے۔

اہم
رجسٹریشن کے اعداد و شمار یہ بتاتے ہیں کہ مقابلہ کرنے کے لیے کس نے سائن اپ کیا، نہ کہ کون دیکھے گا۔ Evo 2026 کے لیے ویورشپ ڈیٹا 28 جون کو ایونٹ کے اختتام کے بعد ہی دستیاب ہوگا۔

FGC کے لیے اس کا اصل مطلب کیا ہے

اتنے سارے گیمز میں ایک ساتھ اتنی بڑی کمی ایک ایسا اشارہ ہے جس پر توجہ دینا ضروری ہے۔ fighting game community نے تاریخی طور پر Evo کو اپنے سالانہ مرکز کے طور پر دیکھا ہے، وہ ایونٹ جو ہر خطے سے ٹاپ کھلاڑیوں کو اپنی طرف متوجہ کرتا ہے اور ڈویلپرز کو بڑی اعلانات کے لیے ایک پلیٹ فارم فراہم کرتا ہے۔ Capcom، Bandai Namco، اور دیگر اب بھی Evo کا استعمال نئے کرداروں اور مواد کو متعارف کرانے کے لیے کرتے ہیں، لہذا ایونٹ کی صحت صرف فلور پر موجود حریفوں سے بڑھ کر اہمیت رکھتی ہے۔

Rivals of Aether 2 کا اپنی تعداد میں اضافہ کرنا جبکہ قائم شدہ فرنچائزز کا زوال پذیر ہونا ایک دلچسپ ڈیٹا پوائنٹ ہے۔ یہ بتاتا ہے کہ صحیح گیم کے لیے مقابلہ کرنے کی بھوک اب بھی موجود ہے، اور یہ کہ وسیع تر کمی صرف fighting game fatigue کے بارے میں نہیں ہے۔

یہاں کلیدی بات یہ ہے کہ رجسٹریشن کی تعداد اور ویورشپ الگ الگ میٹرکس ہیں۔ Evo 2025 نے ان سالوں میں بھی نمایاں آن لائن سامعین کو اپنی طرف متوجہ کیا جب ذاتی طور پر شرکت کرنے والوں کی تعداد میں اتار چڑھاؤ آیا۔ کیا اس سال بھی ایسا ہی ہوتا ہے، یہ ایک ایسا سوال ہے جس کا جواب 26 جون کو ایونٹ کے لائیو ہونے پر ملے گا۔

جو کوئی بھی ایکشن کو دیکھنے کا ارادہ رکھتا ہے، وہ گرمیوں کے دوران مسابقتی گیمنگ سین کی کوریج کے لیے gaming guides دیکھیں۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 14th 2026

پوسٹ کیا گیا

June 14th 2026

متعلقہ خبریں

سب دیکھیں
غیر حقیقی ڈیڈ لائنز کے باعث Ghost Recon Project OVR مشکلات کا شکار image
2 months ago•5 منٹ پڑھیں

غیر حقیقی ڈیڈ لائنز کے باعث Ghost Recon Project OVR مشکلات کا شکار

رپورٹس کے مطابق غیر حقیقی ڈیڈ لائنز اور ناقص انتظامیہ کی وجہ سے Ubisoft کا نیا گیم Ghost Recon Project OVR اپنے اندرونی اہداف حاصل کرنے میں ناکام رہا ہے۔

رپورٹس
Blox Monsters کوڈز جون 2026: rerolls، fruit اور crystals image
2 months ago•4 منٹ پڑھیں

Blox Monsters کوڈز جون 2026: rerolls، fruit اور crystals

Blox Monsters کے 4 فعال کوڈز حاصل کریں جو مفت rerolls، fruit buffs اور ایک Solitude Crystal فراہم کرتے ہیں تاکہ آپ کی گیمنگ کو بہتر بنایا جا سکے۔

گیم اپ ڈیٹس
Fortnite میں The Amazing Digital Circus کی نئی Skins آ گئیں image
2 months ago•3 منٹ پڑھیں

Fortnite میں The Amazing Digital Circus کی نئی Skins آ گئیں

The Amazing Digital Circus کے Pomni اور Jax اب Fortnite میں دستیاب ہیں۔ یہ مکمل کلیکشن 22 جون 2026 کو ہٹا دی جائے گی۔

اعلان
GTA 6 Screenshots - : r/IrelandGaming
17 hours ago•6 منٹ پڑھیں

GTA 6 لیکس: Morality System، Stamina Meter اور مزید

Cyberleek کی جانب سے GTA 6 کی نئی ویڈیوز میں 15 اہم گیم پلے میکینکس، بشمول Morality System اور Stamina Meter کی جھلک دکھائی گئی ہے۔

رپورٹس
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – Deluxe Edition | Collector's  Editions
21 hours ago•3 منٹ پڑھیں

Switch 2 کی بدولت Oblivion Remastered یو کے چارٹ میں پہلے نمبر پر

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered یو کے چارٹ میں سرفہرست ہے۔ اس کی کل فروخت کا 98% حصہ Switch 2 کے ذریعے ہوا ہے۔

رپورٹس
Star Citizen' Senior Dev on VR Support: "Don't hold your breath" | Road to  VR
21 hours ago•5 منٹ پڑھیں

Star Citizen کا $1 Billion ڈویلپمنٹ سٹریم ایک ناکام تجربہ ثابت ہوا

Cloud Imperium Games کی حالیہ سٹریم میں Star Citizen کے 14 سال بعد بھی موجود بگز سامنے آئے، جس سے ڈویلپرز اور شائقین دونوں مایوس نظر آئے۔

رپورٹس