• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • فہرستیں
  • GAMES+
Interview with Yaniv Baruch COO of Playnance
6 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. Hamster Kombat
  4. GameFi اور Web3 کے ارتقاء پر بصیرت

GameFi اور Web3 کے ارتقاء پر بصیرت

Playnance کے COO، Yaniv Baruch سے GameFi کی 2024 میں ترقی پر اہم بصیرتیں دریافت کریں، جس میں web3 گیمنگ ٹیکنالوجیز، صارف کی قبولیت، اور بلاک چین انضمام میں پیش رفت پر توجہ دی گئی ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Mar 31, 2026

Interview with Yaniv Baruch COO of Playnance

GameFi ایک نئے دور میں داخل ہو رہا ہے، جس میں نمایاں پیشرفت ہوئی ہے جو اس کی بڑھتی ہوئی اپیل اور اثر و رسوخ کی عکاسی کرتی ہے۔ web3 گیمنگ کی دنیا میں روزانہ فعال صارفین ریکارڈ بلندیوں پر پہنچ گئے ہیں، اور صرف اپریل 2024 میں، بلاک چین گیمنگ پروجیکٹس نے $988 ملین کی فنڈنگ حاصل کی۔ Playnance کے COO، Yaniv Baruch کے ساتھ ایک حالیہ خصوصی انٹرویو میں، کئی اہم عوامل اس تیزی سے ترقی میں معاون ثابت ہو رہے ہیں۔

Interview with Yaniv Baruch COO of Playnance

Web3 گیمنگ کا پل

Yaniv Baruch کے بارے میں

Yaniv ایک تجربہ کار فنٹیک پروفیشنل ہیں جنہوں نے 2004 میں RBC میں اسٹاک ٹریڈر کے طور پر اپنا کیریئر شروع کیا۔ اس کے بعد سے، انہوں نے Anyoption جیسی معروف فنٹیک کمپنیوں میں اہم کردار ادا کیے ہیں، جہاں انہوں نے سات سال تک ہیڈ آف ٹریڈنگ کے طور پر خدمات انجام دیں، اور Daweda Exchange، جس کی انہوں نے بنیاد رکھی اور CEO کے طور پر قیادت کی۔

Yaniv نے Oobit میں بھی کام کیا، جہاں انہوں نے ترقی کو فروغ دینے اور کرپٹو ادائیگیوں کے مستقبل کو تشکیل دینے پر توجہ مرکوز کی۔ Yaniv نے web3 کی دنیا میں قیمتی مہارت اور مالیاتی منڈیوں، فنٹیک، پلے ٹو ارن (P2E) گیمنگ، قیادت، اور بلاک چین ٹیکنالوجی میں جامع مہارت حاصل کی ہے۔ Yaniv جنوری 2021 سے Playnance کے چیف آپریٹنگ آفیسر (COO) ہیں۔

Interview with Yaniv Baruch COO of Playnance

Web2 کھلاڑیوں کو منصفانہ اور شفاف Web3 دنیا سے جوڑنا

گیم ڈویلپمنٹ کی پختگی

GameFi کی ترقی کا زیادہ تر کریڈٹ بلاک چین گیم ڈویلپرز کی پختگی کو جاتا ہے۔ پچھلے سالوں میں، آن بورڈنگ کی پیچیدگیاں web3 گیمز کو بڑے پیمانے پر اپنانے میں ایک رکاوٹ تھیں۔ ڈویلپرز نے تسلیم کیا ہے کہ صارف کے تجربے کو ہموار کرنا مرکزی دھارے کے سامعین تک پہنچنے کے لیے بہت ضروری ہے۔

