مرکزی مواد پر جائیں
The FAA Is Recruiting Gamers To Become Air Traffic Controllers

FAA گیمرز کو ایئر ٹریفک کنٹرولرز بننے کے لیے بھرتی کر رہا ہے

ایئر ٹریفک کنٹرولرز کی کمی کو پورا کرنے کے لیے، FAA نے گیمرز کے لیے مہم شروع کی ہے، کیونکہ اکیڈمی کے 250 میں سے 248 گریجویٹس گیمرز تھے۔

تحریر کردہ
Eliza Crichton-Stuart
اپ ڈیٹ کیا گیا
پڑھنے کا وقت
4 منٹ
موضوع
خبریں
FAA نے گیمرز کی طرف کیوں دیکھنا شروع کیا

Google پر GAMES.GG کی مزید کہانیاں دیکھیں

اشتہار

آپ کی گیمنگ اسکلز (gaming skills) شاید صرف ایک ہائی رینک یا کلپ ورتھ پلے (clip-worthy play) سے کہیں زیادہ اہمیت رکھتی ہیں۔ Federal Aviation Administration اب ایک نئی بھرتی مہم میں فعال طور پر گیمرز کو ٹارگٹ کر رہی ہے، اور یہ دلیل پیش کر رہی ہے کہ وہی ریفلیکسز (reflexes)، ملٹی ٹاسکنگ (multitasking)، اور اسپیشل اویئرنس (spatial awareness) جو آپ ان-گیم (in-game) استعمال کرتے ہیں، وہی اصل ایئر اسپیس (airspace) میں طیاروں کو گائیڈ کرنے کے لیے درکار ہیں۔

FAA نے گیمرز کی طرف کیوں دیکھنا شروع کیا

بات یہ ہے کہ FAA کو اسٹافنگ (staffing) کے مسائل کا سامنا ہے۔ یہ ایجنسی فی الحال پورے US میں 11,000 سے زائد ایئر ٹریفک کنٹرولرز کو ملازمت دیتی ہے، لیکن مکمل آپریشنل اسٹافنگ کے لیے تقریباً 14,663 پوزیشنز درکار ہیں۔ اس گیپ (gap) نے پہلے ہی پروازوں میں بڑے پیمانے پر تاخیر میں کردار ادا کیا ہے، اور ایجنسی کو اسے جلد پُر کرنے کی ضرورت ہے۔

گیمنگ سے تعلق صرف ایک مارکیٹنگ اینگل (marketing angle) نہیں ہے۔ 2024 کے ایک اندرونی FAA پول میں پایا گیا کہ ایئر ٹریفک کنٹرول اکیڈمی کے 250 میں سے 248 گریجویٹس خود کو ویڈیو گیم پلیئرز (video game players) کے طور پر شناخت کرتے ہیں۔ یہ ایک حیران کن تعداد ہے، اور ایسا لگتا ہے کہ یہی وہ ڈیٹا پوائنٹ ہے جس نے ایجنسی کو براہ راست گیمنگ کمیونٹی کو ٹارگٹ کرنے پر مجبور کیا۔

Transportation Secretary Sean Duffy نے براہ راست اس مہم پر بات کرتے ہوئے کہا: "ایئر ٹریفک کنٹرولرز کی اگلی جنریشن تک پہنچنے کے لیے، ہمیں خود کو ڈھالنے کی ضرورت ہے۔ اس مہم کا جدید کمیونیکیشن اسٹائل اور گیمنگ پر فوکس، نوجوان بالغوں کی ایک بڑھتی ہوئی ڈیموگرافک (demographic) کو متوجہ کرتا ہے جن کے پاس ایک کامیاب کنٹرولر بننے کے لیے درکار بہت سی ہارڈ اسکلز (hard skills) موجود ہیں۔"

اشتہار خود، اور اس سے اٹھنے والے IP سوالات

بھرتی کی یہ مہم گیمنگ کلچر (gaming culture) پر بہت زیادہ انحصار کرتی ہے، جس میں کنٹرولر اسکلز اور ایئر ٹریفک کنٹرول کے درمیان تعلق قائم کرنے کے لیے اصل ویڈیو گیم فوٹیج اور Xbox ساؤنڈ ایفیکٹس (sound effects) کا استعمال کیا گیا ہے۔ پچ (pitch) سیدھی ہے: ان-گیم صلاحیتوں کو چھ فیگر (six-figure) تنخواہ والی حقیقی دنیا کی کیریئر میں استعمال کریں۔

