star atlas.webp

Star Atlas انٹرویو: خلائی جنگیں، کہکشاں پر غلبہ، اور فیکشن وارز

ہمیں Star Atlas کے ساتھ ایک خصوصی انٹرویو کا موقع ملا تاکہ پس پردہ چلنے والی تمام چیزوں پر گہرائی سے بات کی جا سکے۔

Mostafa Salem

Mostafa Salem

اپ ڈیٹ کیا گیا Mar 31, 2026

star atlas.webp

Star Atlas کا مقصد web3 گیمنگ کے RPG genre کو نئے سرے سے متعین کرنا ہے۔ جیسے ہی ان کا ٹریلر ریلیز ہوا، ہر کوئی ان کے اگلے قدم کا بے صبری سے انتظار کر رہا تھا۔ ٹیم نے اپنی کمیونٹی کو دنیا کی تین بڑی دھڑوں کے درمیان جاری جنگ اور ان کی کہانی میں مسلسل شامل کرنے میں کامیابی حاصل کی ہے۔ Star Atlas اپنے کھلاڑیوں کو تقریباً ہر genre کا ذائقہ پیش کرتا ہے، جس میں strategy، RPG، shooters، اور یہاں تک کہ کہکشاں کی آرام دہ exploration کے عناصر شامل ہیں۔

ہمیں Star Atlas ٹیم کے ساتھ ایک انٹرویو کے لیے بیٹھنے کا موقع ملا تاکہ پس پردہ ہونے والی تمام چیزوں کا جائزہ لیا جا سکے۔ ہم نے دیکھا کہ ڈویلپمنٹ اسٹوڈیو کو اتنے پیچیدہ گیم میں بلاک چین عناصر کو ضم کرنے میں کن چیلنجز کا سامنا ہے اور وہ ان پر کیسے قابو پا رہے ہیں، کھلاڑیوں کی چلائی جانے والی معیشت اور EVE Online سے مماثلت، اور کس طرح Decentralized Autonomous Corporations Star Atlas کے مستقبل کو متاثر کر سکتی ہیں۔ آئیے براہ راست اس میں کودتے ہیں۔

ہم سب کے لیے Star Atlas کو جاننے کے لیے آسان طریقے سے شروع کریں گے۔ اگر آپ براہ کرم اپنا، Star Atlas، اور اس کے پیچھے ڈویلپمنٹ اسٹوڈیو کا تعارف کروا سکتے ہیں؟

ہیلو، Star Atlas میں خوش آمدید، ایک نیکسٹ جنریشن گیمنگ میٹاورس جو multiplayer ویڈیو گیمز اور وکندریقرت مالیاتی ٹیکنالوجیز کو جدید ترین بلاک چین اور ٹرپل اے کوالٹی گرافکس کے ساتھ یکجا کرتا ہے۔

Solana بلاک چین پر بنایا گیا، Star Atlas ایک گرینڈ اسٹریٹجی گیم ہے جو خلائی تحقیق، علاقائی کنٹرول اور سیاسی غلبہ کے گرد مرکوز ہے۔ دوسرے الفاظ میں، یہ چیلنجنگ اور تفریحی ہے! اس کے علاوہ، گیم میں تمام اثاثے NFTs ہیں، جو حقیقی اور دیرپا ملکیت پیش کرتے ہیں اور بعد میں اپنے اثاثے دوسرے کھلاڑیوں کو فروخت کرنے کا اختیار دیتے ہیں۔ Unreal Engine 5 کے Nanite کا استعمال کرتے ہوئے، ریئل ٹائم گرافکس ٹیکنالوجی دلکش، سینیمیٹک کوالٹی ویژولز کی اجازت دیتی ہے۔

Star Atlas کے لیے طویل مدتی وژن گیم سے وسیع تر Star Atlas میٹاورس تک توسیع ہے، جس پر ہمیں یقین ہے کہ یہ ویب کی اگلی نسل ہوگی۔ ای کامرس کے تجربات، سماجی تعامل، عام معیشت اور یہاں تک کہ سیاسی اور حکومتی ڈھانچے سے لے کر سب کچھ آنے والے میٹاورس میں دوبارہ تصور کیا جائے گا۔