ان چیلنجوں سے نمٹنے کے لیے نئی ٹیکنالوجیز اپنائی جا رہی ہیں۔ ایک قابل ذکر پیشرفت Arbitrum Stylus کا استعمال ہے، جو Arbitrum نیٹ ورک پر ایک حل ہے جو بلاک چین ایپلی کیشنز کی لچک اور کارکردگی کو بڑھاتا ہے۔ یہ ٹول ڈویلپرز کو Ethereum کے Solidity کے علاوہ متعدد پروگرامنگ زبانوں میں سمارٹ کنٹریکٹس لکھنے کے قابل بناتا ہے، جس سے زیادہ نفیس اور کمپیوٹیشنل طور پر مطالبہ کرنے والے گیمز کی تخلیق ممکن ہوتی ہے۔

Layer-2 اور Layer-3 جیسے حل کارکردگی یا رفتار پر سمجھوتہ کیے بغیر بہتر گیم میکینکس کے لیے راہ ہموار کر رہے ہیں۔ Playnance کے COO، Yaniv Baruch نے تبصرہ کیا: "ڈویلپرز اب ایسے گیمز بنا سکتے ہیں جن کے لیے بھاری کمپیوٹیشن کی ضرورت ہوتی ہے جس میں نفیس ان-گیم میکینکس ہوں، بغیر رفتار یا کارکردگی کی قربانی دیے۔" 

Interview with Yaniv Baruch COO of Playnance

پلگ اینڈ پلے Web3 ٹریڈنگ بزنس

زیرو گیس حل کا عروج

GameFi منظر نامے میں ایک اور اہم پیشرفت زیرو گیس حل کا نفاذ ہے، جو بڑے پیمانے پر اپنانے کی حوصلہ افزائی کے لیے اہم ہیں۔ زیادہ اور غیر متوقع گیس فیس تاریخی طور پر بہت سے کھلاڑیوں کے لیے داخلے میں رکاوٹ رہی ہے۔ Playnance، اپنے PlayBlock نیٹ ورک کے ذریعے، Rollup-as-a-Service (RaaS) ٹیکنالوجی متعارف کرائی ہے، جو گیس لیس گیم پلے کو ممکن بناتی ہے۔ یہ ٹیکنالوجی بلاک چین گیمنگ سے لین دین کی فیس کو ہٹاتی ہے، جس سے یہ وسیع تر سامعین کے لیے زیادہ قابل رسائی ہو جاتی ہے۔

گیس فیس کو ختم کرکے، PlayBlock اور اسی طرح کے نیٹ ورکس ہموار صارف تجربات کے لیے راہ ہموار کرنے میں مدد کرتے ہیں، جو مرکزی دھارے کے گیمرز کو راغب کرنے کے لیے بہت ضروری ہے جو بلاک چین لین دین کی تکنیکی تفصیلات کے عادی نہیں ہیں۔ جیسے جیسے یہ حل تیار ہوتے رہیں گے، web3 گیمنگ زیادہ کھلاڑیوں کے لیے زیادہ پرکشش ہونے کا امکان ہے۔ Yaniv نے تبصرہ کیا: "یہ بڑے پیمانے پر اپنانے کے لیے اہم ہے کیونکہ یہ بلاک چین گیمنگ کی سب سے اہم رکاوٹوں میں سے ایک کو ختم کرتا ہے – زیادہ اور اتار چڑھاؤ والی گیس فیس۔"

Interview with Yaniv Baruch COO of Playnance

Playnance: بلاک چین گیمنگ

گیمنگ تجربات پر توجہ

web3 گیم ڈویلپمنٹ میں ایک بڑی تبدیلی گیم پلے اور صارف کے تجربے پر بڑھتی ہوئی توجہ ہے، بجائے صرف ٹوکنائزیشن اور انعامات کے۔ web3 گیمنگ کے ابتدائی مراحل کے دوران، صنعت نے NFT بوم دیکھا، جہاں ڈویلپرز نے گیمنگ کے مالیاتی پہلوؤں کو ترجیح دی، جیسے کہ ان-گیم انعامات اور ٹوکناومکس۔ تاہم، Baruch نے زور دیا کہ یہ طریقہ کار طویل مدتی برقرار رکھنے کو فروغ نہیں دیتا۔

