کسی بھی گیم پر دس سال صرف کرنا ایک طویل عرصہ ہے۔ زیادہ تر اسٹوڈیوز کے لیے، اس طرح کی ٹائم لائن کا مطلب پروجیکٹس کی منسوخی، ایگزیکٹو سطح پر ردوبدل، اور ایک خاموش ناکامی ہوتا ہے۔ لیکن Playground Games کے لیے، اس کا مطلب Fable کو مکمل کرنا تھا۔
Ralph Fulton، جو Fable ریبوٹ کے ڈائریکٹر ہیں، نے اس بات پر روشنی ڈالی ہے کہ یہ پروجیکٹ ان حالات میں کیسے بچ گیا جو زیادہ تر دوسری گیمز کو ختم کر دیتے۔ مختصر جواب: Xbox کو اس فرنچائز پر اتنا یقین تھا کہ انہوں نے اسے محفوظ رکھا۔
Xbox نے Playground کو ایک دہائی کیوں دی
"ایک طویل ڈیولپمنٹ سائیکل کے دوران جس چیز نے ہمیں محفوظ رکھا وہ یہ ہے کہ Xbox کے اندر بہت سے لوگ Fable کو پلیٹ فارم کے DNA کے لیے اہم سمجھتے ہیں،" Fulton نے کہا۔ یہ فریم ورک اہمیت رکھتا ہے۔ یہ کوئی ایسا پیشن پروجیکٹ نہیں تھا جو نظروں سے اوجھل ہو گیا ہو۔ یہ اسٹوڈیو کو درکار وقت دینے کا ایک سوچا سمجھا، ٹاپ ڈاؤن فیصلہ تھا۔
Fulton نے گیم کے Xbox پر مقام کا دفاع کرنے سے آگے بڑھ کر کہا۔ "میں ایک قدم اور آگے بڑھ کر کہوں گا کہ یہ مجموعی طور پر ویڈیو گیمز کے لیے اہم ہے۔ یہ ایسے عناصر کا امتزاج پیش کرتا ہے جو کہیں اور موجود ہی نہیں ہے۔"
یہ ایک بڑا دعویٰ ہے۔ لیکن سیریز کی تاریخ کو دیکھتے ہوئے، یہ بے بنیاد بھی نہیں ہے۔ اصل Fable گیمز نے اخلاقی نتائج کے سسٹمز، منفرد برطانوی مزاح، اور ایک ایسے RPG ٹون کے لیے شہرت بنائی جو اس صنف کے روایتی Tolkien-flavoured انداز سے بالکل الگ تھا۔ تب سے کسی چیز نے واقعی اس خلا کو پُر نہیں کیا ہے۔
ایک ایسی ڈیولپمنٹ جس نے شدید مشکلات کا سامنا کیا
اطلاعات کے مطابق ریبوٹ پر ڈیولپمنٹ کا آغاز تقریباً 2016 میں ہوا۔ گیم کا باضابطہ اعلان 2020 میں کیا گیا، جس سے یہ ایک ایسا پروجیکٹ بن گیا جو تقریباً ایک دہائی سے کسی نہ کسی شکل میں پروڈکشن میں ہے۔ یہ عرصہ مشکلات سے خالی نہیں تھا۔ گیم کا نیریٹو لیڈ 2023 میں چھوڑ گیا، جو پروڈکشن کے وسط میں کسی بھی RPG کے لیے ایک بڑا نقصان ہے۔
Playground Games کو خود ایک بڑی تبدیلی لانی پڑی۔ اسٹوڈیو نے اپنی ساکھ Forza Horizon سیریز پر بنائی تھی، جو کہ ریسنگ گیمز ہیں جن میں کہانی کا کوئی عمل دخل نہیں ہوتا۔ برطانوی کامیڈی ٹیلنٹ اور برانچنگ چوائسز والے اسٹوری ڈریون RPG کی طرف منتقل ہونا کوئی معمولی کام نہیں ہے۔