ڈویلپمنٹ اسٹوڈیو، ATMTA کے حوالے سے، ہم فی الحال Star Atlas ایکو سسٹم کے اہم معاون ہیں، جو ہمارے ٹھیکیداروں سمیت تقریباً 240 ملازمین کی کمپنی ہے، جو پرجوش انداز میں اس مہتواکانکشی میٹاورس تجربے کی تعمیر کر رہے ہیں۔

EVE Online اور Star Citizen میں Star Atlas کے ساتھ بہت سے مماثل عناصر ہیں۔ یہ دیکھتے ہوئے کہ آپ کے پاس اسی طرح کے چیلنجز ہیں لیکن اس کے اوپر بلاک چین ٹیکنالوجی بھی شامل ہے، آپ ان چیلنجز کا سامنا کرتے ہوئے انہیں کیسے دور کر رہے ہیں؟

یقینی طور پر ہمارے سامنے ایک بہت بڑا راستہ ہے، اور اس پیمانے کا کوئی بھی گیم بہت سے چیلنجز کا سامنا کرنے کے لیے تیار ہے۔ یہ دلچسپ ہے کہ آپ نے ان دو گیم ڈویلپمنٹ کے عمل کے بارے میں بات کی کیونکہ ہم نے انہیں اپنے منصوبے کے لیے ایک کیس اسٹڈی کے طور پر استعمال کیا ہے۔

ان کے سفر کا تجزیہ کرنے کے بعد، ہم نے ایک ایسا طریقہ اختیار کیا جہاں ہم سب سے پہلے کائنات کے بنیادی منطق اور بنیادوں پر توجہ مرکوز کریں گے جو ہمارے پہلے ماڈیولز جیسے Showroom، Star Atlas DAO، Galactic Marketplace، اور Project SCREAM نامی ویب پر مبنی گیم ماڈیول کا مقصد ہے۔ پھر ہم ان بنیادوں پر بتدریج تعمیر کریں گے، انہیں کمیونٹی کے ساتھ بہتر اور جانچیں گے، جبکہ Sperasoft جیسے اعلیٰ درجے کے شراکت داروں کے ساتھ مل کر تمام محاذوں پر اعلیٰ معیار پر پیداوار جاری رکھیں گے۔

بلاک چین کی طرف، ہم صنعت میں بہترین ٹیموں میں سے ایک کے ساتھ خوش قسمت ہیں، جس نے قلیل مدت میں بہت سے شاندار انضمام اور خصوصیات تیار کیں جو Solana بلاک چین میں Unreal Engine 5 ایکو سسٹم سے ڈویلپرز کی شمولیت کو بہت بہتر بنائیں گی۔ بلاک چین پر ہماری مہارت ایک حقیقی کارآمد خصوصیت ثابت ہوئی، کیونکہ اس نے ہمیں مختلف روایتی گیمنگ منصوبوں کے لیے حل فراہم کیے جن پر اس کے بغیر قابو پانا بہت مشکل ہے۔

آپ کی نظر میں کھلاڑیوں کو مفت مارکیٹ اور کھلاڑیوں کی چلائی جانے والی معیشت کا موقع دینا کیوں اہم ہے؟

یہ ایک زبردست سوال ہے جو ہمیں اپنی کمپنی کی سوچ کے چند نکات کو دریافت کرنے کی اجازت دیتا ہے۔

سب سے پہلے، ہمیں لگتا ہے کہ گیم کے اندر ایک حقیقی معیشت کا ہونا، جہاں ہمارے کھلاڑی اسے چلانے کے ذمہ دار ہوں، ایک گہرا تفریحی اور دلکش تجربہ ہے۔ آپ Star Atlas کے میٹاورس پر اپنی اور اپنی DAC کی شرکت کے ذریعے مختلف اقتصادی لوپس میں اپنے اثر کو لفظی طور پر دیکھ سکتے ہیں۔ Star Atlas میں کھلاڑی کے فیصلے اس طرح معنی رکھتے ہیں جو زیادہ تر گیمز میں ناممکن ہے، جس سے گیم پلے کے ہر پہلو کو زیادہ معنی ملتا ہے۔ آپ کو یہ سطح کا عمیق تجربہ کہیں اور نہیں مل سکتا۔

