وہ ٹرائلوجی جس کا آغاز 2015 میں ایک reveal سے ہوا اور جس نے گیمنگ کی مقبول ترین RPGs میں سے ایک کو دوبارہ تعمیر کیا ہے، اب اپنے اختتام کے قریب ہے۔ Final Fantasy 7 Revelation، جو Square Enix کی Remake سیریز کا تیسرا اور آخری چیپٹر ہے، Spring 2027 میں PS5، Xbox Series X|S، PC، اور Nintendo Switch 2 پر لانچ کے لیے تیار ہے۔ لیکن ان پلیئرز کے لیے جو ڈیجیٹل لائسنس کے بجائے شیلف پر ڈسک رکھنا پسند کرتے ہیں، اس ریلیز کے حوالے سے ایک بڑا سوال موجود ہے۔
Final Fantasy VII Rebirth نے ٹرائلوجی کے درمیانی چیپٹر کے طور پر معیار کو کافی بلند کیا، 40 Game of the Year ایوارڈز جیتے اور ڈائریکٹر Naoki Hamaguchi کو FF7 کائنات کے سب سے قابل ترین منتظمین میں سے ایک کے طور پر منوایا۔ اب، جب Revelation اپنی ڈیولپمنٹ کے آخری مراحل میں ہے، Hamaguchi نے گیم کی ریلیز کے بارے میں اپنی خواہشات کا کھل کر اظہار کیا ہے، حالانکہ Square Enix نے ابھی تک کوئی باضابطہ اعلان نہیں کیا ہے۔
Fan Fest Berlin میں Hamaguchi نے کیا کہا
گزشتہ ویک اینڈ پر، Hamaguchi نے برلن میں Final Fantasy Fan Fest کے اسٹیج پر Final Fantasy 14 کے ڈائریکٹر Naoki Yoshida کے ساتھ شرکت کی۔ اس ایونٹ کا بنیادی مقصد FF14 کے آنے والے Evercold ایکسپینشن میں FF7 تھیمڈ ریڈز (raids) کا اعلان کرنا تھا، ایک ایسا کراس اوور جس کے بارے میں دونوں ڈائریکٹرز نے تصدیق کی کہ یہ دونوں گیمز کی ریلیز ونڈوز کے قریب ہونے کی وجہ سے ممکن ہوا۔
لیکن Revelation کی ڈیولپمنٹ کے بارے میں گفتگو کے دوران، Hamaguchi نے واضح کیا کہ ان کی ذاتی ترجیح یہ ہے کہ گیم کو فزیکل ریلیز ملے۔ مسئلہ یہ ہے کہ یہ ترجیح ابھی تک Square Enix کی جانب سے کسی باضابطہ عزم میں تبدیل نہیں ہوئی ہے۔ ایک ایسی فرنچائز کے لیے جس کے فین بیس تقریباً تین دہائیوں سے فزیکل ایڈیشنز جمع کر رہے ہیں، ڈائریکٹر کی خواہشات اور پبلشر کی خاموشی کے درمیان یہ فرق توجہ کے لائق ہے۔
یہ Revelation کے لیے زیادہ تر گیمز سے زیادہ اہم کیوں ہے
فزیکل ریلیز کا سوال صرف پرانی یادوں کے بارے میں نہیں ہے۔ Revelation ایک ایسی کہانی کا اختتام ہے جو برسوں کی ڈیولپمنٹ کے دوران تین بڑی ریلیزز میں سامنے آئی ہے۔ فین بیس کا ایک بڑا حصہ Remake اور Rebirth کی فزیکل کاپیاں اس واضح ارادے کے ساتھ جمع کر رہا ہے کہ وہ اس سیٹ کو مکمل کر سکیں۔ Revelation کا کوئی فزیکل ایڈیشن نہ ہونا دنیا بھر کی شیلفوں پر اس ٹرائلوجی کو نامکمل چھوڑ دے گا۔
Rebirth بذات خود ایک وسیع اور مواد سے بھرپور تجربہ تھا۔ Hamaguchi نے نوٹ کیا کہ Revelation میں Rebirth کے مقابلے میں مواد کی مقدار برابر ہے، اور کچھ معاملات میں اس سے بھی زیادہ، جس کی وجہ برانچنگ پاتھس اور اضافی سائیڈ کنٹینٹ ہیں۔ Switch 2 اور موجودہ جنریشن پلیٹ فارمز پر اس پیمانے کی گیم اسٹوریج کے حقیقی مسائل پیدا کرتی ہے، جو اسے صرف کلیکٹرز کا نہیں بلکہ ایک عملی مسئلہ بناتا ہے۔