اب، ڈویلپرز گیمنگ کے تجربے کو بہتر بنا کر روایتی اور web3 گیمنگ کے درمیان فرق کو ختم کرنے کے لیے کام کر رہے ہیں۔ ایک قابل ذکر مثال web3 گیمنگ ڈیوائسز جیسے SuiPlay0X1 کا تعارف ہے، ایک ہینڈ ہیلڈ گیمنگ ڈیوائس جو Sui بلاک چین کے ساتھ مربوط ہے۔ یہ ڈیوائس روایتی PC گیمز اور بلاک چین پر مبنی گیمز دونوں کو سپورٹ کرتی ہے، جس سے کھلاڑی دونوں گیمنگ فارمیٹس کے ساتھ بغیر کسی رکاوٹ کے مشغول ہو سکتے ہیں۔

اس میں zkLogin بھی شامل ہے، جو صارفین کو کرپٹو کرنسی کا استعمال کرتے ہوئے لاگ ان کرنے اور ادائیگی کرنے کے قابل بناتا ہے، بالکل معیاری web2 گیمز کی طرح۔ ایسی پیشرفت روایتی اور web3 گیمنگ کے درمیان کی حد کو دھندلا رہی ہے، جس سے مرکزی دھارے کے سامعین کے لیے GameFi کی اپیل میں مزید اضافہ ہو رہا ہے۔ Yaniv نے تبصرہ کیا: "لہذا، جیسے جیسے یہ حد دھندلا جائے گی، GameFi عام مرکزی دھارے کے گیمرز میں مزید مقبولیت حاصل کرتا رہے گا۔"

Mysten Labs Launches SuiPlay 0X1 Gaming Handheld

SuiPlay0X1 گیمنگ ہینڈ ہیلڈ

ٹیپ ٹو ارن گیمز کی مقبولیت

Baruch نے Telegram پر مبنی ٹیپ ٹو ارن گیمز کے عروج پر بھی بات کی، جو web3 گیمنگ میں ایک مقبول رجحان بن چکے ہیں۔ Caitzen اور Hamster Kombat جیسے پروجیکٹس لاکھوں فعال صارفین پر فخر کرتے ہیں، جو ان کی سادگی اور رسائی سے متاثر ہوتے ہیں۔ اگرچہ ان گیمز کی طویل مدتی پائیداری غیر یقینی ہے، لیکن انہوں نے کامیابی سے غیر کرپٹو مقامی صارفین کو web3 گیمنگ کی دنیا میں راغب کیا ہے۔

TON اور Telegram جیسے پلیٹ فارمز پر ہوسٹ کیے گئے ان گیمز کی رسائی یہ ظاہر کرتی ہے کہ کس طرح سادہ گیم ڈیزائن لاکھوں صارفین تک پہنچ سکتے ہیں جنہوں نے بصورت دیگر بلاک چین ٹیکنالوجیز کے ساتھ تعامل نہیں کیا ہوگا۔ جیسے جیسے یہ گیمز تیار ہوتے ہیں اور اپنے ماحولیاتی نظام کو وسعت دیتے ہیں، Baruch کا خیال ہے کہ وہ GameFi کی دنیا میں مزید صارفین کو لائیں گے، ممکنہ طور پر انہیں زیادہ پیچیدہ بلاک چین پر مبنی گیمز سے متعارف کرائیں گے۔ 

Yaniv نے تبصرہ کیا: "جیسے جیسے یہ گیمز پختہ ہوں گے اور افادیت اور ماحولیاتی نظام پر توجہ مرکوز کریں گے، ہم یقینی طور پر TON اور Telegram پر Web3 گیمنگ کی ایک بالکل نئی جہت دیکھیں گے، اور بالآخر دیگر بلاک چینز پر GameFi پروجیکٹس میں نئے صارفین کی آمد ہوگی۔"

hamster kombat meta image.webp

Hamster Komat اور Telegram لوگو

آخری خیالات

2024 میں، GameFi صنعت بے مثال ترقی کا سامنا کر رہی ہے، جو تکنیکی ترقیوں اور صارف کے تجربے پر نئے سرے سے توجہ مرکوز کرنے کی وجہ سے ہے۔ Arbitrum Stylus، زیرو گیس حل، اور web3 گیمنگ ڈیوائسز جیسی اختراعات کے ساتھ، روایتی اور web3 گیمنگ کے درمیان کی حد کم واضح ہوتی جا رہی ہے۔