دوسرا، یہ لوگوں کو بااختیار بنانے اور ہمارے ایکو سسٹم سے بننے والے منافع کو بانٹنے کے بارے میں ہے۔ جہاں پرانے گیمز کھلاڑیوں کو ان کے اثاثوں کی ملکیت نہیں دیتے تھے اور ان-گیم لین دین سے ہونے والے تمام منافع کو اپنے لیے محفوظ رکھتے تھے، وہیں Star Atlas میں، کھلاڑی میٹاورس کے ڈھانچے اور اثاثوں کے حقیقی مالکان ہوں گے، ساتھ ہی وہ فوائد بھی جو وہ کھیل کر حاصل کرتے ہیں۔ یہ ہماری نعرے "Power To The People" کا اقتصادی محاذ پر اظہار ہے۔

کیا آپ مزید وضاحت کر سکتے ہیں کہ اس کا کیا مطلب ہے اور مثال کے طور پر ایک ہی وقت میں متعدد ملازمتیں اختیار کرنے کی کیا حدود ہوں گی؟

یقینی طور پر! جب ہم نے ان-گیم کیریئرز کی ساخت پر فیصلہ کیا، تو ہم نے مختلف ان-گیم ڈھانچے کے پیچھے ایک منطق تیار کرنے کی کوشش کی جو مندرجہ ذیل اصولوں کو آگے بڑھا سکے:

  • ہر پیشہ اپنے آپ میں ایک مکمل گیم تجربہ ہونا چاہیے۔
  • یہ ایک ہنر کی ترقی کے نظام کی تعمیر کو قابل بناتا ہے۔
  • یہ Star Atlas کی پوری معیشت کے ساتھ مربوط اور متوازن ہونا چاہیے۔

آئیے ان میں سے ہر ایک نکتے پر مختصر بات کریں۔

پہلا Star Atlas میں کیریئرز کے قابل لطف گیمنگ تجربات ہونے کے خیال کا حوالہ دیتا ہے۔ جب ہم نے Star Atlas میں کیریئرز کے بارے میں اپنی تحقیق کی، تو ہم نے دیکھا کہ انڈسٹری میں زیادہ تر گیمز مختلف کیریئرز کو کھیلنے کے قابل لطف بنانے پر توجہ نہیں دیتے۔

ہمیں لگتا ہے کہ یہ منطق گیم کے لیے خراب ہے۔ اگر کیریئرز کھیلنے کے لیے کافی دلچسپ نہیں ہیں، تو لوگ انہیں صرف مالی فوائد کے لیے اختیار کریں گے۔ جبکہ کچھ لوگ سوچیں گے کہ یہ کافی قدر ہے، دوسرے نہیں کریں گے، جو انہیں ہمارے گیم کی معیشت سے باہر رہنے پر مجبور کر سکتا ہے۔

اگرچہ ہم ابھی تفصیلات میں نہیں جا سکتے، ہم اپنے ہر کیریئر کو دل لگی بنانے کے منتظر ہیں! ان سب میں ایک بنیادی منطق اور میکینکس ہوں گے جو مختلف گیم پلے کے انداز کے ساتھ گونجیں گے، گہرے خلا میں کان کنی سے لے کر کم کشش ثقل والے چاندوں پر ریسنگ لیگز تک۔ امید ہے، آپ جلدی سے وہ تلاش کر لیں گے جو آپ کے ذوق کے مطابق ہو۔

دوسرا اصول ترقی کے خیال پر زور دیتا ہے۔ ہم چاہتے ہیں کہ آپ بہتر ہوں اور اپنے کردار کو بہتر محسوس کریں جب آپ Star Atlas میں اپنے کیریئر کے لیے وقف ہوں۔