کاسٹ کا ذکر کرنا یہاں ضروری ہے۔ Richard Ayoade (The IT Crowd) اور Natasia Demetriou (What We Do in the Shadows) دونوں اس میں شامل ہیں۔ ریکارڈنگ سیشنز کے بارے میں Fulton کی تفصیل بتاتی ہے کہ ٹون بالکل ویسا ہی رہا جیسا ٹیم چاہتی تھی۔ "Richard Ayoade نے اپنے مناظر کے لیے تقریباً موقع پر ہی نئی اسکرپٹ تیار کر لی،" انہوں نے کہا۔ "اسے ڈائیلاگ تخلیق کرتے ہوئے سننا اس پروجیکٹ کے میرے پسندیدہ دنوں میں سے ایک تھا۔"
ظاہری طور پر، Demetriou نے ایسی زبان کا استعمال کیا جس نے ڈیولپرز کو بھی حیران کر دیا۔ انہوں نے اسے ویسا ہی برقرار رکھا۔
فائنل کا وہ مسئلہ جس سے زیادہ تر اسٹوڈیوز بچتے ہیں
Fulton نے جن دلچسپ چیزوں پر بات کی ان میں سے ایک یہ ہے کہ ٹیم نے گیم کے اختتام تک کیسے رسائی حاصل کی۔ انڈسٹری کا ڈیٹا مستقل طور پر ظاہر کرتا ہے کہ گیم شروع کرنے والے کھلاڑیوں میں سے صرف 25 فیصد ہی اسے مکمل کرتے ہیں۔ یہ اعدادوشمار بہت سے اسٹوڈیوز کو لیٹ گیم مواد کو ترجیح نہ دینے پر مجبور کرتے ہیں۔
Playground نے ایسا نہیں کیا۔
"انڈسٹری کے میٹرکس کو دیکھنا آسان ہے کہ 100 فیصد لوگ گیم شروع کرتے ہیں اور صرف 25 فیصد مکمل کرتے ہیں، اور یہ فیصلہ کرنا کہ فائنل پر زیادہ سرمایہ کاری نہ کی جائے،" Fulton نے کہا۔ "لیکن ہم نے یہاں کوالٹی کا مسلسل پیچھا کیا۔"
اختتام، سیریز کی جڑوں کے مطابق، ایک ایسے اخلاقی انتخاب پر منحصر ہے جس کی ذاتی قیمت بہت زیادہ ہے۔ یہ کلاسک Fable ڈیزائن فلاسفی ہے: کوئی واضح جواب نہیں، کوئی نتیجہ سے پاک ہیرو ازم نہیں۔
فروری کی جانب بڑھتے ہوئے اس کا کیا مطلب ہے
Fable کے پاس اب ایک حتمی ریلیز کی تاریخ ہے: 23rd February 2027۔ ابتدائی ونڈوز سے تاخیر کی وجہ مبینہ طور پر GTA 6 کے ارد گرد ریلیز کے ہجوم سے جڑی تھی، جو یہ بتاتا ہے کہ Xbox اس لانچ کو کتنی سنجیدگی سے لے رہا ہے۔
Fulton کی جانب سے پلیٹ فارم DNA کا فریم ورک وسیع تر مارکیٹ کے لیے ایک اشارے کے طور پر بھی پڑھنے کے قابل ہے۔ Xbox کو گزشتہ چند سالوں میں اپنی فرسٹ پارٹی آؤٹ پٹ کے بارے میں مسلسل سوالات کا سامنا رہا ہے۔ ایک ہائی پروفائل RPG جس کے ساتھ ایک مقبول لیجیسی فرنچائز منسلک ہو، اور جو تینوں بڑے پلیٹ فارمز پر بیک وقت لانچ ہو رہی ہو، ایک معنی خیز بیان ہے۔
ان کھلاڑیوں کے لیے جو 2020 کے اعلان کے ٹریلر کے بعد سے انتظار کر رہے ہیں، فروری کی تاریخ آخر کار کچھ ٹھوس ہے جس کے ارد گرد منصوبہ بندی کی جا سکتی ہے۔ جیسے جیسے لانچ قریب آ رہا ہے، Fable guides کلیکشن کو دیکھیں، اور اسی ونڈو میں آنے والی ہر چیز کی کوریج کے لیے وسیع تر gaming guides ہب پر نظر رکھیں۔