جیسے جیسے ٹیپ ٹو ارن گیمز لاکھوں نئے صارفین کو بلاک چین گیمنگ سے متعارف کراتے ہیں، GameFi اپنی اوپر کی رفتار کو جاری رکھنے کے لیے تیار ہے، جو کرپٹو مقامی اور مرکزی دھارے کے کھلاڑیوں دونوں کو اپنی طرف متوجہ کرے گا۔ پختہ بلاک چین ڈویلپرز اور ترقی پذیر صارف تجربات کا امتزاج اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ GameFi گیمنگ کے مستقبل میں مرکزی کردار ادا کرے گا۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

انٹرویوز

اپ ڈیٹ کیا گیا

March 31st 2026

پوسٹ کیا گیا

March 31st 2026

متعلقہ خبریں

سب دیکھیں
OKX اور Immutable کا GameFi Launchpad کے لیے اشتراک image
2 years ago•5 منٹ پڑھیں

OKX اور Immutable کا GameFi Launchpad کے لیے اشتراک

OKX Wallet کو Immutable Passport اور OKX NFT Marketplace کو Immutable Orderbook میں ضم کیا جائے گا، سب Immutable zkEVM پر۔

شراکتیں
+1
GameFi کیا ہے؟ image
a year ago•5 منٹ پڑھیں

GameFi کیا ہے؟

GameFi کے بارے میں وہ سب کچھ جو آپ کو جاننے کی ضرورت ہے اور کس طرح web3 اوپن اکانومیز، صارف کی ملکیت، اور کھلاڑیوں کو بااختیار بنا کر روایتی گیمنگ کو تبدیل کر رہا ہے۔

تعلیمی
Romeo is A Dead Man on Xbox Series X|S
a month ago•7 منٹ پڑھیں

Romeo is A Dead Man Xbox Series X|S پر دستیاب ہے

Suda51 اور Ren Yamazaki کے ساتھ Romeo is A Dead Man پر انٹرویو، جس میں گیم کی کہانی، ایکشن اور 11 فروری 2026 کو ہونے والی ریلیز پر بات کی گئی ہے۔

انٹرویوز
Building Games for Crypto Natives
a month ago•9 منٹ پڑھیں

Crypto Natives کے لیے گیمز بنانا

YGG Play کے Gabby Dizon کے ساتھ انٹرویو، جس میں Casual Degen گیمنگ، LOL Land کی کامیابی اور web3 دور کے لیے آن چین گیم پبلشنگ پر بات کی گئی ہے۔

انٹرویوز
+2
Value of Limited-Time Events in Web3 Gaming
a month ago•6 منٹ پڑھیں

Web3 گیمنگ میں محدود وقت کے ایونٹس کی اہمیت

Pixels کی CMO Heidi Christine، Shorelime ایونٹ، Web3 کمیونٹی حکمت عملی اور $PIXEL سٹیکنگ کے پائیدار پلے ٹو ارن ایکو سسٹم پر اثرات پر روشنی ڈالتی ہیں۔

انٹرویوز
+1
Cagy Shares Insights of the Future of Web3 Gaming
a month ago•9 منٹ پڑھیں

Cagy کی جانب سے Web3 گیمنگ کے مستقبل پر بصیرت افروز خیالات

2025 GAM3 Awards کے فاتح Cagy، Web3 گیمنگ، Silly Kitties اور play-to-earn کمیونٹیز کے ارتقاء پر اپنے خیالات کا اظہار کر رہے ہیں۔

انٹرویوز
+1