جیسے جیسے آپ اپنے کیریئر میں مشق کرتے اور کام کرتے ہیں، آپ علم کے کسی بھی شعبے میں تجربے اور سخت محنت سے حاصل ہونے والے فوائد کی ایک حد حاصل کریں گے۔ مثال کے طور پر، آپ زیادہ موثر ہوں گے، یعنی کام مکمل کرنے میں آپ کو کم وقت لگے گا، اور آپ اپنی کوششوں کے لیے زیادہ پیداوار حاصل کریں گے۔

یہ گیم میں متعدد پیشوں کے ممکنہ تعزیرات کے سوال کا ہمارا جواب ہے۔ اس میں کوئی معروضی رکاوٹ نہیں ہے، لیکن Star Atlas میں مہارت حاصل کرنا فائدہ مند ہوگا، جیسا کہ آپ نے اوپر دیکھا، اور چونکہ بہت سے کھلاڑی گیم کی معیشت کے مختلف پہلوؤں میں مہارت حاصل کریں گے، آپ خود کو ان لوگوں سے پیچھے رہ جانے والا پا سکتے ہیں جنہوں نے مہارت حاصل کی ہے۔

یہ متحرک، یقیناً، کیریئر سے کیریئر میں بدلتی رہتی ہے، لیکن ہم چاہتے ہیں کہ ہماری کمیونٹی اپنے کیریئر میں ترقی کرتے ہوئے اپنے گیم پلے میں کیریئر کی ترقی کے اثرات کو محسوس کرے۔

آخر کار، ہر ایک کیریئر کو ایک اقتصادی لوپ یا گیم کی سرگرمی کا حصہ بنایا گیا ہے جس کی پوری Star Atlas گیم سسٹم کے لیے بامعنی قدر ہے۔ اس کا مطلب ہے، حقیقی زندگی کی طرح، کوئی بھی ان-گیم کیریئر اپنے آپ میں ایک اختتام نہیں ہے۔

یہ Star Atlas کے لیے سیاسی اور اقتصادی سطح پر ایک اعلیٰ مقصد کی تکمیل کرتا ہے، اور ان میں سے ہر کیریئر کو اس طرح سے متوازن کیا گیا ہے جو گیم کے ڈھانچے کے لیے متعلقہ ہے۔

Decentralized Autonomous Corporations Star Atlas کے اندر ایک بڑا تصور ہے، جو کھلاڑیوں کو اوپر سے نیچے تک پورے اسپیس سٹیز چلانے کی صلاحیت دیتا ہے۔ آپ DACs کے ساتھ کھلاڑیوں کے لیے کیا کرنے کے بارے میں سب سے زیادہ پرجوش ہیں اور آپ اسے Star Atlas کی کامیابی کے مستقبل کو کیسے متاثر کرتے ہوئے دیکھتے ہیں؟

Star Atlas ایک مشترکہ خواب کی کہانی ہے، ایک وکندریقرت میٹاورس کا خواب جو عمودی کے بجائے افقی طور پر بنایا گیا ہے، جس میں حکمرانی ہمارے کمیونٹی کو تشکیل دینے والے مختلف فلسفوں میں تقسیم ہے۔ یہ ٹیم ورک اور مشترکہ مقصد کے تحت متحد ہونے کی کہانی بھی ہے۔ جوہر میں، یہ ہمارے گِلڈز کے بارے میں ایک کہانی ہے۔

کمیونٹی گیم پلے Star Atlas Metaverse کی ایک بنیادی خصوصیت ہے۔

یہ پروجیکٹ کے وائٹ اور اکنامک پیپرز میں ظاہر کردہ تجویز کردہ گیم پلے کے مختلف پرتوں میں واضح ہوتا ہے۔

سیاسی حکمرانی کی مختلف پرتوں سے لے کر پیچیدہ معیشت تک جس کے مناسب طریقے سے کام کرنے کے لیے مختلف اور خصوصی ہنر کی ضرورت ہوتی ہے، جب بھی ہم Star Atlas میں کسی بھی میکرو مقصد کے بارے میں سوچتے ہیں، ہم کھلاڑیوں کے ایک گروپ اور مستقبل کے میٹاورس میں مختلف باشندوں کی مربوط کوششوں کے بارے میں سوچ رہے ہوتے ہیں۔