یہاں ایک عجیب پہلو بھی ہے۔ اشتہار میں کسی جدید چیز کے بجائے Xbox One اسپلش اسکرین (splash screen) کا استعمال کیا گیا ہے، جو کہ جدید گیمنگ آڈینس (gaming audience) کو متوجہ کرنے کی کوشش کرنے والی مہم کے لیے ایک عجیب انتخاب ہے۔ اس سے بھی زیادہ اہم سوال یہ ہے کہ کیا FAA نے متعلقہ پبلشرز (publishers) سے اس فوٹیج کے استعمال کی اجازت لی ہے۔

یہ دیکھنے کے لائق ہے، خاص طور پر یہ دیکھتے ہوئے کہ گیمنگ پبلشرز اپنے IP کے سیاسی یا سرکاری سیاق و سباق میں استعمال کے حوالے سے کتنے محتاط ہو گئے ہیں۔

ہائرنگ ونڈو اصل میں کیسی دکھتی ہے

FAA اپنی ہائرنگ ونڈو April 17 کو کھول رہا ہے، لیکن اس راؤنڈ میں صرف 8,000 درخواست دہندگان کو قبول کیا جائے گا۔ موجودہ اسٹافنگ (11,000+) اور مکمل ہدف (14,663) کے درمیان فرق کو دیکھتے ہوئے، یہ ایک واحد حل کے بجائے ایک طویل بھرتی کی کوشش کا حصہ ہے۔

ان گیمرز کے لیے جو اس کیریئر پاتھ (career path) کے بارے میں واقعی متجسس ہیں، جن اسکلز کو اجاگر کیا جا رہا ہے ان میں دباؤ کے تحت فوری فیصلہ سازی، متعدد حرکت پذیر اشیاء کی اسپیشل ٹریکنگ (spatial tracking)، اور ہائی-اسٹیکس (high-stakes) منظرناموں کے دوران مستقل توجہ شامل ہے۔ یہ صلاحیتیں کافی حد تک ان چیزوں سے مطابقت رکھتی ہیں جو مسابقتی اور اسٹریٹجی گیم (strategy game) کے کھلاڑی وقت کے ساتھ ساتھ تیار کرتے ہیں۔

کیا یہ اسٹوری مفید تھی؟
Eliza Crichton-Stuart

تحریر کردہ Eliza Crichton-Stuart

سربراہ آپریشنز شائع شدہ .

گوگل پر مزید GAMES.GG خبریں دیکھیں

ہمیں ترجیحی ذریعہ کے طور پر شامل کریں اور ہمارا اسٹوریز آپ کے نتائج میں سب سے پہلے نظر آئے گا۔

اگلا پڑھیں

Jinggg کی پانچ سالہ Paper Rex مدت ختم، ویلورینٹ ٹیم کی تشکیل نو

Paper Rex نے پانچ سال بعد Jinggg کو ریلیز کر دیا، d4v41 بھی رخصت ہو گئے۔ ویلورینٹ ٹیم invy، f0rsakeN اور something کے ساتھ 2027 کی طرف بڑھ رہی ہے۔

Pikmin 4 Switch 2 Edition: 12 نومبر کو ریلیز، 2 نومبر کے ڈیمو کے بعد

Pikmin 4 Nintendo Switch 2 Edition 12 نومبر کو لانچ ہو رہی ہے، جس کا ڈیمو 2 نومبر کو آئے گا۔ ٹرائل میں ابتدائی علاقہ اور دو ڈنڈوری اکیڈمی کے مراحل شامل ہیں۔

Phantom Blade Zero GeForce Now پر لانچ کی سہولت کے ساتھ

Phantom Blade Zero نو گیمز کے ساتھ GeForce Now پر لانچ ہو رہا ہے، جو کھلاڑیوں کو کلاؤڈ آپشن فراہم کرتا ہے جس میں لوکل ڈاؤن لوڈ کی ضرورت نہیں ہوتی۔

اشتہار