2027 کی جانب بڑھتے ہوئے Revelation کا ڈیولپمنٹ سیاق و سباق
Hamaguchi کی برلن میں موجودگی نے اس بات کی وسیع تر تصویر پیش کی کہ Revelation کہاں کھڑی ہے۔ بنیادی ڈیولپمنٹ کا کام مکمل ہو چکا ہے، اور ٹیم اب بنیادی ڈیزائن میں تبدیلیوں کے بجائے پالش اور بیلنس پر توجہ مرکوز کر رہی ہے۔ ڈائریکٹر نے Rebirth کے ڈیزائن کے مقابلے میں کئی اہم بہتریوں کی تصدیق کی، بشمول منی گیمز کے لیے ایڈجسٹ ایبل مشکل کی سطح، منی گیمز کو مکمل طور پر اسکیپ کرنے کا آپشن، اور جنگ سے متعلق انعامات کو اختیاری سائیڈ کنٹینٹ سے الگ کرنے کا فیصلہ۔
یہ آخری پوائنٹ براہ راست Rebirth پر ہونے والی سب سے عام تنقید میں سے ایک کو حل کرتا ہے۔ وہ پلیئرز جو کچھ خاص کمبیٹ اپ گریڈز چاہتے تھے، وہ ان منی گیمز کو مکمل کرنے کے لیے دباؤ محسوس کرتے تھے جن میں ان کی کوئی دلچسپی نہیں تھی۔ Revelation ان ریوارڈ ٹریکس کو الگ کرتا ہے، جس سے پلیئرز اپنی شرائط پر سائیڈ کنٹینٹ کے ساتھ مشغول ہو سکتے ہیں بغیر یہ محسوس کیے کہ وہ اپنی پاور کو کم کر رہے ہیں۔
Highwind بھی ایک ایکسپلوریشن ٹول کے طور پر اپنی مکمل شروعات کر رہا ہے، جو ورلڈ میپ میں عمودی نقل و حرکت کا اضافہ کرتا ہے جو پہلے صرف زمینی سطح تک محدود تھی۔ پیراشوٹنگ اور Chocobo فلائٹ کے ساتھ مل کر، Revelation کی اوپن ورلڈ Rebirth کی وسیع لیکن ہموار ایکسپلوریشن سے بالکل مختلف احساس کا وعدہ کرتی ہے۔
جو پلیئرز Revelation کے لانچ سے پہلے تیاری کرنا چاہتے ہیں، ان کے لیے Final Fantasy VII Rebirth beginner's guide میں کمبیٹ کے بنیادی اصولوں سے لے کر پوری گیم میں پارٹی مینجمنٹ تک سب کچھ موجود ہے۔
پلیئرز کو کن چیزوں پر نظر رکھنی چاہیے
Square Enix عام طور پر بڑی ریلیزز، خاص طور پر فلیگ شپ Final Fantasy ٹائٹلز کے لیے، فزیکل ایڈیشنز اور کلیکٹرز پیکجز کا اعلان کافی پہلے کر دیتا ہے۔ Spring 2027 کو ٹارگٹ ونڈو مانتے ہوئے، اگلے چند مہینے کسی بھی فزیکل ایڈیشن کے اعلان کے لیے سب سے زیادہ متوقع وقت ہیں۔ Hamaguchi کے عوامی تبصرے یہ ظاہر کرتے ہیں کہ فزیکل میڈیا کے بارے میں اندرونی بات چیت جاری ہے، چاہے ابھی کچھ بھی تصدیق شدہ نہ ہو۔
خاص طور پر Switch 2 کے پلیئرز کے لیے، فارمیٹ کا سوال کارٹریج کی گنجائش کی حدود کے پیش نظر اضافی اہمیت رکھتا ہے۔ اگر آپ Nintendo کے پلیٹ فارم پر Revelation خریدنے کا ارادہ رکھتے ہیں، تو FF7 Rebirth on Switch 2 guide خریداری سے پہلے ہارڈویئر سائیڈ سے توقعات کے بارے میں تفصیلات فراہم کرتی ہے۔