یہ صرف کسی قسم کا تعاون نہیں ہے۔ Star Atlas میں اثاثوں کی فطری اقتصادی نوعیت انسانی تعلقات کے مرکزی قدر کو ایک نئی سطح پر لے جاتی ہے جب ہم کھلاڑیوں کے گروپس کے بارے میں بات کر رہے ہوتے ہیں۔

Quote icon

اعتماد۔

یہ ممکن ہے، خاص طور پر Star Atlas کے ابتدائی دنوں میں، کہ آپ مختلف کھلاڑیوں کے ساتھ آرام سے تعاون کر سکتے ہیں جن کا آپ کو کائنات کے محفوظ علاقوں میں سامنا ہوگا۔ لیکن، طویل مدت میں، خاص طور پر درمیانے اور اعلیٰ خطرے والے علاقوں کے گیم پلے میں، یہ مشورہ دیا جاتا ہے کہ آپ ان کھلاڑیوں کا ایک گروپ تلاش کریں جن پر آپ بھروسہ کر سکیں۔

لہذا، DACs (گِلڈز) Star Atlas Metaverse ایکو سسٹم کو مناسب طریقے سے کام کرنے کے لیے ضروری ہیں۔

آن لائن MMOs کی طویل تاریخ میں، گِلڈز اپنے اراکین کے لیے ایک پناہ گاہ بن گئے ہیں، ایک ایسی جگہ جہاں ہم خیال افراد تجربات، فتوحات، شکستیں، اور سب سے بڑھ کر، تفریح ​​کا اشتراک کرتے ہیں۔

Star Atlas اس تصور کو ایک نئی سطح پر لے جانے کا ارادہ رکھتا ہے، گِلڈز کو ایسے ساختیاتی اوزار فراہم کرتا ہے جو ہماری صنعت کی تاریخ میں پہلے کبھی نہیں دیکھے گئے۔ یہ اوزار مختلف تنظیموں کو اجازت دیں گے کہ وہ اپنی گیم پلے کی صلاحیتوں کو بغیر اجازت کے استعمال کریں۔

یہ کہنا کوئی مبالغہ آرائی نہیں ہے کہ Star Atlas کی کامیابی ہمارے DACs کی سرگرمی سے جڑی ہوئی ہے، اور ہم انہیں Star Atlas میٹاورس کی تعمیر میں اپنے سب سے اہم شراکت دار کے طور پر دیکھتے ہیں۔

ہم امید کرتے ہیں کہ آپ نے Star Atlas کے ساتھ انٹرویو کا لطف اٹھایا، اور ہمارے لیے بھی یہ خوشی کی بات تھی کہ ہم Star Atlas کے لیے پس پردہ کام کرنے والی تمام چیزوں کو دیکھ سکیں۔ sci-fi ٹائٹل کے لیے مستقبل انتہائی روشن نظر آتا ہے، اور web3 گیمنگ کے لیے جو توجہ یہ لا سکتا ہے وہ بلا شبہ بہت زیادہ ہے۔

ذیل میں تبصرہ سیکشن میں ہمیں اپنے خیالات بتائیں اور web3 گیمنگ اسپیس کے ارد گرد سے مزید آنے والے خصوصی انٹرویوز پر نظر رکھیں۔ اگر آپ نے ابھی تک ایسا نہیں کیا ہے، تو ہمارے پہلے کے انٹرویوز Brent Liang، Founding Team Member at Fractal، Grant Haseley، Executive Director of Undead Blocks، Loopify، NFT influencer and CEO of The Treeverse، اور David، CEO of MetaKing Studios and Blocklords کے ساتھ ضرور دیکھیں۔

آج ہی PGG فیملی میں شامل ہوں!

Website | Discord | Twitter | Twitch | YouTube

اپ ڈیٹ کیا گیا

March 31st 2026

پوسٹ کیا گیا

March 31st 2026

0 Comments

اہم خبریں